Förvandlingsspel. Universella transformationsspel. Hur spelet fungerar

Vilka spel pratar vi om

Det finns många transformationsspel, de kallas även för självupptäcktsspel. De kan också användas till enskilt arbete och för att lösa affärsfrågor (lagarbete, målsättning, uppdrag).

Här har jag försökt presentera min personliga erfarenhet. Min åsikt är ganska subjektiv och förringar inte på något sätt fördelarna med vart och ett av spelen. Jag respekterar de vars åsikter inte överensstämmer med min egen.

De var varken väljare eller expertjurister. Är förutsättningarna bättre än någonsin i historien att fokusera på några få händer? Interaktionen och omvandlingen av energi energi och energi är redan baserad på logiska resonemang, vilket leder till en synergistisk effekt av dessa två energier och därför till deras koncentration.

För att uppnå ett tillstånd av absolut makt över samhället, avgörande frågaär hur dessa "flera händer" fungerar tillsammans. Dessa människor behöver inte nödvändigtvis ha exakt samma intressen och mål, och de behöver inte samarbeta nämnvärt. När vi observerar energiflödena, vart det flödar och i vilka kvantiteter, kan vi dra slutsatsen att den nuvarande finanskrisen inte är något annat än överföring av finansiell energi till "flera händer", så att makten kan koncentreras så snart som möjligt och mycket starkt eftersom tiden och troligen kommande händelse är en kvinna i aktion.

Min personliga spelupplevelse är cirka sju år, varav jag har tillbringat de senaste tre åren i transformationsspel. Jag är en Master of transformational games "Lila-Chakra" och "Code of Kryon", en certifierad speltekniker.

Eftersom jag har arbetat i den här riktningen länge har jag överskattat kraven på kvaliteten på beteendet, spelet, jag utvärderar resultatet av spelet utifrån mitt personliga resultat (låt oss kalla det djupet av insikt).

När vi inser betydelsen av påståendet att den finansiella energin nu är mindre än den var, följer det att antingen har finansenergin förvandlats ovanligt och nästan oansvarigt till en annan energi, eller så har den aldrig funnits på den tidigare angivna nivån. Det är möjligt, och förmodligen troligt, att båda alternativen gäller, men det ändrar inte det faktum att både operationer och manipulationer är planerade.

Hur kan den ekonomiska krisen bestå när alla andra energier förblir oförändrade? Detta företag kan inte längre existera utan finansiell energi som den viktigaste energitransformatorn, och även under perioder av finanskriser fungerar finansiell energi som en energitransformator. Således, med förlusten av flödet av denna finansiella energi, är flödet av energi från andra nuvarande globala företag logiskt begränsat.

För den här recensionen har jag bara valt spel skrivbordsformat som kan spelas individuellt. Vart och ett av dessa spel för självupptäckt är ett verktyg för en djupare förståelse av dig själv, dina mål, resurser och förmågor.
Den genomsnittliga varaktigheten av ett spel är 3-6 timmar och beror på deltagaren.

Vad är värdet av transformationsspel

För att avsevärt minska flödet av finansiell energi är det en relativt enkel form för de "få händerna" att skapa ekonomiska och eventuellt andra kriser och explosiva situationer. Det framgår också av dessa fakta att det inte finns någon verklig anledning till bristen på mat, energi och andra grundläggande mänskliga behov på grund av manipulation av finansiell energi.

Att spåra flödet av finansiell energi är mycket intressant. Till exempel kan en framgångsrik idrottare på nivå med Nedved eller Tjeckien hjälpa oss. Eftersom deras inkomst är så stor att de helt enkelt inte kan spendera den, investerar de hårt någonstans eller investerar i något. Detta innebär att även med dessa människor används flödet av deras ekonomiska energi till stor del av någon annan. Eller så ges de till exempel till välgörande ändamål för cancerbehandlingsforskning och pengarna hamnar hos läkemedelsföretagen.

Varje transformerande spel är först och främst en resa. En resa till dig själv, för svar på de frågor som tog dig in i spelet.

Transformationella spel har använts av psykologer under lång tid, de är en syntes av spelteknologi, coaching och psykoterapi. I spelet ändrar du fokus från ett problem till en lösning, från ett hinder till ett mål. Alla spelmodeller olika livssituationer, ställer frågor som du möter i verkliga livet.

Alla dessa finansiella energier hamnar i samma riktning. Mindre absurda kan tyckas vara olika åtgärder mot finanskrisen, förutsatt att även deras skapare är medvetna om de minsta felaktigheter i kristeorin som presenteras för oss. Ordspråket "Det finns inga pengar på hotellet" är endast giltigt för vanliga okunniga människor.

Nyttan av finansiell energi är dess lätta omvandling till en annan form av energi. I det nuvarande civilisationssystemet på jorden är det mycket svårare än finansiell energi att stoppa flödet av finansiell energi, stoppa flöden och andra energiformer, eftersom dessa energier kan omvandlas till en annan form av energi än finansiell energi, och om de inte vänder dem till finansiell energi, de har inte energi för flöde.

Det är en möjlighet i det mjuka spelform se gränserna för ditt system, hitta begränsande övertygelser, vad som verkligen saktar ner dig.

Jag tycker att det är ett stort plus möjlighet att se dina strategier, för oavsett hur du vill kommer du att använda i spelet bara de strategier som du använder i livet.

Med den växande teknologiska förmågan hos människor att omvandla olika former av energi till energiformer som är av värde för människor, och med ökningen av antalet människor som kan realisera denna omvandling med ett stort överskott av omvandlad "användbar" energi mot energi som behövs för sitt eget behov på jorden, energi med användbarhet för en person och följaktligen den totala mängden finansiell energi.

Den energi som omvandlas till finansiell energi omfördelas ständigt och mycket ojämnt till förmån för dessa "få händer". Av denna anledning har världseliten länge varit intresserade av att öka befolkningen, eftersom deras finansiella energi har vuxit och på grund av den lätta portabiliteten av finansiell energi till någon annan energi eller kraft. Det är därför mänskliga doktriner har givits i religioner, vilket leder till befolkningsökning. Liksom de flesta onaturliga och våldsamma åtgärder, resulterade detta i att han var utom kontroll och planeten överbefolkad, vilket återigen försöker elimineras med onaturligt våld.

Vad tycker du om andras segrar? Till dina nederlag och misstag? Hur väl vet du hur man lyssnar och hör samtalspartnerna och världen? Vilka är dina strategier? Vad begränsar dig? Var finns dina resurser?

En av de mest värdefulla erfarenheterna är rätten att göra misstag.

Om priset för ditt beslut i verkliga livet kan vara bortkastade år, kan du i spelet simulera denna situation och "leva" i 5-10 år på en gång. Och ta sedan ett beslut gillar du det här sättet.
Transformationella spel är både en träningsplats och en möjlighet att hitta svar på nästan alla frågor inom dig själv.

Ett tag kan det verka som att makten dominerar mänskligheten, vilket skapar en illusion av knapphet som också tjänar till att dölja information om den oändliga mängden energi i universum. En person som inte känner saknad är inte så lätt att hantera. Alla som känner en brist kan kontrolleras helt enkelt genom att hoppas kunna eliminera den bristen. Känslan av brist är väldigt relativ. För vissa är detta huvudmaten, någon för en bil, någon för en yacht till sjöss och någon attraktiv kvinna eller man för någon.

Alla befintliga eller planerade layoutsystem i företaget förklarar frånvaron av ett drivande motiv för de allra flesta människors arbete. Varje person är en energitransformator och kan omvandla energi. Detta är hans energipotential. Dess användbarhet är förmågan att använda sitt eget fysiska eller mentala arbete för att omvandla olika former av energi till energier som är av värde för en person. De omvandlar vanligtvis en del energi till annan energi, mestadels av högre kvalitet, med en högre informationskostnad och högre användbarhet för en person.

Svaren finns inuti, inte utanför. Ingen annan än du kommer att ge dig rätt svar, helt enkelt för att det inte finns.


Kommer du ihåg Pareto-regeln?

80% av orsakerna är inuti, och endast 20% är utanför.

80 % av restriktionerna är interna och endast 20 % är externa.

Den förvandlar sin egen energi till finansiell energi, vilket tenderar att vara mest på ett enkelt sätt energiomvandling utan behov av medel för att genomföra denna energiförändring. Därför har det använts sedan urminnes tider. De omvandlar sedan den mottagna finansiella energin till en form av knapp energi, eller mer exakt, till den form av energi som den saknar.

Illusionen av absurditeten i vår ömsesidiga "energikamp" är tydlig om vi kan acceptera det faktum att det finns en oändlig mängd energi i universum för alla. Informationen om att energi är oändligt stor i rymden undertrycks med alla synliga och dolda medel. För att få och behålla makt är det nödvändigt att skapa idén om en konstant brist på människor. Om vi ​​känner att vi har allt vi inte kan kontrollera. Eftersom allt kan reduceras till energi finns det en konstant brist på energi i oss.

80% av svaren hittar du inom dig själv, och endast 20% kommer att ge dig världen.

Folk frågar mig alltid, hur länge kommer spelet att pågå?

Jag svarar alltid:
Hur snabbt når du dina mål i livet? Hur snabbt hittar du svar på dina frågor i livet?
Någon kommer att behöva en månad, någon ett år, två, tre ...

Allt i spelet är som i livet.

För närvarande är illusionen om ingen energi återigen väldigt intensiv. För att förhindra att opinionen hos människor i de tekniskt avancerade länderna påverkas av att en sådan brist på energi på den egna huden inte är särskilt ovanlig för de flesta av dem, en katastrofal vision om en framtida energibrist som inte bara involverar vetenskapsteam, men också film och tv och science fiction.

Från konflikter och konflikter på den makrosociala nivån går vi till nivån för mikrosamhällen, vilket är ännu viktigare för allmän utveckling Jorden och ännu viktigare för utvecklingen av en viss person. När samhällets energier sprids, flödar det även i människan, mellan människan och andra varelser, mellan människan och universum. Våra ömsesidiga reaktioner på miljö kan ses som en överföring eller utbyte av energi. Det allvarliga misstaget är att det inte finns i människors allmänna medvetande. Ett annat allvarligt misstag är att det också finns en stor okunskap om bristen på energi hos människor, hur energi tar sig uttryck och i synnerhet dess brist, vad som orsakar den och hur man kan minimera eller eliminera den relativt snabbt och enkelt.

Jag kan prata oändligt om spel, spelteknikmetoder, ur min synvinkel, är en av de enklaste och mest effektiva.

Maximalt resultat - minimal tid. Hård. Starkt. Inte för alla.
Du måste också komma till förvandling och vara redo att möta dina rädslor och begränsningar med ett öppet visir.

Om resultaten. Alla kommer att få exakt det han kom till matchen för. Ta bara så mycket du kan ta. Det här är inte en träning, inte en färdighetsträning ... Mästaren visar vanligtvis bara vart du kan gå ... gå eller inte - det är upp till dig.

De allra flesta människor inser inte att orsaken till deras dåliga humör eller depression är brist på vital energi och naturligtvis börjar de inte leta efter var och hur de valdes ut. Han koncentrerar sig snarare inte på att få energi på alla möjliga sätt.

Fakta stämmer inte överens med min uppfattning om hur de ska se ut. En sådan konflikt eller konflikt drar till sig min uppmärksamhet och mitt medvetande koncentrerar sig på denna konflikt, och ämnet för denna konflikt kan vara något annat än något. Omvänt är att förverkliga verkligheten i enlighet med våra idéer för oss en energiinkomst, eller åtminstone ett stopp för den energiförlust som vi skickat ut så att verkligheten matchar verkligheten. Koncentrationen rör sig om hur man tillför energi.

Dina beslut. Ditt ansvar. Ditt spel. Ditt liv trots allt.

För att lära känna en person räcker det bara att leka med honom.
OK

1. Spelet "Transformation".


Från historien

Spelet skapades på 90-talet av 1900-talet i det andliga samhället Fidhorn i norra Skottland. Den ursprungliga idén byggdes på buddhistiska munkars principer, som representerade rörelsen längs livets väg i form av en mandala, och livet är inget annat än förvandlingen av en kvalitet till en annan.

De vanligaste sätten att fylla på energi är. Kost – Få energi genom att konsumera färre varelser, vilket innebär växter och deras frukter. Dränera från annan person, vilket utförs på begäran eller avlägsnande. Men alla dessa tre sätt att få energi är huvudsakligen baserade på uppkomsten av en ny konflikt. När det gäller kosten är det övervägande livets slut för de lägre varelserna och i de andra två fallen är konflikten att vi löser vår egen energibrist genom att skapa energibrist hos en annan varelse.

Den optimala lösningen är att tillföra energi från "högre källor". Det kan vara vissa sporter och rörelser i allmänhet. Låt oss för dessa syften ursäkta teorin att det är möjligt att närma sig varje situation så att allt är som det ska, så att konflikter inte uppstår. Anledningen till att förkasta denna teori är inte dess absurditet, utan dess overklighet i Vardagsliv.

Den klassiska versionen av spelet är ett stort fält, spelet spelas på marken, det spelas av upp till 120 personer. Spelet skapades för att samhället skulle få ytterligare vägledning och hölls fyra gånger om året. Istället för figurer på tavlan rör du dig själv genom fältets celler och förändrar ditt liv och din verklighet här och nu. Du fattar ett beslut i spelet och tar ett riktigt steg i livet.

Det viktigaste ögonblicket är det första ögonblicket, och detta är insikten att den existerande motsättningen mellan mina idéer och verkligheten har orsakat mig en brist på energi. Om så är fallet finns det en chans att gå vidare till en annan punkt. Detta är ett djupt andetag in och ut och upprepa det åtminstone igen. Fokusera samtidigt bara på ditt andetag i cirka 10 sekunder. Absolut inget nytt under solen. Det gamla beprövade rådet är "andas djupt och räkna till tio." Efter en sådan blixtsnabb utarmning av minimal energi är det lämpligt att i ett visst relativt lugn fokusera på ett annat andetag och att ta emot energi genom kroppen på det lämpligaste tredje chakrat, men detta kan vara väldigt individuellt.

Jag kommer att avvika från ämnet och säga att det finns en möjlighet att spela ett spel av "storformat med levande figurer", inte nödvändigtvis "Transformation", prova det, detta är en oförglömlig upplevelse av att leva förändringarna "genom kroppen".
Därefter skapades ett brädspelsset som vi använder för närvarande.

Personliga intryck
Efter att jag spelat för första gången skulle jag på allvar till Feedhorn i Skottland för att gå en kurs från skaparna av detta spel och för att vara värd för det själv. Varken biljettpriset eller bristen på talad engelska stoppade mig, allt löste sig, problemet var bara att träningen sedan hölls en gång om året, jag hade inte tid och tog sedan bara upp andra matcher.

Kan köpas fritt.
Jag har inte köpt Transformation till mitt hem och jag planerar inte att göra det, eftersom jag gillar spelet Genesis mer. "Transformation" jobbar väldigt seriöst med frågor på den andliga nivån (missionsnivå), jag har aldrig hört en enda recension när en person spelat "Transformation" och lämnat med ingenting.

Hur många gånger har du spelat
2 gånger
Tänker jag spela igen?
Ja, men inte inom en snar framtid, eftersom andra spel är mer intressanta. Det har inte förlorat sin relevans, om du går och spelar för första gången avundas jag dig uppriktigt.

2. Genesis transformation spel


Från historien

Spelet har lettiska rötter, dess författare är Linda Lochmane och Evgeny Geller. Inledningsvis är författarnas huvudidé att anpassa den klassiska versionen av "Transformation" med hjälp av vanliga livssituationer. Jag skulle uttrycka det så här, "Genesis" är en grundad "förvandling". Det skapades relativt nyligen, 2010.

Personliga intryck

Spelet spelas (åtminstone bör) endast av ackrediterade tränare. Deras lista kan ses på skaparens officiella webbplats. Varje tränare har sin egen uppsättning spel med sina initialer. Den är inte till salu i allmänhetens egendom.

mig personligen Genesis Jag gillar det mer än spelet "Transformation". För min personliga smak är de väldigt lika, men Genesis mer nära det verkliga livet (kort, frågor och situationer).

I vår stad är det ingen som leder det, så jag åkte till en grannstad, tre timmar där, sex timmars spel, tre timmar tillbaka. Samtidigt, för att kunna spela, upprörde jag två av mina vänner, som innan dess inte visste något om Genesis alls.

Var det värt det?

Jag kan säga direkt - jag lämnade spelet missnöjd, jag fick inga svar, solida frågor.
Förfrågan om spelet var: att öppna mitt eget företag (innan det tänkte jag i två månader). Frågan under spelets gång har förändrats dramatiskt, eftersom spelet fungerar på fyra nivåer: fysisk, känslomässig, mental och andlig.

Vi spelade i söndags. På måndag formulerar jag tydligt önskan och bilden av framtidens kontor och lön (första kontoret uppfyllde klart kriterierna, innan dess hade jag letat i en månad). Från det här spelet för jag faktiskt ett register över mitt första företag. Jag kan inte säga vad det är Genesis så påverkade denna process, men det var han som var utgångspunkten från vilken nästa steg av min personliga förvandling började.

Och det här är ett av de fyra transformationsspel som jag valde att genomföra i träningscentret.

Hur många gånger har du spelat
En gång
Tänker jag spela igen?
Ja, snart

3. Transformationsspel "Tambolien"


Från historien

Spelet är baserat på principerna om kvantmekanik och tibetanska mandalas. Spelförfattaren James Taylor Marshall (pseudonym Yasha) är en amerikansk forskare och buddhistisk munk. En väldigt färgstark figur i sig. För dem som är intresserade råder jag dig att hitta en video och en intervju, detta återspeglar tillräckligt idén med själva spelet. Skapad för cirka 40 år sedan.

Personliga intryck

En mycket vacker karta över själva spelet, förmodligen den mest utarbetade och genomtänkta. Jag vill bara köpa och hänga på min vägg och meditera på det. Måste ledas av ackrediterade tränare (lista på den officiella hemsidan) som har utbildats (ledare för spelet kallas stalkers). Du kan köpa ett hemmaspelset till dig själv.

Huvudintrycket av spelet: vackert, men allt var redan någonstans. Och detta. Och detta. Och resultatet är redan klart. Precis som Transformation och Genesis är den baserad på principerna för att väcka medvetenhet genom frågor och situationer.

Den kännetecknas av mer meditativa processer, långsamhet, men samtidigt ställs sådana frågor som verkligen bryter mot begränsningarna. Jag tänkte på resultatet av spelet i ungefär en vecka, bestämde mig för att det verkligen måste fylla på hemsamlingen, eftersom eftersmaken visade sig vara mer betydande än resultatet under spelet.

Spelet presenteras på den ryska marknaden av Glorium-företaget, vilket gjorde det till ett ganska bra rent kommersiellt projekt, men detta förtar inte dess djup och skönhet.

Hur många gånger har du spelat
En gång
Tänker jag spela igen?
Ja, jag planerar att köpa ett personligt kit inom en snar framtid.

4. Spelet "Vägen till drömmen"


Från historien

Skaparen av spelet är Sergey Mamistov, en entreprenör och affärscoach.

Personliga intryck

Ur min rent personliga synvinkel är detta en blandning av "Transformation" och "Cash Flow". Dessutom, om vi jämför "Kassaflöde" och "Vägen till en dröm" - den andra är definitivt bättre, eftersom den är närmare den verkliga ryska verkligheten, plus studien av uppdragsnivån i ekonomiska förfrågningar ger definitivt goda resultat.

Vad jag gillade - spelet ger en tydlig distinktion mellan livsmål och uppdrag och förståelsen för att varje mål kan uppnås, allt beror på antalet enheter, tydligt och på hyllorna. Det verkade enkelt och lite banalt för mig. Jag kommer att rekommendera, om du aldrig har spelat, bör du gå och göra en personlig åsikt.

Ett bra kommersiellt projekt av Sergey Mamistov har blivit ganska populärt tack vare en kompetent marknadsföringsstrategi.

Hur många gånger har du spelat
En gång
Tänker jag spela igen?
Nej

5. Spelet "Kassaflöde"



Från historien

Skaparen av spelet är Robert Kiyosaki, en framgångsrik författare och affärsman, jag tror att många har läst hans böcker. Spelet skapades 1993 som en simulator som låter dig ändra ditt tänkande på ett lekfullt sätt, utveckla ekonomistyrningsförmåga och lära dig hur du fattar beslut på ett "säkert" utrymme.

I själva verket är detta mer av en affärssimulator, men jag tillskrev det självkännedomsspel, eftersom för att ändra den ekonomiska situationen måste du först ändra ditt tänkande och ta bort begränsningar, spelet klarar detta ganska framgångsrikt.

Personliga intryck

Ett av de mest populära spelen på den ryska marknaden. Bra för nybörjare att ta sig igenom ekonomiska begränsningar, särskilt att bryta det stela "måste-jobba-för-hyra"-tänket istället för att vara en investerare.
Den har en extremt svag relation till verkligheten i Ryssland, men idéerna förlorar inte sitt värde. Varumärket är väl etablerat. Ett ganska enkelt spel, en bra ersättare för hemmamonopol till exempel.

Hur många gånger har du spelat
En gång
Tänker jag spela igen?
Nej

Jag får ofta frågan - vilket spel är bäst och vilken kommer att hjälpa mig? Självkännedomsspel är inte på något sätt ett universalmedel för att lösa vissa problem.

Det är först och främst ett verktyg.

Tja, låt oss säga, som en träsniderares uppsättning. Är det ett bra verktyg eller ett dåligt verktyg?
Det är bara ett verktyg.

I skickliga händer kan han skapa magiska saker av trä.
I händerna på de odugliga - bara hantverk.
Och du kan använda verktyget för andra ändamål: att förstöra de som skapats av någon annans händer.
Hur du använder dessa verktyg är upp till dig.

P.S. I den andra delen av artikeln kommer jag att prata om sådana spel som "Leela", "Kryon Code", "Leela Chakra", "Life Mentor" och en liten touch på frågan om att uppnå mål och uppfylla önskningar med hjälp av transformationsspel (ja, det här fungerar också på mitt favoritämne, och hur!).

Om du har ett favoritspel för självupptäckt, dela dina intryck och upptäckter, jag kommer att vara mycket intresserad.

Om du vill veta om ett specifikt spel som jag inte pratade om, skriv namnet så delar jag med mig av mina intryck om jag redan har spelat det.

Förvandlingsspelet är baserat på det forntida indiska spelet Li-la (Skt. लीला, līlā), eller Jnana-chaupada. Målet med spelet var att förstå en persons interna tillstånd och förstå Dharma (Skt. धर्म dharma) - ett av de viktigaste begreppen i indisk kultur, en uppsättning etablerade normer och regler, vars efterlevnad är nödvändig för att upprätthålla kosmisk ordning. En anpassad version av spelet för västerländsk filosofi och psykologi skapades för trettio år sedan av Findhorn Foundation, en internationell andlig gemenskap i Skottland, vars mål är att hjälpa till i transformationen av individen och sökandet efter en positiv framtid för hela mänskligheten. Stiftelsen välkomnar över 14 000 besökare årligen från över 70 länder. Den ursprungliga versionen av spelet, känt som "Planet Game", designades för ett stort antal spelare (från 20 till 120). Själva handlingen ägde rum på en enorm spelplan, där personen själv gick längs spelplanens celler. Ett sådant spel hålls fortfarande i Findhorn en gång vart fjärde år. Senare skapades en förenklad version Brädspel, vilket gjorde det möjligt för spelare att gå igenom nivåer av självkännedom med hjälp av en eller två facilitatorer (mellanhänder).

Målet med speletär passagen av flera nivåer av självmedvetenhet: fysisk, känslomässig, mental och andlig. Under spelets gång får deltagarna möjlighet att se på nyckelfrågorna i sitt liv, svåra situationer, problematiska aspekter utifrån. Under spelet finns en medvetenhet om personliga förmågor och begränsningar, en förståelse för styrkor och svagheter, hittas nödvändiga interna och externa resurser för att uppnå målen. Detta blir möjligt på grund av det faktum att spelarna diskuterar sina livssituationer med facilitatorn och andra spelare, kopplar samman de aktuella situationerna i spelet med verkligheten i deras liv. När lösningen på en svår situation uppnås i spelet är det också i livet. Spelet fungerar också som ett bra motiverande verktyg som ger energi för att uppnå dina mål och mål.

Hur fungerar spelet?

Spelet börjar när du väljer din avsikt eller spelmål, vilket kan handla om alla problematiska frågor, till exempel: "Jag vill vara fri från rädslan för intimitet", "Jag måste förstå syftet med mitt liv", " Jag vill övervinna hinder på vägen till ekonomiskt välbefinnande " och så vidare. I enlighet med dina avsikter fyller du i "Personligt omedvetet kuvert" med hjälp av olika kort, som inkluderar "Änglar", "Insikter" (Insikter), "Hinder". Efter att spelet har börjat "föds" du på den fysiska nivån och rör dig längs spelets livsväg, vilket motsvarar en kedja av olika fält på spelplanen. Varje fält involverar att fatta olika beslut som kan testa din fria vilja, intuition och förståelse för service, bland annat. När spelaren går vidare genom livsvägen, tömmer spelaren gradvis det "Personliga omedvetna kuvertet" för att lösa problemen förknippade med änglar, insikter och hinder. Kollision med hinder åtföljs vanligtvis av smärta, som hindrar spelaren från att gå vidare längs sin väg.

Spel med en facilitator

Deltagande i spelet med ger möjlighet att skaffa den nödvändiga erfarenheten och gå till nästa nivå av självmedvetenhet. Som en allmän regel kräver spelet en hög nivå av reflektion, ärlighet och självutlämnande, så det är bäst att spela det med människor du kan öppna upp för. Facilitatorn meddelar alltid integritets- och säkerhetsregeln innan Spelets start, så att ingen personlig information som erhålls från deltagarna kan lämnas ut utanför gruppen varken av Facilitatorn själv eller av andra deltagare. Games in Mental Skills hålls uteslutande med en erfaren psykolog som kommer att ta hand om att skapa en bekväm och säker gruppatmosfär som gör att du kan öppna upp och gå vidare, ge rekommendationer och stöd i processen att arbeta med frågor som uppstår på din livsväg. Det förenklade spelet tar vanligtvis en dag eller helg och kan involvera två till fyra spelare.

Så här säger psykologen Sasha Moreno om transformationsspelet:

Varje spel är en oförglömlig upplevelse, och alla spel är unika, eftersom var och en av oss är unik, och när vi delar erfarenheter blir vi starkare, smartare, ljusare, mer inspirerade, får nya möjligheter och blir mer öppna för livet.

Gillade du artikeln? Dela med vänner!