Družabne igre za tri. Kaj lahko igrate doma skupaj s svojo punco, punco, fantom, ženo, bratom, sestro brez računalnika, če vam je dolgčas? Igre za dva doma brez računalnika za dekleta, fante, odrasle, mobilne. S čim se lahko skupaj igrate doma



Sodobni otroci besedno zvezo "igraj se doma" dojemajo kot sinonim za igranje na računalniku in za njim preživijo dolge ure. Skoraj vsi starši so s tem nezadovoljni. Ob tem se postavlja vprašanje: kako smo živeli prej, ko teh “peklenskih strojev” ni bilo, kaj smo igrali doma?

Pojdite na ekspedicijo v tempelj Inkov. Bodite prvi, ki si bo zagotovil največji zaklad. Bodi neusmiljen, odpravi svoja nasprotnika in njuna zajca ter osvoji zlatega korenjaka. Bodite prvi, ki pridobite večino in premagajte mesta in vasi. Ta pustolovska igra popelje igralce v raziskovanje starega inkovskega templja, ki varuje mumije in idole, kjer morajo iskati zlate predmete, artefakte in druge zaklade, kot sta turkiz in obsidian.

Natečaj "Tri skrivnostne škatle"

S pomočjo prevare in raziskovanja se morajo udeleženci odločiti, ali naj prenehajo z iskanjem in se vrnejo v taborišče ali pa nadaljujejo in se soočijo z morebitnimi nevarnostmi, kot so mumije, ogenj, gorski plazovi in ​​veliki pajki, medtem ko iščejo svoj plen. Zmaga tisti, ki na koncu igre obdrži največji zaklad.

Na voljo je ogromno domačih iger za vse starosti, v katerih lahko sodelujejo odrasli ali pa igro »začnejo« in prepustijo otrokom, da jo nadaljujejo.


Igre za predšolske otroke

To vključuje razburljivo Namizne igre:

Ta igra s kartami ima živahne, animirane zajčke, ki želijo osvojiti svet na kakršen koli način. S spretnostjo in srečo je cilj igre uničiti nasprotnikove zajce, hkrati pa obdržati lastne zajce, na poti nabirati korenje in paziti na morskega tatu. Priporočljivo za tiste s smislom za humor, stare 12 let in več, in traja približno 90 minut na igro. Igralci so oboroženi z orožjem za uničevanje, kot so rozine proti materiji, začinjeni poppadi, polnjeni s karijem, in grenko-sladki čokoladni gumi.

Njihov cilj je preprečiti drugim igralcem zmago v igri. Pogajanje je ključ do preživetja in zaščite vaših zajcev s čarobnimi lopaticami in drugimi posebnimi kartami. Igra se konča, ko je izžrebana zadnja velika karta korenčka. Prizorišče te igre je srednjeveška Japonska, kjer igralci sodelujejo pri zajemanju ključnih figur, kot so Buda, Visoka čelada in Riževo polje. Na začetku igre Samurai igralci prejmejo žetone, ki ustrezajo razponu vplivnega statusa proti določeni moči. Vsak igralec po vrsti položi svoje žetone moči v označen prostor okoli mesta ali vasi.

  • kocke;
  • RPG igre z metanjem žetonov;
  • domine;
  • barvanje in risanje;
  • sestavljanke in lego kocke;
  • preprosti konstruktorji,

kot tudi druge razburljive igre:

  • igre vlog: matere-hčere s punčkami, otroško pohištvo in posoda, bolnišnica z zdravniškim kompletom, igre princesk in vitezov, trgovina z blagajno za igrače in izdelki itd .;
  • prstne igre za razvoj finih motoričnih sposobnosti;
  • lutkovna predstava;
  • loto;
  • modeliranje iz plastelina in gline;
  • "užitno-neužitno";
  • skrivalnice;
  • slepec buff;
  • twister (za vse starosti);
  • avtomobili, letala, gradnja hiš in garaž, letališča;
  • “dress up the doll” z izumljanjem in risanjem oblek za punčko iz kartona in še mnogo več.


Igre za dva

Igralci morajo spretno razporediti svoje sile, da pridobijo največ od okoliških mest in vasi, da ujamejo številke. Cilj je imeti največ številk v eni kategoriji in ohraniti nadzor nad največ preostalimi številkami. Igra se konča, ko je ujeta zadnja figura ali ko so štiri povezane figure. Čas samuraja je približno 45 minut, ko igrate s tremi osebami in je priporočljiv za starejše od 10 let.

Igralce razdelite v dve ekipi, od katerih ima vsaka svoje ozemlje grmovja in dreves, kjer se lahko skrijejo. Če ste označeni, boste morali počakati v zaporu druge ekipe, dokler vas ne osvobodi soigralec.

  • Vzemite nekaj živobarvnih zastav ali markerjev.
  • Zastave se nato postavijo na vidno območje znotraj ozemlja vsake ekipe.
  • Da ukrade zastavo druge ekipe in jo vrne v bazo, ne da bi bil zadet.
Ustvarite kontrolni seznam predmetov na prostem, da poiščete stvari, kot so perje, semenski stroki, čudno kamenje in želodi.

Za predšolske otroke si lahko omislite nalogo, ki bo potekala neposredno v stanovanju. Skrijte na primer izrezljane zvezde na različnih mestih in tam pustite beležko z namigom, kje iskati naslednjo zvezdo. Na primer: "poiščite nekaj, kar vam ogreje noge pozimi na ulici" (postavite zvezdico v škorenj ali škorenj) ali "poglejte, kje stvari postanejo čiste" (v ali na pralnem stroju). Otroci, stari 5-7 let, so navdušeni nad takšnimi iskalnimi nalogami in jih lahko zaposlite za dolgo časa. Za starejše otroke so lahko naloge zapletene.

Prva oseba, ki se vrne v bazo z vsemi predmeti, je razglašena za kralja narave ali kraljico. Postavite se v krog in drug drugemu mečite teniško žogico, dokler je nekdo ne ujame. Potem bo ta oseba morala poklekniti. Če ponovno spustijo žogo, se bodo spustili na obe koleni in nato vsak na komolec ter se nazadnje ulegli.

Če spet padeta, bosta izginila. Organizirajte dnevno športno aktivnost na vrtu, kot je frizbi disko ali ritmična gimnastika s trakovi in ​​obroči. Prilagodite dirke, jajca in žlico, vrečo in stojala – vse je zelo zabavno. Poskrbite, da bo dogodek izkoristil svoj potencial, in zmagovalcem razdelite sijoče medalje iz floreta.


Igre za šolarje

Zdaj je manj časa za domače tekme. Toda včasih je tako dobro sedeti za mizo z vso družino in igrati na primer takšne igre:

  • monopoli je precej težka, a razburljiva igra;
  • jenge - gradnja stolpov, ki zahteva spretnost rok;
  • mafija - če se zbere veliko ljudi.
  • križci in krožci;
  • morska bitka;
  • namizni hokej ali nogomet;
  • karte.

Veliko več koristne informacije lahko preberete o prostem času otrok.

Igranje z oznako v temi ponoči je dvakrat vznemirljivo – in popolno, če kampirate. Tegger mora teči po vrtu z baklo, medtem ko se drugi igralci skrivajo v senčnih mestih in se izogibajo žarku bakle. Če vas označevalcu uspe osvetliti in povedati vaše ime, ste bili ujeti.

V hiši diši po piceriji, v dnevni sobi pa je slišati več glasov kot običajno. Razburjenje traja ves dan, pripravo pa prevzamejo otroci. To je eden tistih trenutkov, ko otrok ni treba večkrat klicati. Super preprosta, a precej domiselna igra, kjer ne tako dobro risanje pride prav. Je kot igra pokvarjenega telefona, le da tokrat v risbi. Narišite, kar vidite, nato pa ugibajte, kaj ste videli, za zabavo in nepredvidljive rezultate. To je kvečjemu prekinitev komunikacije!


Otroka lahko začnete učiti igrati šah, dama, backgammon in ne bodite presenečeni, če bo kmalu začel premagovati odrasle. Šolarji imajo zelo radi tudi tematske sklope, kot so "Mladi kemik", "Mladi naravoslovec". Pomembno je le, da otroku pomagamo ugotoviti že na samem začetku, da nehote ne poči.

Oglejte si naše najnovejše družinske božične igre

To je naša igra, ko imamo 6 igralcev. Potrebovali boste: pomarančo in najlonke. Pomarančo dajte v najlonke in si jo nadenite na glavo. Naloga: poskusite potrkati na steklenice z vodo na tleh. Naloga: Odvrzite 2-3 balone hkrati z rokami, ne da bi padli na tla.

Kdo je zmagovalec? Odmerite čas in poglejte, kdo lahko najdlje odbija balone. To je ena naših najljubših iger, ki smo se jih igrali med družinskim srečanjem. Naloga: položite jo na zgornji del lica in z obraznimi mišicami ponesite ta košček čokolade v usta.

Zdaj je v trgovinah naprodaj na stotine vrst kompletov. otroška ustvarjalnost. Naj se otrok nauči risati na steklo, nato pa naredite čudovite vitraže na podeželski verandi.

Pozno zvečer se lahko dogovorite za vedeževanje ali pripovedovanje grozljive zgodbe, moteče zavesti. Samo glejte, ne pretiravajte, sicer otroci morda ne bodo dobro spali.

Kaj se lahko igraš doma z bratom?

Kdor najhitreje poje čokolado, zmaga! Opozorilo! Znani so prevaranti, ki so zelo sladkosnedi. Potrebovali boste: testenine za špagete in peresnike. Cilj: Dobiti Penne rezance na špagetih. Zmaga tisti, ki napolni špagetne rezance s Penn Noddles!

Tukaj je kratek videoposnetek našega družinskega dneva igre. Kdo bo zmagal: čas je, da ugotovimo, kdo bo skočil najdlje, preden se dotakne tal. Potrebovali boste: vsaj 2 rolici toaletnega papirja, dolgo palico, stole, gumice, 2 prazni plastenki z zamaški.

Z dovoljenjem staršev se lahko igrate kuharja in skuhate na primer pico ali skuhate okusno juho, naredite nenavadno solato ali poskusite sami narediti milkshake ali sladoled.


Univerzalne igre

  • Za najbolj erudite lahko organizirate kviz, tako da vnaprej pripravite zapletena vprašanja;
  • Morje je vznemirjeno;
  • Verjemite - ne verjemite;
  • Hladno - vroče;
  • Balda;
  • Besede (živali, mesta, izdelki itd.);
  • pikado;
  • Resnica ali izziv itd.


Kaj lahko igrate doma skupaj z dekletom? Kaj lahko igraš doma s svojim fantom?

Rolice toaletnega papirja nataknite na palico in konce obesite na stole. Vzemite prazno steklenico vode, odprite vrh, položite list toaletnega papirja in položite zgornji del hrbta. Z gumijastimi trakovi in ​​papirnatimi bombami streljajte v toaletni papir, dokler se ne strga in pade skupaj s steklenico.

Poglejte, kaj smo počeli prejšnji dan. Kdo bo zmagal: Čas je in poglejmo, kdo bo najhitrejši pri trganju toaletnega papirja. Potrebovali boste: žlico in majhno kroglico. Naloga: Povejte šalo tako, da v ustih držite žlico s kroglico. Ni bilo tako težko povedati šale z žlico v ustih. Najtežje je ne smejati se po šali skupaj z vsemi drugimi.

Domači kino in druga zabava

Otroci obožujejo tudi igre v mestih, asociacijah. Se spomniš? vintage igre: prstan, “Gospa je poslala stranišče”, burime, “vislice”. Znane so družine, kjer radi skupaj na glas berejo knjige in doma vrtijo glasbo. In če organizirate domači kino? Napišite scenarij "na temo dneva", razdelite vloge, sešijte kostume in ko je vse pripravljeno, povabite goste in sestavite cel "avditorij".

Popoln za veliko zabavnih trenutkov v družinski nočni igri! Naučite se igrati za srečo. Uporabite sadje ali zelenjavo za gradnjo stolpov. Potrebovali boste debelo slamo, majhne liste papirja. Igralci s slamico bodo morali sesati liste papirja in jih premikati iz enega kupa v drugega.

Igre na ujemanje

Poiščite navodila in videoposnetke na dostopni točki. Potrebovali boste puške, nekaj megablokov. Dajte pisalo v usta in začnite zlagati bloke enega za drugim. Preprosto položite okusno domačo stepeno smetano ali vlažno gobo na roko te zabavne igralne naprave in začnite vrteti gumbe. Odide lahko kadar koli, zato držite pesti in upajte, da niste vi tisti, ki bo dobil znak v obraz! Dobiš točko za vsakič, ko obrneš gumb, ne da bi dobil pito, in zmaga tisti, ki dobi 25 točk.

Večino domačih iger lahko igrate z dvema osebama in vam ni treba biti potopljen v svet spletne igre. Zgoraj je veliko iger, ki lahko popestrijo ostalo in naredijo zabavo čustveno bogato.


Igre za dva

Družabne igre, kot sta Monopoly ali Business, bodo poskrbele, da bo domača zabava bolj raznolika. Poleg tega bodo služili kot odličen trening spomina, pozornosti, razmišljanja. Vse to vam bo kasneje omogočilo učinkovitejše delo in povečanje vašega dohodka.
Športne in zabavne igre bodo ustrezale ljubiteljem zabave in dinamične rekreacije. V program je mogoče vključiti veliko število zabav: od dobro znanega "Twisterja" do "Balance on the Line" ali "Don't Drop the Stick". Domače športne igre ne zahtevajo velikega prostora, posebne opreme, odlikujejo jih preprosta pravila. Omogočajo vam, da se znebite čustvenega stresa, nabranega med vsakodnevnim delom, in razvijete telesne sposobnosti.

Moralo bi biti preprosto poimenovati 3 pasme psov, toda ali lahko to storite pod pritiskom 5-sekundnega zvijanja in drugih igralcev, ki vas gledajo in pričakujejo, da boste navdušeni? Čas ni na vaši strani, zato samo povejte, kar vam pride na misel, in tvegajte smešne odgovore, ko se čas zatakne na edinstvenem zvitem časovniku! Vse to je zelo zabavno s tem hitrim razvojna igra kjer ga morate samo izpljuniti!

Končna uganka za mlade in družine ostaja enaka! Obrnite poskusno karto, da določite vzorec, ki ga morate poskusiti, nato pa tecite, da ga znova ustvarite tako, da žogice odbijete v mrežo. Vključuje tudi možnosti za manj igralcev. Škatle za pico so zložene pri vratih in čakajo, da gredo v smetnjak. Na tleh je nekaj kozarčkov za toaletni papir, krožnik z želejem in preste je še vedno na tleh, najbolj aktivni igralci iger v družini pa so nevarno utrujeni, a gredo z veseljem spat.

Pomembno je le, da so odrasli iskreno zainteresirani za splošno veselje. In to zahteva nekaj priprav, truda, domišljije. Toda otroci bodo zagotovo okuženi z vašim navdušenjem in družinski prosti čas bo postal veliko bogatejši in raznolikejši od gledanja televizije in sedenja za računalniškim monitorjem.


O tem bodo govorili družinska igra cel teden. Iščete igre za igranje v temi? Ne glede na to, ali je zmanjkalo elektrike ali pa želite le pretresti svojo nočno rutino, je igra v temi lahko zabavna tako za otroke kot za odrasle. Ko se luči ugasnejo, je to priložnost, da se izklopimo in igramo v fizičnem svetu, pravi dr. Glenda Revell, izredna profesorica človeškega razvoja na Univerzi v Arkansasu. Dve najpomembnejši področji izkušenj otrok sta razvoj v zgodnje otroštvoštudij in eksperimentov s fizičnimi predmeti v okolju sodeluje v pogovoru in igri s starši ali drugimi odraslimi.

Mobilne in vznemirljive izobraževalne igre, ki so se jih otroci pred nekaj desetletji igrali cele dneve, so postopoma pozabljene in postajajo preteklost. In zaman! Mnogi od njih prispevajo k razvoju logike, spretnosti, vzdržljivosti in otroku vzgajajo tako pomembne lastnosti, kot sta kohezija in medsebojna pomoč. In noben pripomoček tega ne bo naučil in ne bo nadomestil teh iger.

Potencial za zabavo se poveča v temi, ker je prisoten občutek skrivnosti in vznemirjenja. Medtem ko so nekateri otroci morda malce prestrašeni, se drugim zdi razburljivo in polno možnosti. Starši lahko izkoristijo to priložnost in ustvarijo varno okolje za otroke, da raziskujejo in razširijo svoje območje udobja.

»Dragocena vloga, ki jo imajo lahko odrasli pri pomoči otrokom, da postanejo otroci, je spodbujanje okolij, kjer se lahko resnično svobodno igrajo,« pravi Dr Peter Gray, profesor na Oddelku za psihologijo na Boston College in avtor knjige Free to Learn. "Kjer je odrasel človek, ki jih lahko zaščiti pred resnimi nevarnostmi in ki jih lahko nauči nekaj iger, vendar jim ni treba igrati."

Vabimo vas, da se spomnite svojih najljubših dvoriščnih in družabnih iger. Igrajte se s svojimi otroki!

skrivalnice

Najprej določite voznika. Stoji obrnjen proti steni ali drevesu in glasno šteje do 20 ali 100, dokler se vsi igralci ne skrijejo.

Glavna stvar je skriti se, da ga voznik ne najde. In voznik mora najti vse tiste, ki se skrivajo.

Kdo je najmočnejši?

Gray predlaga nastavitev okolja za predvajanje, nato pa stopite nazaj in poglejte, kaj se zgodi. Otroci želijo izumiti lastne načine igranja. Otroci se izredno dobro zavedajo, kaj običajno smejo in kaj ne. To je zelo dragocena igra, za katero so otroci v današnjem času prikrajšani. Ko so luči prižgane in videoigre ugasnjene, je pravi čas, da se vrnete k osnovam in pustite otrokom, da raziskujejo.

Preizkusite te igre za igranje v temi in poglejte, česa novega so se otroci domislili s svojo domišljijo, svetilkami in svečami! Ko je obrnjen s hrbtom, se lahko kipi premikajo proti njej. oseba, ki je.Kadarkoli se lahko obrne in osvetli kipe z baterijsko svetilko. Cilj je dotakniti se osebe, ki je On, ne da bi vas ujeli. Vrzite sijoče zapestnice po vrsti in jih poskušajte zaviti okoli sveče. Zmaga ekipa, ki zbere največ odsevnikov. Z vsakim obratom spustite žarek. Zmagovalec je zadnja oseba ki ga bo zadel žarek svetlobe, ko bo hodil pod limbo luno. Pošasti Vsak igralec je pošast, ki poskuša ujeti druge. Igralci so razpršeni po sobi in ko nekdo reče "pojdi", se igralci poskušajo tiho premakniti in se prikradti drug drugemu. Oseba, ki je označena, je onemogočena. Zmaga zadnja pošast. Če ujame kip, ta kip manjka. . Smešne igre za najstnike, ki skupaj igrajo v skupini.

Ko voznik nekoga najde, mora steči nazaj do zidu in potrkati nanj. Če igralec priteče prvi, mora reči: "Knock-knock I" in zapustiti igro. Kogar je voznik prvega ujel, ta postane naslednjič.

Salki


Voznika izbere števec. Igralci tvorijo krog, izgovori se ukaz "Jaz sem oznaka!", Nato se vsi razkropijo v različne smeri. Določite lahko pogoje, na primer - "Ne beži čez ograjo" itd.

Voznik mora dohiteti enega od igralcev in se ga dotakniti z roko. Kogar koli se dotakne, ta zdaj postane "krma", voznik pa navaden igralec.

Gorodki (pek)


Za igro potrebujete: palice, kije, kredo, pločevinko ali plastično plastenko.
Najprej pripravijo ploščad za igro in jo narišejo s črtami, vzporednimi s krajšo stranjo ploščadi: prva črta je kmet (vojak); druga je dama; tretji - kralji; četrti - asi itd.

Območje ranga se nahaja od začetka mesta do zadnje vrstice. In ozemlje peka - od zadnje vrstice do konca mesta.

Na razdalji 5 metrov od zadnje črte je narisan krog, v sredino katerega so postavili nabor (lahko na opeko).

Imenujejo "peka" in določijo, kdo bo izmenično podiral ryuho. »Pek« postane »za konzervo«, igralci so v prvi vrsti. Igralca nato izmenično poskušata izbiti ryuho. Nato se začne "nevihta" - igralci stečejo in poberejo svoje bitove, se vrnejo v prvotni položaj. "Pek" vzame ryuho, jo postavi na svoje mesto in jo zaščiti. Glavna naloga je preprečiti krajo palice iz vaše cone. Tisti, ki se ga dotakne "pek", postane "pek" v naslednji igri.

Z vsakim udarcem se igralec dvigne na lestvici.

Klasike


Na asfaltu je s kredo narisano pravokotno polje z 10 kvadratki. Igralci izmenično mečejo kamenček na prvo polje. Nato prvi igralec začne skakati s polja na polje in potiskati kamenček za seboj.

Na kvadratku s številko 1 - skok na eni nogi;
2 - z eno nogo;
3,4 - levo za 3, desno za 4;
5 - z dvema nogama;
6 in 7 - levo za 6, desno za 7;
8 - z eno nogo;
9 in 10 - levo za 9, desno za 10.
Nato se obrnejo za 180 stopinj in na enak način skočijo nazaj. Če je igralec stopil na črto ali stal na obeh nogah, gre poteza drugemu.

med dvema ognjema


Najprej se določi "odbijač" (2 igralca sta lahko na obeh straneh). Stojijo drug nasproti drugega na razdalji 10-15 metrov. Ostali stojijo na sredini ploščadi.

"Dodgers" morajo zadeti vse igralce z žogo (če se igralca dotakne žoga, potem zapusti igrišče).

"Knocked" lahko ujame žogo na letenje in je poskuša ne izpustiti. Če žogica zadene tla, velja, da je igralec "nockoutiran".

gumice


To igro so igrale predvsem deklice. Potrebujete 3-4 metre elastike, ki jo nataknete na noge dveh igralcev in jo raztegnete tako, da tvorite dve vzporedni črti, skozi kateri mora tretji igralec skočiti. Elastični trak se premika od nivoja gležnjev do vratu.

Na vsaki stopnji se izvede določen niz skokov: tekači, koraki, lok, ovojnica, čoln itd.

Kozaki roparji

Igralci so razdeljeni v dve ekipi - "kozaki" in "roparji". Izberejo si »atamana« in določijo »bojišče«. Kozaki določijo lokacijo štaba, roparji pa si izmislijo gesla (eno je pravilno, ostala ne).

Namen roparjev: zavzeti sedež kozakov. Namen kozakov: ujeti vse roparje in "izvedeti" pravilno geslo.

Na ukaz se roparji razpršijo in skrijejo ter na pločnik narišejo puščice kot sledi. Kozaki si v tem času omislijo "mučenje" zapornikov. Čez nekaj časa gredo kozaki iskat roparje. Če jih najdejo, jih dajo v »ječo«, od koder ne morejo pobegniti. Roparji poskušajo zavzeti "štab".

Loto

Igra vsebuje poseben komplet s 24 kartami z napisanimi številkami. Pa tudi vrečko s sodi, ki so oštevilčeni od 1 do 90, in čipe za zapiranje dvojnikov.
Voznik pretrese vrečo s sodi, da se vse dobro premeša, in začne po vrsti jemati sode in klicati na njih zapisane številke.

Voznik in igralci ne smejo kukati v torbo. Igralci sledijo številkam - če imajo to številko na svoji karti, igralec vzame sod zase in ga postavi na ustrezno številko. Če imata dva igralca isto številko, na te številke položita posebne žetone.

morska bitka


Na list papirja v škatli je narisan kvadrat in narisane so »ladje«. Nato igralca izmenično »streljata«, kličeta polja glede na svoje »koordinate«: »A1«, »B6«, itd. Če je na celici ladja ali njen del, se šteje za »ranjeno« oz. "ubit". Ta celica je prečrtana s križem in sprožen je še en strel. Če v imenovani celici ni ladje, se na tem mestu postavi pika in poteza gre nasprotniku.

Igra se do popolne zmage enega od igralcev.

užitno-neužitno


Igralci mečejo žogo drug drugemu in poimenujejo kateri koli predmet. Če je poimenovana užitna stvar, jo mora igralec, ki mu je žoga vržena, ujeti. Če je imenovani predmet neužiten, se žogica zavrže.

Igralec, ki je pomotoma ujel žogo, postane voznik.

Pionirska žoga


Pioneerball zahteva od 3 do 8 igralcev v vsaki ekipi. Najprej se določi, čigava ekipa bo prva servirala žogo.

Vam je bil članek všeč? Deli s prijatelji!