Goljufije za igro Skyrim 5. Skyrim CK: Quest bugs: neenaka bitka

Quest bugs: neenaka bitka

Kako dokončati neuspelo nalogo

Naloge so bistveni del vsake igre RPG in Skyrim ni izjema. Toda iz različnih razlogov nekatere naloge iz Skyrima nočejo dokončati same:

  • na neki stopnji se lahko ustavijo in blokirajo nadaljnji prehod;
  • lahko se »zdi«, da se končajo, a zapis o neuspešni nalogi bo še naprej bodel v očeh v dnevniku;
  • na noben način se ne smejo odzvati na dejstvo, da so izpolnjeni vsi potrebni pogoji za njihovo dokončanje.

Vse to je posledica napak, ki jih igralec lahko odpravi sam, in programskih / logičnih napak, katerih popravek je mogoč bodisi s strani strokovnjakov z uporabo še neizdanega (v času pisanja tega gradiva) urejevalnika Creation Kit, tretji- programi strank, kot je PEX Decompiler / PEX Compiler, ali razvijalci sami.

Upoštevali bomo le tiste napake, ki jih lahko odpravimo sami.

Predhodna priprava orodij

Za popravljanje napak v nalogah potrebujemo konzolo in nekaj ukazov konzole.

Preverite, ali je parameter bAllowConsole v datoteki skyrim.ini enak 1 - to sistemu pomeni, da je uporaba konzole v igri dovoljena. Dostop do konzole v igri se izvaja s tipko "tilda" (običajno je to simbol "~", ki se nahaja levo od tipke "1", v različnih postavitvah pa je lahko tudi "°", "¬ ", "|", "^", "\", "§" itd.). Ko v igri pritisnete to tipko, postane spodnji del zaslona prosojen in lahko vnašate ukaze.

Lahko se zgodi, da ne boste mogli vnašati ukazov v konzolo, ker. vztrajno bodo prikazani v ruščini. Večina uporabnikov ruske različice Skyrim se sooča s to težavo. Bomo popravili.

Uporabniki licenčne igre iz 1C lahko to situacijo popravijo s Steamom tako, da se med igro prijavijo vanj in spremenijo (NE za samo igro, ampak samo za obrazec za vnos) jezik iz ruskega v angleški. To storite z običajno kombinacijo tipk za spremembo postavitve. Ko se vrnete v igro, naloženo v ozadju, boste videli, da lahko v njej pišete tudi v angleški postavitvi.

Uporabniki alternativnih različic naj jezik svojega operacijskega sistema spremenijo v angleščino, ki je privzeti jezik. To se naredi prek Nadzorna plošča - Regionalne in jezikovne nastavitve - Jeziki in tipkovnice - Spremeni tipkovnico - Privzeti jezik vnosa (angleščina (ZDA))- za Win 7, za druge sisteme približno enako. V nekaterih primerih je treba sistem znova zagnati, vendar običajno to ni potrebno.


Ko vse pripravljalne faze za delo z igralno konzolo Skyrim so končani, lahko začnete secirati in popravljati.

Opomba: varnostno kopiranje je dober način, da ne izgubite ničesar pomembnega zaradi nečesa naključnega.

Priprava naloge

Če želite dokončati katero koli nalogo, morate vedeti nekaj podrobnosti o njej:

  • ime naloge;
  • ime naloge v igri;
  • možne faze tega iskanja;
  • trenutno stopnjo (točko), na kateri se nahaja naloga.

Prvi element si lahko ogledate v dnevniku v igri (za naloge, ki tam pustijo opombe o sebi in to ni vedno tako), naslednja dva elementa lahko iščete v razdelku Naloge Skyrim ali na UESP, vendar lahko ugotovite tudi sami z ukazom

(polno ime je showquesttargets). Ta ukaz prikaže seznam vseh aktivnih nalog. Če je seznam zelo velik, se lahko po njem pomikate s tipkama PgUp in PgDown (na prenosnih računalnikih lahko poskusite s kombinacijo Ctrl-PgUp oziroma Ctrl-PgDown).

ID vsake naloge bo naveden poleg CurrentQuest. Če na prvi pogled ne morete prepoznati "svojega" zataknjenega opravila, lahko poiščete njegov ID v razdelku Naloge Skyrim ali na UESP po imenu opravila (prepoznanega v reviji v igri). Ali pa ga identificirajte s surovo silo, tako da vnesete ukaz v konzolo

player.completequest "questID",

kjer je "questID" ID naloge, ki jo prejme zgornji ukaz.

Upoštevajte, da je treba takšno operacijo izvesti po varnostni kopiji. Nočete, da so vse vaše aktivne naloge opravljene na konzoli, ne na prehodih, kajne?

Ko tako razvrstite vse svoje aktivne naloge (ali njihov "sumljivi" del) in prejmete sporočilo "Naloga takšna in drugačna je končana", boste izračunali ID naloge, ki ga potrebujete. Zapišite.

Obstaja še en način za iskanje "svoje" naloge z ukazom

movetoqt "questID"

Ta ukaz prenese lik igralca na začetno točko naloge. ID-je nalog, prejete prek ukaza sqt, zaporedno zamenjajte z vrednostjo "questID" in poglejte, kam boste prišli. Če je ravno to mesto, s katerim imate težave - zapišite njegov ID.

Opomba: konzola med tipkanjem ne razlikuje med velikimi in malimi črkami, zato jih lahko vnašate brez spreminjanja velikih in malih črk.

Ko je ID naloge najden, se vrnite na predhodno shranjeno igro.

Popravljanje nalog

Kot že omenjeno, ima vsaka naloga "stopnje". Ko se naučite ID iskanja s prisluškovanjem, je treba določiti njegovo trenutno stopnjo. To lahko storite z ukazom

getstage "questID"

Tako pridobljena vrednost označuje trenutno stopnjo, v kateri se nahaja naloga. Zapomnite si ali zapišite to številko.

Obstaja več možnosti za uporabo zgoraj pridobljenega znanja.

Lahko napredujte v iskanju eno stopnjo naprej . Za to se uporablja ukaz

setstage "questID" "new_quest_stage"

  • "new_quest_stage" - digitalna vrednost stopnje te naloge, ki smo jo prejeli z ukazom getstage "questID" in povečali za 10 enot. Tisti. če ugotovite, da je vaša naloga na stopnji 10, morate namesto "new_quest_stage" napisati 20.

Ta metoda izračuna nove stopnje iskanja se lahko uporabi. Vendar je bolje uporabiti ukaz sqs "questID" (polno ime je showqueststage), ki prikaže vse stopnje naloge, določene v parametru "questID". Med prikazanimi vrednostmi morate najprej poiskati svojo trenutno vrednost stopnje naloge in vnesti vrednost naslednje stopnje v ukaz setstage "questID" "new_quest_stage". Koraki, označeni z "1", so končani. Vedeti je treba, da se številne naloge upočasnijo na predzadnji stopnji (določen predmet naloge je že v vašem inventarju, vendar ga še niste dali nikomur), zato je takšne naloge enostavno dokončati. Če neradi uporabljate ukaz sqs, vam bodo v pomoč tabele s stopnjami nalog v razdelku Naloge Skyrim ali na UESP.


rezultat ukaza sqs za nalogo cw

Lahko zaključite naslednjo stopnjo iskanja ekipa

SetObjectiveCompleted "questID" "quest_stage" 1

pri čemer:

  • "questID" - ID naše naloge z buggyjem,
  • "quest_stage" - digitalna vrednost stopnje te naloge, ki smo jo prejeli z ukazom getstage "questID", označena v tabeli stopenj naloge na RumorWiki kot "Stage" in na UESP kot "(Cilj je dodeljen)" ,
  • 1 - označuje ekipo, da mora biti stopnja končana.

Lahko dokončati celotno nalogo , če prejšnji poskusi odpraviti napako niso dali ničesar (naloga se še naprej spotika in je nemogoče dokončati sami), uporabite ukaz

setstage "questID" "final_quest_stage"

kjer je "final_quest_stage" parameter stopnje naloge v tabelah, ki je označen kot končna (zelena kljukica).

Z ukazom lahko dokončate nalogo, ne da bi vedeli njeno zadnjo stopnjo

CompleteAllObjectives "questID"

pri čemer:

  • "questID" - ID naše naloge z buggyji.

Še vedno je bolje napredovati v fazi iskanja za en korak, kot pa dokončati celotno nalogo naenkrat. To je posledica dejstva, da se v procesu opravljanja nalog spremeni veliko sekundarnih parametrov sveta okoli nas in takšna končna finalizacija lahko nekatere od njih zamudi, kar pomeni, da bo nekaj v igri postalo narobe, kar je polno nove napake v prihodnosti..

Primer odpravljanja napak v nalogah, povezanih s predmeti nalog

Pogosto se težave pojavijo pri nalogah, pri katerih morate dajalcu naloge prinesti predmet, ki ga že imate v svojem inventarju. Predmet ima lahko svoj edinstven ID (na primer knjige nalog) ali ima ID, ki je skupen celotni skupini podobnih predmetov. Upoštevajte, da predmeta naloge ni mogoče izpustiti iz inventarja, dokler naloga ni končana (in včasih tudi kasneje, če je naloga napaka). To težavo je mogoče rešiti s pomočjo konzole.

Najprej morate ugotoviti ID predmeta naloge, ki ga je treba odstraniti iz inventarja. V pogledu prve osebe je to mogoče storiti z ukazom

player.showinventory

Ta ukaz bo natisnil količino vsakega artikla, ime artikla in ID. Ker je seznam običajno velik, se s tipkama Page Up, Page Down pomikajte po njem in iščete želeni element. Zapomnite si, ali še bolje, zapišite.


rezultat ukaza player.showinventory

Če igrate v pogledu tretje osebe, potem vnesite ukaz inv (polno ime je spet showinventory), s klikom miške označite svoj lik. Nato se pomaknemo po seznamu, poiščemo želeni predmet, si zapomnimo ali zapišemo njegov ID.


izhod ukaza inv

Če poznamo ID predmeta, ga lahko vržemo ven z ukazom

player.drop "itemID" "count" , kjer

  • "itemID" - ID predmeta naloge, ki smo ga našli,
  • "count" je številčna vrednost, ki je enaka številu elementov, ki jih je treba zavreči (običajno 1).

Zdaj, ko tega predmeta ni več na našem inventarju, ga lahko enostavno vzamemo in damo dajalcu naloge. Naloga bo uspešno zaključena.

Če je naloga opravljena in je predmet naloge še vedno v vašem inventarju in zagotovo veste, da ga ne potrebujete več (nepremišljeno je, da Elder Scroll, ki ostane v inventarju, zavržete po koncu ustrezne naloge, ko lahko prodati Uragu gro-Shubuju v kolegiju Winterhold), potem ga je treba odstraniti iz inventarja.

To lahko storite z ukazom

player.removeitem "itemID" "count" , kjer

  • "itemID" - najdeno z ukazom player.showinventory ali inv (glejte opis zgoraj) ID predmeta naloge,
  • "count" je številčna vrednost, ki je enaka številu elementov, ki jih je treba odstraniti (običajno 1).

Klinika

Obstajajo naloge, ki jih ni mogoče popraviti z vsemi zgornjimi metodami. Uporabiti morajo bolj sofisticirana sredstva v obliki še neizdanega (v času pisanja tega gradiva) urejevalnika Creation Kit, različnih programov tretjih oseb in drugih perverzij, ki jih preprost igralec ne potrebuje. Naloge s kliničnimi napakami običajno vsebujejo logične ali tehnične napake. Na primer, v času pisanja tega gradiva z napačno zgrajeno logiko interakcije med nalogami College of Winterhold in nalogo Ancient Knowledge na neki točki postane prehod glavne zgodbe nemogoč. Stvari so še slabše s presečiščem glavnega zapleta z nalogami Stormcloakov, kjer se naključno pojavljajo premagljivi in ​​nepremagljivi čepi linij nalog.

Kako ugotoviti, da je primer s skriptom z napakami klinični? Takšna naloga ima eno ali več od naslednjih lastnosti

  • ni na seznamu aktivnih nalog, medtem ko ni dokončana za vas;
  • vam pove, da je v zadnji fazi, vendar se še vedno pojavlja na seznamu neporavnanih nalog v vašem dnevniku;
  • se ne odziva na spremembe stopnje, tudi če delate vse pravilno;
  • ob prisilnem dokončanju vas veselo obvesti, da je "Iskanje tako in tako zaključeno", vendar se spremembe, potrebne za zaplet, ne zgodijo v okoliškem svetu (v primeru zmage bratov Storm nad imperiali se slednji še naprej tavajo po ulicah, kot da se ni nič zgodilo itd.).

Žal je treba v takšnih primerih počakati na izid popravkov ali pa vsaj urejevalnik v rokah pametnih ljudi, ki bodo popravili vso to sramoto.

Namesto spremne besede

Nikoli ne pozabite, da je rešitev utapljajočih se delo utapljajočih se samih. Naloge so bile vedno hrošče in se bodo še naprej pojavljale, kljub prizadevanjem razvijalcev. Pomagaj si sam. Pa dobro igro!

Postavljate lahko vprašanja in izrazite svoje misli o tem gradivu v temi ali tukaj na strani za razprave. Kritika dobrodošla!

Med igro bodo morda potrebne nekatere kode. To se večinoma zgodi, ko pride do težav z nadaljnjim prehodom zaradi napak ali napak igralca.

Glavne goljufije za prehod iskanja Skyrim:

1. getstage (oglati oklepaji niso potrebni) - ugotovite, na kateri stopnji je naloga.


2. setstage [stopnja] (oglati oklepaji niso potrebni) - nastavite stopnjo naloge.


3. movetoqt (oglati oklepaji niso potrebni) - teleport na oznako iskanja.


4. ponastavi nalogo (oglati oklepaji niso potrebni) - ponastavite stopnje naloge, da jo ponovno pregledate. Za posodobitev dnevnika nalog boste morali igro shraniti in znova zagnati.


5. player.completequest (oglati oklepaji niso potrebni) - dokončaj nalogo. Ni priporočljivo uporabljati te kode za dokončanje iskanja Skyrim, ko gre za verigo nalog. V nasprotnem primeru naslednje naloge ni mogoče dobiti.


Uporaba goljufije je dovoljena, če je igra zelo hrošča in se odločite žrtvovati misijo v korist nadaljnjega napredka.

Dodatno:

Koda showquesttargets vam omogoča, da ugotovite ID naloge, ki bo potreben za zgornje ukaze.


sqs (oglati oklepaji niso potrebni) vam omogoča ogled celotnega seznama stopenj iskanja.


Seznanili smo se z glavnimi ukazi, ki pomagajo pri uspešnem spreminjanju poteka igre. Še vedno je treba ugotoviti, v kakšnem zaporedju vnesti goljufije za dokončanje naloge v Skyrimu. Vsa dejanja se izvajajo v konzoli (klic s tipko "~"), pomikanje po seznamu ukazov s tipkama "PageUp" in "PageDown".

Postopek:

1. Ustvarite shranjevanje (ne prepišite shranjevanja, dokler naloga ni končana).


2. Prikličite dnevnik in aktivirajte želeno opravilo.


3. V konzolo vnesite showquesttargets, da dobite zahtevani ID.



1. V Skyrim vnesite kodo za naloge getstage ID. Zapomnite si številko stopnje (celo število iz prikazane vrstice).


2. Vnesite sqs (oglati oklepaji niso potrebni), da si ogledate seznam stopenj in ugotovite, ali je bila želena stopnja opravljena (vrednost ID stopnje: 1) ali ne (vrednost ID stopnje: 0).


3. Vnesite ID nastavljene stopnje [številka stopnje] (oglati oklepaji niso potrebni), da nastavite želeno stopnjo.


4. Vnesite movetoqt (oglati oklepaji niso potrebni).


5. Nadaljujemo prehod.


Če metoda ne deluje v prvem poskusu, ponavljajte 5. korak (uvedba goljufije Skyrim za dokončanje iskanja movetoqt), dokler ne deluje. V tem primeru zaporedno menjajte stopnje, do zadnje. Tako bo naloga zaključena.


V procesu bodo premiki po lokacijah, vendar ne vsakič. Takoj lahko vstopite v zadnjo stopnjo naloge, vendar v tem primeru obstaja nevarnost, da ostanete brez vseh nagrad, ki so na voljo v misiji.

Za TES V: Skyrim je značilno ogromno število nalog, ki jih junak lahko opravi. Poleg glavne zgodbe ima igra veliko drugih, a nič manj zanimivih nalog, ki bodo najbolj barvito prikazale običajno življenje likov Tamriela. Kot vedno obstaja nekaj odtenkov in trikov, ki bodo igralcu pomagali čim bolj preprosto in učinkovito opraviti naloge.

Naloge v Skyrimu

Glavni zgodba v TES V je sestavljen iz 3 dejanj oziroma 29 nalog. Poleg tega lahko junak sprejema ukaze frakcij, ki se jim pridruži. Med njimi so Dark Brotherhood, College of Winterhold, College of Bards, Thieves Guild, naloge državljanska vojna, ukazi daedrskih princev, naloge v ječi, zahteve gostilničarjev, velmož, spremljevalcev in mnogih drugih. Skratka, ne bo vam dolgčas. Lahko pa se zgodi, da naloge ni mogoče dokončati zaradi hrošča, neizpolnjevanja pogojev ali katerega koli drugega nejasnega razloga. IN ta primer uporabna je konzola, zahvaljujoč kateri je mogoče vsako nalogo dokončati takoj. Ukazno vrstico v igri pokličemo z gumbom » ` » ali katero koli drugo kombinacijo, ki je bila dodeljena. Če želite izvedeti ID aktivne naloge (z ID-jem, ne z imenom, lahko nastavite stopnjo napredka), vnesite ukaz showquesttargets. Getstage bo pokazal, na kateri stopnji izvajanja je naloga, setstage pa nastavi želeno, do popolne izvedbe ali preskoka stopnje napak. Seznam vseh nalog Skyrim s seznamom stopenj si lahko ogledate na posebni strani rusko govoreče skupnosti oboževalcev. Ti trije ukazi vam bodo pomagali premagati vsako zgodbo, po želji pa vam lahko pridejo tudi prav:

  • movetoqt ID - teleportira junaka na mesto, kjer naj bi se trenutna naloga končala (zadnja faza naloge);
  • sqs ID - vrne informacije o razpoložljivih stopnjah delujočega opravila, kar poenostavi uporabo ukaza setstage;
  • player.completequest ID - omogoča nujno dokončanje naloge, vendar ni priporočljivo za uporabo (veriga naloge je prekinjena, nadaljnje naloge ne bodo na voljo).

Včasih vam poznavanje suhoparnih ukazov morda ne bo pomagalo preživeti igre. Zato bomo spodaj podrobno analizirali, kako uporabljati kode čim bolj učinkovito in brez nevarnosti izgube napredka znakov. Najprej je priporočljivo, da shranite in ne prepisujete shranjevanja, dokler ne dobite želenega rezultata. V primeru napake, nepričakovanega rezultata, se lahko vrnete na izhodišče in poskusite nekaj drugega.

  • Tipičen primer v Skyrimu - junak je dosegel veliko nalog in gre skozi vse naenkrat. Kako najti pravi ID? Pritisnite bližnjično tipko J, ki odpre seznam opravil, izberite »problem«, Enter ga aktivira.
  • Zgodi se, da showquesttargets vrne vrednosti za več aktivnih nalog. Kako ugotoviti ime naloge po ID-ju, da bi dokončali zahtevano? Pomagal bo ukaz pomoči ID 4. Tukaj bo po želenem identifikatorju prikazano izvirno ime naloge igre.
  • Nekatere "goljufive kode" ne pomagajo le pri dokončanju nalog, ampak na splošno poenostavijo življenje junaka v surovem nordijskem svetu. Z ukazom tgm vklopite božji način in pridobite neranljivost, tcl - sprehodite se skozi vse ovire, tmm 1 - razkrijte zemljevid z oznakami, killall - uničite vsa živa bitja na vidiku, tdetect - kradite brez strahu, zahvaljujoč "slepoti" NPC-jev. Knjige z ukazi konzole obstajajo v igri pod krinko velikonočnih jajc in jih je mogoče kupiti v mestu Whiterun.


Zgoraj navedeni niso vsi ukazi, ki so dovoljeni v TES V: Skyrim. Igralec lahko prosto prejema točke spretnosti in spretnosti, dragocene predmete in edinstvene relikvije, kliče bitja in nadzoruje skoraj vse procese, ki se odvijajo v vesolju igre. Za več informacij o njihovi uporabi si lahko ogledate video:

Vam je bil članek všeč? Deli s prijatelji!