Skyrim 5 խաղի խաբեության կոդերը: Skyrim CK: Quest սխալներ. անհավասար պայքար

Quest bugs. անհավասար պայքար

Ինչպես ավարտել ձախողված որոնումը

Քվեստներցանկացած RPG խաղի էական մասն է, և Skyrim-ը բացառություն չէ: Բայց տարբեր պատճառներով Skyrim-ի որոշ որոնումներ հրաժարվում են ինքնուրույն կատարել.

  • նրանք կարող են ինչ-որ փուլում կանգ առնել և արգելափակել հետագա անցումը.
  • դրանք կարող են «թվալ», որ ավարտվում են, բայց ձախողված առաջադրանքի մասին մակագրությունը կշարունակի մնալ օրագրի աչքը.
  • նրանք կարող են որևէ կերպ չարձագանքել դրանց ավարտման համար անհրաժեշտ բոլոր պայմաններին բավարարելու փաստին։

Այս ամենը հետևանք է այն սխալների, որոնք խաղացողը կարող է ինքնուրույն շտկել և ծրագրային/տրամաբանական սխալներ, որոնց ուղղումը հնարավոր է կամ մասնագետների կողմից՝ օգտագործելով դեռևս չհրապարակված (այս նյութը գրելու պահին) Creation Kit խմբագրիչը, երրորդ- կուսակցական ծրագրեր, ինչպիսիք են PEX Decompiler / PEX Compiler-ը կամ հենց մշակողների կողմից:

Մենք կդիտարկենք միայն այն սխալները, որոնք կարող ենք ինքնուրույն շտկել:

Գործիքների նախնական պատրաստում

Քվեստներում սխալները շտկելու համար մեզ անհրաժեշտ է վահանակ և որոշ կոնսոլային հրամաններ:

Ստուգեք, որ skyrim.ini ֆայլում bAllowConsole պարամետրը հավասար է 1-ի, սա ցույց է տալիս համակարգին, որ վահանակի օգտագործումը խաղում թույլատրված է: Խաղի վահանակի մուտքն իրականացվում է «tilde» ստեղնով (սովորաբար սա «~» նշանն է, որը գտնվում է «1» ստեղնի ձախ կողմում, բայց տարբեր դասավորություններում այն ​​կարող է լինել նաև «°», «¬ ", "|", "^" , "\", "§" և այլն)։ Երբ խաղում եք այս ստեղնը սեղմելով, էկրանի ներքևի մասը կդառնա կիսաթափանցիկ, և դուք կարող եք մուտքագրել հրամաններ:

Կարող է պատահել, որ դուք չկարողանաք հրամաններ մուտքագրել վահանակում, քանի որ. դրանք համառորեն կցուցադրվեն ռուսերենով։ Skyrim-ի ռուսերեն տարբերակի օգտատերերի մեծ մասը բախվում է այս խնդրին: Մենք կուղղենք այն:

1C-ից արտոնագրված խաղի օգտատերերը կարող են շտկել այս իրավիճակը Steam-ի միջոցով՝ խաղի ընթացքում մտնելով դրա մեջ և փոխելով (ՈՉ բուն խաղի, այլ միայն մուտքագրման ձևի համար) լեզուն ռուսերենից անգլերեն: Դա արվում է սովորական ստեղների համադրությամբ՝ դասավորությունը փոխելու համար: Երբ վերադառնաք հետին պլանում բեռնված խաղին, կտեսնեք, որ դրա մեջ կարող եք գրել նաև անգլերեն դասավորությամբ։

Այլընտրանքային տարբերակների օգտատերերը պետք է փոխեն իրենց օպերացիոն համակարգի լեզուն անգլերենի` լռելյայն լեզվով: Սա արվում է միջոցով Կառավարման վահանակ - Տարածաշրջանային և լեզվական կարգավորումներ - Լեզուներ և ստեղնաշարեր - Փոխել ստեղնաշարը - լռելյայն մուտքագրման լեզուն (անգլերեն (ԱՄՆ))- Win 7-ի համար, մոտավորապես նույնը այլ համակարգերի համար: Որոշ դեպքերում համակարգը պետք է վերագործարկվի, բայց սովորաբար դա չի պահանջվում:


Երբ բոլորը նախապատրաստական ​​փուլերը Skyrim խաղային կոնսոլի հետ աշխատելու համար ավարտված են, կարող եք սկսել հերձում և վերանորոգում:

Նշում:Կրկնօրինակումը լավ միջոց է պատահական որևէ բանի պատճառով որևէ կարևոր բան չկորցնելու համար:

Քվեստի պատրաստում

Ցանկացած որոնում ավարտելու համար դուք պետք է իմանաք դրա մասին որոշ մանրամասներ.

  • որոնման անվանումը;
  • Քվեստի ներխաղային անվանումը;
  • այս որոնման հնարավոր փուլերը;
  • ընթացիկ փուլը (կետը), որտեղ գտնվում է քվեստը:

Առաջին կետը կարելի է դիտել ներխաղային ամսագրում (քվեստների համար, որոնք այնտեղ նշումներ են թողնում իրենց մասին, և դա միշտ չէ, որ այդպես է), հաջորդ երկու կետերը կարող են որոնվել Skyrim Quests բաժնում կամ UESP-ում, բայց կարող եք. իմացեք նաև ինքնուրույն՝ օգտագործելով հրամանը

(ամբողջական անունը showquesttargets է): Այս հրամանը թվարկում է բոլոր ակտիվ որոնումները: Եթե ​​ցանկը շատ մեծ է, կարող եք ոլորել դրա միջով՝ օգտագործելով PgUp և PgDown ստեղները (նոութբուքերի վրա կարող եք փորձել համապատասխանաբար Ctrl-PgUp և Ctrl-PgDown համադրությունը):

Յուրաքանչյուր առաջադրանքի ID-ն նշված կլինի CurrentQuest-ի կողքին: Եթե ​​դուք չեք կարող մի հայացքով նույնականացնել «ձեր» խրված որոնումը, ապա կարող եք փնտրել դրա ID-ն Skyrim Quests բաժնում կամ UESP-ում քվեստի անունով (ճանաչված է ներխաղային ամսագրում): Կամ նույնականացրեք այն բիրտ ուժի միջոցով՝ մուտքագրելով հրամանը վահանակում

player.completequest «questID» ,

որտեղ «questID»-ը վերը նշված հրամանով ստացված քվեստի ID-ն է:

Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ նման գործողությունը պետք է կատարվի կրկնօրինակումից հետո: Չե՞ք ցանկանում, որ ձեր բոլոր ակտիվ որոնումները ավարտվեն կոնսոլից, այլ ոչ թե անցումներով, այնպես չէ՞:

Այսպիսով, տեսակավորելով ձեր բոլոր ակտիվ քվեստները (կամ դրանց «կասկածելի» մասը) և ստանալով «Քվեստն ավարտված է» հաղորդագրությունը, դուք կհաշվարկեք ձեզ անհրաժեշտ քվեստի ID-ն: Գրեք այն:

«Ձեր» որոնումը գտնելու ևս մեկ միջոց կա՝ օգտագործելով հրամանը

movetoqt «questID»

Այս հրամանը խաղացողի կերպարին տեղափոխում է քվեստի մեկնարկային կետ: sqt հրամանի միջոցով ստացված quest ID-ները հաջորդաբար փոխարինեք «questID» արժեքով և տեսեք, թե որտեղ եք ստանում: Եթե ​​դա հենց այն վայրն է, որի հետ դուք խնդիրներ ունեք, գրեք դրա ID-ն:

Նշում:Վահանակը չի տարբերում մեծատառ և փոքրատառ տառերը մուտքագրելիս, այնպես որ կարող եք մուտքագրել դրանք առանց տառատեսակը փոխելու:

Քվեստի ID-ն գտնելուց հետո վերադարձեք նախկինում պահված խաղին:

Քվեստների շտկում

Ինչպես նշվեց վերևում, յուրաքանչյուր քվեստ ունի «փուլեր»: Սխալված քվեստի ID-ն իմանալուց հետո անհրաժեշտ է որոշել դրա ընթացիկ փուլը: Դուք կարող եք դա անել հրամանով

getstage «questID»

Այս կերպ ստացված արժեքը ցույց է տալիս ընթացիկ փուլը, որում գտնվում է քվեստը: Հիշեք կամ գրեք այս թիվը:

Վերը ձեռք բերված գիտելիքները կիրառելու մի քանի տարբերակներ կան։

Կարող է առաջ մղեք որոնումը մեկ փուլ առաջ . Դրա համար օգտագործվում է հրամանը

setstage "questID" "new_quest_stage"

  • «new_quest_stage» - այս քվեստի փուլի թվային արժեքը, որը ստացել ենք մեր կողմից getstage «questID» հրամանով և ավելացել 10 միավորով։ Նրանք. եթե գտնում եք, որ ձեր որոնումը գտնվում է 10-րդ փուլում, ապա «new_quest_stage»-ի փոխարեն պետք է գրել 20:

Քվեստի նոր փուլի հաշվարկման այս մեթոդը կարող է լավ կիրառվել: Բայց ավելի լավ է օգտագործել sqs «questID» հրամանը (լրիվ անունը showqueststage է), որը ցուցադրում է «questID» պարամետրում նշված քվեստի բոլոր փուլերը։ Ցուցադրված արժեքների մեջ նախ պետք է փնտրեք ձեր ընթացիկ quest փուլի արժեքը և մուտքագրեք հաջորդ փուլի արժեքը setstage «questID» «new_quest_stage» հրամանում։ «1» նշագրված քայլերն ավարտված են: Հարկ է նշել, որ շատ քվեստներ դանդաղում են նախավերջին փուլում (որոշակի քվեստի տարր արդեն կա ձեր գույքագրման մեջ, բայց դուք այն դեռ ոչ մեկին չեք տվել), այնպես որ նման քվեստները հեշտությամբ կարող են ավարտվել: Եթե ​​դուք չեք ցանկանում օգտագործել sqs հրամանը, ապա ձեզ կօգնեն Skyrim Quests բաժնում կամ UESP-ի քվեստների փուլերով աղյուսակները։


sqs հրամանի արդյունքը cw քվեստի համար

Կարող է ավարտեք որոնման հաջորդ փուլը թիմը

SetObjectiveCompleted «questID» «quest_stage» 1

որտեղ:

  • «questID» - մեր խելագարված որոնումների ID,
  • «quest_stage» - այս քվեստի փուլի թվային արժեքը, որը ստացվել է մեր կողմից getstage «questID» հրամանով, որը RumorWiki-ի քվեստի փուլերի աղյուսակում նշված է որպես «Փուլ», իսկ UESP-ում որպես «(Նպատակը նշանակված է)»: ,
  • 1 - ցույց է տալիս թիմին, որ փուլը պետք է ավարտվի:

Կարող է ավարտիր ամբողջ որոնումը , եթե սխալը շտկելու նախորդ փորձերը ոչինչ չեն տվել (քվեստը շարունակում է սայթաքել, և անհնար է ինքնուրույն ավարտել այն), օգտագործեք հրամանը.

setstage "questID" "final_quest_stage"

որտեղ «final_quest_stage»-ը quest փուլի պարամետրն է աղյուսակներում, որոնք նշված են որպես վերջնական (կանաչ նշան):

Դուք կարող եք ավարտին հասցնել որոնումը, առանց իմանալու դրա վերջնական փուլը հրամանով

CompleteAllObjectives «questID»

որտեղ:

  • «questID» - մեր խելագարված որոնումների ID:

Դեռ ավելի լավ է քվեստի փուլն առաջ տանել մեկ քայլով, քան միանգամից ավարտին հասցնել ամբողջ որոնումը: Դա պայմանավորված է նրանով, որ որոնումների անցնելու ընթացքում փոխվում են մեզ շրջապատող աշխարհի շատ երկրորդական պարամետրեր, և նման վերջնական վերջնականացումը կարող է բաց թողնել դրանցից մի քանիսը, ինչը նշանակում է, որ խաղում ինչ-որ բան սխալ կդառնա, ինչը հղի է. նոր սխալներ ապագայում..

Քվեստի տարրերի հետ կապված քվեստներում սխալների շտկման օրինակ

Հաճախ խնդիրներ են առաջանում քվեստների հետ կապված, որոնցում դուք պետք է քվեստ տվողին բերեք այն ապրանքը, որն արդեն ունեք ձեր գույքագրման մեջ: Նյութը կարող է ունենալ իր ուրույն ID-ն (օրինակ՝ քվեստի գրքերը) կամ ունենալ նույնացուցիչ, որը ընդհանուր է նմանատիպ իրերի մի ամբողջ խմբի համար: Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ հարցման տարրը չի կարող հանվել գույքագրումից մինչև որոնումն ավարտված լինի (և երբեմն դրանից հետո, եթե քվեստը անսարք է): Այս խնդիրը կարող է լուծվել վահանակի միջոցով:

Նախ անհրաժեշտ է պարզել որոնման ապրանքի ID-ն, որը պետք է հեռացվի գույքագրումից: Առաջին դեմքի տեսանկյունից դա կարելի է անել հրամանով

նվագարկիչ.ցուցադրել գույքագրումը

Այս հրամանը կտպագրի յուրաքանչյուր նյութի քանակը, ապրանքի անվանումը և ID-ն: Քանի որ ցուցակը սովորաբար մեծ է, օգտագործեք Page Up, Page Down ստեղները՝ այն ոլորելու համար՝ փնտրելով պահանջվող տարրը: Հիշեք, կամ ավելի լավ է, գրեք այն:


խաղացողի արդյունքը.ցուցադրել գույքագրման հրամանը

Եթե ​​խաղում եք երրորդ անձի տեսքով, ապա մուտքագրեք inv հրամանը (ամբողջական անունը կրկին ցուցադրում է գույքագրումը)՝ ընդգծելով ձեր կերպարը մկնիկի սեղմումով: Հաջորդը, մենք ոլորում ենք ցանկի միջով, գտնում ենք ցանկալի իրը, հիշում կամ գրում ենք դրա ID-ն:


inv հրամանի ելքը

Իմանալով նյութի ID-ն, մենք կարող ենք այն դուրս նետել հրամանով

player.drop "itemID" "count" , որտեղ

  • «itemID» - մեր գտած հարցման նյութի ID-ն,
  • «count»-ը թվային արժեք է, որը հավասար է դեն նետվող տարրերի քանակին (սովորաբար 1):

Այժմ, երբ ապրանքը դուրս է եկել մեր գույքագրումից, մենք կարող ենք հեշտությամբ վերցնել այն և տալ որոնում տվողին: Քվեստը հաջողությամբ կավարտվի:

Եթե ​​որոնումն ավարտված է, և որոնվող տարրը դեռևս գտնվում է ձեր գույքագրման մեջ, և դուք հաստատ գիտեք, որ այն ձեզ այլևս պետք չէ (անխոհեմ է դեն նետել գույքագրման մեջ մնացած Elder Scroll-ը համապատասխան որոնումների ավարտից հետո, երբ այն կարող է վաճառվել Ուինթերհոլդի քոլեջում գտնվող Urag gro-Shubu-ին), ապա այն պետք է հանվի գույքագրումից։

Դա կարելի է անել հրամանով

player.removeitem "itemID" "count" , որտեղ

  • «itemID» - գտնվել է player.showinventory հրամանի կամ inv (տե՛ս վերևի նկարագրությունը) որոնման նյութի ID-ի միջոցով,
  • «count»-ը թվային արժեք է, որը հավասար է հեռացվող տարրերի քանակին (սովորաբար 1):

Կլինիկա

Կան որոնումներ, որոնք հնարավոր չէ ուղղել վերը նշված բոլոր մեթոդներով: Նրանք պետք է օգտագործեն ավելի բարդ միջոցներ՝ դեռևս չհրապարակված (այս նյութը գրելու պահին) Creation Kit խմբագրիչի, երրորդ կողմի տարբեր ծրագրերի և այլ այլասերումների տեսքով, որոնք անհրաժեշտ չեն պարզ խաղացողին: Կլինիկական սխալներով որոնումները սովորաբար պարունակում են տրամաբանական կամ տեխնիկական սխալներ: Օրինակ, այս նյութը գրելու պահին, Վինթերհոլդի քոլեջի և հին գիտելիքի որոնումների միջև փոխգործակցության սխալ կառուցված տրամաբանությամբ, ինչ-որ պահի հիմնական սյուժեի անցումը դառնում է անհնար: Ամեն ինչ ավելի վատ է այն դեպքում, երբ հիմնական սյուժեի հատումը Stormcloaks-ի քվեստների հետ, որտեղ պատահականորեն հայտնվում են քվեստ գծերի հաղթահարելի և անհաղթահարելի խրոցակներ:

Ինչպե՞ս որոշել, որ խելագարված սցենարով դեպքը կլինիկական է: Նման որոնումն ունի հետևյալ հատկանիշներից մեկը կամ մի քանիսը

  • ակտիվ քվեստների ցանկում չէ, մինչդեռ այն վերջնականացված չէ ձեզ համար.
  • ասում է ձեզ, որ այն գտնվում է վերջնական փուլում, բայց շարունակում է հայտնվել ձեր ամսագրի չմարված առաջադրանքների ցանկում.
  • չի արձագանքում բեմական փոփոխություններին, նույնիսկ եթե ամեն ինչ ճիշտ եք անում.
  • երբ հարկադրաբար ավարտվում է, նա ուրախությամբ տեղեկացնում է ձեզ, որ «որոնումը ավարտված է այսքանով», սակայն սյուժեի համար անհրաժեշտ փոփոխությունները տեղի չեն ունենում շրջակա աշխարհում (Storm Brothers-ը կայսերականների նկատմամբ հաղթանակի դեպքում. վերջիններս շարունակում են շրջել փողոցներով, ասես ոչինչ չի եղել և այլն…):

Ցավոք սրտի, նման դեպքերում պետք է սպասել կարկատանների կամ գոնե խմբագրի թողարկմանը խելացի մարդկանց ձեռքում, որոնք կուղղեն այս ամբողջ խայտառակությունը։

Հետբառի փոխարեն

Երբեք մի մոռացեք, որ խեղդվողների փրկությունը հենց խեղդվողների գործն է։ Քվեստները միշտ եղել են խելագարված և կշարունակեն սխալվել՝ չնայած մշակողների ջանքերին: Օգնիր ինքդ քեզ. Լավ խաղ անցկացրեք:

Դուք կարող եք հարցեր տալ, ինչպես նաև առաջարկել ձեր մտքերը այս նյութի վերաբերյալ թեմայում կամ այստեղ՝ քննարկման էջում: Քննադատությունը ողջունելի է:

Խաղի ընթացքում կարող են պահանջվել որոշ կոդեր: Սա հիմնականում տեղի է ունենում, երբ հետագա անցման հետ կապված դժվարություններ կան սխալների կամ խաղացողի սխալների պատճառով:

Հիմնական խարդախությունները Skyrim քվեստի անցման համար.

1. getstage (քառակուսի փակագծեր պետք չեն) - պարզեք քվեստի փուլը:


2. setstage [stage] (քառակուսի փակագծեր պետք չեն) - սահմանեք քվեստի փուլը:


3. movetoqt (քառակուսի փակագծեր պետք չեն) - teleport դեպի quest marker:


4. resetquest (քառակուսի փակագծեր պետք չեն) - վերակայել քվեստի փուլերը՝ նորից անցնելու համար: Ձեզ անհրաժեշտ կլինի պահպանել և վերսկսել խաղը՝ քվեստների մատյանը թարմացնելու համար:


5. player.completequest (քառակուսի փակագծեր պետք չեն) - կատարել առաջադրանքը: Խորհուրդ չի տրվում օգտագործել այս կոդը Skyrim որոնումն ավարտելու համար, երբ խոսքը վերաբերում է առաջադրանքների շղթային: Հակառակ դեպքում, հաջորդ որոնումը հնարավոր չէ ստանալ:


Խաբեբա օգտագործելը թույլատրվում է, եթե խաղը շատ խելագարված է, և դուք որոշեք զոհաբերել առաքելությունը՝ հօգուտ հետագա առաջընթացի:

Լրացուցիչ.

Showquesttargets կոդը թույլ է տալիս պարզել quest ID-ն, որը կպահանջվի վերը նշված հրամանների համար:


sqs (քառակուսի փակագծեր անհրաժեշտ չեն) թույլ է տալիս դիտել քվեստի փուլերի ամբողջական ցանկը:


Մենք ծանոթացանք հիմնական հրամաններին, որոնք օգնում են հաջողությամբ փոխել խաղի ընթացքը։ Մնում է պարզել, թե ինչ հաջորդականությամբ մուտքագրել խաբեություններ Skyrim-ում որոնումն ավարտելու համար: Բոլոր գործողությունները կատարվում են վահանակում (զանգել «~» ստեղնով), «PageUp» և «PageDown» ստեղներով պտտվելով հրամանների ցանկում:

Ընթացակարգը:

1. Ստեղծեք պահպանում (մի վերագրեք սեյվը, քանի դեռ որոնումը չի ավարտվել):


2. Զանգահարեք գրանցամատյանը և ակտիվացրեք ցանկալի աշխատանքը:


3. Մուտքագրեք showquesttargets վահանակում՝ պահանջվող ID-ն ստանալու համար:



1. Մուտքագրեք կոդը getstage ID-ի որոնումների համար Skyrim-ում: Հիշեք փուլի համարը (ամբողջ թիվ ցուցադրվող տողից):


2. Մուտքագրեք քառակուսի փակագծեր (քառակուսի փակագծեր անհրաժեշտ չեն)՝ տեսնելու փուլերի ցանկը և պարզելու, թե արդյոք ցանկալի փուլն անցել է (Stage ID արժեքը՝ 1), թե ոչ (Stage ID արժեքը՝ 0):


3. Մուտքագրեք setstage ID [stage number] (քառակուսի փակագծեր անհրաժեշտ չեն) ցանկալի փուլը սահմանելու համար:


4. Մուտքագրեք movetoqt (քառակուսի փակագծեր պետք չեն):


5. Շարունակում ենք հատվածը.


Եթե ​​մեթոդը չի աշխատում առաջին փորձից, կրկնեք 5-րդ քայլը (ներկայացնելով Skyrim-ի խաբեությունը՝ movetoqt որոնումը ավարտելու համար) մինչև այն աշխատի: Այս դեպքում հաջորդաբար փոխեք փուլերը՝ մինչև վերջինը։ Այսպիսով, որոնումը կավարտվի:


Ընթացքում տեղաշարժեր կլինեն, բայց ոչ ամեն անգամ: Դուք կարող եք անմիջապես մտնել քվեստի վերջին փուլ, բայց այս դեպքում կա վտանգ, որ մնաք առանց առաքելության մեջ առկա բոլոր պարգևների:

TES V: Skyrim-ը բնութագրվում է հսկայական թվով առաջադրանքներով, որոնք հերոսը կարող է կատարել: Բացի հիմնական սյուժեից, խաղն ունի բազմաթիվ երրորդ կողմի, բայց ոչ պակաս հետաքրքիր որոնումներ, որոնք ամենագունեղ ցույց կտան Թամրիելի կերպարների սովորական կյանքը: Ինչպես միշտ, կան որոշ նրբերանգներ և հնարքներ, որոնք կօգնեն խաղացողին կատարել առաջադրանքները հնարավորինս պարզ և արդյունավետ:

Որոնումներ Skyrim-ում

Հիմնական պատմվածքի գիծ TES V-ում կազմված է համապատասխանաբար 3 գործողություն և 29 առաջադրանք: Բացի այդ, հերոսը կարող է պատվերներ ընդունել այն խմբակցություններից, որոնց միանում է: Դրանց թվում են Dark Brotherhood, College of Winterhold, College of Bards, Thieves Guild, quests: քաղաքացիական պատերազմ, պատվերներ Դաեդրիկ իշխաններից, զնդանային որոնումներ, իջեւանատերերի, սարերի, ուղեկիցների և շատ ուրիշների խնդրանքներ։ Մի խոսքով, չեք ձանձրանա։ Այնուամենայնիվ, կարող է պատահել, որ քվեստը չկարողանա ավարտվել սխալի, պայմաններին չհամապատասխանելու կամ որևէ այլ անհասկանալի պատճառով: AT այս դեպքըՕգտակար է վահանակը, որի շնորհիվ ցանկացած առաջադրանք կարող է ակնթարթորեն ավարտվել: Մենք խաղի հրամանի տողը կանչում ենք » ` » կոճակով կամ նշանակված ցանկացած այլ համակցությունով: Ակտիվ քվեստի ID-ն պարզելու համար (օգտագործելով ID-ն, ոչ թե անունը, կարող եք սահմանել առաջընթացի փուլը), մուտքագրեք showquesttargets հրամանը։ Getstage-ը ցույց կտա, թե կատարման որ փուլում է գտնվում առաջադրանքը, և setstage-ը սահմանում է ցանկալիը մինչև ամբողջական կատարումը կամ բաց թողնելով խելագարված փուլը: Skyrim-ի բոլոր քվեստների ցուցակը փուլերի ցանկով կարելի է դիտել ռուսալեզու երկրպագուների համայնքի հատուկ էջում: Այս երեք հրամանները կօգնեն ձեզ հաղթահարել ցանկացած սյուժե, ըստ ցանկության դրանք կարող են նաև օգտակար լինել.

  • movetoqt ID - հեռացնում է հերոսին այն վայրում, որտեղ պետք է ավարտվի ընթացիկ քվեստը (քվեստի վերջին փուլը);
  • sqs ID - վերադարձնում է տեղեկատվություն ընթացիկ աշխատանքի առկա փուլերի մասին, ինչը հեշտացնում է setstage հրամանի օգտագործումը.
  • player.completequest ID - թույլ է տալիս շտապ ավարտել քվեստը, բայց խորհուրդ չի տրվում օգտագործել (քվեստների շղթան ընդհատված է, հետագա առաջադրանքները հասանելի չեն լինի):

Երբեմն չոր հրամանների իմացությունը չի կարող օգնել ձեզ դուրս գալ խաղից: Հետևաբար, ստորև մենք մանրամասն կվերլուծենք, թե ինչպես օգտագործել ծածկագրերը հնարավորինս արդյունավետ և առանց նիշերի առաջընթացը կորցնելու վտանգի: Նախ և առաջ խորհուրդ է տրվում պահպանել և չվերագրել սեյվը, մինչև չստանաք ցանկալի արդյունքը: Սխալի, անսպասելի արդյունքի դեպքում կարող եք վերադառնալ սկզբնական կետ և փորձել այլ բան։

  • Տիպիկ դեպք Skyrim-ում. հերոսը վաստակել է բազմաթիվ որոնումներ և միանգամից անցնում է դրանց միջով: Ինչպե՞ս գտնել ճիշտ ID-ն: Սեղմեք J տաք ստեղնը, որը բացում է առաջադրանքների ցանկը, ընտրեք «խնդիրը», Enter-ը դարձրեք այն ակտիվ:
  • Պատահում է, որ showquesttargets-ը արժեքներ է վերադարձնում մի քանի ակտիվ քվեստների համար: Ինչպե՞ս պարզել առաջադրանքի անվանումը ID-ով` պահանջվողը կատարելու համար: Կօգնի help ID 4 հրամանը:Այստեղ ցանկալի նույնացուցիչից հետո կնշվի խաղի առաջադրանքի բնօրինակ անվանումը:
  • Որոշ «խաբեական կոդեր» ոչ միայն օգնում են ավարտին հասցնել որոնումները, այլև ընդհանուր առմամբ պարզեցնում են հերոսի կյանքը դաժան սկանդինավյան աշխարհում: Օգտագործեք tgm հրամանը աստվածային ռեժիմը միացնելու և անխոցելիություն ձեռք բերելու համար, tcl - քայլեք ցանկացած խոչընդոտի միջով, tmm 1 - բացահայտեք քարտեզը նշաններով, սպանեք - ոչնչացրեք բոլոր կենդանի արարածներին տեսադաշտում, tբացահայտեք - գողացեք առանց վախի, «կուրության» շնորհիվ: NPC-ների. Վահանակի հրամաններով գրքերը խաղում են Զատկի ձվերի անվան տակ և կարելի է գնել Ուայթրուն քաղաքում:


Վերը նշված բոլոր հրամանները չեն, որոնք թույլատրված են TES V-ում: Խաղացողը կարող է ազատորեն ստանալ հմտության միավորներ և հմտություններ, արժեքավոր իրեր և եզակի մասունքներ, կանչել արարածներ և վերահսկել գրեթե ցանկացած գործընթաց, որը տեղի է ունենում խաղի տիեզերքում: Նրանց օգտագործման մասին լրացուցիչ տեղեկությունների համար կարող եք դիտել տեսանյութը.

Հավանեցի՞ք հոդվածը: Կիսվեք ընկերների հետ: