En erfaren konstnär av republiken. Quest med slutna ögon ”Avsnitt V-I. Ögonbindel »

För två år sedan lämnade den underbara komikern Evgeny Morgunov oss - en man som nästan inte levde upp till 2000-talet, nästan slutade spela på teater och bio och överlevde sin älskade son Nikolai i ett helt år ... Jag kände Evgeny Morgunov är inte flyktig, så jag skulle vilja dela mina minnen av honom med läsarna.

Jevgenij Alexandrovich höll på att dö hårt. Hans svåra liv slutade innan de utmattade läkarna på Kremls sjukhus, inom sex senare år kämpar med sin sjukdom - diabetes, mot vilken det fanns en stroke. Tillsammans med Evgeny Morgunov lämnade en hel generation underbara komiker: Papanov, Mironov, Leonov, Nikulin, Evstigneev, Smirnov och många andra. Och av någon anledning har en ny generation som skulle kunna ersätta dem ännu inte fötts, och komedier av samma kvalitet som filmer från tidigare år har inte heller dykt upp. Vem kan skryta med att ha sett någon modern komedi 25 gånger, som vi brukade se de oförgängliga kortfilmerna "Dog Mongrel" och "Moonshiners"? Men - sluta! Vad ärver vi från en gladlynt tjockis som fick oss att rulla av skratt? Några postuma artiklar i pressen (under hans livstid skämde journalister inte riktigt efter skådespelaren) och det är allt. Inte en enda bok eller ett häfte, inte en enda dokumentär film eller TV-program om hans arbete hittills ingen har skapat. De officiella myndigheterna verkade inte lägga märke till Jevgenij Morgunov, försenade tilldelningen av titlar och tog bort hans namn från filmlexikon. Han förblev en välförtjänt konstnär, erkänd i världen som en "folk". Han gick alltid emot den konventionella visdomen, varför han led. Varje orättvisa väckte i honom vansinnig vrede och ilska. Han slet sig i halsen med myndigheterna, för vilket de ogillade honom, tolererade inte förnedring, kunde inte stå ut med svall. Tjänstemän undvek honom, men han älskade folket, avgudade kvinnor. Han sådde god, uppskattade vänskap, skyddade de svaga. Morgunovs namn är täckt av legender, en otrolig mängd spekulationer, berättelser och anekdoter cirkulerade om honom. Till exempel den här. Vitsin, Nikulin och Morgunov korsar floden på en flotte. Flotten kantrade och trion föll i vattnet. "Hjälp! Det är en krokodil!" skrek Vitsin. "Rädda! Det är en krokodil i floden!" – Nikulin ekar honom. Då kommer en krokodil fram och ropar: "Rädda dig själv, vem kan! Det finns en flodhäst i floden!"
Eller så här är historien. Väl i Paris frågade en ung dam Morgunov: "Eugene, ta mig till Lido." "Vi kommer att följa med dig till Lido, bara efter, inte innan," svarade Morgunov. Eller till exempel sa skådespelaren: " Jag repeterar nu rollen som Mumu. Det är sant, jag är rädd att jag inte kommer att klara mig, eftersom jag hade Gerasimov som regissör och lärare.
Hans gnistrande humor förvånade omgivningen. Ibland verkade det som att hans hjälte Erfaren gick direkt från skärmen och fortsätter att spela ut i livet. Han forsade av vittigheter, slog till och blev ibland allvarlig, satte sig vid pianot och framförde Schubert, Chopin, Beethoven utantill... Han citerade lätt Kafka, den antika romaren Horace, den antika grekiska Sofokles...
För att hedra den berömda trion som är älskad av folket: Yevgeny Morgunov, Yuri Nikulin och Georgy Vitsin, organiserades det enda museet för tre skådespelare i vårt land dedikerat till deras arbete, som innehåller unika utställningar: vykort, märken, fotografier, klipp från tidningar och tidningar, brev, personliga föremål, autografer, affischer, souvenirer, målningar och mycket mer. Vid öppningen av museet sa Yuri Nikulin: "Museer skapas vanligtvis efter en skådespelares död, men här är museet redo, och vi behöver inte längre dö." Hans ord visade sig i viss mån vara profetiska: Yuri Nikulin och Yevgeny Morgunov stannade kvar i den ryska komedin och cirkusens historia. Och viktigast av allt - i hjärtan på miljontals fans av deras unika talang.

Biobesökare roar sig ofta med att leta efter fel och inkonsekvenser i filmerna de ser. Så fort en ny film kommer upp på bio, upptäcker åskådarnas skarpa ögon varje liten förändring i en karaktärs utseende eller objekts position.

Vi har sammanställt en lista med intressanta filmbloopers åt dig, som dock kan vara för subtila för många människor. De flesta av dem har du förmodligen aldrig lagt märke till, och det vore verkligen oförlåtligt om du aldrig fick reda på dem. Läs vidare och du kommer aldrig att kunna se dessa filmer på samma sätt igen!

"Skymning"

Om du noggrant tittar på filmen kan du se reflektionen av kameran i bilrutan. Faktum är att detta är ett vanligt misstag som många regissörer glömmer bort. Detta hände i Twilight.

"Iron Man 2"

I början av filmen ser vi Tony Stark uppträda på sin show iklädd en vit skjorta. Sedan försvinner han från skärmen för ett ögonblick, dyker upp redan i en svart skjorta och sitter kvar i den till slutet av showen.

"Deadpool"

Om du noggrant tittar på scenen där Deadpool rusar nerför motorvägen, kommer du att märka att det ena ögonblicket ingenting finns bakom honom, och i nästa finns det svärdsfästen.

I barscenen dyker Vanessas halstatuering upp och försvinner igen.

"Forrest Gump"

I scenen där Forrest träffar Jenny kan man se järnet bakom henne, som verkar röra sig av sig själv.

"Harry Potter och de vises sten"

När moster Petunia önskar Dudley en grattis på födelsedagen bakom honom syns en mikrofontråd runt hennes hals.

När Harry närmar sig Gryffindorbordet efter sorteringsceremonin tar han plats bredvid Ron. Men i nästa scen sitter han redan mellan Hermione och Percy. Det är det som gör magin!

"Titanic"

När Rosa tittar på det enorma skeppet ligger hennes mullvad på hennes vänstra kind, men så visar det sig vara på hennes högra sida.

För att befria Jack från handbojorna bryter Rose sönder brandskölden av glas som innehåller yxan. Nedslaget krossar allt glas, men när hon tar tag i yxan är skärvorna på plats igen.

Det verkar som att det fanns två fartyg. Hur kan man annars förklara förändringen utseende däck?

"Pulp Fiction"

Innan han ger Mia en injektion med adrenalin målar Vincent ett tjockt rött märke på hennes bröst. Men när tjejen "föds på nytt" försvinner märket.

När Mia och Vincent är på kaféet röker hon medan hon plockar beställningen. Sett från sidan håller hon en cigarett i vänster hand; och om framifrån - till höger.

"Femte elementet"

Innan hoppet blir Lilo skrämd av monorailen som passerar på väggen bredvid henne. I nästa ögonblick hoppar hon och vi ser att scenen har förändrats helt: det finns ingen monorail, och byggnaderna ser helt annorlunda ut.

"Rapunzel: Tangled"

I scenen där Flynn tar sig upp i tornet till Rapunzel, sticker Moder Gothel honom med sin dolk, men det finns inget blod kvar på bladet. Även om det finns en bra förklaring till detta: enligt filmens betyg ska det inte vara något blod på duken.

När den döende Flynn rör vid Rapunzels hår verkar bojorna på hans händer ha försvunnit. Visst kunde de glida på hans arm, men i nästa stund står det klart att de har återvänt till sin ursprungliga plats.

"Inglourious Basterds"

I en av scenerna försvinner emblemen på bröstet på en tysk officer och dyker sedan upp igen.

"Avatar"

När Jake öppnar kapseln finns det inga tecken på en barnvagn nära den. Men en stund senare dyker hon upp från ingenstans.

"Terminator 2: Judgment Day"

I början av filmen skyddar Terminator John från T-1000-kulorna med sin egen kropp, och de studsar av hans rygg. Naturligtvis dyker det upp många hål på jackan. Men efter några ögonblick ser den ut som ny.

När lastbilen som T-1000 kör jagar John Connor, kör den under en bro, vilket får vindrutan att flyga ut. Men i nästa ram är den på plats igen.

"Avengers"

I scenen där Thor förstör allt runt omkring återställs stötfångaren på en bil mirakulöst.

"Dallas Buyers Club"

Den här filmen utspelar sig 1985, men i en scen ser vi en affisch för en Lamborghini Aventador. Denna bil släpptes först 2011.

"Pirates of the Caribbean: The Curse of the Black Pearl"

Det verkar som att det fanns flera fans av modernt mode i kapten Jack Sparrows gäng.

"Terminator 3: Rise of the Machines"

Vid ett tillfälle flyger John och Kate i ett litet vitt plan. Numret N3035C är synligt på dess tavla. Men efter att hjältarna landat ändras den plötsligt till N3973F. Då får ramen igen det nummer som var ursprungligen.

"Marie Antoinette"

Ett riktigt chockerande misstag kan ses i filmen om denna franska drottning, som regisserades av Sofia Coppola. Det verkar som att converse var populärt bland aristokratin på 1700-talet!

"Främling"

När besättningen är på det främmande skeppet kan Kane ses bära en speciell keps inuti sin kostym. När han senare läggs in på sjukhuset öppnas dräktens hjälm för att ta bort den främmande varelsen, men kepsen saknas plötsligt.

"misstänkta personer"

När vi först ser ett plan som kommer in för att landa har det fyra motorer. På en sekund verkar det som att han redan har lyckats tappa hälften.

"Ted"

Huvudpersonen John i alla scener i filmen håller smarttelefonen upp och ner. Även om detta inte verkar hindra honom från att kommunicera.

"Gladiator"

I en av scenerna i filmen kan man se att de gamla romarna uppenbarligen använde gasbehållare för sina vagnar. Hur kan du missa en sådan här blooper och inte se den innan filmen kommer upp på skärmarna?

"Stjärnornas krig"

Hur känner man sig som inte den siste Jedi?

Rymdoperan "Star Wars" med alla tillägg i form av serier, tecknade serier, spel och souvenirer är ett exempel på en elevs dröm som går i uppfyllelse. Efter att ha sett filmerna av Akira Kurosawa och läst Burroughs blev en okänd student med tiden George Lucas. Nej, visst var han alltid George Walton Lucas Jr., så kallade hans föräldrar honom, men han förvandlade sitt namn till ett varumärke med hjälp av Star Wars. Få människor lyckades skapa något annat som detta, förutom Tolkien the Hobbits, men alla kan vara inne i detta epos. Så, "vi kliver in i TV:n" och befinner oss i världen av Jedi, Prinsessan Leia och R2D2. Det är ganska uppenbart att det är osannolikt att spelskaparna kommer att kunna "överträffa" Lucas när det gäller manus och uppfinna något helt annat än Star Wars-intrigen, och det finns inget behov, men varje spel har sin egen mekanik och fokus, så välj rätt för maximal njutning.

Shooter-quest "Star Wars"

Arrangör: nöjespark "Immersion"
Plats: st. Avtozavodskaya, 18, köpcentrum "Riviera"
Antal spelare: 2-20 personer
Ålder: 12+
Pris: från 1500 rubel per person

Rymdstationen Death Star gömmer ett militärt vapen som, som vanligt, ger kaos och förstörelse. Även om du inte är särskilt medveten om ämnet och inte är medveten om att denna bas dök upp efter nederlaget för Remnant of the Empire och förstörelsen av den olycksbådande Starkiller, ja, i allmänhet vet du också lite om Lord of the Sith – allt detta spelar ingen roll. Landskapet kommer att spela sin roll, fördjupning i den kosmiska atmosfären kommer att skapas av musik, ljudet av sprängskott, spelet mellan ljus och skugga. Själva uppdraget tar 40 minuter och ytterligare 20 kommer att läggas på en preliminär förklaring och sammanfattning. Flera lag kan vara på plats samtidigt, maximalt - 4 grupper om 5 personer, men var och en kommer att ha sin egen uppgift, som föreslås för slutförande i början av spelet. Det kommer att hjälpa till att samla laget, för utan att aktivera uppmärksamheten från alla deltagare är det helt enkelt omöjligt att klara av det. Sedan börjar det roliga - alla kämpar mot alla och var och en för sig själv. Det är sant att det är omöjligt att "dö" här, även om du har slut på "liv" - gå tillbaka till basen, förstärk din styrka och fortsätt att slåss. Varje spelare får en speciell väst och en blaster, antalet patroner i vilka är inte begränsat, men det kommer fortfarande inte att vara möjligt att skjuta utan att stanna, varje vapen kräver periodisk omladdning. Ditt mål är att ta makten över basen. I slutet av spelet kommer laget att samlas igen för poängsättning, vilket tar hänsyn till både individuella prestationer och lagstatistik. Spelplatsen ligger på tredje våningen i gallerian och är rymlig, futuristisk och genomtänkt. Till exempel finns det speglade befästningar här, med deras hjälp kan spelare utveckla stridstaktik, leta efter skydd och de bästa platserna att attackera fienden. I allmänhet är spelet, som alla lasertaggar, väldigt dynamiskt, så rådet är att klä dig bekvämt, bära bekväma skor och coola kläder, du måste svettas ordentligt. Samtidigt är det här inte bara lasertagg – här finns gåtor och uppgifter som ger spelet inslag i ett uppdrag. Vi måste skjuta, springa och tänka.

Oväntad spelbonusär hennes plats. För att spela behöver du inte åka någonstans separat, med avsikt. Du kan kombinera eventet med en shoppingtur eller middag med vänner. Och efter matchen finns det ett ställe att diskutera allt som hänt, för att utbyta intryck - maträtten och Rivierans separata kaféer står till din tjänst.

Spelets målgrupp- aktiva vänners sällskap. Du kan spela tillsammans, och till och med ensam, gå med i ett lag eller gå "free floating", men den otvivelaktiga fördelen med platsen är dess storlek och möjligheten att acceptera ett företag på till exempel 20 personer, som delar upp alla i separata lag.


Live story quest "Star Wars"

Arrangör:"QUESTCORP"
Plats: besöker
Antal spelare: 9-100 personer
Varaktighet: 2 timmar
Pris: individuell beräkning

Ett annat namn för sådana uppdrag är "rollspel". Egentligen säger det allt: spelarna får roller, enligt vilka de existerar inom spelrummet. Samtidigt är uppdraget ingen teater, rollen har ingen text, bara handlingssättet. Vad exakt du ska göra, du bestämmer, respektive vända scenariot i spelet eller bara skifta något i den riktning du är intresserad av. I början av uppdraget ges en inledande berättelse enligt följande: Republiken är ödelagd på grund av klonkrigen, frågan uppstod om behovet av att skapa ett absolut vapen - en stridsrymdstation. Allt är nästan klart, men som vanligt saknades några detaljer, som bara kan erhållas från Coruscants svarta marknad. Allt skulle vara bra, men köpmännen i Coruscant är inte engagerade i direktförsäljning den rätta saken kan endast vinnas i "fair games". Det finns också en Kua-kapsel på marknaden, öppning som du kommer att få ... Tja, du får den först, och sedan kommer du att ta reda på vad du ska göra med denna skatt. Tillsammans med intriger, spionage, mutor och andra "mörka handlingar", glöm inte att bygga färdigt rymdstationen och rädda galaxen.

Utmärkande drag av det här spelet - dess bortakaraktär. Det kan hållas var som helst och för valfritt antal personer, inom hundra.

Målgruppen- stora grupper arrangörer av företagsevent-kontor och företag som vill arrangera en intressant och minnesvärd företags- för dig själv och dina anställda.

Det är verkligen en minnesvärd händelse. Här är bara en av recensionerna som vi såg på webbplatsen för arrangören, företaget "QUESTCORP":

"Aktivister från ungdomarna i byn spelade ett kraftfullt laguppdrag "Star Wars: The Clone Wars" från Questcorp. Förväntningarna var väldigt olika, men alla gick med i spelets ovanliga format och blev verkligen köpmän, utredare, kommittéer och till och med hela avdelningar på planeten. Det var en verklig kamp om resurser, intriger vävdes, rykten spreds över hela världen - allt, bara för att slutföra spelets uppgifter och inte svika laget! Deltagarnas huvudsakliga verktyg - kommunikationsförmågan - pumpades på en seriös nivå. Uppmuntrade av de ledande teamen fick de den nödvändiga informationen från de mest dolda fienderna. För alla avdelningar i imperiet var resultaten av spelet olika – det finns utrymme för förbättring!”


Quest med slutna ögon ”Avsnitt V-I. Ögonbindel »

Arrangör:"Morpheus"
Plats: 4:e Tverskaya-Yamskaya, 2/11
Antal spelare: 2-4 personer
Ålder: 14+
Varaktighet: 90 minuter
Pris: från 3500 rubel per lag

Sov och dröm, dröm och fly verkligheten för en sekund, kyssas, till slut - vi brukade göra allt detta med slutna ögon. Ungefär en sådan mekanism används i spel från Morpheus-företaget. I ljuset av lanseringen av den nya delen av Star Wars rekommenderar vi att du inte bara återvänder till den tidigare serien av sagan, utan att du hittar dig själv i filmen. Håll ett lasersvärd i dina händer, skjut från en sprängare, fatta ditt eget beslut, separera det "dåliga" från det "goda". I det här uppdraget är det du som bygger spelets scenario, och det kommer att bero på dina beslut åt vilket håll det kommer att vända story. Du har uppgifter, men du kan slutföra dem helt olika sätt. Alla improviserade föremål eller mekanismer kan bli ett vapen, såväl som ett skyddsmedel, eftersom den här världen bara finns i ditt huvud. Även om operatören hjälper dig, leder och dirigerar dig in i spelet, och hans assistent är ansvarig för ljud, beröring och dofter i spelvärlden. Var börjar allt? Du kommer in i rummet, de sätter dig på en stol, binder dig för ögonen och med en nästan hypnotisk, omslutande röst försvinner du i speluniversumet. Vidare - bara din fantasi, som operatören hjälper till att förverkliga. Du kan till exempel be att få rösta exakt vad du plockade upp, säg, på vägen, och det kommer verkligen att dyka upp i dina händer. En utmärkande egenskap hos spelschemat är att du inte får tips. Du letar själv efter en väg ut ur situationen, och det kan inte vara rätt eller fel, det kan bara vara ditt personligen.

Originaliteten i det som händer ligger i själva spelets format, i själva spelmekaniken. Innan "Morpheus" var det ingen som uppfann eller gjorde detta. De säger till och med att militärpsykologer utvecklade spelschemat, men det är inget annat än rykten. Fast det finns i varje skämt....

Spelets målgrupp- de som är trötta på klassiska uppdrag och vill prova något annorlunda. Samtidigt, de som aldrig har spelat och tror att uppdrag inte är något för dem. Erfarna spelare som kommer att hitta en väg ut ur vilken situation som helst. På samma gång, nykomlingar som är rädda för att gå på läskiga föreställningar eller gå igenom förvirrade rymningar. fans"Star Wars", drömmer om att vara filmens hjältar. Samtidigt, de som inte har sett en enda del, men vill hitta sig själva i den här rymdsagan utan att återbesöka den från grunderna.


Barnuppdrag "Star Wars"

Arrangör:"QUESTKINDER"
Plats: besöker
Antal spelare: upp till 30 personer, sedan individuellt
Varaktighet: 2 timmar
Pris: från 14900 rubel

Det finns en åsikt att med åldern blir förmågan att drömma tråkig, fantasin torkar ut och fantasin krusar, i allmänhet, säger de mänskliga själarnas teoretiker, en vuxen behöver tillbehör som barn inte behöver. Kanske så, naturligtvis, men barn vill också fylla spelutrymmet med inte bara imaginära föremål, så företaget QUESTKINDER erbjuder spelare att först klä ut dig i kostymer och skaffa ljussvärd. Efter det blir killarna med rätta Jedi-lärlingar och tar plats på den lätta sidan av Force. Trots sin unga ålder får de ett ansvarsfullt uppdrag: att infiltrera mörkerherren Darth Vaders bas och återlämna Jedi-militärbasernas stulna planer. Innan dess måste unga Padawaner lösa många mysterier, hitta alla gömställen, hitta koden till kassaskåpet och, förutom alla andra glädjeämnen, även desarmera bomben. Uppdraget består av fyra steg. Den första är utrustning, iklädd Jedi-rockar. Det andra steget är fysisk träning och teambuilding. Här kommer du att behöva springa, lära dig att slåss med en ljussabel och utföra olika uppgifter för smidighet och styrka. Den tredje delen av spelet är själva uppdraget: desarmera bomben, hitta koden till kassaskåpet, lysa upp inskriptionerna med ultraviolett ljus, dechiffrera lösenordet till den bärbara datorn och, slutligen, returnera ritningarna av Jedi-baserna. Efter det kan du gå till den fjärde nivån och gå på individuella uppgifter i Darth Vaders laboratorium. I ett mörkt, mörkt rum... ja, eller i ett tält, för att vara mer exakt, får varje spelare ögonbindel i tur och ordning, en videokamera hängs på hans huvud och skickas för att vandra i mörkret till sina kamraters frenetiska skrik . Allt skulle vara bra, men dessa skrik måste dechiffreras på något sätt, eftersom de är spelarens ögon, eftersom alla andra lagmedlemmar ser bilden från actionkameran på monitorn och föreslår hur och var de ska samla in elementen i kod som behövs för att öppna den hemliga kapseln.

Intressant funktion erbjudanden - uppdelning av tjänstepaket i "standard", "super" och "VIP". Du kan välja rätt baserat på dina ekonomiska preferenser.

Målgruppen spel - aktiva barn, redo att spela i ett lag och villig att vinna inte bara med våld utan också genom logiskt tänkande.

QUESTKINDER-företaget kan erbjuda olika alternativ för lokaler för evenemanget eller komma till en plats som är lämplig för dig och förbereda den för uppdraget.


Actionspel i St Petersburg "Star Wars"

Arrangör:"Ilåst"
Plats: S:t Petersburg, per. Salt, d. 8
Antal spelare: 2-6 personer
Ålder: 12+
Varaktighet: 80 minuter
Pris: från 450 rubel

Petersburgare, Petersburgare, invånare i norra Venedig - vad du än kallar det, men de ville alltid vara annorlunda från alla, särskilt från muskoviter, som ett resultat, om det finns ett antal uppdrag i Moderstolen, vars namn är " Star Wars", sedan går Peter parallellt med huvudvägen, här förvandlas "krig" till "krigare". Men upphovsrättskommittén immateriella rättigheter kommer inte att fastna. Så, om du bor eller är i St. Petersburg, då har du möjlighet att prova detta actionspel själv. Legenden är följande: kejsaren fullbordade Station Tornado och åtog sig att förstöra planeterna. Gick runt på allvar. Det finns en chans att han snart kommer att få makt över Kraften, vilket definitivt inte kan tillåtas. Galaxen är som vanligt i fara. Du måste gå i jediriddarens fotspår, träffa Chewie, bli vän med den gamle mästaren, delta i en ljussvärdskamp och rädda världen. Det finns flera rum på platsen, som är utarbetade i detalj, vilket hjälper deltagarna i uppdraget att känna spellegenden och helt fördjupa sig i känslan av en "galax långt, långt borta".

Det mest intressanta här är verklighetens dualism: du Du kan välja vilken sida som helst, även ljus, till och med mörk.

Målgruppen- baserat på plats invånare och gäster i staden vid Neva.

Som ett tillägg erbjuder ILocked-teamet tjänster som en fotograf och en barnanimatör.

Så här blir det konstigt: handlingen är densamma, bekant nästan från barndomen, karaktärerna är desamma, George Lucas gav oss inga nya och kommer sannolikt inte att ge oss fler, och spelen är annorlunda och täcker alla mål publik. Du måste bara göra ett val. Förresten, skynda dig inte! När du bokar ett uppdrag, inte bara ett av de som presenteras i den här recensionen, via webbplatsen EscapeTeams.ru före 1 december, får du en chans att vinna biljetter till Star Wars: The Last Jedi-filmen. Var tionde person som bokat spelet får garanterat 2 biljetter i present.

ProRealGames korrespondent,
Vladislav Pozdnyakov

Vad har de senaste årens science fiction-filmer gemensamt? De måste ha robotar! "Terminator", "Robocop", "Transformers" - de är alla ihågkomna för sina futuristiska modeller. Många av dem har gemensamma drag, eftersom de skapades av samma person - designern Vitaly Bulgarov, som flyttade från Moldavien till Hollywood. Nu är hans grafiska lösningar gestaltade i metall. Detta görs av det sydkoreanska företaget Hankook Mirae Technology, som har skapat en av de största bemannade robotarna i världen.

När de första artiklarna om Metod-1-prototypen dök upp var många läsare skeptiska. Bilderna som presenterades var mer som renderingar för nästa film än bilder av en riktig robot.

Utsmyckning har faktiskt inte gjorts här, men verkliga prototyper skiljer sig lite från en 3D-modell. Tvivel skingrades av demonstrationen av Method-2, som hölls av Amazons grundare och robotfantast Jeff Bezos vid MARS-konferensen förra året.

I videon ser vi att Bezos helt enkelt viftar med robotens armar och försöker bli bekväm med kontrollerna. Egentligen är det väldigt enkelt. Roboten kopierar förarens rörelser, bara med en märkbar fördröjning. Därför, av vana, verkade det för Jeff som om roboten inte accepterade kommandot, och han gav det igen.

Metod-2 körs under Linux OS och industriellt realtidsbehandlingssystem EtherCAT. Den använder Intel Xeon-processorer (upp till 16 st), kombinerade genom IBM System X 4. Så det finns inga problem med att bearbeta kommandon - det finns gott om datorkraft. Haken finns i en annan.

Roboten drivs av ett komplext system av 56 elmotorer av nio olika typer. Var och en av dem har en liten fördröjning, som sammanfattas. Motorerna drivs av tre litiumjonbatterier med en driftspänning på 24 V, 48 V och 320 V. En enkel laddning varar max tre timmar, så nätström används för laboratorietester.

Botten på Method-2 är helt gjord av aluminiumlegering. Den övre delen är endast 20% aluminium. Lättviktshytt (exklusive glas) och manipulatorer är till 80 % gjorda av kolfiber.

Roboten har absorberat många icke-triviala lösningar. I nästa video kan du se ovanliga leder som kan röra sig i två plan samtidigt, komplexa lemprofiler och en svajig gång som säkerställer konstant stabilisering av roboten. Det visar också extern kontroll och exakta rörelser av manipulatorerna - varje finger böjer sig självständigt och mycket smidigt.
För att ta sig in i den 4200 cm höga robothytten använder operatören en stege. För säkerhets skull testas vissa funktioner med en kardan. Roboten är mycket tung (cirka 1600 kg med piloten), så den hålls av stålkedjor.

Hankook Mirae Technology har spenderat mer än 100 miljoner dollar på utvecklingen av bemannade robotar. Företaget förhandlar om att skapa specialiserade modeller baserade på Method-2 och deras användning i efterdyningarna av olika nödsituationer. Robotar med stora och kraftfulla manipulatorer (nu över sju meter i spännvidd) skulle vara bra medhjälpare vid skräpröjning, och fjärrstyrning minskar risken för operatören. De väpnade styrkorna uttrycker också sitt intresse för projektet, men än så länge är roboten för långsam för stridsuppdrag.

Gillade du artikeln? Dela med vänner!