Glyfer. Glyfer av Arachne. Praktisk tillämpning Vad är glyfer i magi

Arachnes glyfer, eller nekroglyfer som de också kallas, hämtades av Arachne från de dödas värld efter att Athena förvandlat henne till en spindel. Det finns väldigt lite information om dessa glyfer, men de är relaterade till snabb magi.
Arachnes glyfer har enorm kraft, tydligen på grund av deras koppling till nekrovärlden. De fungerar omedelbart efter applicering, de behöver inte avvecklas. Och de behöver inte ens en lång klausul. Varje glyf har redan sin egen uppgift, som den utför efter applicering. Därför bör klausulen vara mycket kortfattad, med målet satt för dem. . De fungerar väldigt tydligt och styvt, så du bör vara mycket uppmärksam och försiktig och inte glömma var glyferna kom till oss ifrån. Glyfer kräver inga gåvor. De kan arbeta antingen en i taget eller flera åt gången. Samtidigt kommer de inte heller i konflikt med runor, vilket gör det möjligt att komponera runstavar i kombination med glyfer. Principen för att tillämpa Arachne-glyfer är densamma som för runor. Men det finns en liten nyans - glyferna fungerar omedelbart och slutför uppgiften på kort tid. De letar efter den kortaste vägen till målet medan runorna letar efter det bästa alternativet. Därför måste du vara försiktig och förberedd på eventuella överraskningar. Men glyfer kan fortfarande förändra människors liv och hjälpa dem att förverkliga sina mål. När du arbetar med Arachnes glyfer, såväl som med andra runor, måste du tro på dem och på deras kraft. När du applicerar glyfer måste du också vara försiktig så att alla punkter och linjer beaktas. För att säkert veta om glyferna kommer att fungera med dig måste du ställa en diagnos. Det kan göras med runor, tarot och en pendel. Eller lyssna på din egen intuition. Du kan omedelbart förstå om glyfer fungerar genom att försöka applicera en glyph och titta på resultatet. Om det inte finns något resultat inom 10 dagar kan du slutföra arbetet, eftersom glyfer, om de fungerar, är resultatet omedelbart.
Det finns för närvarande 16 glyfer av Arachne.


De appliceras på samma sätt som Elder Futhark-runorna, varefter de förhandlas och aktiveras. De lanseras vanligtvis med hjälp av operatörens personliga styrka. Därför, när du applicerar en glyf för en annan person, är det värt att föreskriva att det kommer att fungera på den personliga styrkan hos den person för vilken arbetet utförs. När du applicerar glyfen måste du uttala hennes namn och, aktivera det, säga besvärjelsen: "I Arachnes namn, ge glyfen (namnet) (ange funktionen för glyfen)."
Till exempel: "I Arachnes namn, glyfen Arette, ge återföreningen av två personer Vasya och Asya till en enda förening."
Sätt ett specifikt mål. om det finns många av dem, lista dem alla.

Föreskriv att glyferna fungerar utan att skada, du kan aktivera dem på samma sätt som runor, som du är van vid. Men det är bättre att använda visualisering eller till och med fördjupa dig i ett tillstånd av meditativ koncentration. Varje glyf har sin egen betydelse:


- mål. Skapar något som en skyddande kokong runt operatören och leder honom till målet. Den skär bort allt onödigt på vägen och visar de som är i vägen. Om målet är svårt att uppnå kommer det att genomföras på ett säkert sätt. Hjälper karriär och ekonomisk framgång i större utsträckning. Detta är ett mycket starkt tecken som ofta används.



– Liv, hälsa, fysisk förnyelse. Låter dig utveckla din kropp på rätt sätt. Det skärper uppfattning och sinnen, väcker naturliga förmågor och förmågan att trimma din kropp.


- Andens inflytande på materien. Kan användas för att förstöra psykologiska blockeringar och hinder på livets väg. Ger dig styrka att vinna olika utmaningar. Ett batteri med energi, en mycket stridbar och aggressiv glyph som bränner ut allt i sin väg.


- element Vatten. Stabilitet, spänst, men samtidigt flexibilitet. Hjälper till att reda ut situationen och dölja dina angelägenheter. Tillför vältalighet och hjälper till att komma ur konflikt. Ger flexibilitet till kroppen och upprätthåller vattenbalansen i kroppen.


- kaos, destabilisering, splittring av band. Tar bort skydd, negativitet, för saker framåt.




- aktivitet, accelerator för alla processer. Tar sig snabbt igenom problem, förbättrar immuniteten. Ger lust att gå framåt, ökar aktiviteten för att nå mål. Denna glyf är av stor betydelse för en person, eftersom den kan ingjuta förtroende, ambition och förmågan att erövra toppar utan att ge upp.


- undanröjer alla hinder för att få nödvändig information.




- förstörelse, attack. Han bryter allt väldigt grovt och hårt: planer, saker, kroppsdelar. Kan orsaka enorm skada. Du kan rikta det till vad som helst förutom att ta bort negativitet. Bryter ner försvaret bra.



- skydd och hjälp med att hitta det du behöver, vad du letar efter, situationer som kan vara användbara. Det kommer att visa dig vägen till att uppnå ditt mål, såväl som vad du behöver sträva efter.



- lagring, krets. Samma magiska cirkel, som skär av yttre påverkan, hjälper dig att distansera dig från världen. Du kan använda den för dig själv eller för någon annan. Lämplig för att skapa fällor eller tunga försvar.



- omvandling. En specifik glyf betyder en övergångsperiod i en persons liv. Det kommer ett ögonblick då en person kan bestämma sin framtid på ett eller annat sätt. Hjälper till att nå andra nivåer av uppfattning genom att stoppa subjektiv tid. Det är när du varken är levande eller död, varken vit eller svart.


- förnyelse och rening i en persons liv. Förändringar i en persons liv som kommer att göra det ljusare och bättre. Starta om, tar bort depression, förlust av ande, rengöring, försiktigt återställande.



- nyckeln till elementen. Leder till balansen av element i kroppen. Med rätt avsikt kommer det att stärka vissa och försvaga andra element.




- länka samman komponenter till en helhet. Potential kan ackumuleras eller berikas.



- den starkaste glyfen av negativ betydelse. Det symboliserar förlamning, rädsla, mörker, förlust av energi. Glyfen framkallar mardrömmar, fobier och rädslor. Hjälper till att skapa motvilja mot en annan person eller sak.



- skicklighet, subtilitet. Det kommer att hjälpa till att utveckla talanger, uppnå ett ideal i något och hjälpa till att utvecklas i alla aktiviteter.



Från Arachnes glyfer kan du komponera runskrifter på samma sätt som från den äldre Futharks runor. Det är viktigt att hålla sig till den semantiska kombinationen av glyfer. I princip kan alla glyfer kombineras med varandra, men de måste väljas i enlighet med det mål du ställer upp.
För att bygga ett runoscript måste du vara uppmärksam på ordningen på orden i nyckelfrasen. Till exempel: för att skapa en amulett för att skydda livet, var uppmärksam på nyckelfrasen - skydd av liv eller hälsa. Genom att välja lämpliga glyfer får vi Mis - Iyuu. Om du skriver motsatsen Iyuu - Mis, så kommer det att ha en nyckelfras - liv för skydd eller livsenergi för en sköld. Det kan också finnas ett manus med formen Mis - Iyuu - Mis, vilket betyder "livsskydd och energin i detta liv blir en sköld för föremålet." När du använder ett skript som består av glyfer är det nödvändigt att besvärja: "I Arachnes namn och glyfernas kraft (lista namnen), bevilja (ange funktionen av detta skript i enlighet med glyfers betydelser ).

Praktisk tillämpning av Arachne-glyfer

När du använder en kombination av glyfer, ta inte för många. Du kan ta 2, 3, 4, 5 glyfer.

Exempel 1- du har ett mål att hitta något nödvändigt föremål, sak, person, jobb. Vi tillämpar Waving - Mis. Vi stadgar: "I Arachnes namn, genom kraften av glyferna Waves och Mis, uppnås målet jag behöver i mitt sökande (det du letar efter)."

Exempel 2- du har ett behov av att förstöra relationen mellan två personer. Vi tillämpar Laa - Reko. Vi stadgar: "I Arachnes namn, genom kraften av glyferna Laa och Reko, förstörs förhållandet mellan (namn) mycket snabbt."

Exempel 3- för att få kunskap och nödvändig information för att utveckla talang inom något område, tillämpar vi Nudo-Hato. Vi stadgar: "I Arachnes namn, genom kraften av Nudo- och Hato-glyferna, får jag den information jag behöver, vilket hjälper utvecklingen av (exakt vad)."

Exempel 4– Vi behöver snabbt förena en grupp människor till ett förbund, ett team för att nå gemensamma mål och skydda det här förbundet. Vi tillämpar Laa - Arett - Mis. Vi stadgar: "I namnet Arachne och kraften av glyferna Laa, Arett, Mis, inom en mycket nära framtid kommer människor (listan) att förenas till en grupp som är skyddad för att uppnå ett gemensamt mål."

Exempel 5- För att försätta fienden i ett tillstånd av panik genom att förstöra hans bil eller hus, eller andra värdefulla föremål, och för att kasta honom ännu längre in i ett tillstånd av panik, applicerar vi Bel - Reko - Bel. Vi stadgar: "I Aranas namn och kraften hos glyferna Bel och Reko (fiendens namn), när de befinner sig i ett tillstånd av panik, blir rädslor en källa till förstörelse (vars namn är maskiner...) och faller därigenom in i ännu större rädsla och utsätts för panikattacker.”


Exempel 6- för att ta bort besväret från oss själva använder vi glyferna Waving - Reko - Dihal. Vi stadgar: "I Arachnes namn och kraften hos glyferna Mashet, Reko och Dikhal tar jag bort besväret från mig själv och rensar mig, och återställer försiktigt mitt tillstånd."

Exempel 7- om du behöver pengar för att dyka upp snabbt, för att komma någonstans ifrån, ansök Laa - Mis. Du stadgar: "I Arachnes namn, med kraften av glyferna Laa och Mis, kommer pengar mycket snabbt till mig från alla källor."


Exempel 8- för att locka köpare - kunder att sälja något, vi tillämpar Arett - Laa - Vinkar. Vi stadgar: "I namnet Arachne och kraften hos glyferna Arette, Laa och Machet lockar jag köpare som är mycket aktivt intresserade av min produkt och köper den."


Exempel 9- för att en person ska kunna övervinna komplex och bli av med det som hindrar honom från att uppnå det önskade målet, applicerar vi glyferna Mashet - i mitten, Kha - ovanför och under, Laa - till vänster och höger. Vi stadgar: "I namnet Arachne och kraften hos glyferna Mashet, Kha och Laa (personens namn), uppnår han sitt mål, att bli av med hinder, psykologiska blockeringar, visa vilja och kämpaglöd, inom en mycket nära framtid .”

Exempel 10- så att en person öppnar upp sig och berättar allt han tycker om dig eller någon fråga som intresserar dig, applicerar vi glyferna Nudo - i mitten, Webru - ovan och under, Laa - till vänster och höger. Ansvarsfriskrivning: "I namnet Arachne och kraften i glyferna är Nudo, Vebru och Laa (personens namn) aktiv och vältalig, berättar allt om (vad du vill veta om).

Exempel 11- om du behöver ta bort kradniks och bindningar, använd Kha - Laa-glyfer. Specificera: "I namnet Aachna och kraften hos glyferna Kha och Laa, är kradnikerna utbrända, vilket påskyndar och intensifierar denna process."

Dessa exempel har bara allmänna varningar när du arbetar med glyfer. Vi får inte glömma att ta med i ansvarsfriskrivningen att glyferna fungerar utan att skada... och lista alla som de arbetar för utan skada. Det är också nödvändigt att ta hänsyn till att glyferna inte ber om gåvor, utan arbetar på operatörens styrka. Därför, när man applicerar glyfer inte för sig själv, kommer det att systematiskt föreskrivas att de kommer att arbeta på styrkan och energin hos den som dessa glyfer används för.

Att bli lösgör någons tunga. En person pratar och pratar och säger, allt som finns i hans huvud om dig och inte bara... Han kommer att säga vad du själv indikerar, och kommer inte att kunna sluta förrän han uttrycker allt som du skulle vilja veta.För att rena din miljö är det ibland användbart att installera en sådan sak utan att specificera personen. Bara i andan av "låt alla som har något att säga om **** berätta det för mig, antingen personligen eller på ett sätt som låter mig veta."

Sammansättningen skiljer sig från huvudversionen.Glyph Nudo från Arachne-serien - information och dess ursprung + modifiering av Staff of Braga: Anzus + Lagus + Nautiz.Perthro - Vi öppnar dödskallelådan med våld.Våld utförs genom ligaturen på banan. Teyvaz + körfält spegel Ass, det vill säga fullständigt undertryckande av viljan och stänga av kontrollen över situationen från personens sida.Ass ger kontroll, och Teyvaz ger viljestyrka och envishet.Totalt: stäng av testamentet, öppna objektet och njut av flödet av nödvändig information.

Till exempel: Chakrapelare - rengöring (av Basty)


I mitten är glyfen av Abraham 20. Omvänd handling. Att ta bort larm (sina och andras), kontroll eller skydd, arbete, onödiga formler etc. - tar bort från chakran lås och minor placerade av mästarna för deras svarta häxkonst (vilket betyder skada) mot föremålet.På sidorna av Laguza-glyfer för att visa det okorkade negativet;Vidare från Laguzov Glyphs of Arachne:7 Nudo - Information. Rensar vägen till12 Dihal - Uppdatering, rengöring, avprogrammering och borttagning av främmande underavdelningar, koder, lås, minfästningar, loopbacks, förvirring, döda vinklar, trafikstockningar, kurvor, crawlers, korsningar, negativt påverkar kanaler.2 Iyuu - Liv, hälsa, fysisk förnyelse.Över och under 1 vågor - Syfte - rensning, helande, återhämtning.16 Hato - Behärskning, subtilitet. Att uppnå idealet i arbetet med objektets chakran och energikanaler.
Mycket framgångsrikt använd i separata delar, sedan kombinerad till en helhet.Städningen är mycket skonsam, bekväm och ganska snabb.Jag ritade på fotot från baksidan (det är inte nödvändigt från baksidan, det var vad jag ville), aktiverade det med eld från ett stort vaxljus, från utstrykarna på vilka man tydligt kan se vad (vem) exakt kommer ut och städas bort.

Glyfer utökar våra möjligheter. Och hur de kommer att arbeta med var och en av oss kan bedömas utifrån diagnostik och personlig praxis. Du kan börja med att använda en glyf för att bättre övervaka dess verkan, specificitet och arbetets karaktär.

30 sep

Grafisk magi: runor, glyfer och sigils

En stor, efterlängtad artikel om varianterna av grafisk magi: vad är grafik, runor, sigils, glyfer och annan autowriting. Hur det hela fungerar och hur det skiljer sig från varandra.
Du måste börja från spisen, eftersom många människor inte ens riktigt föreställer sig den grundläggande principen för driften av hela denna kista av mirakel.

Faktiskt vilken sort som helst av magiär helt enkelt att dra energi från en plats till en annan. Återuppvärmning, hällning, hällning, flyttning och andra manipulationer med volym och substans. Energi- också ett ämne. Den fyller allt runt omkring - människor, föremål och föremål, enheter äger den, den rör sig längs stora och små motorvägar och bäckar som samlas till egregor, den förs vidare till varandra, tas bort, ges... Allt rör sig på strömmen och frekvens av energi, som en bil - på bensin.

Och kärnan i varje magisk manipulation är att ta denna energi någonstans och flytta den dit den behövs som mest. Be till exempel en gudom om en "kanister" (eller dekantera den från en fiende, eller generera den) och häll den i dina finansiella kanaler. Eller överföra det från ekonomisk till hälsa, där det nu finns ett mer trängande behov.

Absolut ALLA metoder, varenda en, bygger på denna princip. Fastän ritualer, till och med runor, till och med trollformler av sibiriska mormödrar- hitta bränsle, hämta det och rikta det till det ömma stället. Men sedan börjar magin att delas upp enligt teknikerna för att "hälla burkar" - vem, vad och hur. Vissa häller energiladdningar i linjer och bokstäver, styr kraftflödet grafiskt, andra i ord, och ytterligare andra slår ut ljudvågor till en tamburin. Folklig och traditionell magi har oftast ett tydligt regionalt fokus: någonstans skriver de formler, någonstans talar de ord, någonstans kanaliserar de energier genom ritualer, och någonstans kallar de andar och ber dem styra det som finns där och vart det behövs med händerna. .

På breddgraderna i OSS är folkmagi helt och hållet konspirationer och det vanliga "farmoderns" muttlande. Slaverna älskade verkligen ordens magi mer, när energibudskapet och laddningen var insvept i ljud och verbal, poetisk form. Konspirationer- en kraftfull sak i skickliga händer, men metoden har sina nackdelar och är inte lämplig för alla problem.
Skandinaver och människor från öst på olika breddgrader var mer benägna att rita och skriva med bläck. Grafisk magisk metod enklare och fungerar även för nybörjare.
Grafisk magi– Det här är en av de största och äldsta delarna av praktisk esoterik. Kalligrafi och hieroglyfer, runor och bokstäver, glyfer, sigils och autowriting - allt finns där, variationer på temat att omdirigera energi från en plats till en annan med hjälp av tecken. Att slå in en energiladdning i en visuell och grafisk form är inte värre än ett ord eller en ritual.

Funktionsprincipen för all grafik är ganska enkel - linjerna på mediet får energi och överför den från källan (operatör, gudom, egregor) till den plats där den behövs. Vi tappar energi genom att investera den i runor, vi mår lite sämre, men vi fyller våra pengakanaler med hjälp av en skylt skräddarsydd för denna riktning. En enkel och begriplig överföring av krafter från där de behövs mindre till där de behövs mer.

Grafisk magi kan delas in i fyra typer:
1. Runor och bokstäver
2. Sigils
3. Glyfer
4. Kalligrafi och autowriting

De skiljer sig huvudsakligen åt i hur exakt programmet och energin för dess arbete ligger i dem.

Koordinater i världar med autobokstav

Autoletter- det här är en metod för spådomar och magi, när de utan att titta ritar olika klotter, tänker på en fråga eller en person och sedan dechiffrerar resultatet eller investerar energi i vad som hände. Metoden är säregen, men det är just denna metod som oftast skapar personliga sigiler och krypterade tecken som bara har betydelse för författaren och initierade. Autowriting förutsätter att meningen sätts i slumpmässiga klotter enligt mästarens vilja och önskan. Jag ritade vad och hur jag ville, vad jag ville, jag lade ner det.
Det är omöjligt att läsa och beräkna innebörden av autoskrivning och klotter utifrån. Detta är ett helt individuellt chiffer, där författaren ensam vet vad han ville lägga där. Liknar hur vi minns komplexa ord baserade på några personliga associationer som bara vi förstår.

Kalligrafi kan hänföras till samma sak, bara krypteringen av tecken och symboler där följer mer en konstnärlig princip, men de är lika kapabla att leda energi och arbeta. Dessutom kan kalligrafi bestå av både bokstäver och linjer, allt enligt författarens smak.

Runor och bokstäver kan villkorligt kallas enskilda pusselbitar, utrustade med en tydlig innebörd. Varje runa är en liten bit av en stor bild, vilket anger ett specifikt begrepp som är inneboende i detta tecken initialt. Vi kan inte själva uppfinna betydelsen av bokstäver, runor och bokstäver, men vi kan använda färdiga betydelser och skapa formler från olika "bitar". Det här är i själva verket bara bokstäver som kan leda och styra energi, men en bokstav är lite vettig, varför vi gör formler från 3-5-7+ runor för att skapa ett koncept och ett program. Älskare av en runa erövra världen eller bär den försiktigt runt halsen och sträva efter ett svårt mål - ganska konstiga människor. Det är som att försöka göra en tydlig text med en plot av bokstaven F. Det är ett bra brev, trevligt, men det behöver mer för innebörden.
Runor och bokstäver Det kännetecknas av dess hastighet, men korta arbetstid; sådan grafik fungerar i genomsnitt i en månad eller två, ibland lite längre. Det har märkts att förvrängda, krypterade och dolda runor fungerar längre än explicita. Runor det är mycket svårt och ovilligt att "ladda om", det vill säga att formeln från runorna måste förstöras och en ny läggas in, annars blir det upprepade resultatet magert, bokstäverna verkar ha fungerat och är uttömda.

Glyfer— Mer komplexa strukturer, nästa nivå av grafik. Ett glyphär en sorts miniformel inbäddad i ett grafiskt tecken. Det kan man säga glyph betydelse är lika med 2-3 runor. Och om runa betecknar ett begrepp (till exempel Raido är "rörelse""), då bär glyfen redan den semantiska belastningen av hela processen, till exempel framgångsrik rörelse på en resa, med avskärning av negativa händelser och linjer. För en Raido det är svårt att få tur, och linjer, och beteckningen på resan, vi kommer att behöva några fler skyltar, men med bara en glyph detta kan göras. Om runor är pusselbitar, då är glyfer separata miniplots av detta pussel, till exempel ett träd från bilden.
Flera glyfer bildar redan en hel komposition med mening och ett brett arbetsprogram.
De fungerar längre och kraftfullare än runor, precis som text från ord har mer betydelse än enskilda bokstäver. Glyfer laddas enkelt upp flera gånger i rad och tål lätt att raderas från media (programmet ligger kvar under en viss period). Glyfer kan färgas i form av en tatuering, de behöver bara omförhandlas med några månaders mellanrum.

Sigils- den högsta nivån av grafiskt uttryck. Sigil- det här är en hel semantisk duk, som innehåller ett komplext arbetsprogram, designat för oändliga upprepningar när det behövs. Detta är redan ett helt pussel, med en handling, detaljer, mycket data och information.
Sigil kan jämföras med en QR-kod, ett tecken för att läsa en stor mängd information från en liten bild.
Alla har sett dessa svarta och vita rutor från vilka en telefon eller surfplatta enkelt kan läsa en massa data. En tvådimensionell kod krypteras i en sekvens av rutor, från vilka en hel del saker extraheras - nummer, namn, varumärken, konton och annan information. Sigil- kärnan är samma grafiska kod, men läsbar för en tunn plan.


Månens Sigil

Dessa skyltar kan redan plöja i århundraden, tatuera sig, bära amuletter och allt annat du kan göra med dem, till skillnad från runor, som har arbets- och döende perioder. Sigillen fungerar när folk uppmärksammar den och ger den näring, och inte enligt givna deadlines eller bestämmelser. Reservationen ges till henne en gång för alla, sedan slår hon helt enkelt på och av luften, beroende på operatörernas aktivitet.

Gammal sigil av Asmodeus

De mest kända är alla typer av sigill av olika enheter.
Dessa utmaningssigill används i stor utsträckning av gudar och andra högre enheter för "kortnummer" från sina präster och helt enkelt de som söker hjälp. De kan jämföras med ett personligt telefonnummer, som inte ges till alla och inte alltid. Men bara till dem som redan har en etablerad förbindelse med bäraren av sigilen.

Detta är naturligtvis i en idealisk värld. Faktum är att någon en gång fick en bit av snabb kommunikation, medan andra antog QR-koden med ljusets hastighet. Det är därför personligt sigil varje varelse har alltid cirka 50, och de skiljer sig åt i nivån av förtroende: ju färre människor känner till just denna sigil, desto snabbare svar på den. Och ibland bygger själva svaret på kunskap: om du känner till denna skylt någonstans ifrån, har du rätt att "ringa" den. Personliga är ofta uppdaterade, särskilt de mest kända, så mycket gamla skyltar fungerar oftast inte eller avlyssnas av någon mindre. Grovt sett, för sigil av Belial han själv har varit borta i 2000+ år, men "numret" har länge varit fast avlyssnat av demoniska småsaker som mycket villigt kommer till dig. Vill du veta det senaste personnumret, leta själv efter bekanta.

Sigilär alltid en kryptering av ett helt program, så utbudet av deras applikationer är enormt. Dessa inkluderar utmaningar, ledning av energier, komplext arbete med sannolikhetslinjer och beteckning av vad som helst. Kanske sigil, kryptera din önskan eller ditt mål i livet. Det kan finnas en sigil som representerar planeten Venus eller Necro-skiktet. Eller är det helt enkelt en schematisk representation av energiflödet längs linjerna och syftet med denna handling. De har inga tydliga regler för konstruktion, och ingenting beror på ritningens komplexitet eller enkelhet, eftersom de på en subtil nivå reflekteras helt annorlunda.


Nether Sigil

Sammantaget är skillnaden mellan Galdramund(krypterat runmönster) och sigil ganska suddiga, eftersom de har samma essens. Men att komponera mångfacetterade tecken från krypterade och stiliserade runor och bokstäverär bara ett sätt att skapa en sigil.

Ganska ofta uppfinns de helt enkelt som en återspegling av författarens vision om ett mål eller ett energiintryck av vad han vill få till slut. Därför, någonstans här, i betydelse, är de kopplade till autowriting, som en av metoderna för att skapa denna typ av grafik. Grovt sett, om författaren ser en grafisk reflektion av högfrekvent energi som denna, varför inte? Huvudprincipen här är: om det fungerar eller inte.

Det finns en viktig aspekt av hela den här frågan, som av någon anledning inte täcks någonstans eller av någon. Ingen grafik är nämligen tätt knuten till en specifik pantheon av gudar eller lager, eller egregor... Detta är helt enkelt en registrering av energiflödets flöde. Liksom det latinska alfabetet, till exempel, är det inte bokstäverna i ett specifikt språk, även om det har en exakt ursprungskälla. Enkelt uttryckt kan runor vara Odens personliga uppfinning, men de är inte (c) Skandinavisk pantheon. Du kan skriva runor en vädjan till Shiva eller Hecate, uppfattar de lugnt en sådan inspelning och formulering av en begäran, till och med snabbare än andra typer av överklagande.

Från detta schema kommer återigen blandningen av grafik: om du tar en stor bit från ett pussel och kompletterar den med lämpliga små bitar från ett annat pussel, kommer det att fungera och se harmoniskt och bra ut. Det viktigaste är att inte överbelasta grafiken med onödiga bokstäver (hej till fans av 100700 runa i en position) och tydligt förstå vad du gör och varför.

Om talismanglyfer och deras användning

Glyfernas historia

Vid alla tidpunkter i jordens historia har mänskligheten alltid varit indelad i två kategorier: enkel mänsklighet, av vilken det fanns majoriteten... och ett obetydligt antal människor, som vid alla tidpunkter kallades invigda i Genesis hemligheter . Dessa hängivna människor skapade för sig själva och de som de bestämde sig för att spela förmyndare (dessa var som regel stamledare och deras medarbetare) vad vi nu kallar talismaner.
De gamlas talismaner ägde kolossal makt eftersom människan fortfarande var nära naturen, när den mentala principen inte var ett hinder för utgjutandet av gudomlig kunskap i den dåvarande mänsklighetens medvetande
För att fortsätta människosläktet och dess skydd utvecklade dåtidens initierade metoder och mekanismer som gjorde det möjligt för antikens gemene man att i sitt medvetande registrera de nödvändiga impulser som kom från hans gudomliga natur och från rummet omkring honom genom talismaner, vilket bidrog till att uppnå de resultat som är nödvändiga för honom på olika områden av mänskligt liv. Talismaner uppmuntrade några representanter för den dåvarande mänskligheten till ny aktivitet i deras utveckling, vilket vid den avlägsna tiden var den högsta prestationen för dem. De bidrog inte bara till ökningen av materiell rikedom, stort inflytande på ens omgivning, förmågan att undvika faror, till att bevara sin familj, utan bidrog också till utvecklingen av gudomliga karaktärsegenskaper.
I den moderna världen fortsätter mänskligheten på många sätt att sträva efter att äga samma saker som människor från dessa avlägsna tider strävade efter.
Med tanke på att den moderna världen för närvarande går in i Vattumannens era med sina kraftfulla energier som bestämmer mänskligt liv i utvecklingen av gruppmedvetande, kommer sådana begrepp som magi, ritual, talisman alltmer att komma in i mänsklighetens medvetande. Vid den nya vändningen av den mänskliga evolutionens spiral får sådana vetenskaper som magi och alkemi, och sådana mänskliga förmågor som klärvoajans och klärhörighet, ny utveckling.

"Den 27/10/2007 kl. 18.00 fick Irina Derevyanko, som för närvarande är chef för laboratoriet för utomjordiska kontakter, oväntat för sig själv ett kodogram i form av vissa tecken och symboler. Senare visade det sig att detta kodogram blev ut att vara ett litet budskap som överfördes till en av Ljusets Lärare, vid namn Cousteau.
Enligt uttalandet från Läraren själv togs dessa tecken-symboler av Honom från Akashic Chronicles och är tolv miljoner år gamla. De är inget annat än ett kryptogram ("krypto" - hemligt, gömt och "gram" - bokstav, stavning. "Big Encyclopedic Dictionary") av jordiskt ursprung, trots att de innehåller universella kosmiska symboler, såsom en cirkel med en prick i mitten, ett kryss osv.
Experimentet visade denna lärare möjligheten och förmågan hos hans guide (kontaktperson) att acceptera detta meddelande i den form han önskade. Detta blev möjligt efter sju års dagliga långa arbetstimmar. Arbetet i denna riktning fortsätter än i dag.
Den 12 april 2010, också oväntat för oss, fick vi ett förslag från vår anställd från Ryssland att anta skyltsystem för produktion av stora partier talismaner från Lemurien och Atlantis. Våra himmelska mentorer tillfredsställde detta behov, och hittills har Irina Derevyanko accepterat 30 tecken för lemuriska och atlantiska talismaner, samt ett speciellt tecken från tjuvarna från Atlantis tider för alla lokaler. Detta var vår första sociala beställning på denna nivå, och energiinformationsenheter (talismans) med nya skyltar kommer att distribueras i grossistledet.
Efter att vi skickat skyltsystem för lemuriska talismaner svarade deras framtida tillverkare, som har mycket lång erfarenhet av tillverkning och försäljning av denna typ av produkter, att de inte hade några kommentarer till oss angående skyltsystemet. Senare noterade de att efter att den första satsen av lemuriska talismaner gjordes gav de, även om de ännu inte aktiverats, redan positiv energi. De första resultaten av deras testning visade att energipotentialen hos talismanernas aura är tre meter stor.
Enligt tecknen för de lemuriska talismanerna noterade de himmelska mentorerna att de togs från forntidens förråd, bakom var och en av dem finns en kanal som bär ljus till den mänskliga formen. De togs emot med tillstånd från myndigheterna från Lords of Karma och personligen från Lord Seitr, som är chef för Karmiska rådet, varefter de fick möjligheten att överföra teckensystemets vibrationskanal för att kunna fortsätta arbeta med jordens mänsklighet. De himmelska mentorerna betonade att dessa tecken, i en ny omgång av evolution, återigen kommer att kunna väcka medvetandet hos dem som inkarnerade på lemurisk tid och styra dem till högre andliga värden, och att människan för närvarande har utvecklat en sådan potential att hon har rätten att själv bestämma vad han vill uppnå framgång och inte, medvetet göra sitt val att förverkliga sin mentala och andliga tillväxt. Varje tecken kommer att avslöja i en person, oavsett honom själv, de egenskaper som är inneboende i Ljusets kanal. Vibrationerna från skylten kommer gradvis att intensifieras och nå full drift inom tre månader. Varje tecken bär också nödvändigtvis skydd mot eventuella negativa attacker utifrån. I ett enkelt meddelande avslöjade de himmelska mentorerna också ett av namnen på det antika Lemurien och planeten Jorden.
Kala-Arma har vaknat,
Kala-Arma har gått i glömska,
Men dörren till det förflutna har ännu inte stängts,
Kala-Arma ger bort sitt arv.
Ta det, folk, läs skyltarna,
Ta ljus och renhet,
Lär dig nya sakers natur,
Känn också din natur.
Med kärlek och stort hopp till er, jordens människor,
barn till den heliga Grohessa!

Vissa namn på lemuriska och atlantiska talismaner verkade väldigt intressanta och ovanliga för oss: begäret efter innehav, minnets återkomst, förvärvet av erfarenhet, lyckans fågel, att övervinna smärta, barriären av sorg, skingra mörker, en blick in i framtiden, höjden av förståelse för världen, skapande av ljus, en levande attityd, förlängning av livets ungdom, väckande av tidens steg, en explosion som upphetsar hjärtat, förväntan på ett levande ord, ansiktslöshet förstörs, se framåt, tidens lopp, skönhetens vingar, huset är en full bägare, rörelsens ättlingar, yttre uttryck, tillfällig form, ringen som inte närmar sig, sprider rök, trogen följeslagare, högt arbete, organisation av liv, själens flykt, stark princip, trogen tjänst.
De himmelska mentorerna sa tillräckligt om teckensystemen för talismanerna i Atlantis för att man skulle kunna förstå deras framtida praktiska fördelar för jordens människor: "Akristols tecken (Atlantis) bar en mycket stor kraftladdning för att påverka de ouppvaknade människors medvetande. Till en början, för många, var dessa vackra prydnadssaker, smycken, en hyllning till mode, men dessa prydnadssaker skapade en otrolig inverkan på människors auror, malde upp oönskade och introducerade nödvändig materia, mycket ljus och de nödvändiga programmen för att förändra människors medvetande. Och gradvis började folk titta närmare, eftersom de kunde se det astrala planet och inse deras användbarhet. Människor började känna lätthet och frid för sig själva och sina nära och kära, de kände förtroende och skydd, en önskan om något annat, mer sublimt. Kort sagt, de kände kärleken gömd i sig själva och andra.
Dessa skyltar kan bäras i form av talismaner, de kan appliceras på kläder, de kan gnuggas med fingrarna, komma in i själva idén som är inbäddad i skylten. Eller så kan du ladda vattnet genom att hålla skylten mot behållaren i fem till tio minuter för inre penetration.”
O himlen, förhärligad av gudarna!
O hav, rör ditt bröst!
O Solen passerar framför dina ögon!
Låt inte Akristol bli korsfäst!

Så att människor fortfarande kan leva fredligt,
Så att de inte blir slavar
Någon annans onda vilja,
Så att de kan förbättra sig!
Med kärlek till er, jordens människor, barn av kristallen Shan!

För eventuell framtida produktion erbjöd vi också tillverkarna två eller tre tecken på nya typer av skyltsystem av Sirius, Pleiades, Ursa Major, Saturn, Venus, Andromeda för testning, varefter tillverkarna noterade att de nya raderna av föreslagna talismaner alla är bra .
Allt detta för oss är parallella bevis på att de antagna tecknen kommer att vara till praktisk nytta för mänskligheten på jorden. "

Webbplats: alfavidia.ru

Rita glyfer på naturmaterial: trä, sten, metall eller åtminstone på papper.
En sådan talisman måste bäras på sig själv med tro på dess kraft. Utan tro på en talisman är det liten nytta, eftersom en talisman inte är något annat än en förstärkare av tron ​​på uppfyllandet av en persons önskan, i besittning av något som han strävar efter. Tro, stödd av den oböjliga viljan som genereras av talismanen, är kapabel att utföra mirakel.

För att aktivera talisman-glyfen, gör följande.

Ta en bekväm position där ingenting stör dig eller begränsar dig. Ta talismanen och placera den under armhålan på din vänstra hand, vilket gör det möjligt att ha en djup energiinformationseffekt på sådana meridianer som lungans meridian, tunn- och tjocktarm, mjälte och bukspottkörtel, hjärtsäck och tre delar av kroppen. Men den viktigaste effekten av talisman kommer att vara på hjärtmeridianen med en gynnsam effekt på blodet och därför på hela det endokrina systemet. Att ge blodet energi (Blod är liv, som Kristus sa) kommer att frigöra den nödvändiga viljepotentialen för att uppnå de nödvändiga resultaten.
Efter att talismanen har intagit rätt position, sitt tyst utan att tänka på någonting i cirka 5 - 10 minuter, förenas i ditt sinne med essensen av talismanen eller med programmet som den är inställd på att uppnå och i vars namn den skapades.

Skapa sedan i din fantasi det önskade resultatet, som om det redan hade hänt, vad du vill, och säg tyst högt den gamla bönen:

"Herre, led mig från mörker till ljus, från det overkliga till det verkliga, från döden till odödlighet."

Uttala sedan, med fullständig tro, det gamla talesättet:

"Herre, ske inte min vilja, utan din."

Bär talismanen runt halsen eller stoppa den i bröstfickan.
Gå vidare med ditt liv utan att vara fäst vid resultatet. Om resultatet inte uppnås med tiden, upprepa proceduren igen.
Glyfklassificering:

2.

3.

4.

5.

__________________________________________________________

Uv. Shamal, glyferna presenteras på alla olika sätt, och aktivering är bara för att förbättra hälsan...
Hur kan jag debitera andra?

Det finns ingen "hälsoförbättring" aktivering. Aktivering startar symbolen.
Om du avbildar ett foto på baksidan kan du helt enkelt lägga händerna på det (eller ta upp det) och göra allt som skrivits.
Om du gör en glyf till dig själv, placera den under armhålan.

Det finns andra aktiveringsmetoder. Till exempel elementen. De säger något i stil med:
"Jag aktiverar den här glyfen med kraften av (.....namn elementet)." Jag föredrar luft. Efter orden blåser du på symbolen.

Det finns många okända och mystiska saker på vår planet, många saker som ibland gör att även en rutinerad person inte bara blir förvånad, utan också ryser. Men idag kommer vi inte att prata om hemska saker, vi kommer att lämna detta ämne för senare. Idag kommer vi att prata om ett sådant fenomen, annars finns det inget annat sätt att säga det, som glyfer.

En glyf är en skriftenhet, det är ett skriftelement, det är ungefär detsamma som en bokstav i alfabetet. Ungefär, men inte riktigt så. Ett vanligt brev är vad texten i ett brev består av. En glyf är en komplex grafisk bild fylld med en viss betydelse.

Det är värt att notera att i slutet av artonhundratalet blev forskare på allvar intresserade av studiet av glyfer, vilket inte är förvånande. När allt kommer omkring hittades glyfer (eller hällristningar) väldigt ofta i arkeologiska expeditioner som ägde rum i olika delar av världen.

Och om forskare från början trodde att glyfer användes av österländska och västerländska civilisationer bara för att skriva och bara för att förmedla tankar, så har det länge varit känt att glyfer inte bara är en gammal skrift. Glyfer är heliga symboler som har en mycket djupare och ibland till och med destruktiv betydelse.

Vilka typer av glyfer finns det?

Idag anses Arachnes glyfer vara de vanligaste; vi kommer att prata om dem nedan. Det finns faktiskt en hel del typer av glyfer. Här är några av dem:

- glyfer av Jupiter

- Månglyfer

- glyfer av Alhainta

- glyfer av Salomo

- glyfer av Lemurien

— glyfer av kung David (inklusive glyfer)

- Glyfer av Abraham

- Isaacs glyfer

- Vittorio-glyfer

Det finns också glyfer av Shamal - namnet kommer från namnet på författaren. Och det finns glyfer för att lösa vissa behov, till exempel glyfer av attraktivitet, glyfer av förvirring, glyfer av energi. En person kan skapa glyfer själv, men för detta behöver han ha viss kunskap.

Glyfer av Arachne

En gammal tro hävdar att dessa glyfer kom med av Arachne (den bästa vävaren som vågade tävla i sin förmåga att väva med gudinnan Athena själv, för vilken hon förvandlade henne till en spindel) från Navi-världen, från världens värld. död. Men Arachne blev inte direkt en spindel.

Flickan var inte bara en utmärkt hantverkare, utan hade också ett ganska stolt sinnelag. Alla skulle inte riskera att konkurrera med gudinnan själv, men Arachne, i sin strävan att besegra gudinnan, stoppades inte ens av Athenas varningar så att hon skulle tänka på det. Duellen slutade med att Athena slog Arachne i pannan med en skyttel (ett verktyg som används vid vävning), och tyget som Arachne hade vävt slets sönder.

I allmänhet kunde allt ha tagit slut, men Arachne kunde inte stå ut med skammen, för hon ansågs verkligen vara den bästa vävaren bland dödliga. Utan att tänka två gånger hängde flickan sig själv. Detta tillstånd passade inte Athena och hon återupplivade Arachne, förvandlade henne till en spindel och beordrade henne att väva för evigt och hänga för alltid.

De som ständigt tillgriper Arachnes glyfer i sitt arbete hävdar att de inte bara arbetar mycket snabbt, utan också bär kolossal hård kraft. De kräver ingen lång och stor reservation, eftersom de själva redan innehåller allt som behövs för att uppfylla sina planer. Oftast, med glyfer från Arachne, måste du göra en mycket kort ansvarsfriskrivning, och de behöver inte ställa krav ("mata" dem). Energin i dessa sexton glyfer är extremt hård. Utan tvekan är denna egenskap förknippad med världen av deras ursprung.

Arachnes glyfer används i praktiken, både i kombination och individuellt. Dessutom har de en annan mycket värdefull egenskap - de kombinerar perfekt med runor och kommer aldrig i konfrontation eller konflikt med dem. Följaktligen kombineras glyferna från Arachne mycket ofta av mästaren med runor, men om runorna utför ordern baserat på principen om "på det bekvämaste sättet", så agerar glyferna enligt principen om "omedelbart, i kortaste vägen”, utan att bry sig om kundens eller artistens bekvämlighet.

Efter att ha bestämt dig för att interagera med detta element bör du tänka noga, eftersom överraskningar kan dyka upp på den här vägen. Glyfernas arbete stärks alltid av tron ​​hos den vars hand drar dem.

Är det värt att arbeta med glyfer?

Det är extremt viktigt, när man arbetar med denna gåva av den nya världen, att tillämpa allt korrekt. Varje funktion, varje rad, varje tecken. Det är ingen hemlighet att vissa tekniker (låt oss kalla det så) kommer att fungera i händerna på en person och kommer inte att ge det önskade resultatet alls om en annan person använder dem. Om allt görs korrekt kommer glyferna utan tvekan bara att ge fördelar.

Men om du har en önskan kan du själv kontrollera hur väl glyferna kommer att svara på dina förfrågningar. Det finns tre sätt att kontrollera.

Första sättet– empirisk. Vi applicerar glyfen och väntar på resultatet. Om det har gått mer än tio till fjorton dagar, är det bättre att välja andra verktyg för att uppnå dina mål.

Andra sättet- hjälp av pendeln. Det är bra om du redan har förmågan att interagera med det här verktyget. Om inte, då är det dags att prova. Efter att ha etablerat kontakt med pendeln bestämmer vi vad som är "Ja" och vad som är "Nej", sedan avgör vi om du ska prova en ny praxis för interaktion.

Tredje vägen– inte för alla, men det är också väldigt effektivt. En person som utövar magiska metoder har en mycket utvecklad intuition. En sådan person kommer inte att lyssna på åsikter utifrån, eller snarare, han kan lyssna på dem, men han kommer att föredra svaret från sin interna rådgivare.

Hur tillämpas glyfer?

Arachne-glyfer kan appliceras på samma sätt som vanliga runor. Så fort du tillämpar den gör du en reservation. Mycket kort, till exempel:

I Arachnes namn, ge mig glyfen (namnet på glyfen) (funktionen av glyfen anges).

Lanseringen av glyfer utförs av ens egen viljas kraft. När du interagerar med det här verktyget är det värt att komma ihåg att målet måste sättas mycket tydligt, och inte som många brukar göra: åk dit, jag vet inte vart, ta med något, jag vet inte vad.

Om det finns flera mål måste du ange dem alla och tydligt lista dem i fallande ordning. Det är viktigt att tydligt ange i ansvarsfriskrivningen att glyferna bara är fördelaktiga och fungerar utan någon skada.

Visualisering, om du kan lägga till den i begäran, hjälper dig att uppnå bättre resultat på kortare tid.

Arachne Glyph Betydelser

Som nämnts ovan finns det sexton glyfer av Arachne. Låt oss nu titta på innebörden av var och en av dem.

Glyf som vinkar

Denna gliv representerar den fysiska kroppen. Detta är hälsa, detta är personifieringen av förmågor som är förknippade med den fysiska kroppen. Detta är förnyelse, detta är utveckling, detta är uppvaknande.

Denna glyf personifierar andens överlägsenhet över den materiella världen. Glyfen eliminerar olika psykologiska hinder som uppstår på vägen. Hjälper dig att uppnå segrar och klara utmaningar med värdighet. Denna glyf har särskilt hård energi, den är som en låga, bränner ut allt onödigt på vägen, samtidigt som det ger mycket energi.

Denna glyf representerar det första elementet vatten. Detta är flexibilitet (inklusive fysisk), tack vare det kan du enkelt fly (avsluta) konflikten. Detta är en symbol för stabilitet och positionsstabilitet. Denna glyf hjälper till att hålla ens egna angelägenheter hemliga, men samtidigt lösa situationen på det sätt som är mest att föredra för en själv.

Denna glyf symboliserar kaos. Detta är alltid en kollaps, det är alltid ett avbrott av band, destabilisering. Tack vare honom kan du ta bort skydd eller någon negativitet. Denna glyf tillgrips när det är nödvändigt att få saker att flytta från en död punkt.

Tack vare denna glyf kan du påskynda alla företag du har startat, alla processer som har stannat. En person kan inte klara sig utan denna glyf, eftersom det inte bara ökar immuniteten mot allt och alla, utan hjälper också till att gå igenom hinderbanan mycket snabbt. Glyfen ger energi för att gå framåt, den aktiverar inre energi, ingjuter förtroende hos en person och fungerar som en assistent för att erövra nya höjder.

Denna glyf tar bort alla hinder som kan komma på vägen. Hindren i detta fall är relaterade till att få information.

Denna glyf symboliserar förstörelse. Han bryter allt som kommer i hans väg väldigt hårt. Vad kan han bryta? Ja, allt: saker, kroppar, öden, planer, planer. Detta är en glyf av skada. Detta används när du behöver orsaka mycket skada, när du behöver bryta försvaret. De kan inte ta bort negativiteten.

Glyph Mis

Denna glyf används för att fängsla av sig själv (för att ta avstånd från världen). Det, som en magisk cirkel, befriar en person från all yttre påverkan. Det används både för det egna skyddet och för andras skydd. Det här är ett slags tungt artilleri – om vi pratar om försvar. Det är verkligen väldigt kraftfullt. Används ofta även för att skapa fällor.

Det här är en glyf av återfödelse, någon form av förvandling. Det symboliserar ett övergångstillstånd i mänskligt liv. Glyfen hjälper till att göra vissa förändringar relaterade till en persons framtid. Denna glyf gör det möjligt att se vissa saker i ett nytt ljus och förkasta allt subjektivt. Detta är ett fundamentalt nytt tillstånd, när du varken är död eller levande, när du varken är mörk eller ljus.

Glyph Dihal

Denna glyf fungerar som en sammanbindande komponent av alla de första elementen och inte bara dem. Den förbinder allt till en enda helhet; med dess hjälp kan du berika din egen potential.

Denna glyf kan anses vara en av de mest fruktansvärda och kraftfulla, eftersom den har en kolossal negativ laddning. Det är alltid en symbol för rädsla och mörker, en symbol för förlamning och fobier, en symbol för förlust av energi och förlust av kontroll över situationen. Glyfen främjar utvecklingen av fobier och rädslor, vilket orsakar avsky mellan människor.

Glyph Hato

Var kan glyfer placeras?

Glyfer kan placeras var som helst. Till exempel:

  • På permanenta (metall eller trä) eller temporära media (papper).
  • En glyf, till exempel, kan appliceras på kroppen som en tatuering.
  • Glyfen kan appliceras på amuletten.
  • Glyfen eller glyferna kan och bör visualiseras.
  • Glyfer används mycket ofta för meditation och fungerar som symboler för något specifikt.
  • Glyfen appliceras ganska ofta på vatten eller jord.
  • Glyfer kan appliceras på ditt eget foto.

Hur arbetar man med glyfer?

Det viktigaste här är att börja (men du behöver inte börja med de glyfer som har en negativ laddning). Och också - tro på dig själv, som nämnts ovan. Att lära sig arbeta med glyfer är inte så svårt. Du behöver bara börja... Rita dem. Rör bara handen utan att tänka på någonting. Mycket snart kommer du att känna att glyferna verkar röra på sig, det kan till och med verka för dig som att de är i rörelse.

Var inte rädd. Det här är okej. Varje glyf har sin egen och bara sin egen betydelse. När du ritar en glyf, gör omedelbart en kort ansvarsfriskrivning. Faktum är att det är han som kommer att slå på dina glyfer, och det är han som kommer att leda till det önskade resultatet.

Det är värt att komma ihåg att varken månens fas (oavsett om den växer eller avtar) eller veckodagarna har absolut någon betydelse. Glyfer aktiveras antingen av sin egen energi eller av elementet Eld.

Ju mer du interagerar med dem, desto mer erfarenhet och förståelse får du. Från och med en enkel (en glyf) kan du gradvis komma till mer komplexa alternativ: positioner som du kommer att komma på själv.

Meddelande citat Glyfer av Arachne

Glyfer uppfanns i nekrovärlden och relaterar till "snabb" magi.
De är ritade på samma sätt som runor, de är specificerade och fungerar.
Det är tillrådligt att rita en i taget, även om glyfer är vänliga med vad som helst.

1 vågor - mål. Fokusera på målet, dra sannolikhetslinjer, skära bort onödiga saker. När den används skapar den något som en skyddande kokong. Du går mot ditt mål och ingen kommer att vända dig bort från vägen.

2 Iyuu - Liv, hälsa, fysisk förnyelse. Skärper uppfattning och sinnen. Med dess hjälp kan du trimma din kropp på olika sätt.

3 Kha - Andens inflytande på materien. Mer som en ren stridsglyph, som plasma

4 Webru - Stabilitet, en stabil position, men samtidigt flexibel. Du manövrerar genom sannolikheter som en vattenström

5 Fae - Destabilisering, kaos. Klyvning av samband, nysta upp sannolikheter

6 Laa - Aktivitet och rörelse framåt.

7 Nudo - Information. Rensar bort allt som hindrar dig från att komma till informationen.

8 Reko - Attack, förstörelse. Du drar igenom det som måste förstöras.

9 Mis - Skydd och tuner till vad som behövs och eftersträvas. Han kommer försiktigt att peka ut alla möjliga alternativ och situationer som kommer att vara användbara för dig.

10 Io - Lagring, en kontur som beskriver vad du än anger.

11 Tarlef - Punkt för övergång eller transformation, det ögonblick då varken levande eller död, varken vit eller svart

12 Dihal - Förnyelse, rengöring, omstart.

13 Vet - Elements. "Snabbval" för valfritt element och underelement

14 Arette - Plexus, som drar samman komponenter till en helhet.

15 Belle - Skräck, förlamning, vampyrism. Bedövar fienden och orsakar terror

16 Hato - Behärskning, subtilitet. Att uppnå perfektion i något

Gillade du artikeln? Dela med dina vänner!