Narišite podvodni svet s svinčniki. Netradicionalna tehnika risanja v osnovni šoli. Zdaj eksperimentira z uporabo dodatnih elementov, ki štrlijo iz slike, in dodaja novo dimenzijo svoji tridimenzionalni sliki.

Risanje z vatiranimi palčkami. Mojstrski razred s fotografijo

Mojstrski tečaj risanja "Podvodni svet"


Dumler Tatyana Petrovna, učiteljica risanja gimnazije MAOU št. 56 v Tomsku
Namen: to delo je namenjeno malim umetnikom, učiteljem, staršem.
Cilj: Izvedite risbo gvaša z nekonvencionalno metodo.
Naloge:
- naučite se risati živali podvodnega sveta
- razvijati domišljijo, ustvarjalnost
- prispevati k razvoju fine motorične sposobnosti, pozornost.
Materiali: Za dokončanje tega dela potrebujemo risalni papir, gvaš, čopič, vatirane palčke, kozarec vode.


Vabimo prvošolčke, da se poglobijo v Čarobni svet morsko kraljestvo.
Za začetek se mora na ležečem listu pojaviti vodna površina. S širokim čopičem fantje barvajo ozadje z barvami hladnih odtenkov.


Gvaš se hitro suši. Po kratkem pogovoru (ali igri, ugankah, predstavitvi) fantje začnejo risati morsko življenje. Z rjavo barvo narišemo želvo: telo je velik oval, tace so trikotniki, glava je majhen oval.


Še en neverjeten in lep prebivalec morij je meduza. Narišemo jo z lila (ali vijolično) barvo. Polkrožno telo, okrašene lovke.


In seveda si težko predstavljamo morje brez rib, lepo, nenavadno, pravljično. Z oker (ali rumeno barvo) narišemo telo ovalne ribe.


Vatirane palčke kot material za risanje se uporabljajo že dolgo. Toda za male umetnike je vedno zelo nenavadno in zanimivo. Predlagam, da naše junake okrasimo z vzorci z vatiranimi palčkami.


Makai vatirana palčka v barvo, nanesite risbo in ustvarite vzorce. Nadaljujemo z dekoriranjem želve. Za vsako barvo uporabimo novo palčko, ki jo damo v kozarec.


Za okrasitev meduze uporabljamo roza tone. Predlagam, da fantje zmešajo belo in roza barvo, da dobijo nov odtenek. Mešamo tudi vijolične in bele čelade. Fantje uporabljajo vzorce po lastni presoji.


Ribe lahko okrasite s toplimi barvami.


Peščeno dno izvajamo z rumenimi, rjavimi, oker barvami. Alge najprej narišite s čopičem.


Otroci sami izberejo nadaljnjo dekoracijo slike. Lahko dodate druge alge, lahko narišete kamne, školjke, lahko narišete zračne mehurčke.


Preizkusite to delo s svojimi učenci in videli boste, kakšne čudovite "mojstrovine" boste dobili. Vso srečo! Hvala za ogled!
Realistične 3D risbe singapurskega umetnika!

Singapurski umetnik Keng Lai ustvarja majava 3D umetniška dela, ki prikazujejo prebivalce podvodnega sveta. Risbe so videti tako realistične, da jih zlahka zamenjamo za fotografije hobotnic, želv, rib in kozic, ki plavajo v majhnih posodah.

Mojster doseže osupljiv 3D učinek z uporabo epoksi smole, akrilne barve in fenomenalnega občutka za perspektivo.

Po prehodu stopnje hiperrealističnega slikarstva je Kangovo delo preseglo njegove meje in se približalo kiparstvu.

Zdaj eksperimentira z uporabo dodatnih elementov, ki štrlijo iz slike, in dodaja novo dimenzijo svoji tridimenzionalni sliki.

Delo inovativnega umetnika je pridobilo številne oboževalce po vsem svetu.


Tehniko, v kateri dela, si je Keng Lai izposodil od japonskega umetnika Riuzukeja Fukaorija, znanega po talentu za obvladovanje iluzije in perspektive.

Vendar se Singapurec ni ustavil pri klasičnem pristopu svojega navdiha in je šel dlje - predstavnike vodnega sveta je prisilil, da delujejo nad gladino katranske površine.

To ni še ena tridimenzionalna slika, katere globina je vidna pod določen kot, gre bolj za skulpturo, poslikano z akrilnimi barvami.


Proces ustvarjanja tridimenzionalnih mojstrovin je dolg in mukotrpen – Keng Lai krožnike, sklede, vedra ali majhne škatle počasi polni z izmeničnimi plastmi akrilne barve in epoksida, ki jih je mogoče nanesti ogromnokrat, dokler ni dosežen zadovoljiv učinek.

Delovno intenzivna naloga zahteva maksimalno potrpežljivost in pozornost do podrobnosti, saj je treba vse elemente slike skrbno nanesti in posušiti plast za plastjo.

Avtor za vsako delo porabi ogromno časa – v povprečju mesec dni dnevnega dela.




Keng Lai se je s tridimenzionalnim slikanjem seznanil leta 2012.

Takrat, pri 48 letih, je imel za seboj diplomo iz grafičnega oblikovanja, izkušnje produkcijskega oblikovalca v oglaševanju in ustanovitev lastnega podjetja, a njegov razvoj se tu ni končal.

Nekoč je Keng videl video Riuzukeja Fukaorija, kjer je delal prave čudeže z barvo in smolo, in se odločil ponoviti podvige Japoncev. Sprva so bile vse njegove ilustracije »ploske«, globino podobi pa je dajalo običajno plastenje akrila in smole.

Leta 2013 se je umetnik začel zanimati, ali mu bo uspelo dvigniti svojo tehniko na višjo raven in začel eksperimentirati z možnostmi hiperrealističnega slikanja, dodajanja tridimenzionalnih objektov na debelino laka.

Tako je nekega dne v svoje kompozicije, ki prikazujejo hobotnico in zlato ribico, vključil navadne kamne, jajčne lupine pa uporabil kot oklep za želvo.

Na splošno je bila ideja dati umetniškemu delu še več 3D volumna, zato je bila slika iz katerega koli zornega kota predstavljena na najboljši možni način.

Singapurski rokodelec je prepričan, da je v umetnosti, ki leži na meji med slikarstvom in kiparstvom, mogoče uporabiti še veliko več metod in jih neutrudno raziskuje.

Občudovalci dela gospoda Laija lahko samo čakajo na pojav novih rezultatov njegovih dejavnosti.
















Če želite upodobiti prebivalce morja, floro tega okolja, potem morate vedeti, kako narisati podvodni svet v fazah. Najprej boste narisali, nato pa lahko narišete želvo, raka, morskega psa in druge prebivalce morja in oceanskih globin.

zlata ribica

Če želite ribo, ki plava po platnu, začnite slikati z nje. Daj v profil. Narišite krog - to je shematski prikaz glave. Znotraj njega na desni narišite dve majhni vodoravni črti. Tukaj začnete ustvarjati podvodni svet. Fotografija vam bo povedala, kje narisati te segmente. Namesto vrha označite okroglo oko, spodnjo črto obrnite v nasmejana usta in jo rahlo zaokrožite.

Levo od kroga glave narišite majhen vodoravni segment, ki bo kmalu postal telo, na njegovem koncu pa gresta v obe smeri dve polkrožni črti, simetrični druga drugi. Povežite jih s tretjim - in rep predstavnika podvodnega kraljestva je pripravljen.

Zdaj ga z gladkimi gibi povežite z glavo, z zgornjo in spodnjo stranjo ter tako ustvarite telo. Narišite veliko plavut na vrhu kroga glave in manjšo plavut na dnu.

Ribo obarvajte rumeno ali Ko se posuši, s temnim svinčnikom naredite nekaj vzdolžnih črt na repu in plavutih. Zdaj se morate odločiti, kako narisati podvodni svet naprej - kateri prebivalec morskega kraljestva bo naslednji.

Želva

Začnite risati to vodno ptico tako, da narišete vodoravni oval. To Narišite njegov spodnji del Na levi strani ovala narišite majhne zadnje plavuti. Par plavuti naj bo tudi na desni, vendar nekoliko večjih velikosti. Med njima je njena glava na precej debelem vratu.

Tukaj je, kako narisati podvodni svet, ali bolje rečeno, najprej njegove predstavnike. Ostaja še dokončati podobo želve. Če želite to narediti, nanj s svinčnikom ali flomastrom narišite kroge, nepravilne ovale. Na lupini so večji kot na plavutkah, vratu in glavi. Ne pozabite upodobiti njenega majhnega, a ostrega očesa in naredite gobec na koncu rahlo koničast.

Sedaj prekrijte školjko z rjavo, preostalo telo pa z zeleno barvo, pustite, da se posuši in razmislite, kako bi še pobarvali podvodni svet. Fotografija vam bo pri tem pomagala.

raki

Naj se rak puščavnik, napol izven oklepa, počasi premika po dnu oceana. Najprej ustvarimo osnovo tega predstavnika podvodnega kraljestva. Narišite oval v vodoravni ravnini, zožite njegov levi rob - to je konec lupine. Druga stran je odprta. Da bi to prikazali, na želeno stran ovala narišite črto, rahlo konkavno v levo. Iz te luknje se bo kmalu pojavil radoveden gobec raka.

V zgornjem delu sta dve okrogli očesi, ki sta pritrjeni na dve mišici. Na obeh straneh sta dva brka puščavnika. Iz lupine so štrleli tudi veliki zgornji in tanjši spodnji kremplji. Ostaja še narediti lupino zasukano, zožiti navzdol, jo pobarvati rumeno, rak pa škrlatno barvo, zrkla pustiti bela in zenice narisati s črnim svinčnikom in risba je pripravljena.

Morski pes

Ko govorimo o tem, kako narisati podvodni svet, lahko povemo o podobi ne le precej neškodljivih, ampak tudi njegovih divjih prebivalcev.

Najprej narišite 2 kroga. Prvega, večjega, postavite na desno, manjšega pa na levo. Povežite jih zgoraj in spodaj s polkrožnimi črtami. Zgornja ukrivljenost je hrbet morskega psa. Spodnja je rahlo konkavna. To je njen trebuh.

Levi majhen krog je na začetku njenega repa. Ta del risbe zaključite tako, da konec repa razcepite.

Začnite risati podrobnosti gobca. Velik krog je osnova obraza plenilca. Vanjo narišite njeno zvitost, malo na levo upodobite dolgega, koničastega in majhnega morskega psa. V spodnjem delu gobca postavite ostre zobe plenilca s pomočjo cikcakaste črte.

Narišite zgornjo trikotno plavut in dve koničasti na straneh. Izbrišite vodilne črte. Ni vam treba slikati morskega psa - vseeno izgleda impresivno. To je primer, kako narisati podvodni svet s svinčnikom.

Zbiranje risbe

Zdaj, ko veste, kako narisati posamezne predstavnike oceanskega kraljestva, vam ostane še povedati, kako narisati celoten podvodni svet.

V skladu z zgoraj predlaganim načelom na kos papirja najprej narišite več rib. Lahko so različnih barv in velikosti. Na dno položite raka puščavnika. Želva lahko spretno pobegne od morskega psa.

Da bi bila slika podvodnega sveta bolj zanesljiva, na dno oceana postavite rastline, več koral bizarne oblike. Bolje je najprej prikazati favno podvodnega sveta. Nato morate ozadje prebarvati z modro ali modro barvo, pustite, da se posuši. In šele nato narišite korale in rastline, ki si prizadevajo za svetlobo. Potem se bo risba izkazala za realistično in neustavljivo.

Vam je bil članek všeč? Deli s prijatelji!