արշավանք դեպի թունավոր քարանձավներ. Որոնումներ մաֆիայի ընտանիքների համար

Հիդրոէլեկտրական մագնիտոսֆերայի կարգավորիչ) - վերանորոգման համար անհրաժեշտ մաս միջուկային ռեակտորՎ Գեկկո (Գեկկո) Առանց դրա, այս ռեակտորը կարող է միայն դժոխք գցել: Ես խորհուրդ չեմ տալիս դա անել, քանի որ շատ որոնումներ և, հավանաբար, խաղի ամենախելացի դեղամիջոցների վաճառականը կվերանան:


Սա հիդրոէլեկտրական մագնիտոսֆերայի կարգավորիչ է
Այն կշռում է 10 ֆունտ:

Ինչպես գտնել հիդրոէլեկտրական մագնիտոսֆերային կարգավորիչ

Վրա Junkyard Gekko, հին ռեակտորի կողքին գտնվող տանը ապրում է մի ագահ գայլ Գորդոն (Գորդոն), ով գիտի, թե ինչպես օպտիմալացնել ռեակտորը: Նա տալիս է սառը սկավառակ. Այս հովացուցիչով դուք պետք է գնաք Պահոց քաղաք (Պահոց քաղաք) և վարչական շենքում զրուցեք ավագ խորհրդի անդամի հետ Մաքքլուր (Խորհրդի ավագ անդամ ՄակՔլուր) Դուք պետք է խոսեք նրա հետ սառը սկավառակի մասին՝ ստանալու թույլտվություն ստանալու համար Հիդրոէլեկտրական մագնիտոսֆերայի կարգավորիչ. Եթե ​​հաջողվի, այս McClure-ը փաստաթղթեր կթողարկի Քաղաքացի.
Ստացեք հատվածը պահեստից (ապաստանի մուտքի մոտ):

Ինչպես շտկել ռեակտորը

IN Գեկկոպետք է խոսել ռեակտորի կառավարիչ. Գտնվում է կարմիր դռան մոտ գտնվող սենյակում։ 110-120 մակարդակներում գտնվող «Զրույց» հմտության շնորհիվ դուք կարող եք համոզել աղաղակին, որ ինքը մտցնի հատվածը: Իմ շիկահերը հեշտությամբ դուրս հանեց նրան դրանից:


Եթե ​​խոսակցության հետ կապված խնդիրներ կան, ապա որոնումը լուծվում է այսպես.
Բոլոր սարքերն իրենց անուններում պարունակում են մոլորակի անվանումը։ Սարքերը պետք է միացվեն հերթականությամբ՝ սկսած Արեգակից ամենահեռու մոլորակից։ Պլուտոն - Նեպտուն - Ուրան - Սատուրն - Յուպիտեր.


Արշավ դեպի թունավոր քարանձավներ

Այս հնարքը ոչ բոլորի համար մեծ գաղտնիք է, ոչ էլ խաբեություն։ Բայց եթե ցանկանում եք ձեր տրամադրության տակ ունենալ «ծանր» դասի ամենահզոր զենքը, ինչպես նաև մարտական ​​զրահը և մի շարք այլ «լավիկներ» խաղի սկզբնական փուլում, լսեք այստեղ.

Ռեյդը պետք է պլանավորվի խաղացողի ստեղծման պահին: Նախ ընտրեք «ծանր զենք» հիմնական հմտությունները, այլապես քիչ ուրախություն կլինի, ի վերջո, ձեռք բերելով Բոզարը և «գցեք», հակառակ դեպքում ձեզ կտանջեն խնայելով և լիցքավորելով, նռնակներ նետելով անվտանգության ռոբոտի վրա: Երկրորդ, ուժը սահմանեք առնվազն 6-ի վրա։ Մնացածը՝ ճաշակի։

Սկսեք խաղը ինչպես միշտ՝ օգտագործելով Arroyo-Clemat-Den համակարգը: Ես նկարագրելու եմ այն ​​հիմնական գործողությունները, որոնք նպատակահարմար է կատարել այս վայրերում: Եթե ​​դուք մտադիր եք խաղալ հաջորդաբար՝ կատարելով բոլոր հասանելի որոնումները, ապա կարող եք անմիջապես գնալ New Reno:

Կլեմատ.

Պարզեք Արդին Բուքներից Թունավոր քարանձավների գտնվելու վայրը (համաձայնելով օգնել Սմայլին), Մայդայից՝ Դենի գտնվելու վայրը, վերցրեք վակի-թոքին Վիկի տնից, համաձայնեք օգնել Թորին բրահմաններին պահպանելու հարցում, արոտավայրում՝ օգնելու Դանթոններին։ ազատվել Տորից, Արդինեից «իմանալ» Տորի անհետացման մասին, փրկել նրան և որպես վարձատրություն խնդրել Սուլիկին։ Սուլիկը ապագայում շատ կօգնի։

Դան

Վերցրեք առաջին որոնումը Լարայից՝ ուսումնասիրելու եկեղեցու բեռնարկղերը, հարցրեք Ջոյին եկեղեցու մասին և խնդրեք նրան նշել Նյու Ռենոն քարտեզի վրա: Ռադիոն վերցրեք Vic-ի մոտ, բայց դեռ մի գնեք այն կամ միացրեք այն:

Այն ամենը, ինչ ձեզ հարկավոր է

Նոր Ռենո

Վազիր այստեղ անմիջապես Դենից՝ շրջանցելով Ռեդինգին, որն անօգուտ է վաղ փուլերում։ Reno-ում ձեզ հարկավոր է New Reno Arms (դա Shark Club-ից արևմուտք է): Այս զինանոցը մանրամասն նկարագրված է այս հոդվածում, բայց ձեզ հարկավոր է միայն կաշվե զրահ (հետևի սենյակում), զարկերակային նռնակներով էլեկտրոնային կողպեք (նկուղում, «սառնարանում») և ռետինե կոշիկներ: Վերջ, կարող ես հետ վազել։

Redding

Այնուամենայնիվ... եթե ձեր գրպանում 1000 մետաղադրամ չկա, ապա ավելի լավ է վազեք Ռեդինգ՝ ձեր ֆինանսական վիճակը բարելավելու համար։ Խուզարկեք շերիֆի տունը. այնտեղ կան բազմաթիվ անվերահսկելի զենքեր՝ տեղադրված տարբեր տարաներում։ Զենքով գնացեք կազինոյի գանձապահ, ով միշտ իր հետ ունի կոկիկ գումար։

Կրկին որջ

Գնել Vic! Սա իրականում կարևոր է, քանի որ հիմարություն է թանկարժեք հմտության միավորները վատնել «վերանորոգման» մակարդակի վրա: Համոզվեք, որ դուք, ինչպես նաև Վիկն ու Սուլիկը, ձեր գույքագրում ունեք ռետինե կոշիկներ, այլապես ամեն ինչ սխալ կանցնի:

Թունավոր քարանձավներ

Վերջը մոտ է. Գործեք բոլոր գեկոների հետ կամ վազեք նրանց միջով մինչև աստիճաններով ներքև: Ներքևում կլինեն ևս շատ ոսկե գեկոներ և թունավոր թափոնների կանաչ լողավազաններ: Դուք չեք կարողանա առաջադրվել այստեղ. դուք պետք է կռվեք, բայց երկու գործընկերների հետ դա այնքան էլ դժվար չէ, որքան կարող է լինել: Վերջում քեզ սպասում են խեղճ Սմայլին ու... կասկածելի վերելակի հորան։

Վերելակից օգտվելու համար անհրաժեշտ է՝

  1. Վերանորոգեք գեներատորը (դրա համար ձեզ հարկավոր է Vic),
  2. Կտրեք դուռը էլեկտրոնային հիմնական բանալիով (ձեզ անհրաժեշտ է առնվազն 50 հաքերային հմտություն, որի համար պարզապես պահեք մի քանի հմտության միավորներ):

Երբ դռները բացվեն, խնայեք և բարձրացրեք վերելակը ներքև (կամ վերև, պարզ չէ): Այժմ մենք մտել ենք Թունավոր քարանձավների գաղտնի մակարդակը, որտեղ ձեզ սպասում է վերջնական փորձությունը՝ անվտանգության ռոբոտը՝ զինված հրթիռային կայանով։ Հատուկ նրա համար երկու իմպուլսային նռնակ ենք փրկել (կարող է ընկնել նաև մեկից)։ Իսկ դրա համար հիմնական հմտություններից մեկն ընտրվել է նետելը` ռոբոտին պետք է սպանել մեկ հերթով, քանի որ եթե նա քայլելու իրավունք ձեռք բերի, ապա նրա հրթիռները կարող են վերջ տալ բոլոր արկածներին: Նրա մահով դուք կարող եք արշավանքը հաջողված համարել:

Միջանցքի երկայնքով արկղերում դուք կգտնեք Combat Armor mk II, Bozar, լազերային և պլազմային ատրճանակներ, 200 միջուկային միկրոռեակտորներ, 280 փոքր մարտկոցներ, 200 պարկուճ Բոզարի համար, 200 պարկուճ Գաուսսկու համար, 200՝ 4,7 մմ տրամաչափի, ինչպես նաև մի քանի խթանիչներ։ , Rad- X և Radaway.

Իսկ ամենամեծ կլեպտոմանների համար, դիրքի ձախ կողմում գտնվող աղյուսակում կա 1 Նուկա Կոլա և Bullets and Guns ամսագիրը: Զինամթերքը պետք է երկար մնա: Լավ խաղ!

Gekko in fallout 2-ում գտնվում է Vault City-ի մոտ: Այս երկու քաղաքների համար կա հոսանք վերանորոգելու հարցում: Բայց սա ոչ թե քաղաք է, այլ խաղաղ անմահացածների փոքրիկ բնակավայր։ Մահացածները ապրում են, սկզբունքորեն, լավ: Բոլորին դուր է գալիս կայանի ֆոնային ճառագայթումը:

Պատմությունն այսպիսին է. Վաղուց՝ դեռ պատերազմից առաջ, ԱՄՆ-ն ատոմակայան է կառուցել։ Ինչու չէ, դա անհրաժեշտ բան է։ Պատերազմից հետո մարդիկ դուրս եկան Vault 8-ից և հիմնեցին Vault City-ը։ Նրանք ապրում էին առանց իրենց անհանգստացնելու, իսկ հետո հանկարծ մի քանի տարի առաջ գայլերը գտան լքված էլեկտրակայան, վերականգնեցին այն և հիմնեցին Գեկկո բնակավայրը։ Ամեն ինչ լավ կլիներ, բայց կայանի հին լինելու պատճառով ստորերկրյա ջրերը թունավորված են։ Իսկ Vault City-ին դա բոլորովին դուր չեկավ, քանի որ նրանք շատ մտերիմ էին: Ինչ անել? Բոլոր անմահացածները հասկանում են, որ դա չի կարող երկար շարունակվել, և շուտով իրենց ընկերները պահոցից կծածկեն իրենց ընդմիշտ: Իրավիճակը բարդ է. Բայց հետո հանկարծ մենք (ընտրյալը, այսինքն) հայտնվում ենք ոչ մի տեղից և որոշում ենք օգնել երկուսին էլ (եթե մենք լավ ենք):

Լուծել Գեկկո էլեկտրակայանի խնդիրները

Իջնելով ցած՝ մենք այնտեղ կգտնենք մի խելացի մեծ առնետի, որը, ենթադրաբար, Կլամաթում այդ նույն առնետ Աստծո ազգականն է: Եվ այս առնետը, ով իրեն «Ուղեղ» է անվանում, մեզ կպատմի աշխարհը տիրելու, վերականգնելու և նմանատիպ այլ նապոլեոնյան խայտառակությունների իր ծրագրերը: Եվ հենց նա կնշի, որ անհրաժեշտ է մոտենալ հյուպատոս ՄակԼուրին։ Մենք գնում ենք McLure, ցույց ենք տալիս սկավառակը տնտեսական տվյալներով (եթե կա), թույլտվություն ենք խնդրում գնդաձև բան ստանալու համար։ Մենք գնում ենք Սիթիի պահեստ և ստանում ենք այն։ Մենք վերադառնում ենք Գեկկո։

Այժմ այս մագնոսֆերան պետք է տեղադրվի։ Դա կարող է անել Festas-ը (պահանջվում է խոսակցության բարձր հմտություններ) կամ վերանորոգող ռոբոտը: Կամ մենք կարող ենք դա ինքներս ստեղծել: Այս դեպքում գլխավորը գործընկերներին թողնելն է, որպեսզի նրանք պատահաբար չտապակվեն։ Դուք նաև պետք է վերցնեք մի քանի rad-x, որպեսզի բարձրացնեք ձեր դիմադրությունը ճառագայթմանը: Մենք պետք է շատ արագ գնանք ավելի սառը կառավարման վահանակ:

Վերևի նկարում կա կարմիր փականով այս վահանակը: Եվ այնտեղ օգտագործեք հիդրոմագնո-սֆերան: Եթե ​​երեք անգամ պտտենք կարմիր փականը, ապա կփակենք հովացուցիչը։ Ուստի ռեկտորը չի հովանում ու շուտով կպայթի։ Բոլոր անմահները կբարկանան մեզ վրա և կսկսեն կռվել։ Բայց եթե մեզ հաջողվի փախչել Գեկկոյից, մահացածները կլքեն այս հողերը։ Իսկ հետագա այցելությունների ժամանակ բնակավայրը դատարկ կլինի։

Եթե ​​վերանորոգումը կատարվում է ռոբոտի միջոցով, ապա դժվարություն կառաջանա ռոբոտի համար շարժման ծրագիր կազմելիս: Որոշ տրամաբանական շղթաներ կոտրված են: Սա նշանակում է, որ ռոբոտը չի կարող լավ կողմնորոշվել տիեզերքում։ Հետևաբար, մենք պետք է ձեռքով նշենք երթուղու կետերը: Եթե ​​ուշադիր նայենք ռեակտորին, ապա կտեսնենք, որ այն պարունակում է բոլոր տեսակի մեխանիզմներ, որոնք կոչվում են հենց այդ ծրագրում։ Օրինակ, վերևի նկարում կարող եք տեսնել Jovian Compiler-ը և Plutonium Gamma Shield-ը: Համապատասխանաբար, ծրագիրը պետք է կազմվի այնպես, որ ռոբոտը նման մեխանիզմից տեղափոխվի մյուսը։ Բայց կա մեկ խնդիր. Ֆարգուսի թարգմանությամբ՝ դժվար է համապատասխանություն գտնել մեխանիզմի և թիմի անվան միջև։ Ուստի Ֆարգուսից ընտրվածները հաճախ ամեն ինչ իրենք են անում, կամ հարցնում են Ֆեստասին։ Ասում են, որ այս դրվագում 1C-ից թարգմանությունն ավելի լավ է։ Բայց նույնիսկ այս ծանր վիճակից ելք կարելի է գտնել։ Մենք պետք է գուշակենք երթուղու մի կետում: Առաջին և չորրորդ կետերը պարզ են՝ դրանք Պլուտոնն ու Յուպիտերն են: Երկրորդի համար մնացել է ընդամենը երեք տարբերակ. Երկրորդ կետը գուշակելուց հետո երրորդի համար երկու տարբերակ կլինի։ Հինգերորդ կետը կլինի առանց տարբերակների. Հետեւաբար, վատագույն դեպքում անհրաժեշտ է փնտրել ընդամենը հինգ անգամ։ Հինգ հրաման ավելացնելուց հետո կհայտնվի ևս երկու հրաման՝ փակեք փականը (այսինքն՝ քանդեք կայանը) և տեղադրեք մագնիտո բանը (այսինքն՝ վերանորոգեք այն):

Սա լուծում է խնդիրը։ Մենք գնում ենք Ֆեստաս՝ հաջորդ առաջադրանքը ստանալու համար։

Օպտիմալացնել էլեկտրակայանը Գեկկոյում

Այսպիսով, մենք շտկեցինք կայանը, և դա լավ է: Բայց դա կարելի է օպտիմալացնել, և ավելի լավ կլինի: Որոնումը պարզ է. Պետք է վերցնենք սկավառակը, տանենք Vault City-ի կենտրոնական համակարգիչ (քանի որ մենք արդեն պետք է քաղաքացի դառնանք, խնդիր չկա), օպտիմալացնենք այն և վերադառնանք Գեկկո։ Տեղադրեք սկավառակը ռեակտորի համակարգչի մեջ (համակարգիչը, փաստորեն, նույնպես վերևի նկարում է):

Ստացեք Skeeter-ի սուպեր վերանորոգման հավաքածու

Տեղացի մեխանիկ Սքիթերը մեզ խնդրում է իրեն վերանորոգման գերծանրքաշային հավաքածու ձեռք բերել: Մենք կարող ենք գնել այս հավաքածուն Smitty in Den-ից կամ ստանալ որպես պարգև Վալերիից՝ բանալին և տափակաբերան աքցան գտնելու համար (բանալանի և տափակաբերան աքցանի մասին գրված է Vault City-ի մասին հոդվածում): Կամ մենք կարող ենք գտնել այն մեկ այլ տեղ: Մասնավորապես, դրանք երբեմն վաճառվում են Սան Ֆրանցիսկոյում։ Որպես պարգև մենք կստանանք վառելիքի մարտկոցի կարգավորիչ, առանց որի մենք չենք կարող մեքենա գնել Smitty-ից (քանի որ մեր մեքենան առանց այս մասի չի վարում): Ահա թե ինչ տեսք ունի հավաքածուն.

Սուպեր վերանորոգման հավաքածու

Ստացեք երեք քայլափոխիչ Skeeter-ի համար

Դա անելու համար ձեզ անհրաժեշտ կլինի թույլտվություն, որը կարելի է վերցնել Հարալդի պահարանից, կամ Ֆեստասից (կարող եք գողանալ կամ համոզել) Կամ կարող եք գողանալ հենց այս փոխարկիչը Ջերեմիից։ Որպես պարգև՝ Skitter-ը կբարելավի մեր որոշ զենքեր:

Գտեք Վուդիին

Գեկկո վաճառական Փերսին խնդրում է գտնել իր ընկերոջը՝ Վուդիին։ Վուդին պառկած է որջում և ձևանում է, որ մումիա է Մեծ Անանիուսի համար: Ավելին, նա ինքը ոչինչ չգիտի այդ մասին։ Նա պարզապես քնել է և քնում է։ Նրան չի հետաքրքրում, որ նա մումիա է։

Աղբանոցում Պերսի անունով մի վաճառական կա: Իմ կարծիքով, նա fallout 2-ի միակ վաճառականն է, ով առևտուր է անում վնասով։ Հնարավորության դեպքում պետք է ավելի հաճախ այցելել նրան։

Ռեակտորի պահակներից մեկը կատվի թաթ ունի։ Ռեակտորի գրադարակների վրա գիտական ​​գիրք կա։ Թափառող անմահը ևս մեկ թաթ ունի։ Բարում մահացածներից մեկն էլ Թաթ ունի։ Աղբանոցում գտնվող տանը բժշկական գրքույկ կա։

Հիմնական ռեակտորի համակարգչից դուք կարող եք մուտք գործել Poseidon ցանց: Էկրանին կհայտնվի որոշակի մարդ, ում հետ կարող եք ինտիմ զրույց վարել։

Կիրիլ Շիտարև

Անդրեյ Շապովալով

Մեկ տարի առաջ թողարկվեց առաջին Fallout-ը։ Խաղն անմիջապես ուշադրություն գրավեց և հետագայում ճանաչվեց որպես 1997 թվականի լավագույն դերային խաղ։ Դրա շուրջ որոշակի լրացուցիչ ոգևորություն առաջացրեց նաև մշակողների հայտարարությունն այն մասին, որ Fallout-ի շարունակությունը պատրաստ կլինի ռեկորդային ժամանակում՝ ընդամենը մեկ տարում:

Ընդհանրապես, ծրագրավորողների խոստումները և խաղերի իրական թողարկման ժամանակները այնպիսի բաներ են, որոնք վերջերս դժվար է հաշտվել: Առավել հաճելի էր համոզվել, որ հնարավոր են բացառություններ՝ Fallout2-ը թողարկվել է ժամանակին:

Երկրորդ հաճելի պահն այն է, որ հեղինակները թողարկեցին իրենց միտքը հին շարժիչի վրա՝ իրավամբ որոշելով, որ անիվի նորից հայտնագործելը հիմարություն է (մանավանդ, որ այս «հեծանիվը» ճանաչվել է անցյալ տարվա լավագույն դերային խաղ): Եթե ​​First-Person Shooter-ի համար կամ 3D էքշն գրաֆիկները հիմք են հանդիսանում, ապա RPG-ի համար առաջին պլան է մղվում լավ զարգացած տիեզերքը և գործողությունների ազատությունը: Սրանցից երկուսն էլ ուղղակի հիանալի կերպով իրականացվում են Fallout2-ում: Տրամաբանորեն կառուցված աշխարհ, փայլուն ոլորված սյուժե, և միևնույն ժամանակ, բացարձակապես ամեն ինչ ձեր ձեռքերում է: Այլևս ժամանակի սահմանափակում չկա: Դուք կարող եք շտապել փրկել ձեր գյուղը, կամ կարող եք ժամանակ տրամադրել. Դուք կարող եք վարվել համեստ և անաղմուկ՝ հենվելով հետախուզության և դիվանագիտության վրա, կամ կարող եք ներխուժել պատրաստի ավտոմատով. դուք կարող եք ուշադիր հետևել բոլոր բարակ թելերին, որոնցից մշակողները հյուսել են խաղի սյուժեն, կամ կարող եք անտեսել բոլոր այն տեղեկությունները, որոնք այնքան էլ կարևոր չեն առաջադրանքները կատարելու համար. դուք կարող եք այցելել հասարակաց տներ ամեն քաղաքում, որ հանդիպեք, կամ կարող եք ամուսնանալ, ինչպես ցանկացած հարգված մարդ... Մի խոսքով, ամեն ինչ ձեր ձեռքերում է։

Խաղի առաջին մասի թերությունների մեծ մասը վերացվել է, թեև միևնույն ժամանակ, ըստ Igromania-ի խմբագրական խորհրդի մի սրամիտ անդամի, «խաղը կորցրեց իր հին սխալները, ինչի դիմաց ձեռք բերեց նորերը»: Դրանք ներառում են մարտական ​​գործողությունների ժամանակ ձեր թիմակիցների գործողությունների որոշակի խելագար հսկողություն, Նյու Ռինոյում բռնցքամարտի խաղի հետ կապված խնդիրներ, տարօրինակ ուշացումներ տեղանքների/պահված խաղերի բեռնման ժամանակ և այլն:

Եվ այնուամենայնիվ, մեր առջև կա մի գլուխգործոց. Այստեղ երկու կարծիք լինել չի կարող։ Եթե ​​սիրում եք RPG-ներ և դեռ չեք խաղացել Fallout2, ուրեմն բաց եք թողել ձեր կյանքի մի հատվածը:

Եվ լրացնելու համար՝ հետաքրքիր նորություններ։ Մշակողները խոստացել են, որ կլինի խաղի երրորդ մասը, բայց... այն կլինի եռաչափ։ Թե ինչպես դա կստացվի, պարզ չէ, բայց արդեն պարզ է, որ Fallout3-ը շուտով չի հայտնվի (ի վերջո, շարժիչը նոր կլինի):

Հողամաս

Առաջին մասում նկարագրված իրադարձություններից անցել են տարիներ։ Ձեր վաղեմի ընկերը, վտարված իր հայրենի Vault13-ից, մահացել է: Բայց այն գյուղում, որտեղ նա ապաստան գտավ անապատում երկար թափառումներից հետո, նրան դեռ հիշում են։ Ուստի, երբ էկոլոգիայի վատթարացման պատճառով բնակավայրի վրա լիակատար ոչնչացման վտանգը տիրեց, բոլոր հույսերը դրվեցին մեծ հերոսի հետնորդի վրա: Այժմ այս նույն ժառանգը պետք է գտնի մի սարք, որը կոչվում է GECK (Eden of Eden Construction Kit), որպեսզի այն օգտագործի Արրոյո գյուղին հանգստություն և բարգավաճում վերադարձնելու համար:

Եվ կրկին, ինչպես շատ տարիներ առաջ, միայնակ քաջը ճամփորդության է մեկնում: Սկսվել է ոդիսականը հետմիջուկային աշխարհում...

ՎԵՐԱՀՍԿՈՂՈՒԹՅՈՒՆ

Խաղի կառավարման հարցում օգնության համար սեղմեք ստեղնը F1.

Հիմնական ընտրացանկը բացվում է խաղի մեջ՝ սեղմելով ստեղնը Էսք. Բացի հստակ ընտրանքներից (խնայել խաղը, բեռնել խաղը, դուրս գալ խաղից), կա նաև կարգավորումների ընտրացանկ (Խաղի նախապատվություններ), որտեղից կսկսենք կարգավորիչների նկարագրությունը:

IN կարգավորումների ընտրացանկ(տես նկ. 14) թվերը ցույց են տալիս հետևյալ կետերը.

1 - խաղի դժվարություն. Տվյալ դեպքում խոսքը խաղի քվեստ մասի ավարտի մասին է։ Որքան բարձր է, այնքան ավելի դժվար է ձեզ համար դաշնակից հավաքագրելը, NPC-ի հետ ինչ-որ բան բանակցելը և այլն: Խորհուրդ եմ տալիս այն դնել «Հեշտ»:

2 - մարտական ​​դժվարություն: Որքան բարձր է այս պարամետրի արժեքը, այնքան ավելի շատ կենսունակություն ունեն ձեր հակառակորդները և այնքան ավելի շատ են վիրավորում ձեզ: Կոպիտ մակարդակում նույնիսկ առնետների հետ հանդիպելը կարող է վաղաժամ մահ նշանակել ձեզ համար, հատկապես խաղի սկզբնական փուլում: Միևնույն ժամանակ, դուք ստանում եք նույն փորձի միավորները այս կամ այն ​​թշնամուն սպանելու համար՝ և՛ «կոպիտ» և «Wimpy» մակարդակում:

3 – բռնության մակարդակ. Այս պարամետրը բացառապես պատասխանատու է գրաֆիկայի համար. որքան բարձր է բռնության մակարդակը, այնքան ավելի շատ արյուն կհոսի էկրանին: Բացի այդ, ամենաբարձր մակարդակով դուք կկարողանաք մտածել, թե ինչպես է ուղիղ հարվածով թիրախավորված կրակոցների ժամանակ ձեր հակառակորդները բառացիորեն կփլուզվեն:

4 - թիրախային լուսավորություն: Պոտենցիալ հակառակորդների կամ պարզապես անցորդների ֆիգուրների ուրվագծերը կնկարվեն կարմիրով։ Սա կգործի կամ միշտ (Միացված), կամ միայն մարտական ​​ռեժիմի ժամանակ (միայն թիրախավորում):

5 – մարտական ​​հաղորդագրություններ. Սա հաղորդագրության պատուհանում հայտնված արտահայտությունների ճշգրտումն է: Արտահայտությունները կարող են լինել կարճ կամ երկար (վերջին դեպքում ամենայն մանրամասնությամբ նկարագրվելու է թշնամիների տանջանքները, երբ նրանց դիպչում են ձեր կրակոցները/հարվածները):

6 – NPC դիտողություններ (Ոչ խաղացող կերպարներ, այսինքն՝ բոլորը, բացի ձեր սեփական կերպարից) մարտի ժամանակ: Ձեր թշնամիներն ու դաշնակիցները կպայքարեն լռության մեջ կամ ամեն կերպ կսնուցեն իրենց քաջությունը բոլոր տեսակի «թույն» արտահայտություններով:

7 - լեզվի զտիչ: Այն կարգավորում է հայհոյանքների և անպարկեշտ խոսքերի առկայությունը/բացակայությունը ՆՊԿ-ի լեզվով:

8 - միացնել վազքի ռեժիմը: Ձեր հերոսը կա՛մ միշտ կվազի (ինչը մեծացնում է խաղի ընդհանուր արագությունը), կա՛մ միայն բանալին սեղմած պահելիս Հերթափոխ.

9 – ենթագրեր մուլտֆիլմերի ժամանակ: Դե, այստեղ ամեն ինչ պարզ է.

10 - առարկաների լուսավորություն: Եթե ​​այն միացված է, ապա երբ կուրսորը սավառնում եք գետնին ընկած առարկայի վրա, նրա ուրվագիծը ուրվագծվում է դեղինով։ Օգտակար է մթության մեջ որոնելիս, երբ լիովին պարզ չէ, թե ինչն է ձեր առջևում ինչ-որ օգտակար բան կամ պարզապես քարերի կույտ:

11 - ճակատամարտի արագություն:

12 – տեքստային հաղորդագրությունների փոփոխման արագություն (ներառյալ NPC-ների հետ երկխոսության ժամանակ):

13 – ձայնի կարգավորումներ (երաժշտություն, հատուկ էֆեկտներ):

14 - պատկերի պայծառության մակարդակը խաղում:

15 - մկնիկի զգայունություն:

Հիմա դիտարկենք հիմնական խաղի էկրան(տես Նկ.06):

1 - տեքստային հաղորդագրությունների պատուհան: Սա ցույց է տալիս տեղեկատվություն այն բաների մասին, որոնց վրա դուք մատնացույց եք արել կուրսորով, կամ հաղորդագրություններ մարտի ընթացքում թշնամիների (կամ ձեր) ստացած վերքերի մասին:

2 – կոճակ՝ հիմնական ընտրացանկը կանչելու համար (նրա բանալին կրկնօրինակված է Էսք).

3 – անցեք սարքավորման էկրանին:

4 – ձեր մնացած հարվածային միավորները (կյանքը):

5 – զրահի դաս (պաշտպանություն):

6 – կանչել ավտոմատ քարտեզը (դրա հիմնական կրկնօրինակները Ներդիր).

7 – կանչեք նիշերի կարգավիճակի էկրանը (այս էկրանի մասին լրացուցիչ տեղեկությունների համար տե՛ս «Նիշերի ստեղծում» բաժինը ստորև): Դուք պետք է գնաք այստեղ՝ ձեր հերոսին հավասարեցնելիս՝ ստացված միավորները տարբեր ունակությունների միջև բաշխելու համար: Դուք կսովորեք մակարդակի բարձրացման մասին «Level» բառով, որը կհայտնվի խաղի հիմնական էկրանի ստորին ձախ անկյունում:

8 – զանգահարել PIP «հասցեագրք» (հավելյալ մանրամասների համար տե՛ս ստորև):

9 – լրացուցիչ ունակություններ կանչելու կոճակ (տես Նկար 04): Հնարավորություն օգտագործելու համար նախ սեղմեք դրա անվանմամբ կոճակը (նշված է այս ունակության մակարդակի հակառակը), այնուհետև կտտացրեք այն օբյեկտին/անձին, ում վրա ցանկանում եք օգտագործել այս ունակությունը:

10 – զենքի պատուհան ձեռքերից մեկի համար: Դուք ունեք երկու ձեռք, և յուրաքանչյուրում կարող է լինել ինչ-որ զենք (օրինակ՝ մեկում դանակ, իսկ մյուսում՝ ատրճանակ): Պատուհանը ցույց է տալիս տվյալ ձեռքում պահվող զենքը, այս զենքով կրակելու/հարվածելու համար անհրաժեշտ գործողության ստորաբաժանումների (ԱԾ) քանակը (ներքևի ձախ անկյունում) և զենքի օգտագործման եղանակը (մեկ կրակոց, ուղղված կրակոց, պայթել, ուղիղ հարված, ճոճանակ և այլն: P.): Զենքի օգտագործման ռեժիմը փոխելու համար սեղմեք այս պատուհանի վրա աջ սեղմումմկներ. Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ ոչ բոլոր տեսակի զենքերն են թույլ տալիս օգտագործել օգտագործման տարբեր եղանակներ (օրինակ՝ ավտոմատը կամ վեցփողանի գնդացիրը կրակում են պոռթկումներով): Բացի այդ, հրազենի և էներգետիկ զենքերի համար կա հատուկ «Վերբեռնում» ռեժիմ, որը թույլ է տալիս վերալիցքավորել զինամթերքը առանց սարքավորումների էկրան մտնելու (վերջին դեպքում գործողությունների ստորաբաժանումները շատ ավելի են ծախսվում և հաճախ չեն բավարարում կրակոցի համար): Հրացանի զինամթերքը (մնացած պարկուճները) ցուցադրվում է ուղղահայաց սյունակի տեսքով (տե՛ս նույն ընտրացանկի թիվ 18 կետը):

Երբեմն ձեր գործընկերները կամ այլ NPC-ները կանգնում են դռան շեմին և չեն ցանկանում շարժվել, ինչի հետևանքով դուք չեք կարող գնալ այնտեղ, որտեղ դուք պետք է գնաք: Այս դեպքում նրանց տվեք «մի կողմ քաշվելու» հրամանը (տե՛ս նույն ընտրացանկի 19-րդ կետը):

Ինքը նկարահանման գործընթացըԻնչպես նշված է հետեւյալում:

- մուտքագրեք մարտական ​​ռեժիմ (դա անելու համար սեղմեք ձախ կոճակըմկնիկը զենքի պատուհանի վրա կամ սեղմեք ստեղնը Ա) Կբացվի պատուհան (կետ 11, տես ստորև): Կուրսորը խաչաձև ձևով տեղափոխեք թշնամու վրա, կտեսնեք մի թիվ (օրինակ՝ 95%)։ Սա տվյալ թիրախի ուղղությամբ կրակոցի ճշգրտությունն է: Դա կախված է բազմաթիվ գործոններից (այս տեսակի զենքի հետ վարվելու ձեր հմտությունը, լուսավորությունը, թիրախի հեռավորությունը): Այժմ սեղմեք ձախ կոճակըմկներ. Եթե ​​դուք նկարահանում եք միայնակ կամ պայթել, կրակոցը անմիջապես կհետևի: Եթե ​​դուք կրակում եք թիրախով, էկրան կհայտնվի թշնամու պատկերով և բազմաթիվ նետերով, որոնք ուղղված են հակառակորդի մարմնի որոշակի հատվածին (ձեռք, ոտք, աճուկ, աչքեր, գլուխ և այլն, տես նկ. 16): Այս նետերից յուրաքանչյուրի կողքին կլինի թիվ, որը ցույց է տալիս հակառակորդի մարմնի տվյալ հատվածին հարվածելու ճշգրտությունը: Կտտացրեք այն սլաքի վրա, որտեղ ցանկանում եք կրակել: Հիշեք, որ ուղղված կրակն ավելի դժվար է խոցել, քան մեկ կրակոցը: Բայց թիրախային կրակով կարող ես թշնամուն կրիտիկական վերք պատճառել, որը կարող է տասն անգամ ավելի ուժեղ լինել, քան մեկ կրակոցի վերքը։ Ավելին, թշնամու մարմնի որոշ մասերի կրիտիկական վերքերը հանգեցնում են շատ լավ (ձեզ համար) հետևանքների.

– աչքերի կրիտիկական վերքը կարող է հանգեցնել տեսողության կորստի, որից հետո հակառակորդը դադարում է կրակել ձեր վրա և փախչում է.

– գլխի կրիտիկական վերքը կարող է հանգեցնել ակնթարթային մահվան (չնայած դա շատ հաճախ չի լինում);

– Ոտքի կրիտիկական վերքից հետո հակառակորդը սկզբում ընկնում է, հետո վեր է կենում և (եթե ձեր հարվածը/կրակոցը վնասել է նրա վերջույթը) անմիջապես շտապում է հրմշտոցի մեջ, նույնիսկ եթե նրան դեռ շատ կյանք է մնացել (երբեմն, սակայն, թշնամին դեռ շարունակում է պատասխան կրակել.

– աճուկի կրիտիկական վերքը ստիպում է հակառակորդին գետնին ընկնել (այնտեղ պառկած ժամանակ նրա ուղղությամբ կրկնվող կրակոցի ճշգրտությունը բազմիցս մեծանում է) և նա բաց է թողնում իր հերթը։

Մեկ մարտական ​​հերթափոխով կրակոցների քանակը որոշվում է գործողությունների ստորաբաժանումներով (AP), որոնց թիվը ցուցադրվում է 12 ցուցիչի վրա: Երբ այլևս գործողության ստորաբաժանումներ չկան, հերթը անցնում է հակառակորդին: Դուք կարող եք ավարտել ձեր հերթը մնացած AP-ով, որը մնացել է՝ սեղմելով 11-րդ պատուհանի «Turn» կոճակը: Դուք կարող եք դուրս գալ մարտական ​​ռեժիմից՝ սեղմելով «Combat» կոճակը նույն պատուհանում, բայց դա կարող է արվել միայն այն դեպքում, երբ ձեր տեսադաշտում եք: բնավորությունը կամ ձեր դաշնակիցները (եթե այդպիսիք կան) չունեն թշնամիներ:

11 - մարտական ​​ռեժիմի պատուհան:

12 – մնացած ԱԵԱ-ների քանակի ցուցիչ (դրանք նշվում են վառ լույսերով):

13 – կոճակ՝ ձեռքերը փոխելու համար: Դուք կարող եք կրակել մեկ զենքից մենամարտի ժամանակ և անմիջապես փոխել այն մյուս ձեռքին: AP-ն դրա վրա չի ծախսվում:

Երբ ձեր արկածները զարգանում են, դուք կարող եք հանդիպել փակ դռան, կամ համակարգչի կամ ինչ-որ առարկայի, որի վրա կարող եք (և պետք է) ինչ-որ կերպ ազդել: Այս դեպքում սավառնեք այս տարրի վրա և սեղմեք աջ կոճակմկներ (տես նկ.06): Նոր ընտրանքներ կհայտնվեն, այդ թվում՝

14 – ուղղակի ազդեցություն (շարժվել, միացնել և այլն);

15 - նայեք օբյեկտին;

16 – ձեր սարքավորումից մեկ այլ տարր կիրառեք օբյեկտի վրա (օրինակ, ամրացրեք պարան ամրացման կտորին);

17 – օգտագործեք ձեր կարողություններից մեկը ապրանքի վրա (օրինակ՝ բացեք կողպված դուռը՝ օգտագործելով Lockpick հնարավորությունը):

18 - հրացանի զինամթերք;

19 – հրահանգ ձեր գործընկերներին կամ NPC-ներին՝ ճանապարհից դուրս գալու համար:

Հիմա դիտարկենք սարքավորումների էկրան(տե՛ս նկ.08):

1 – իրեր ձեր «ուսապարկում»: Եթե ​​կան միևնույն տիպի մի քանի ապրանքներ, դրանց վերևում հայտնվում է թիվը, որը ցույց է տալիս քանակը:

2 – «ուսապարկի» երկայնքով շարժվելու սլաքներ:

3 - տեղեկատվական պատուհան: Ցույց է տալիս ձեր հերոսի կարգավիճակը, նրա զրահը և զենքերը յուրաքանչյուր ձեռքում:

4 - զրահապատ պատուհան:

5 - ձեռքերի պատուհաններ:

Եթե ​​ցանկանում եք մանիպուլյացիայի ենթարկել «ուսապարկի» իրերը (բեռնաթափել ատրճանակը նախքան այն վաճառելը կամ օգտագործել դեղամիջոց՝ ձեր առողջությունը բարելավելու համար), կուրսորը տեղափոխեք ապրանքի վրա և սեղմեք աջ կոճակմկներ. Հետևյալ ընտրանքները կհայտնվեն.

6 – նայեք (ստացեք ընդհանուր տեղեկություններ թեմայի վերաբերյալ);

7 – լիցքաթափել ատրճանակը (եթե ցանկանում եք վաճառել այն և պահել պարկուճները ձեզ համար);

8 – նետել («ուսապարկից» առարկան նետել գետնին):

PIP «նոթատետրը» նույնպես կարևոր բան է (տե՛ս նկ. 09):

1 - օր, ամիս և տարի:

2 – օրվա ընթացիկ ժամը (այս դեպքում 2247-ը կեսօրից հետո 10 ժամ 47 րոպե է):

3 – զանգի վրա սեղմելով կարող եք քնել (քնի ժամանակ առողջությունը մի փոքր վերականգնվում է): Դուք կարող եք օգտագործել քունը որպես ժամանակ անցկացնելու միջոց (մի քանի դեպքերում դա օգտակար կլինի):

4 - հիմնական էկրանը, որի վրա ցուցադրվում են բոլոր տեղեկությունները:

5 – Ձեր այցելած քաղաքներում ստացված քվեստների մասին բոլոր տեղեկությունները հավաքվում են այստեղ:

6 - ավտոմատ քարտեզներ: Այստեղ ամեն ինչ պարզ է.

7 - արխիվներ. Այստեղ են պահվում այն ​​մուլտֆիլմերը, որոնք խաղում է ձեզ համար (օրինակ, այն պահը, երբ դուք ստանում եք ձեր մեծ նախնիի տարազը):

Անցնենք ավտոմատ քարտեզ(տես նկ. 13): Նրան կարելի է զանգահարել ցանկացած ոլորտում: Այստեղ պետք է պարզաբանել երկու բան.

1 - պատկերի հստակության անջատիչ: Եթե ​​միացնեք այն (սեղմեք անջատիչը), ապա կտեսնեք ոչ միայն շենքերի պատերը, այլև աղբի, քարերի և նմանատիպ ամենատարբեր կույտեր:

2 – եթե ձեր ձեռքում կա Motion Scanner սարք, ապա այս կոճակը սեղմելով ձեզ ցույց կտան բազմաթիվ կարմիր կետեր: Յուրաքանչյուր այդպիսի կետ կենդանի արարած է (պարտադիր չէ, որ թշնամական է ձեզ համար): Սարքը ցույց է տալիս քարտեզի վրա գտնվող բոլոր արարածներին, նույնիսկ այն վայրերում, որտեղ դեռ չեք այցելել:

Հիմա եկեք նայենք ընթացակարգին ապրանքների փոխանակում/գնում. Փոխանակումները կատարվում են NPC-ների հետ կամ օգտագործելով «Փոխանակում» տարբերակը կամ օգտագործելով զրույցի հիմնական արտահայտությունը: Հետևյալ ընտրացանկը հայտնվում է.

1 - ձեր իրերը;

2 – սլաքներ՝ դասավորելու ձեր «ուսապարկի» բոլոր իրերը.

3 – ընտրելով այն իրը, որից ցանկանում եք բաժանվել (կարիք չկա գրպաններում որևէ ավելորդ բան կրել), քաշեք այն ձեր «սկուտեղին»: Ապրանքի գինը հայտնվում է «սկուտեղի» ստորին անկյունում.

4 – եթե կան միևնույն տեսակի մի քանի ապրանքներ, ապա հայտնվում է լրացուցիչ ընտրացանկ, որը թույլ է տալիս որոշել, թե այս ապրանքներից քանիսն եք ցանկանում վաճառել: Սեղմելով «+» կամ «-» պատկերակները՝ կարող եք հարմարեցնել տարրերի քանակը: Եթե ​​ցանկանում եք միանգամից տալ բոլոր իրերը, սեղմեք «Բոլոր» կոճակը: Պարզելով իրերի քանակը, կտտացրեք «Կատարված»;

5 – այս սլաքները օգտագործվում են ձեր «սկուտեղի» բոլոր իրերը դասավորելու համար:

Վաճառողից ապրանքների ընտրությունը գնումների ժամանակ կատարվում է նույն կերպ: Երբ դուք ընտրել եք ամեն ինչ, սեղմեք «Առաջարկ»: Թե ինչ կլինի հետո, կախված է ձեր Փոխանակման կարողությունների մակարդակից: Եթե ​​դուք որևէ կերպ չեք մեծացրել այս հնարավորությունը, ապա գործարքը հաջող կլինի միայն այն դեպքում, եթե ձեր առաջարկած իրերի գինը հավասար կամ բարձր լինի վաճառողի իրերի գնից: Եթե ​​ձեր փոխանակման ունակությունը բավականաչափ բարձր է, ապա դուք կկարողանաք էժան բաներ առաջարկել թանկարժեքի դիմաց:

Դե, վերջին բանը, որի վրա ես կկենտրոնանամ, ձեր գործընկերների կառավարումն է: Զրույց սկսեք ձեզ հետաքրքրող գործընկերոջ հետ։ Դուք կտեղափոխվեք նոր էկրան, որտեղ կարող եք մի քանի արտահայտություն փոխանակել ձեր ուղեկցի հետ: Սա կօգնի ձեզ կարգավորել այն հեռավորությունը, որով օգնականը հետևում է ձեզ (որքան մոտ է, այնքան լավ), և դուք նաև կկարողանաք պարզել, թե որ զենքն է նա օգտագործում, և որը չի (համապատասխանաբար զինում է տղային):

Այժմ նկատեք նոր մարտական ​​կառավարման կոճակը: Սա ճակատամարտի ժամանակ ձեր ծխի վարքագծի ավելի մանրամասն կարգավորումն է: Սեղմեք դրա վրա և կտեղափոխվեք նոր էկրան:

Այնտեղ կարող եք պատվիրել ձեր օգնականին հագնել իր պայուսակի մեջ եղած լավագույն զրահը (թիվ 1) և վերցնել նրա համար լավագույն զենքը (թիվ 2):

3 – տեղեկատվություն ձեր զուգընկերոջ ներկայիս վիճակի մասին:

4 - մարտում վարքագիծ դրսևորելը: Այստեղ մենք պետք է անհապաղ վերապահում կատարենք. այս պարամետրը բավականին կամայական է և միշտ չէ, որ աշխատում է (հնարավոր է, որ ապագա կարկատումները շտկեն իրավիճակը): Այսպիսով, օրինակ, Custom-ում տեղադրվելիս, իմ արծիվները հաճախ ուղղակի հիմարորեն կանգնած էին տեղում, և ես ստիպված էի միայնակ պայքարել թշնամիների դեմ:

FALLOUT ԱՇԽԱՐՀ 2

Fallout2-ի աշխարհն ինքնին մի տարածք է, որը գտնվում է այն տարածքից մի փոքր հյուսիս, որտեղ տեղի է ունեցել առաջին մասը (որպես հղում, Shady Sands գյուղը դարձավ Նոր Կալիֆորնիայի Հանրապետություն): Շուրջը դեռ մի անապատ կա, որի միապաղաղությունը միայն երբեմն կոտրում են մարդկանց բնակավայրերը և սուպերմուտանտները (Վարպետն այլևս այնտեղ չէ, և նրանք ապրում են խաղաղությամբ): Հենց այս բնակավայրերում ձեզ առաջադրանքներ են տրվելու։ Այնտեղ կարող եք գնել/վաճառել զենք և այլ իրեր։ Այս բնակավայրերը աշխարհի քարտեզի վրա պատկերված են կանաչ շրջանակների տեսքով։

Սակայն միայն այս շրջանակներում չէ, որ ձեզ վտանգներ են սպասում։ Անապատի միջով շարժվելիս պարբերաբար կհանդիպեք այսպես կոչված պատահական հանդիպումների: Սրանք պատահականորեն համակարգչային ստեղծած հանդիպումներ են մուտանտների, ավազակների կամ այլ ճանապարհորդների հետ Fallout աշխարհում: Այսպիսով, մեծ մասամբ նման հանդիպումը ձեզ համար նշանակում է ևս մեկ կռիվ: Այնուամենայնիվ, կան բացառություններ. մի քանի հատուկ դեպքեր, ավելի մանրամասն տե՛ս «Հանդիպումներ անապատում» բաժինը:

Հիմա խոսենք քվեստների մասին։ Քվեստ ստանալու համար սովորաբար անհրաժեշտ է խոսել NPC-ի հետ (Ոչ խաղացողի կերպար, այսինքն՝ մեկը, ով չի գնում ձեր հերոսի հետ): Միևնույն ժամանակ, ձեր PIP-ում, Status բաժնում, կհայտնվի քաղաքի անվանումը, որում տեղի է ունեցել զրույցը և որոնման հակիրճ ամփոփագիրը (օրինակ, Vault13-ի համար ամփոփումը կլինի. «Գտեք ջրի չիպը» ) Երբ որոնումն ավարտեք, նրա ռեզյումեն կջնջվի: Երբ դուք ավարտում եք քվեստը, ձեր հեղինակությունը (Կարմայի ցուցիչը) մեծանում է (կամ նվազում՝ կախված նրանից, թե որ քվեստն եք կատարել):

ՕԳՆԱԿԱՆՆԵՐ

Fallout2-ում ամեն ինչ դեռ կախված է ձեր հերոսից, բայց դուք կարող եք որոշակի (թեև ոչ մեծ) օգնություն ստանալ ձեր դաշնակիցներից: Սրանք NPC-ներ են (ոչ խաղացող կերպարներ), որոնք դուք կարող եք հավաքագրել ձեր կողքին: Նրանք կհետևեն ձեր հերոսին և իրենց հնարավորությունների սահմաններում կօգնեն նրան մարտերի ժամանակ: Ձեր օգնականները կարող են զինամթերք օգտագործել որոշակի տեսակի զենքերի համար (եթե օգնականը կարող է օգտագործել այդ տեսակի զենք) և Stimpacks (եթե նրանց հարվածի կետերը իջնեն 50%-ից ցածր): Այնուհետև նրանք կարող են կատարել որոշ գործողություններ, եթե դրանց հմտությունը գերազանցում է ձերը (օրինակ, Վիկը լավ կլինի կոտրված մեքենաների և սարքավորումների վերանորոգման մեջ): Չնայած ձեր դաշնակիցներն այժմ կարող են վերջապես օգտագործել զրահներ, հիշեք, որ նրանք այնքան կոշտ կամ խելացի չեն, որքան ձեր հերոսը: Այսպիսով, միշտ համոզվեք, որ նրանք ունեն զինամթերք իրենց զենքի համար և առնվազն երկու Stimpack յուրաքանչյուր եղբոր համար:

Ձեր դաշնակիցները նույնպես ունեն մեկ գեղեցիկ ունակություն՝ նրանք կարող են տանել ձեր ուղեբեռի մի մասը: Ենթադրենք, դուք ունեք հրթիռային կայան, բոցավառ և պլազմային հրացան: Ուզում ես քեզ մի քիչ բեռնաթափել, որ հետո ուրիշ բան վերցնես։ Դա անելու համար խոսեք ձեր օգնականներից մեկի հետ: Օգտագործեք «Փոխանակում» տարբերակը և ձեր օգնականի պայուսակի մեջ դրեք բոցասայլ և հրկիզիչ խառնուրդ («փամփուշտներ» կրակի կրակի համար): Դուք անմիջապես ավելի լավ կզգաք։ Այդ դեպքում ինչպե՞ս վերցնել այս բոցավառիչը: Դա շատ պարզ է. օգտագործեք «Գողանալ» ունակությունը ձեր օգնականի վրա: Անկախ նրանից, թե ինչ խղճուկ մակարդակում եք այն, ձեր «ընկերը» չի վիրավորվի և ընդհանրապես չի արձագանքի։ Եվ դուք կարող եք հանգիստ վերցնել բոցասայլը և նորից զինվել դրանով։ Ձեր օգնականները կարող են բավականին շատ իրեր տանել, որպեսզի «Ուժ» ցուցիչը կորցնի իր կարևոր նշանակությունը ձեր բնավորության համար: Ճիշտ է, երբ դուք ունեք մեքենա, գործընկերների այս որակը գրեթե կորցնում է իր նշանակությունը:

Ինչպե՞ս «հավաքագրել» օգնական: Դա անելու համար դուք պետք է խոսեք նրա հետ և հրավիրեք նրան միանալ ձեզ: Որոշ դեպքերում ձեզ անհրաժեշտ է Խոսքի ունակության որոշակի մակարդակ և խարիզմայի բավականին բարձր միավոր: Միայն դրանից հետո նրանք կմիանան ձեզ:

ԿԵՐՈՍՆԵՐԻ ՍՏԵՂԾՈՒՄ

Լավ RPG-ում ճիշտ կերպար ընտրելը գործի կեսն է: Fallout2-ում դա պարզ է դառնում հատկապես արագ:

Սկզբում ձեզ տրվում է նախապես ստեղծված երեք կերպար՝ Նարգ՝ ռազմիկ, Չիցա՝ դիվանագետ, Մինգան՝ գող։ Նրանք բոլորը ներկայացնում են երեք տարբեր մասնագիտացումներ ձեր ներկայացուցչի համար հետմիջուկային աշխարհում: Ընդհանրագետ լինելը, ցավոք,/բարեբախտաբար (ընդգծիր ըստ անհրաժեշտության), լիովին անհնար է, և, հետևաբար, պետք է ընտրել առաջնահերթությունները՝ լինել դիմացկուն կամ խելացի, ուժեղ կամ ճարպիկ... Այսինքն՝ չնայած «հարմարեցման» անսահմանափակ ազատությանը: հերոս, դուք իսկապես կարող եք ընտրել երեք մասնագիտացումներից կամ դրանց հիբրիդներից:

Ի դեպ, մենք ձեզ խորհուրդ չենք տալիս ստեղծել միջին կատարողականությամբ հերոս, փորձեք զարգացնել լավագույն հատկանիշները, ձեր կարծիքով, ի վնաս ուրիշների, որոնք ավելի քիչ հարմար են: Բերենք ամենապարզ և ամենավառ օրինակը. Խաղի հենց սկզբում դուք պետք է անցնեք լքված տաճարի վտանգների միջով. կլինեն շատ կարիճներ և թակարդներ, բայց վերջին փորձությունը կլինի այս վայրից ելքը հսկող անձի հետ խնդիրը լուծելը: Եթե ​​դուք դիվանագետ եք, ապա նրան կարելի է համոզել թույլ տալ ձեզ, «քանի որ ինչ-որ մեկը կարող է պատահաբար մահանալ կռվի ժամանակ»։ Եթե ​​դուք գող եք, ապա օգտագործելով Steal հմտությունը, կարող եք գողանալ բանալին պահակից, ապա բացել կողպված դուռը դրանով: Եթե ​​դուք ռազմիկ եք, ապա կռվեք պահակի հետ և տապալեք նրան երկու ուսերի շեղբերով: Եթե ​​ձեր բոլոր հատկանիշները միջին մակարդակի վրա են, ապա դուք չեք կարողանա համոզել պահակին, գողանալ բանալին կամ հաղթել նրան: Կարևոր կանոն է օգտագործել հիմնականում այն ​​հատկանիշները, որոնք դուք զարգացնում եք, այսինքն՝ մի փորձեք գողանալ բանալին, եթե ձեր ճարպկությունը ցածր է, այլ ավելի շուտ համոզեք պահակին, որ ձեզ հանգիստ թողնի, եթե ձեր հմայքը բարձր է:

Ձեր հերոսի ռազմական, գողական և դիվանագիտական ​​բնութագրերն ու կարողությունները համատեղելու օպտիմալ տարբերակ չկա, բայց կարող եք տալ մի երկու ընդունելի և լավ ապացուցված տարբերակ։ Առաջինը գողի հիբրիդն է (բարձր ճարտարություն, որը նշանակում է լավ գողական հմտություններ) և դիվանագետի (բարձր հմայքը և Խոսքի հմտությունները): Երկրորդը ռազմի և գողի համադրություն է:

Հիմնական բանը որոշելն է, թե ինչ եք ուզում այդ տղայից, ով թափառում է մոնիտորի էկրանով: Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ հերոս ստեղծելու առաջարկվող սխեմաներից առաջինն ուղղված է «լավ տղային», ով գիտի, թե ինչպես լավ բանակցել մարդկանց հետ և չի սիրում ավելորդ դաժանություն:

Այսպիսով, տարբերակ թիվ 1 (դիվանագետ)

Առաջին փուլը հիմնական բնութագրերը որոշելն է:

Այսպիսով, թող ուժը (ST) լինի 5, այլևս պետք չէ, քանի որ ուղեբեռի մի մասը տանելու են դաշնակիցները, այնուհետև կհայտնվեն բարելավված ուժային զրահներ՝ ավելացնելով միանգամից 4 միավոր ուժ:

Դիտարկումը (PE) նույնպես դրեք 4-ի վրա: Թեև սա բավարար չէ երկար հեռավորությունների վրա ճշգրիտ կրակելու համար, դիտարկման փոքր մակարդակը թույլ կտա ձեզ ազատել մի քանի միավոր՝ մի շարք այլ բնութագրեր ավելացնելու համար:

Խարիզման (CH) շատ կարևոր է բազմաթիվ որոնումներ լուծելու համար, քանի որ այն թույլ է տալիս համոզել և հաղթել բազմաթիվ NPC-ների, ովքեր ունեն օգտակար տեղեկություններ և բաներ: Ես խորհուրդ եմ տալիս այն հասցնել 8-ի, այնուհետև կգտնեք միավորներ, որոնք ձեր հմայքը կավելացնեն մեկ այլ միավորով:

Տոկունությունը (EN), եթե կարևոր է, այնքան էլ կարևոր չէ: Հիմնականում ազդում է յուրաքանչյուր նոր մակարդակի բարձրացման հետ ձեռք բերված հարվածային միավորների քանակի և թույնի և ճառագայթման դիմադրության վրա: Ես ձեզ խորհուրդ եմ տալիս կայունությունը նշել որպես զույգ թիվ, քանի որ նոր հարվածային միավորները հաշվարկվում են «երեք + դիմացկունություն բաժանված երկուսի» բանաձևով: Եթե ​​դիմացկունությունը սահմանեք 5-ի, ապա 4-ի համեմատ մեծ տարբերություն չեք նկատի: Դրեք 4, հակառակ դեպքում 6-ը շատ է հերոսի համար:

Ցանկալի է Intelligence-ը (Int) դնել շատ բարձր մակարդակի վրա, քանի որ այս հատկանիշն ազդում է ոչ միայն կերպարի խոսակցականության, այլ նաև մակարդակ հավաքելիս նոր կարողությունների միավորների քանակի վրա (բանաձևն է՝ «5 + ինտելեկտի ինդեքսը բազմապատկած 2-ով։ Սահմանեք այն 9-ի վրա:

Հաջորդ վիճակագրությունը Agility (AG) է: Պետք է լինի ամենաբարձր հնարավոր մակարդակի վրա, որպեսզի մարտական ​​գործողությունների ժամանակ ավելի շատ միավորներ ունենան: Մեր ընտրությունը՝ 10.

Հաջողության համար (LK) ծախսեք մնացած վիճակագրական միավորները՝ այն հասցնելու համար 7-ի: Դուք լավ հնարավորություն կունենաք գտնելու գաղտնի վայրեր և կբարձրացնեք կարևոր հարված ստանալու ձեր հնարավորությունը: Բախտը կազդի մի շարք խաղի իրադարձությունների և ճակատամարտի ընթացքում որոշ պահերի վրա (օրինակ, քայլերի կարգը):

Տարբերակ թիվ 2 (ռազմիկ)

Ուժը դեռ 5 է, քանի որ Լավագույն զենքերը (պլազմային հրացան, դիպուկ որսորդական հրացան և գաուսի հրացան) ձեզանից մեծ ուժ չեն պահանջի: Եվ Advanced Power Armor-ը կրկին մեծապես մեծացնում է ուժը:

Դիտարկում՝ 7-ից ոչ ցածր: Հակառակ դեպքում, դուք չեք կարողանա ձեր տղային վերածել դիպուկահարի, ինչը շատ վատ է մարտիկի համար:

Խարիզմա – 4: Սա միանգամայն բավարար է, մանավանդ որ հնարավոր է այն հասցնել 8-ի (Նյու Ռինոյում երկու միավոր կտրվի երեք բռնցքամարտիկներին հաղթելու համար, մյուսը կտրվի հատուկ միավորներով, իսկ ութերորդը կարելի է ձեռք բերել Gain-ի միջոցով: Խարիզմային պարգև): Չորսից ավելի դաշնակից ունենալն անշահավետ է, նրանք միայն միմյանց ոտքերի տակ կհայտնվեն:

Տոկունություն - 4.

Բանականություն - ոչ պակաս, քան 9:

Ճարպկություն – հաստատ 10 (երկու կրակոց մեկ պտույտում):

Հաջողություն – մնացած բոլոր միավորները (8):

Հերոս ստեղծելու երկրորդ փուլը ձեր գերմարդու բնավորության գծերի ընտրությունն է:

Բնավորության գծերից վերցրեք Finesse-ը (10%-ով մեծացնում է քննադատական ​​հարված հասցնելու հնարավորությունը) և Gifted-ը (ավելացնում է բոլոր բնութագրերը 1-ով): Ի դեպ, միայն Gifted-ի հետ է հնարավոր բնութագրերի վերը նշված համադրությունը, հակառակ դեպքում դրանք բոլորը մեկով ցածր կլինեն։ Դուք կարող եք վերցնել այլ հատկանիշներ, բայց հիշեք, որ դրանք բոլորն ունեն և՛ դրական, և՛ բացասական ազդեցություն հերոսի վրա: Բացառություն է, թերեւս, Bloody Mess-ը, որը թույլ է տալիս միայն «վայելել» սպանության ամենադիտարժան ձևերը։

Հերոսի մնացած հատկությունները այնքան էլ օգտակար չեն, և երբեմն ուղղակի վնասակար են: Օրինակ, մի ընդունեք Արագ նյութափոխանակություն. ինչո՞ւ պետք է երկու անգամ ավելի արագ բուժեք, եթե բուժման վրա ծախսված ժամանակը որևէ ազդեցություն չունի բուն խաղի և դրանում տեղի ունեցող իրադարձությունների վրա: Դուք կարող եք քնել առնվազն մեկ ամիս, բայց այս ընթացքում ոչինչ չի փոխվի: Ավելի լավ է բուժել երկու անգամ ավելի երկար, բայց ունենալ ավելի մեծ պաշտպանություն թույնից և ճառագայթումից:

Նաև անտեսեք Bruiser-ը, One Hander-ը և Small frame-ը. դրանք մի փոքր ավելացնում են ձեր որոշ վիճակագրություն՝ մյուսների զգալիորեն կրճատման հաշվին: Մի արեք նաև Արագ կրակոց. ավելի լավ է հետագայում վերցնել կրակի բոնուսային արագությունը, որը նաև նվազեցնում է մեկ կրակոցի շարժման միավորների քանակը, բայց միևնույն ժամանակ թույլ է տալիս ճշգրիտ կրակել:

Երրորդ փուլը ամենադժվարն է. հերոսի երեք հատուկ ունակությունների ընտրություն (Տեգեր): Դրանցից երկուսը բավականին պարզ են՝ Small Guns (թեթև զենքերից ավելի լավ կրակելու համար, որոնք շատ օգտակար են խաղի սկզբում և կեսին) և Energy Weapons (էներգետիկ զենքերն ամենահզորն ու արդյունավետն են զարգացած հմտությամբ): Որպես երրորդ հատուկ կարողություն՝ նպատակահարմար է ընտրել ոչ մարտական ​​հմտություններից մեկը՝ հարևանին թալանելու ունակությունը (Գողանալ), գլխավոր ստեղներով աշխատելու ունակությունը (Lockpick) կամ զրույց վարելու ունակությունը (Խոսք): Lockpick-ի և Speech-ի բարձր ցուցանիշները մեծապես կհեշտացնեն կյանքը քաղաքներում, սակայն Steal-ը բոլորովին այլ պատմություն է (տես «Որտեղից գումար ստանալ» բաժինը):

Անհնար է ասել, թե այս տաղանդներից որն է ավելի օգտակար, նրանք բոլորն էլ շատ լավն են շատ իրավիճակներում:

Ի դեպ, հերոսի բոլոր հատկանիշները, բացառությամբ բախտի, կարող են բարձրացվել մեկով, եթե հայտնաբերվեն հատուկ բժշկական չիպեր: Իհարկե, այս չիպերը ցրված են ամբողջ խաղային աշխարհում, և դրանք գտնելն այնքան էլ հեշտ չէ, բայց դրանցից մի քանիսին անպայման կհանդիպեք, ինչը նշանակում է, որ դուք կարող եք մի փոքր զարգացնել ձեր հերոսին չիպերի և համակարգչի օգնությամբ: Պողպատե եղբայրություն. Ինչպես առաջին Fallout-ում բժշկական վիրահատությունների դեպքում, դուք կարող եք բարձրացնել միայն հատկանիշ, որի արժեքը 10-ից պակաս է: Հետևաբար, մենք միտումնավոր նվազեցրինք ինտելեկտը մինչև 9, քանի որ այն չիպը, որը մեծացնում է այս հատկանիշը, բավականին հեշտ է գտնել, հատկապես, եթե դուք Իմացեք, որ այն պառկած է Սիերայի բանակային բազայի առաջին հարկում գտնվող տուփի մեջ: Խարիզմային չիպը գտնվում է Նավարոյում, ամրության չիպը գտնվում է Vault8-ում (Vaultcity), դիտորդական չիպը կորել է մեկ այլ պահոցում...

ԲՆԱՎՈՐՈՒԹՅՈՒՆՆԵՐ

Պերքսները հերոսի գծեր են, որոնք թեև ինչ-որ չափով նման են Թիթսին, բայց դրանցից տարբերվում են նրանով, որ չունեն բացասական կողմնակի ազդեցություններ։ Որպես կանոն, բոնուսները տրվում են յուրաքանչյուր երեք նոր մակարդակից հետո՝ երրորդ, վեցերորդ, իններորդ... բայց եթե ձեր հերոսն ունի «Հմուտ» հատկանիշը, ապա բոնուսները տրվում են շատ ավելի հազվադեպ, այսինքն՝ ստացված յուրաքանչյուր չորրորդ մակարդակում:

Բոնուսները հիմնականում ուղղակիորեն կամ անուղղակիորեն մեծացնում են հերոսի մարտական ​​և կյանքի հմտությունները, բայց կան նաև որոշ առավելություններ, որոնք ավելացնում են հատուկ ունակություններ, ինչպիսիք են Իրազեկումը: Ի դեպ, ես խստորեն խորհուրդ եմ տալիս խաղի սկզբում վերցնել Awareness - դուք կարող եք տեսնել խաղի ցանկացած արարածի կյանքը, ինչպես նաև պարզել ճշգրիտ տեղեկատվություն նրա զենքերի մասին: Այսպիսով, դուք պետք չէ երկար մտածել այն մասին, թե արդյոք պետք է խառնվեք այդ վատ մարդու հետ, թե ոչ: Պարզապես նայեք նրան, և ամեն ինչ ձեզ համար պարզ կդառնա։

Ինչ վերաբերում է այլ արտոնություններին, դուք պետք է վերցնեք միայն այն, ինչը համապատասխանում է ձեր մասնագիտությանը: Այսինքն՝ ավելի լավ է չվերցնել Bonus HtH Damage-ը (ավելի մեծացնելով յուրաքանչյուր մենամարտի հարձակումից 2-ով), եթե խաղում եք դիվանագետ կամ գող: Ներկայություն մի եղեք (10%-ով բարելավելով ձեր հանդեպ NPC-ի նախնական վերաբերմունքը, եթե բանակցությունները և նուրբ սուտը ձեր տարրը չեն: Կենտրոնացեք այն առավելությունների վրա, որոնք համապատասխանում են ձեր կոնկրետ հերոսի հակամարտությունների «լուծման» կերպարին, նպատակներին և մեթոդներին:

Բոնուսներից յուրաքանչյուրը պահանջում է որոշակի նվազագույն բնավորության կարողություններ կամ բնութագրեր: Օրինակ, եթե ձեր դիտարկման միավորը հինգից պակաս է, ապա Իրազեկման բոնուսը հասանելի չի լինի ձեզ: Ինչ պետք է անեմ այն ​​ստանալու համար: Պարզապես ձեր դիտարկումը հասցրեք ցանկալի մակարդակի: Կան բազմաթիվ եղանակներ. գտնել և օգտագործել բժշկական դիտարկման չիպ, ընտրել Gain Perception բոնուսը (դիտարկմանը ավելացնելով 1); կոտրեք խաղը և դրեք անհրաժեշտ թիվը... Այնուամենայնիվ, ամենահեշտ ձևը դեղամիջոցներ օգտագործելն է, որոնք ժամանակավորապես մեծացնում են դիտողականությունը՝ նախքան այն մակարդակը, որը տալիս է պարգևը: Դեղերի «ժամանակավորությունը» հաշվի չի առնվում համակարգչային ինտելեկտի կողմից, և երբ էֆեկտն ի վերջո ավարտվի, և ընկալումը իջնի, առավելությունը կմնա ձեզ հետ:

Զգուշացում. Դուք հավանաբար գիտեք, որ բոնուսի ընտրությունը կարող է անորոշ ժամանակով հետաձգվել՝ պարզապես սեղմելով «Չեղարկել» բոնուսների ցանկում կամ սեղմելով Էսք. Այսպիսով, խաղի այս հատկությունը, թեև օգտակար է, բայց միևնույն ժամանակ շատ նենգ է։ Եթե ​​ժամանակին չընտրեք բոնուսը և հայտնվի հաջորդը, ընտրված բոնուսների թիվը չի գումարվի: Դեռևս չօգտագործված բոնուս ընտրելու հնարավորությունը պարզապես կվերանա, երբ հայտնվի հաջորդ նման հնարավորությունը: Մենք որոշեցինք տալ առավելությունների ցանկ, որոնք իսկապես ապացուցել են իրենց լավագույնը:

ԵՐԿՐՈՐԴ ԷՋ

Այսպիսով, արտոնություններ, որոնք կարևոր են բոլոր հերոսների համար

– Գործող տղա (+1 դեպի շարժման կետեր), Իրազեկում, Կրակի բոնուսային արագություն (-1՝ կրակելու ժամանակ), Ավելի շատ քննադատներ (+ 5% կարևոր հարված հասցնելու հավանականության նկատմամբ), Արագ գրպաններ (ոչ 4, այլ 2): շարժման կետեր, գույքագրում մուտք գործելու համար), Դիպուկահար (ավելի քննադատական ​​հարվածներ թշնամիների վրա կրակելիս), պիտակ (լրացուցիչ հատուկ հնարավորություն՝ արագ բարձրացնելու հմտությունը), Կոշտություն (+10% մինչև վնասի դիմադրության մակարդակը):

Բոնուսներ դիվանագետի համար

– Անհատականության պաշտամունք (և լավը և վատը ձեզ համարում են «իրենց տղան»), Կարեկցանք (կարմիր գույն - անցանկալի արտահայտություններ զրույցի ընթացքում, կանաչ գույն - այն, ինչ ձեզ հարկավոր է), Karma Beacon (կարմայի ավելի մեծ ազդեցություն NPC-ների հետ հարաբերությունների վրա), Բանակցող ( +10% Խոսքի և առևտրի հմտությունները կարող են շատ օգտակար լինել), Ներկայություն, Զենքի կառավարում (ուժի ավելացում 3-ով որոշակի զենք օգտագործելու համար նվազագույնը հաշվարկելիս):

Բոնուսներ գողի համար

– Անվնաս (+20% գողության հմտություն), Վարպետ գող (+15% հաքերային և գողանալու հմտություններ), գրպանահատ (հեշտ է գողանալ), Լուռ վազք (կարող եք միաժամանակ վազել և թաքնվել), Գողը շատ կարևոր է ( +10% հմտությունների գողության, գողության, գաղտագողի և թակարդի հայտնաբերման համար):

Բոնուսներ մարտիկի համար

- Ավելի լավ Criticals (կրիտիկական հարվածներն ավելի հզոր են), բոնուսային HtH հարձակումներ (յուրաքանչյուր մենամարտի հարձակման մեկ անգամ պակաս ժամանակ է պահանջում), Lifegiver (+4 հարվածային միավոր յուրաքանչյուր նոր մակարդակի հետ, ինչը նշանակում է գոյատևման բարձրացում), Sharpshooter (ավելի հեշտ է նպատակադրել, ինչը նշանակում է. ավելի հեշտ է հարվածել թիրախին), Slayer (առավել կրիտիկական հարվածներ ձեռնամարտում):

Բոնուսներ ոչ մեկի համար

– Քանդման փորձագետ (դուք այդքան շատ պայթելու կարիք չունեք, և պայթյունի ուժգնությունն այնքան էլ կարևոր չէ), կրթված (+2 նոր մակարդակի հմտությունների միավորների համար. սա շատ քիչ է), ավելի վաղ հաջորդականություն (Gain Agility-ն անում է նույն բանը, միայն այն ինքնին ավելացնում է շարժունություն, ինչը նշանակում է շրջադարձային կետեր և շատ հմտությունների ավելացում), ավելի արագ բուժում, մուտացիա: (եթե հետևել եք մեր խորհրդին Traits-ի ընտրության հարցում, ապա դա ձեզ ընդհանրապես պետք չէ), Pyromaniac (արժե՞ արդյոք վերցնել մի ամբողջ արտոնություն մեկ բոց նետողի համար, երբ ավելի սառը զենքեր կան): Quick Recovery և Stonewall (բարեբախտաբար, դուք հաճախ չեք նոկդաունի ենթարկվում), Smooth Talker (նման է Gain Intelligence-ին, բայց չի ազդում ինտելեկտի վրա և չի ավելացնում հմտությունների միավորներ կամ չի բարձրացնում հմտությունները):

Բոնուսներ գաղտնի վայրերի համար

Դրանք երեքն են, և բոլորն էլ, տարբեր աստիճանի, թույլ են տալիս մեծացնել գաղտնի վայր գտնելու հնարավորությունը։ Գաղտնի վայրեր գտնելը խաղի գլխավոր նպատակը չէ, բայց շատ հաճելի է։

– Explorer (միանգամայն նպատակաուղղված գաղտնի վայրեր գտնելու համար), Սկաուտ (շարժվելիս տեսնում եք ձեր շուրջը գտնվող քարտեզի մեծ մասը, ինչպես նաև մի փոքր ավելի հեշտ է գտնում ծրագրավորողների կողմից թաքնված գաղտնիքները), Ranger (ավելացնում է Outdoorsman-ի հմտությունները 15%-ով և գաղտնիքը բացահայտելու հավանականության շատ փոքր աճ):

Բացի այս երեք առավելություններից, գաղտնի վայրերի հայտնաբերման վրա հիմնականում ազդում են հերոսի բախտի ցուցիչը և ընդհանուր դրսում աշխատող հմտությունը: Եվ, իհարկե, մի մոռացեք. եթե երկար ժամանակ թափառեք քարտեզի շուրջ, ինչ-որ բան կգտնեք, նույնիսկ եթե ձեր բախտը զրոյական է կամ հակված է մինուս անսահմանությանը:

ՄԱՐՏԱԿԱՆ ՏԵԽՆԻԿԱ

Անկախ նրանից՝ դիվանագետ եք խաղում, գող, թե մարտիկ, միեւնույն է, ստիպված եք լինելու պայքարել։ Որքան հաճախ են դրանք տեղի ունենում, ամբողջովին կախված է հերոսի առանձնահատկություններից և ձեր խաղաոճից: Տեսականորեն խաղը կարող եք ավարտել՝ կռվելով ընդամենը հինգ անգամ (Առոյոյի տաճարի բնակիչների և վերջնական շեֆի հետ), եթե քաղաքներում ձեզ հանգիստ եք պահում և ոչ մի բանի չեք խանգարում, իսկ Outdoorsman-ի հմտությունը հավասար է 300%-ի։ որը թույլ է տալիս քաղաքից քաղաք տեղափոխվելիս խուսափել հակառակորդների հետ պատահական հանդիպումներից:

Այնուամենայնիվ, խաղի «ոչ մարտական» անցումը գեղագետների բաժինն է, քանի որ հրաժարվելով մենամարտերից՝ կորցնում ես շատ տեխնիկա և փորձի միավորներ ձեռք բերելու հնարավորությունը։

Այսպիսով, ձեր մարտական ​​կարիերան սկսվում է հերոսների ստեղծման էկրանից: Համոզվեք, որ ընտրել եք Small arms որպես երեք հատուկ ունակություններից մեկը, որպեսզի հենց սկզբից կարողանաք ճշգրիտ կրակել խաղի զենքերի ճնշող մեծամասնությունից: Ի վերջո, Small Arms-ը ներառում է բոլոր ատրճանակները, որսորդական հրացանները, ավտոմատները, որսորդական հրացանները, գաուսային զենքերը... Փորձեք արագ հասցնել այս հմտությունը 100%-ի, որպեսզի կարողանաք գործ ունենալ լուրջ հակառակորդների հետ և նրանց դիակներից վերցնել նոր տեսակի զենքեր՝ ներառյալ էներգիան: նրանք .

Big Guns-ի հմտությունը պատասխանատու է բոլոր տեսակի ծանր բաների համար, ինչպիսիք են բոցասայլը, ձեռքի հրթիռային կայան և տարբեր տեսակի գնդացիրներ: Այս բոլոր խաղալիքները տրվում են ոչ շուտ, քան խաղի կեսը և իրականում առանձնապես արժեքավոր ոչինչ չեն ներկայացնում։ Բոցասայլը և հրթիռահրետանը շատ ծանր են և անարդյունավետ, իսկ գնդացիրները մեծ քանակությամբ զինամթերք են սպառում և թույլ չեն տալիս ճշգրիտ կրակել:

Բարձր էներգիայի զենքի հմտությունը խաղացողի համար շատ ավելի հեշտացնում է կյանքը խաղի վերջում, երբ հայտնվում են այնպիսի բաներ, ինչպիսիք են լազերային հրացանը և պլազմային հրացանը: Էներգետիկ զենքերը և դրանց զինամթերքը մեծ մասամբ քիչ են կշռում, դրանք ավելի ճշգրիտ են հարվածում և շատ լավ են թափանցում բոլոր թշնամիների զրահը, բացի անկլավի զինվորներից: Ավելի լավ է ձեռք բերել էներգետիկ զենքեր մինչև 130-150 և անընդհատ կրակել աչքերի վրա, քանի որ սովորաբար ձեր զարգացած հմտության շնորհիվ հարվածների մակարդակը կկազմի 95%: Շատ օգտակար է վերցնել կրակի բոնուսային դրույքաչափը, որը թույլ է տալիս նվազեցնել կրակոցի արժեքը 1-ով և փոփոխել նույն պլազմային ատրճանակը. այսինքն՝ հերոսական ճարպկությամբ և Action Boy-ի երկու առավելություններով դուք կարող եք երեք անգամ կրակել թշնամու աչքերին: Որպես կանոն, թիրախին դիպչող յուրաքանչյուր երրորդ կրակոցը հետևողականորեն կրիտիկական է և վնասում է 100 միավոր կամ ավելի:

Այնուամենայնիվ, մարդը միայն լազերներով չի ապրում, քանի որ մի քանի անգամ ձեզանից կպահանջվի ձեռնամարտ կռվել առանց որևէ պաշտպանության և զենքի, մասնավորապես, Նյու Ռինոյում բռնցքամարտի ժամանակ և Սան Ֆրանցիսկոյում մենամարտի ժամանակ: Ես ձեզ խորհուրդ եմ տալիս նախօրոք անհանգստանալ «Անզեն» հմտությունների մասին և այն հասցնել 60-70 տոկոսի, այնուհետև մարզվել դակիչ պայուսակների վրա (+5% մինչև հմտություն միաժամանակ) և մի շարք դասեր վերցնել Սան Ֆրանցիսկոյում կունգ ֆուի վարպետներից: Երբեմն օգտակար է Mega-Power բռունցքով հարվածել հակառակորդի ծնոտին, եթե ցանկանում եք խնայել զինամթերքը կամ կրակելու համար բավարար ժամանակ չունեք:

Դուք կարող եք անմիջապես մոռանալ melee Weapons-ի մասին, այսինքն՝ melee զենքերի մասին: Նիզակները և մուրճերը հնանում են, երբ Ռեդինգում երկփողանի որսորդական հրացան եք գտնում, և դրանք այլևս կարիք չունեն:

Առանձնահատուկ հիշատակման են արժանի նռնակները, դանակները, նիզակները և այլ նետաձիգ զենքերը։ Նետելու հմտությունը պատասխանատու է դրանց արդյունավետ օգտագործման համար: Ցավոք, իմաստ ունի միայն նռնակներ նետել և միայն թշնամիների ամբոխի մեջ: Հենց որ դուք ուժային զրահ եք ստանում, մի փոքր բարձրացրեք ձեր նետելու հմտությունները, որպեսզի ճշգրիտ բեկորային նռնակներ նետեք ձեր ոտքերի մոտ՝ չնայած ձեզ շրջապատող տասնյակ թշնամիներին:

Ձեր կրակոցի կամ նետման ճշգրտությունը, ի վերջո, կախված է մի շարք գործոններից. մարտադաշտի լուսավորությունից; հեռավորությունը թշնամուն; մարմնի այն մասը, որը հարվածում է; հակառակորդի անվտանգության մակարդակը (AC); դիտարկման բնութագրերի զարգացում.

Լուսավորության դեպքում ամեն ինչ պարզ է. որքան մութ է, այնքան քիչ հնարավորություն կունենաս մտնելու: Այնուամենայնիվ, Night Vision պարգևը զգալիորեն բարելավում է ձեր ճշգրտությունը մթության մեջ նկարահանելիս:

Քանի որ ձեր և թշնամու միջև հեռավորությունը մեծանում է, ձեր հարվածի ճշգրտությունը նվազում է, չնայած բարձր դիտողական վիճակագրությունը լավ է աշխատում հեռավորության հետ կապված ցանկացած բացասական գործոն վերացնելու համար: Sharpshooter-ի պարգևը նույնպես շատ լավ է. այն թույլ է տալիս 2-ով ավելացնել ձեր դիտորդական միավորը կրակելիս, նույնիսկ եթե սկզբում ունեք 10 միավոր PE միավոր: Լավ դիտարկումը նույնպես կարևոր է, քանի որ այն թույլ է տալիս ավելի լավ նկարահանել մարմնի որոշակի հատվածներ՝ ուղղված կրակոց կատարելիս:

Կան ևս մի քանի խորհուրդներ, որոնք կարող եք տալ մարտական ​​գործողությունների վերաբերյալ: Նախ, երկու վաճառականների և ավազակների կամ ստրկավաճառների և ռեյդերների միջև բախումները շատ օգտակար են ձեր դրամապանակի համար: Պարզապես հետ կանգնեք այնքան ժամանակ, մինչև երկու ջոկատները սպանեն միմյանց, ապա վերջացրե՛ք փրկվածներին և փնտրե՛ք դիակները փող և օգտակար իրեր:

Երկրորդ, օգտվեք որոշ թշնամիների դանդաղությունից՝ մեկ անգամ կրակելու նրանց, այնուհետև նահանջելու անվտանգ հեռավորություն: Թույլ տվեք, որ թշնամին իր հերթին մի փոքր մոտենա ձեզ, նորից կրակեք և ավելի հեռու գնացեք: Շարունակեք այսպես, քանի դեռ ձեր հակառակորդը չի տվել ուրվականը: Այս մարտավարությունը հիմնականում աշխատում է կենդանիների և մարդկանց դեմ, ովքեր ունեն մարտական ​​զենքեր։ Թշնամու հրաձիգների հետ մարտում ավելի լավ է մնալ հեռավորության վրա, որի վրա հարվածների տոկոսը 95 է: Իհարկե, թշնամու և ձեր միջև օպտիմալ հեռավորությունը կախված է նաև ձեր օգտագործած զենքից. եթե նախընտրում եք գնդացիրներ, ապա փորձեք պոռթկումներ կրակել կետային տիրույթում: Այսպիսով, ավելի շատ փամփուշտներ թշնամու մարմնում անցք կգտնեն: Եթե ​​հրթիռների սիրահար եք, ապա ավելի լավ է ձեզ մոտ կանգնած թշնամուց թեկուզ մի փոքր հեռանալ, որպեսզի պայթյունը ձեզ չհարվածի։

Ավելի զգույշ կրակեք պոռթկումներով: Եթե ​​ընկերոջդ վիրավորես, նա կշրջվի քո վրա և կսկսի ծեծել քեզ։ Այս դեպքում, բեռնեք ձեր սեյվը կամ հեռացեք մարտադաշտից, այնուհետև վերադարձեք և սիրով ընդունեք ձեր վրա բարկացած ընկերոջը հետ ջոկատ: Ցավոք, նման մարտավարությունն անտեղի է պատահական բախումների ժամանակ, այնպես որ թշնամիներին հարվածեք միայն մեկ կրակոցով, եթե ձեր սեփականը անհաջող պոռթկումով հարվածելու հնարավորություն կա: Ի դեպ, նույնիսկ այն միայնակ կրակոցները, որոնք սխալմամբ դիպել են ձեր զուգընկերոջը, անտեսվելու են նրա կողմից, ինչը նշանակում է, որ նա չի բարկանա ձեզ վրա:

Թույլ մի տվեք, որ ձեր կիսամեռ հակառակորդները փախչեն, այլապես կկորցնեք նրանց իրերը խլելու և նրանց սպանելու փորձ ձեռք բերելու հնարավորությունը: Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ ձեր թշնամիները կփախչեն ոչ միայն ծանր վիրավորվելու դեպքում, այլ նաև, երբ վնասված է որոշ օրգաններ՝ ձեռք, ոտք, աչք: Այս դեպքում ձեզնից կփախչի նույնիսկ լիովին առողջ բնավորությունը։ Նույնը վերաբերում է ձեր դաշնակիցներին. ես երկար մտածում էի, թե ինչու է Սալիկը, առողջ և մինչև ատամները զինված, փախչում է մի կիսամեռ առնետից (թեկուզ նրան հրամայել եք երբեք չնահանջել), մինչև տեսա, որ նրա ոտքը վնասված. Հենց որ նա բուժվեց, նրա քաջությունը վերադարձավ, և տարօրինակ վախկոտությունն անհետացավ։

ԶԵՆՔ ԵՎ ԶՐԱՀ

Խաղի զենքերը բաժանված են վեց հիմնական տեսակի՝ փոքր հրացաններ (ձեռքի հրազեն), մեծ հրացաններ (խոշոր տրամաչափի և ծանր զենքեր), էներգիայի զենքեր (զենքեր, որոնք հիմնված են լազերային և պլազմային տեխնոլոգիաների վրա), Melee Weapons (կռիվ՝ օգտագործելով «իմպրովիզացված նշանակում է»), Նետում (նետում) և Անզեն (ձեռնամարտի համար):

Փոքր հրացաններ– ատրճանակներ, հրացաններ, որսորդական հրացաններ և սղոցված որսորդական հրացաններ:

Մեծ հրացաններվեցփողանի գնդացիրներ (ի դեպ, կատարյալ անհեթեթություն. սղոցված որսորդական հրացանը նույնիսկ ավելի սառն է), հրթիռային կայաններ և բոցասայլեր (հզոր բաներ, բայց դրանք հարվածում են փոքր հեռավորության վրա և շատ ծանր են):

Էներգետիկ զենքեր– լազերային և պլազմային ատրճանակներ, լազերային և պլազմային հրացաններ, արագ կրակի լազեր (Gatling Laser, դուք կարող եք գտնել այն Brotherhood of Steel-ում) և գերզենք (Solar Scorcher): Հենց այս Scorcher-ի մասին հատուկ խոսակցություն կա, տե՛ս «Հանդիպումներ անապատում»։

Melee Weapons –դանակներ, արույրե բռունցքներ, նիզակներ, մուրճեր:

Նետում– նռնակներ և դանակներ նետող:

Անզեն– ձեր բռունցքները և խորամանկ Power Fist ձեռնոցը:

Չի կարելի չտարակուսել, թե ինչու է մարդկությունը զարգացման ընդամենը 80 տարվա ընթացքում այնպիսի զենքերի տեսակների հետ, որոնք առաջին Fallout-ում նույնիսկ չէին կարող երազել: Որոշ զենքերի արդեն փորձարկված տեսակներ ստացել են երկրորդ քամին. դրանցից մի քանիսը հարմարեցվել են զինամթերքի նոր տեսակներին, ինչպիսիք են բոցասայլը և դրա երկրորդ սերնդի այրվող խառնուրդը, որոշները ստացել են լրացուցիչ բարելավումներ, ինչպես Assault Rifle-ը, որը կարող է լիցքավորվել հարյուրավոր կրակոցներով: միանգամից. Դուք կարող եք օպտիկական տեսարան կցել ձեր սիրած ատրճանակին՝ մեծ հեռավորությունների վրա կրակելիս ճշգրտությունը բարձրացնելու համար: Դուք հեշտությամբ կարող եք գտնել սղոցված որսորդական հրացան, որն առաջին մասում եզակի զենք էր, բայց այժմ գնաց զանգվածային գործարանային արտադրության: Դուք կարող եք գնել Mega Power-fist. շատ հեշտ է պատկերացնել դրա հզորությունը, եթե նույնիսկ «հասարակ» էներգետիկ ձեռնոցը համարվում է շատ առաջադեմ զենք:

Կան ոչ պակաս բոլորովին նոր զենքեր, քան կատարելագործվածները։ Օրինակ վերցրեք Tommy Gun-ը, որի փամփուշտները բավականին մեծ վնաս են հասցնում (յուրաքանչյուրը 3-20-ը) և կարող են մեկ հարվածով պոկել շատ հզոր արարածների, եթե մոտ եք նրանց, և պայթյունի ժամանակ փամփուշտների մեծ մասը դիպչում է թիրախին:

Մեկ այլ նոր տարր է M3A1 Grease Gun-ը, որը իդեալական է ֆիզիկապես թույլ կերպարների համար, որոնք մոտ են խաղի կեսին (նվազագույն ուժը 4 է) և ավելի մեծ վնաս է հասցնում, քան Tommy Gun-ը (10-20):

Օպտիկական դիտակետով որսորդական հրացանը շատ արդյունավետ է դիպուկահարի ձեռքում։ Ճշգրտությամբ այն ոչ մի կերպ չի զիջում դիպուկահար հրացանին, բայց կրակելու համար ավելի քիչ ժամանակ է պահանջվում։ Միակ թերությունն այն է, որ դուք չեք կարող կրակել այս ատրճանակից մոտակա թշնամիների վրա, բաց թողնելը երաշխավորված է:

Այնուամենայնիվ, հրազենի աշխարհում իրական թագավորը մարտական ​​որսորդական հրացանի կատարելագործված տարբերակն է, որը կոչվում է Pancor Jackhammer: Սա մասնագետի ընտրությունն է, ով տասնյակ անհավասար մարտերի միջով է անցել ուժեղ տղաների հետ։ Դուք կարող եք պայթել դրանից և, ճիշտ օգտագործելու դեպքում, թշնամուց 70-80 միավոր կյանք կործանել: Բավականին լավ են նաև միայնակ կրակոցները՝ 18-29, ինչը թույլ է տալիս միանգամից մի կրակոցով խփել բազմաթիվ մանր թշնամիների։ Մի տվեք այս զենքը ձեր դաշնակիցներին, քանի որ նրանք նախընտրում են կրակել գրեթե պոռթկումներով, ինչը շատ զինամթերք է ուտում: Բացի այդ, մի տվեք ձեր թիմակիցներին H&K Caws-ը` մի փոքր ավելի թույլ պատկերացում մարտական ​​հրացանի թեմայի վերաբերյալ:

Գաուսական զենքերը (ատրճանակ և որսորդական հրացան) պատկանում են թեթև զենքերի կատեգորիային։ Գաուսի տեխնոլոգիայի վրա հիմնված gizmos-ի զգալի առավելությունը թշնամու կրած զրահի գրեթե ամբողջական անտեսումն է, նույնիսկ եթե այն առնվազն երեք անգամ ավելի ուժեղ է: Հրացանի հասցված վնասը միջինում երեսուն միավոր է, բայց այս երեսունը կներթափանցեն նույնիսկ երկրորդ մոդիֆիկացիայի բարելավված ուժային զրահը: Եզրակացություն՝ զենքերն ընդդեմ անկլավի զինվորների, մյուս հակառակորդները մարտական ​​զրահից բարձր լուրջ զրահ չունեն։

Հետագայում խաղի ընթացքում կլինեն էներգետիկ զենքերի նոր տեսակներ: Մասնավորապես՝ զարկերակային զենքեր. Այն իրեն լավ է ապացուցել, երբ փորձարկվել է ռազմական դաշտում, բայց ոչ այնքան լավ, որ դեն նետի ձեր սիրած պլազմային ատրճանակը:

Հատուկ, գաղտնի էներգիայի զենքը կրում է Solar Scorcher շատ տպավորիչ անվանումը։ Դուք կարող եք գտնել այն միայն ժամանակի հետ վերադառնալով Ապագայի պահապան պորտալի միջոցով: Այն փամփուշտներ չի պահանջում, քանի որ այն լիցքավորվում է արևային էներգիայով և հրդեհներով՝ պատճառելով միջինը 40–50 վնաս։ Ընդհանրապես Solar Scorcher-ին կարելի է անվանել Alien Blaster-ի անմիջական հետնորդ առաջին խաղից։

Ինչ վերաբերում է նոր զրահներին, ապա կան երեք նոր տեսակներ. Կաշվե զրահ mark2-ը պարզ կաշվե զրահի բարելավված տարբերակն է, մարտական ​​կաշվե զրահը նույնպես կաշվե զրահի տարբերակ է, թեև ավելի լավ է, քան mark2-ը, բայց միևնույն ժամանակ շատ հազվադեպ է վաճառվում: Վաճառքից դուրս, ի դեպ, շատ դժվար է որևէ զրահ ձեռք բերել՝ հակառակորդների 99%-ից զրահ հանել կամ գողանալն անհնար է, նույնիսկ եթե այն կրում է։ Բարեբախտաբար, դա չի վերաբերում Advanced Power Armor-ին, որը կարելի է գտնել Նավարոյի բազայում և նավթային հարթակում: Ինչպես հասկանում եք, Advanced Power Armor-ը ամենահուսալի զրահն է, և այն նաև 4 միավոր ուժ է ավելացնում հերոսի վիճակագրությանը: Նման զրահի լրջորեն թափանցելու միակ միջոցը (բացի կրիտիկական հարվածից) գաուս հրացանն է կամ ատրճանակը։

ՈՐՏԵՂ ԳՈՒՄԱՐ ՍՏԱՆԱԼ

Խաղում կարող եք գումար ստանալ երեք եղանակով՝ վաճառելով տարբեր իրեր (որոնք կարելի է գտնել/վերցնել սպանված թշնամիներից/գողացել), մոլախաղով (կազինոյում) կամ պարզապես գողանալով դրանք բոլորից, ում հանդիպում եք:

Առաջին և երկրորդ մեթոդներով ամեն ինչ պարզ է, բայց արժե մի փոքր պատմել երրորդի մասին: Խաղի հեղինակները ինչ-որ բան փոխել են գողության մեխանիզմում. Այժմ, որպեսզի հաջողությամբ լուսավորեք ձեր հարևանի գրպանը, դուք պետք է դիրքավորվեք նրա տեսադաշտից դուրս (ցանկալի է նրա մեջքի հետևում): Բացի այդ, կարևոր է նաև առարկայի չափը՝ փող գողանալն ավելի հեշտ է, քան վեցփողանի գնդացիրը։ Հաջորդը, «ձեր հարևանին ազատելու» համար ստացված փորձի միավորների քանակն ուղղակիորեն կախված է այն իրերի քանակից, որոնք դուք միաժամանակ գողանում եք (այսինքն՝ առանց զոհի գույքագրման էկրանից դուրս գալու): Եթե ​​դուք միանգամից գողանաք մեկ ապրանք, կստանաք ձեր փորձառության 10 միավոր, իսկ եթե վաճառականից կողոպտեք հինգ ապրանք, ապա, ահա, դուք արդեն կգերազանցեք փորձի հարյուր միավորը: Այնուամենայնիվ, այս կերպ բռնվելը շատ ավելի հեշտ է: Բայց ո՞վ է խանգարում ձեզ նախապես խնայել:

Այսպիսով, ահա ձեզ համար մի քանի խորհուրդ. երբ քաղաք գաք, կողոպտեք բոլորին, ում հանդիպում եք և անմիջապես (քաղաքում) փոխանակեք ձեր ստացած ամբողջ աղբը արժեքավոր բանի հետ (օրինակ, զինամթերք): Միաժամանակ մի փոքր փորձ ձեռք կբերեք։

ՀԱՆԴԻՊՈՒՄՆԵՐ ԱՆԱՊԱՏՈՒՄ

Երբ շարժվում եք անապատով, երբեմն կհանդիպեք հրեշների, ավազակների, թափառող վաճառականների, պարեկների և հատուկ վայրերի։ Դե, ավազակների ու հրեշների հետ ամեն ինչ պարզ է։ Մենք հանդիպեցինք նրանց, փոխանակվեցինք, ամեն ինչ կարգին էր։ Դուք կարող եք զրուցել թափառական առևտրականների և պարեկների հետ, գնել կամ փոխանակել նրանց հետ ինչ-որ բան: Բայց հատուկ վայրերն արժանի են առանձին քննարկման։

Այս վայրերից ընդամենը մի քանիսն են, և նրանց հետ ձեր «հանդիպումը» կախված է բացառապես ձեր բախտի ցուցիչի մակարդակից: Յուրաքանչյուր հատուկ վայր եզակի է, և դուք կարող եք սայթաքել դրա վրա միայն մեկ անգամ ամբողջ խաղի ընթացքում:

Սրճարան Broken Dreams

Հանդիպում ես հին բարի, որտեղ ապրում են ինչպես առաջին Fallout-ի երկու հերոսները, այնպես էլ նրանք, ովքեր մնացել են խաղից դուրս, թեև նրանք գլխավոր հերոսի կոչման հավակնորդներ էին։ Այս հերոսների ասածներից շատերը շատ ծիծաղելի են և դժվար է վերապատմել: Սեղմեք դրանցից յուրաքանչյուրի վրա՝ յուրաքանչյուրից մի քանի արտահայտություն ստանալու համար: Տանդին, օրինակ, կասի, որ Իանը ողջ է և գտնվում է Fallout2-ի աշխարհում ինչ-որ տեղ, բայց մի հավատացեք նրան, ծրագրավորողներն իրենք ամենայն պատասխանատվությամբ հայտարարեցին, որ Թանդին սխալվում է, և դուք չեք հանդիպի որևէ Իանի: Ափսոս... տղան ճիշտ էր. Ուշադրություն դարձրեք Dogmeat շանը՝ դուք կարող եք և պետք է այն ձեզ հետ տանեք որպես դաշնակից: Նա ունի 95 կյանք, 14 շարժման կետ և կծում է 14 միավոր:

Federation Shuttle

Ի՜նչ հաջողություն։ Դուք հանդիպեցիք վթարված ամերիկյան մաքոքի: Փնտրեք երեք դիակ երեք Hypo ներարկիչ վերականգնելու համար (Hypo պարզապես թարգմանվում է որպես «ներարկիչ»): Բանը շատ օգտակար է. այն թույլ է տալիս բուժել մոտ 90 կյանք, ի տարբերություն գերծանրքաշայինների, այն չի կշռում ոչ մի ունցիա և չի հանգեցնում ձեռք բերված հարվածի որոշ կետերի կորստի: Ի դեպ, արտերկրում տարածված «Աստղային ճանապարհ» գիտաֆանտաստիկ սերիալը կրկին դարձել է խաղի ստեղծողների ծաղրի առարկան։ Նկատի ունեցեք, որ մահացածները կարմիր համազգեստով են. որպես կանոն, Star Trek-ում բոլոր կերպարները, ովքեր պետք է մահանան դրվագում, սովորաբար կրում են կարմիր համազգեստ։

Խենթ բրահմին

Այս հանդիպումը ոչ մի օգտակար բան չի տա։ Ավելին, խելագար կովերը կսկսեն վազել դեպի քեզ և կամիկաձեի պես պայթել։ Փորձեք կամ փախչել, կամ անմիջապես անցնել մարտական ​​ռեժիմի և կրակել բոլոր կովերին:

Թունավոր խոնավություն

Եթե ​​ձեր բախտը հավասար է երկուսի կամ մի փոքր բարձր, ապա դուք էլ կհանդիպեք գաղտնի վայրերի, միայն թե ոչ լավի, այլ վատի։ Թունավոր խոնավությունը մի վայրի բնորոշ օրինակ է, որը սպասում է պարտվողին ճանապարհին: Հանդիպման էությունը շատ պարզ է՝ հայտնվում ես ինչ-որ ճահճի մեջ, որի միջով վազում են բոլոր տեսակի գեկո մողեսները՝ արծաթագույն, ոսկեգույն, կրակոտ: Սակայն դա ամենավատ բանը չէ, քանի որ շատ ավելի վտանգավոր են ճառագայթման հսկայական չափաբաժինները, որոնք հերոսը ստանում է ամեն մի քանի վայրկյանը մեկ։ Եթե ​​նա իր հետ չունի մեկ տասնյակ տուփ RadAway, նա պետք է բեռնի իր սեյվը: Ի դեպ, այս վայրի հմայքը հիմնականում նկարագրում եմ, որ երբ խնդրեն այցելել Toxic Damp, պատասխանեք «ոչ» և չհետաքրքրվեք:

Արթուր թագավորը և նրա գրքերը

Դուք հանդիպում եք ուժային զրահով մի քանի մարդկանց, որոնցից մեկն իրեն ներկայացնում է որպես Արքա Արթուր, պողպատե եղբայրության Ութեր Պենդրագոնի որդին: Նա նաև խնդիր ունի՝ գտնել Անտիոքոսի սուրբ նռնակը։ Ձեզ կհարցնեն՝ տեսե՞լ եք նրան, ի պատասխան՝ պետք է պատասխանեք «այո» և ձեր ձեռքը ուղղեք դեպի կողմը: Տղաները կվազեն նշված ուղղությամբ և վերջապես կհայտնեն, որ ունեն մի զույգ GECK սարք։ Բայց նրանք ձեզ չեն տա, նրանք ձեզ կասեն, որ դուք ինքներդ փնտրեք դրանք: Իսկ պալադինները կփախչեն, իսկ նրանցից հետո կփախչեն զվարճալի տղամարդիկ, որոնք ձի են ձևանում՝ դատելով նրանց «Կլիպ-Կլոպից»:

Զրույցից առաջ իմաստ ունի պալադինների գրպանները ընտրել, քանի որ նրանք բարի են և դժվար թե վիրավորվեն:

Ի դեպ, մշակողները ոչ պաշտոնապես հայտնել են, որ սուրբ նռնակ գտնելու (շատ փոքր) հնարավորություն կա, և հարյուր հոգուց հինգը կամ վեցը անպայման կգտնեն։ Եվ հետո Արթուր թագավորին կրկին հանդիպելու և Սուրբ նռնակը ԳԵԿ-ի հետ փոխանակելու ավելի քիչ հավանականություն կա...

Iron Woodman

Թիթեղյա փայտահատը մոռացել է մեքենայի յուղ լցնել, և այն խցանվել է: Մենք պետք է օգնենք այն արարածին, որի համար յուղը վերցնում ենք փայտահատից դեպի հարավ և այն օգտագործում խեղճ մարդու վրա: Ձեր հնարամտության համար դուք կստանաք Micro Fusion Cells-ի մի քանի փաթեթներ և բարոյական բավարարվածություն:

Վթարի ենթարկված կետ

Ոչ մի հետաքրքիր բան՝ ընդամենը մի կետ, որն ընկել է մեծ բարձրությունից: Բնականաբար, նա վթարի է ենթարկվել, և նրա միսն արդեն փտել է, այնպես որ հեռացեք:

Ընդհանուր առմամբ, սա կատակ է Անգլիայի «Hitch-Hiker's Guide to Galaxy» կուլտային գիտաֆանտաստիկ գրքի թեմայով: Կատակի էությունն այն է, որ գրքի հերոսները մի անգամ պատահաբար կետ են ստեղծել (կողմնակի էֆեկտ նրանց տիեզերանավի շարժիչը), գտնվելով մեկ մոլորակի մակերևույթից բարձր բարձրության վրա: Կետը, իհարկե, ընկավ մոլորակի մակերևույթը և վթարի ենթարկվեց:

Քարե գլուխ

Անապատի մեջտեղում խոսող քարե գլուխը ձեզ կառաջարկի մասնակցել կամքի ուժի մրցույթին: Հաղթելու համար դուք կստանաք քարի կտոր, որը կարող է օգտագործվել ապագայում ( ահա թե ինչպես. թող դա ձեզ համար անակնկալ լինի):

Չլվացված գյուղացիներ

Հետմիջուկային աշխարհում ձեր թափառումների ժամանակ դուք կարող եք նաև հանդիպել չլվացված մարդկանց ամբոխի, որոնք հետապնդում են սպամերին: Ձեզ կառաջարկեն օգնել սպանել խեղճ մարդուն, որն ունի մոտ հինգ հարյուր կյանք: Դուք փորձի շատ միավորներ չեք ստանա, բայց մոտակա տներում կգտնեք մի քանի գոլորշու փաթեթներ:

Rave Party

Վա՜յ։ Շնորհավորում եմ, դուք հասաք ռեյվերների պարին: Շատ մարդիկ պատահականորեն վազվզում են, իսկ ոմանք առաջարկում են ձեզ թմրանյութ գնել: Ես ձեզ խորհուրդ եմ տալիս սպանել այս բոլոր թուլամորթներին և հավաքել դեղամիջոցներ, որոնք այնքան օգտակար են առօրյա կյանքում։ Նրանք ձեզ ավելի օգտակար կլինեն...

Հավերժի պահապան

Fallout2-ի երկրպագուների ամենասիրելի գաղտնի վայրը: Մուտք գործեք քարերից պատրաստված պորտալը և կհայտնվեք Vault13-ում, բայց ոչ այն, ինչ փնտրում եք, այլ այն, որը գտնվում է հեռավոր անցյալում, երբ դեռ ապրել է ձեր նախահայրը և դեռ աշխատել է ջրի մաքրման չիպը: Վերելակները չեն աշխատում, այնպես որ դուք չեք կարողանա դուրս գալ պահոցից: Եվ ես շատ էի ուզում ևս մեկ անգամ հալածել Վարպետին...

Գնացեք զենքերի սենյակ և վերցրեք «Solar Scorcher» գաղտնի զենքը: Սրանից հետո համակարգչի միջով շրջեք՝ կոտրված չիպի մասին հաղորդագրություն ստանալու համար և վերադարձեք ներկա:

Փարիա շուն

Շուրջը այնքան դիակներ կան՝ մուտանտներ, գայլեր և սովորական մարդիկ: Իսկ մոտակայքում կա միայնակ ու անվնաս շուն։ Այն փաստը, որ նա ձեզ դուր է գալիս, ձեզ այնքան էլ դուր չի գա։ Շունը կմիանա խնջույքին, և դուք սարսափով կնկատեք բախտի ցուցիչի կտրուկ անկում և հերոս Jinxed-ի նոր բնութագրի ի հայտ գալը: Սա կնշանակի, որ թաղամասում բոլորը (նաև նա) քննադատական ​​սխալներ են թույլ տալու։ Շունը շատ համառ է, բայց այժմ բավականին վիրավոր է։ Սպանեք նրան, նախքան նա կվերականգնի իր առողջությունը: Հաջողության մակարդակը կվերադառնա իր նախկին դիրքին, բայց դուք պետք է վարժվեք Jinxed-ին:

Շան առանձնահատուկ հատկությունները բացատրում են դիակների նման մեծ քանակությունը. նրանք բոլորն էլ անիծված ընտանի կենդանու նախկին տերեր են եղել, որը բերում է դժբախտություն և ձախողում:

Մահվան կամուրջ

Կհանդիպեք կամրջի, որի վրա կանգնած է թիկնոցով մարդ։ Այս վայրից հեռանալու համար հարկավոր է անցնել կամուրջը, իսկ դա անելու համար պետք է պատասխանել թիկնոցով տղամարդու հարցերին։ Նրա հարցերում ոչ մի բարդ բան չկա՝ բոլոր պատասխանները խաղի ձեռնարկում են։

Մարդուն սպանելը շատ դժվար է՝ նա չափազանց համառ է, և որպես զենք քո վրա բաց է թողնում կամիկաձե կովերին։ Բացի այդ, զենքի մեծ մասը նրա վրա ոչ մի ազդեցություն չի թողնում։ Բայց... կա մի խրթին ճանապարհ՝ զրույցի ընթացքում դուք հնարավորություն կունենաք նրան հարց տալ (այն բանից հետո, երբ նա ձեզ երկու հարց տա)։ Եթե ​​ամեն ինչ ճիշտ անես, նա չի կարողանա պատասխանել։ Իսկ նա, ով չի կարողանում պատասխանել Մահվան կամրջի հարցին, մահանում է։ Այսպիսով, դուք կստանաք նրա թիկնոցը `գերազանց զրահ: Այնուամենայնիվ, եթե չսպանեք նրան, ապա վայելեք նրա արած կատակները:

Վթարներ ԽԱՂՈՒՄ

Սկզբունքորեն, խաղի մեջ սարսափելի անսարքություններ չկան:

Արժե նշել հիմնականներից միայն մի քանիսը.

Նախ, տարօրինակ անսարքություն կոշտ սկավառակի վրա խաղի ամբողջական տեղադրման հետ: Չգիտես ինչու, այս տեղադրման տարբերակով պահված խաղերի բեռնումը նույնիսկ ավելի դանդաղ է, քան մյուս տարբերակներում: Չնայած ոչ բոլորի համար:

Երկրորդ տհաճ անսարքությունը եղել է Նյու Ռինոյում բռնցքամարտի հանդիպման ժամանակ: Հենց որ սկսվի երկրորդ փուլը, խաղը անցնում է օղակի մեջ. պաստառով աղջիկն այժմ ընդմիշտ քայլելու է: Դրանից խուսափելու համար տուրերի միջև ընդմիջումից անմիջապես հետո սեղմեք կոճակը Ա(հարձակում) և մերձենում թշնամու հետ: Մի մոռացեք կրկնել այս պրոցեդուրան հակառակորդի հերթի ավարտից անմիջապես հետո, հակառակ դեպքում մարտական ​​ռեժիմը կանջատվի, և պաստառով աղջիկը նորից կհայտնվի։

Դե, վերջին նկատելի անսարքությունն այլևս չի կարող դասակարգվել որպես տհաճ: Ընդհակառակը, նա չի կարող չխնդրել: Այն բանից հետո, երբ դուք փրկում եք թակարդ Սմայլին Կլամաթ քաղաքի մոտ գտնվող Թունավոր քարանձավներից, կարող եք խոսել նրա հետ՝ վերադառնալով բար, որտեղ ձեզ հանձնարարվել է գտնել նրան: Այսպիսով, ամեն անգամ, երբ դուք խոսում եք նրա հետ, ձեր բացօթյա վարպետությունը կբարձրանա: Այսպիսով, եթե համբերություն ունեք, կարող եք այս հմտությունը հասցնել 300%-ի:

Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ Interplay-ի կողմից վերջերս թողարկված կարկատելը վերացնում է այս բոլոր «խայտառակությունները»:

ԽԱՂԻ ԱՐԱԳ ԱՆՑՈՒՄ

Հենց սկզբում անցեք Փորձությունների տաճարով և խոսեք բնակավայրի ղեկավար պառավի հետ։ Նրանից դուք կսովորեք Կլամաթ քաղաքի կոորդինատները։ Գնացեք այնտեղ և գնացեք Վիկի տուն, որը գտնվում է քաղաքի կենտրոնական մասի հյուսիս-արևելյան անկյունում։ Վերցրեք ռադիոն և մեկ կրակոցը այնտեղից: Դուրս եկեք քաղաքից և հետևեք քարտեզին դեպի հարավ՝ ուղղվելով մի փոքր դեպի արևելք։ Մի քանի օրից դուք կհասնեք Բոյր (Ոճ):

The Lair-ում խոսեք ստրկավաճառի հետ և ազատեք Վիկին՝ նրա համար վճարելով 1000 մետաղադրամ: Vic-ը ձեզ կտա Vaultcity կոորդինատները: Հենց որ հասնես դրան, դարձիր նրա քաղաքացին: Դա անելու համար ձեզ կամ պետք է կատարեք մի շարք որոնումներ՝ կապված Գեկոյում ռեակտորի վերանորոգման հետ, կամ հանձնեք թեստ, եթե ունեք բավարար ինտելեկտ, դիտողություն և գիտական ​​գիտելիքներ (Science skill): Փորեք քաղաքային ապաստարանի համակարգիչը և ստացեք մի շարք քաղաքների կոորդինատները։ Ապաստանի երկրորդ հարկում գզրոցներով մագլցելուց հետո գտեք ձայնային համակարգչային մոդուլը։ Գնացեք NCR և իմացեք Vault15-ի գտնվելու վայրը այնտեղ: Ինքը՝ Vault15-ում, վերցրեք բնակիչներից մեկի դստերը փրկելու որոնումը, գործ ունեցեք ավազակների հետ և, քրքրելով համակարգչային հիշողությունը, պարզեք Vault13-ի գտնվելու վայրը։ Գնացեք այնտեղ, խոսեք Deathclaws-ի ղեկավարի հետ և ձայնային մոդուլի միջոցով վերանորոգեք հիմնական համակարգիչը: Կրկին խոսեք Deathclaws-ի ղեկավարի հետ և ստացեք GECK: Եթե ​​չունեք ձայնային մոդուլ կամ չեք ցանկանում վերանորոգել ձեր համակարգիչը, ապա պարզապես գողացեք GECK-ը բազմաթիվ տուփերով փակ սենյակից: Այնտեղ վերցրեք NavCom չիպը:

Վերադարձեք Արոյո և իմացեք ձեր ցեղակիցների վրա վատ մարդկանց հարձակման մասին։

Գնացեք Սան Ֆրանցիսկո (քարտեզի հարավ-արևմտյան մաս) և խոսեք այնտեղ գտնվող պողպատե եղբայրության և շի գիտնականների հետ: Երկու կողմերին էլ հանձնարարվելու է գտնել ուղղաթիռների պլաններ: Գնա Նավարո, սպանիր խալաթով մարդուն և իջիր աստիճաններով։ Թողեք ձեր ուղեկիցներին վերևում, գաղտագողի անցեք պահակների կողքով և վերցրեք բարելավված ուժային զրահն ու պլազմային հրացանը տուփերից դեպի արևմուտք: Մի կռվեք ոչ մեկի հետ, որովհետև նրանք ձեզ վերցնում են իրենց մեկի համար: Խոսեք համակարգչային օպերատորների հետ և պարզեք գաղտնաբառը մոտակա համակարգիչ մուտք գործելու համար: Մուտք գործեք և իմացեք FOB-ի գոյության մասին։ Խոսեք հրամանատարի պահակախմբի հետ և խնդրեք նրան (առնվազն 8 խարիզմայով) վերցնել այս FOB-ը հրամանատարից: Իջեք ներքևի հատակ, խոսեք անձնակազմի հետ և հյուսիսարևելյան անկյունում գտեք երկու տեխնիկ: Ասա նրանց, որ Ռաուլին ուղղաթիռի պլաններ են պետք և վերցրու դրանք մոտակայքում գտնվող արկղից:

Գնացեք Սան Ֆրանցիսկո: Թող պալադինը նայի ծրագրերին և հետո շրջի Պողպատե եղբայրության ապաստարանում: Հիմա ծրագրերը տվեք շի գիտնականներին և ստացեք հուբոլոգների առաջնորդին սպանելու առաջադրանքը։ Սպանեք նրան. սա մոխրագույն կոստյումով փոքրիկ մարդ է Սան Ֆրանցիսկոյի հյուսիսային մասում գտնվող բազայի հեռավոր անկյունում: Վերադարձեք գիտնականներին և փորփրեք կենտրոնական համակարգիչը։ Պատվիրեք վառելիքը ուղարկել տանկերի տանկերը, այնուհետև գնացեք բուն տանկերը և գործ ունեցեք այնտեղ գտնվող պահեստում գտնվող արարածների հետ: Տեղադրեք FOB-ը փակ դռան կողքին գտնվող սարքի մեջ: Երբ այն բացվի, բարձրացեք աստիճաններով դեպի նավիգացիոն համակարգիչ և մտցրեք NavCom-ը դրա մեջ: Աղջկան բարձրացրու վերև, իսկ հետո բարի աստիճաններով բարձրացիր դեպի նավապետի խցիկը։ Օգտագործեք համակարգիչը և պատվիրեք, որ նա նավարկի տանկերը:

Նավթային հարթակ մտնելուց հետո գնացեք զորանոցի տարածք, այնտեղից վերցրեք պլաստիկ պայթուցիկները և իջեք երկու հարկ ներքև: Օգտագործելով առկա երեք մեթոդներից մեկը (քիմիկոսի կողմից մահացու գազերի արձակում, գողությամբ պայթուցիկ տեղադրել, ուղղակի հարձակում), սպանեք նախագահին և վերցրեք նրա քարտը։ Օգտագործեք քարտը նավամատույցներից հետո առաջին սենյակում գտնվող համակարգչում (որտեղ շատ ատրճանակներ և գեղեցիկ նկար կա հատակին) և ընտրեք «Հաշվիչ...» տարբերակը: Վերադարձեք նախագահի դիակի մոտ, իջեք մեկ մակարդակ և պայթուցիկ տեղադրեք սուպերհամակարգչային տերմինալներից մեկի տակ։ Երբ հետհաշվարկը սկսվի, վազեք դեպի նախագահական, մինչ այժմ անմատչելի վերելակով բարձրացեք զորանոց և շտապեք սենյակ՝ նկարով։

Հիմա թնդանոթները կրակելու են շեֆի ու նրա պահակների վրա։ Եվ դուք անմիջապես կմիջամտեք կրակը վերցնելու համար. թնդանոթները շատ քիչ կյանք ունեն, բայց գնդացիրները նրանց վրա... դա բավարար չի թվա:

Շեֆի հետ գործ ունենալու այլընտրանքային տարբերակ կա՝ պայմանավորվել նրա պահակների հետ համատեղ հարձակման մասին: Բայց վերջինս հնարավոր է միայն այն դեպքում, եթե դու զարգացած ես խարիզմա և Խոսք։ Եվ եթե դուք չեք միացրել համակարգիչը նախագահական քարտի միջոցով: Այնպես որ, պետք չէ սպանել նախագահին, պարզապես պետք է պայթեցնել սուպերհամակարգիչը։

Շեֆի մահից հետո (ակնարկ. դա տեղի կունենա ամենաարագ՝ իմպուլսային զենքից կրակելիս), դուրս վազեք սենյակից դեպի նավահանգիստներ և վայելեք հոյակապ պայթյուն և երկար պատմություն ձեր գործունեության արդյունքների մասին, երկուսն էլ՝ դրական. ձեզանից երեխաների ծնունդ, փրկված քաղաքներ, լուծված հակամարտություններ և բացասական:

ԱՐՐՈՅՈ

ՓՈՐՁՈՒԹՅՈՒՆՆԵՐԻ ՏԱՃԱՐ

Հենց սկզբում դուք պետք է անցնեք թեստեր Arroyo տաճարում: Վազիր առաջ՝ առանց որևէ տեղ շրջվելու։ Փորձեք կռվի մեջ չընկնել, եթե ստիպված չեք լինի: Կոտրեք երկրորդ դուռը և դանդաղ քայլեք դրա հետևում գտնվող սենյակով: Զգուշորեն օգտագործեք Traps-ի հմտությունը բոլոր մոխրագույն սալիկների վրա՝ փորձելով չոտք դնել դրանց վրա: Ձեր զինաթափման յուրաքանչյուր թակարդի համար դուք կստանաք փորձի 25 միավոր: Թեքվեք դեպի արևմուտք և վերցրեք պլաստիկ պայթուցիկը անդունդի կողքի ծաղկամանից։ Ակտիվացրեք այն ձեր գույքագրման մեջ 10 վայրկյան և նետեք այն հյուսիսում գտնվող դռան մոտ: Քայլեք առաջ և թեքվեք արևմուտք: Խոսեք Տաճարի պահակի հետ և կա՛մ համաձայնեք կռվել նրա հետ, կա՛մ խնդրեք նրան սպասել, այնուհետև գողանալ նրանից բանալին և դրանով բացել դուռը: Կարող եք նաև նրան տալ «Ինչու՞ պետք է կռվենք» հարցը, այնուհետև ընտրել երկար նախադասություն (հասանելի է միայն 8 և ավելի խարիզմային գնահատականով): Գյուղ մտնելուց հետո կարող եք վերադառնալ Տաճար՝ մտնելով հյուսիսում գտնվող քարանձավը՝ բոլորին սպանելու համար: Կռիվների միջև ընկած ժամանակահատվածում բավականաչափ քուն եղեք. նախկինում սա ձեզ հասանելի չէր:

ԵՐՐՈՐԴ ԷՋ

ՈՒՂԻՂ ԳՅՈՒՂ

Օգտակար տեղեկատվություն

Խոսեք ծեր կնոջ հետ և պարզեք նրանից Կլամաթի գտնվելու վայրը:

Հորը վերանորոգելուց հետո դուք կստանաք փորձի 100 միավոր։ Խոսեք քարե գլխի կողքին գտնվող տղամարդու հետ, և նա կբարձրացնի ձեր Անզեն հմտությունը: Խոսեք քարե գլխից արևելք ընկած վրանի բնակչի հետ՝ բարելավելու ձեր Melee Weapons-ի հմտությունները:

QUESTS

Սպանեք չար բույսերը, որոնք ներխուժում են Հակունինի այգին

Խոսեք շամանի հետ, և նա կխնդրի ձեզ ոչնչացնել իր այգում գտնվող երկու վնասակար բույսերը: Երբ դրանք ավարտվեն, նորից խոսեք շամանի հետ՝ բուժիչ պարկերը ստանալու համար:

Ձեռք բերեք կայծքար, որպեսզի Mynoc-ը սրի ձեր նիզակը

Գյուղից հեռանալու համար անհրաժեշտ է անցնել անդունդի վրայով անցնող կամուրջը։ Խոսեք կամրջի պահակի հետ և հարցրեք նրան նիզակի մասին (դիտարկման նվազագույն միավորը` 6): Դուք հանձնարարություն կստանաք ձեռք բերել այն կայծքարը, որն ունի ձեր մորաքույրը։ Գտեք նրան տան կողքին, ջրհորի հարավում: Կայծքարը վերցրեք նրանից. կա՛մ փոխանակեք այն երեք բուժիչ պարկի հետ, կա՛մ գողացեք այն, կա՛մ համոզեք նրան անվճար տալ (բարձր խարիզմա): Վերադարձեք կայծքարով կամրջի պահակին, և նա կբարելավի ձեր նիզակի մարտական ​​որակները։

Փրկիր Նագորի շանը` Ծուխը, վայրի բնությունից

Շամանի տնից մի էկրան դեպի արևելք կանգնած է միայնակ ցեղապետ: Խոսեք նրա հետ և համաձայնեք գտնել կորած շանը: Շանը կարելի է գտնել գեկկո մողեսներով բնակեցված տարածքում, և այս տարածք պետք է հասնել գյուղի հյուսիս-արևմտյան անկյունում գտնվող անցումային տարածքով: Պարզապես գաղտագողի անցեք մողեսների կողքով դեպի տարածքի հյուսիս-արևմտյան անկյունը, ապա գաղտագողի վերադարձրեք շանը գյուղ:

Գտեք Վիկ վաճառողին

Trader Vic-ին գտնելը բավականին հեշտ է: Նա Կլամաթից հետո հաջորդ քաղաքում է՝ Դենում (Դենում)։ Վիկին գերել են ստրկավաճառները, և դուք ստիպված կլինեք փրկել խեղճ մարդուն գերությունից:

Առբերեք GECK-ը Arroyo-ի համար

Սուրբ արտեֆակտ GECK-ը (Eden of Eden Creation Kit) ստանալը խաղի գլխավոր խնդիրն է: Այն ստանալու համար նախ պետք է իմանաք, թե որտեղ է գտնվում Vault15-ը, իսկ Vault13-ի մասին տեղեկություններ ստանաք նրա համակարգչից։

ԿԼԱՄԱԹ

Օգտակար տեղեկատվություն

Հասնելով քաղաք, անմիջապես վազեք բոլոր տներով և սողացեք արկղերի և սնդուկների միջով. գտեք մոտ 300 մետաղադրամ գումարած թեթև զենքերի մասին գիրք: Հյուսիսարևելյան անկյունում համոզվեք, որ մտեք Վիկի տուն և վերցրեք հրացանը և ձայնասկավառակը: Խոսեք լոգարանում գտնվող գեղեցիկ ցեցի հետ (նրա անունը Ջեննի է) և պարզեք Դենի գտնվելու վայրը: Նշեք 5 մետաղադրամ ցուցատախտակի կողքին գտնվող թափառաշրջիկին, և ձեր հեղինակությունը քաղաքում նկատելիորեն կբարելավվի: Խոսեք տղամարդու հետ Golden gecko պանդոկում և խնդրեք նրան մարզել ձեզ (Անզեն, Melee Weapons-ը կբարելավվի, և դուք նույնպես կստանաք փորձի 150 միավոր): Կերակրե՛ք շանը քաղաքի կենտրոնում և ստացե՛ք բանալի և ժամանակավոր դաշնակից։

Զուգարանում (փոքր երկաթե տուն), որը գտնվում է Թրափեր Թաունի (քաղաքի արևմտյան մաս) անցումային տարածքի մոտակայքում, դուք կգտնեք Cat Pawn ամսագիր:

Դուք կարող եք տղաներից մեկից գողանալ սկաուտական ​​ձեռնարկ:

QUESTS

Լիցքավորեք վառելիքը

Գնացեք Buckner House (ազդատախտակի հյուսիսում) և խոսեք Վիսկի Բոբի հետ: Խմեք նրան ալկոհոլով, այնուհետև համաձայնեք օգնել լուսնի լույսին: Գնացեք հարավային անցման տարածք, միացրեք «Sneak» ռեժիմը և անցեք մողեսների կողքով դեպի տարածքի հարավ-արևմուտքում գտնվող տուն: Վերցրեք վառելիքը (վառելափայտը) հատակից և օգտագործեք այն կենտրոնում գտնվող մեքենայի վրա: Վերադարձեք ձեր գործատուին և ստացեք գումար և հնարավորություն՝ ավելին իմանալու քաղաքի կյանքի մասին։

Պահպանեք բրահմինին

Խոսեք խամրած ուժեղ տղամարդ Թորի հետ Buckner House-ի մոտ: Նա կխնդրի ձեզ օգնել պաշտպանել իր հոտը: Համաձայնեք, և դուք կհայտնվեք նոր տարածքում: Սպանեք կարիճին, ապա ևս մի քանիսին տարածքի հարավային մասում: Թողեք քարտեզը և ստացեք փորձի միավորներ որոնումն ավարտելու համար:

Խշխշիր բրահմինին

Եթե ​​որոշել եք լինել «վատ տղա», ապա նախորդ որոնումը ձեզ համար չէ։ Այնուհետև դուք պետք է խաբեք Թորին և օգնեք գողանալ ոչխարներին: Անցնելու երկու տարբերակ կա. Առաջինն այն է, որ համաձայնվենք օգնել ոչխարներին պահելուն, ապա խոսել երկու եղբայրների հետ և հարցնել նրանց աշխատանքի մասին: Եթե ​​նրանք ուրախությամբ համաձայնում են օգտվել ձեր ծառայություններից, ապա խոսեք Թորի հետ և ասեք նրան «մյուս կողմի այդ կարիճների մասին»: Երբ նա փախչի, խոսիր եղբայրների հետ և ստացիր քո փողը։ Եվ տեսեք, թե ինչպես է ձեր կարման նվազել:

Քվեստն ավարտելու երկրորդ տարբերակը միանգամայն հնարավոր է... Հետևե՛ք եղբայրների շարժումներին և գտե՛ք նրանց Ոսկե գեկոյում։ Համաձայնեք ձեր ուժերը չափել նրանց հետ, որպեսզի նրանք ընդունեն ձեզ որպես իրենցից մեկը: Այստեղ նրանք անպայման կհամաձայնեն ընդունել ձեր օգնությունը անասունը գողանալու հարցում։

Փրկարար Տոր

Հիշու՞մ եք, որ դուք խաբել եք Տորին, և նա փախել է հեռավորության վրա: Խոսեք Buckner House-ի տիրոջ հետ, նա կբողոքի, որ Թորն անհետացել է, և ոչ ոք չի կարող գտնել նրան։

Գնացեք դեպի հյուսիս-արևմուտք Կլամաթի անցումային տարածք: Անցեք ռոբոտի կողքով կամ սպանեք նրան և խոսեք Թորի հետ: Հիացեք կոտրված ուղղաթիռով և վերադարձեք տիրոջ մոտ։ Նա այնքան ուրախ կլինի, որ չիմանա, թե ինչպես շնորհակալություն հայտնել քեզ։ Առաջարկեք վերադարձնել նրան՝ ներելով Սալիկի պարտքը։ Կապվեք սեփականատիրոջ դստեր հետ: Ասա Սալիկին, որ նա ազատ է, և դու ուզում ես նրա հետ ճանապարհորդել՝ արժեքավոր դաշնակից ձեռք բերելու համար։

Փրկեք Սմայլի թակարդին

Խոսեք Buckner House-ի տիրոջ հետ և նրանից հանձնարարեք գտնել Սմայլի անունով փոքրիկ տղամարդուն: Ձեր քարտեզի վրա պետք է հայտնվի նոր վայր՝ թունավոր քարանձավներ: Գնացեք այնտեղ և ճեղքեք խոչընդոտները ոսկե գեկոների տեսքով: Զգույշ եղեք. հատակին կանաչ թթվային տիղմը խլում է ձեր առողջությունը: Թթվի վնասակար ազդեցությունից խուսափելու համար դուք պետք է ձեր հերոսի գույքագրում ունենաք ռետինե կոշիկներ: Եթե ​​դեռ չունեք դրանք, ապա քարանձավում կարող եք կոշիկներ գտնել, եթե ուսումնասիրեք հարավային անցուղու հետևում գտնվող տուփերը: Թունելների միջով հասնելով արևելյան փակուղին՝ բացեք վերելակի դիմացի դուռը և Սմայլին դուրս հանեք մաքուր օդ։ Վերադարձեք Buckner House և խոսեք նրա հետ, որպեսզի նա սովորեցնի ձեզ մորթել մողեսներին (Gecko skinning perk): Նրա հետ խոսելուց հետո դուք կարող եք նկատել ձեր արտաքին վարպետի հմտությունների աճը: Եթե ​​ցանկանում եք անարդար խաղալ, խոսեք Smiley-ի հետ շատ ու շատ անգամներ, որպեսզի հասցնեք ձեր Outdoorsman հմտությունները մինչև 300%: Բայց հիշեք. եթե խաղի համար օգտագործել եք կարկատել (տես «Խախտումներ» բաժինը), ապա «կեղտոտ հնարքը» չի աշխատի:

Եթե ​​խոսեք սեփականատիրոջ հետ, կարող եք համաձայնել, որ Սալիկին անվճար կազատեն, և դուք ստիպված չեք լինի կանխիկ գումար վերցնել:

Սպանեք առնետի աստծուն

Գնացեք Թրափեր քաղաքի տարածք, որը գտնվում է կենտրոնական Կլամաթից հարավ-արևմուտք: Խոսեք տարածքի ղեկավարի հետ և համաձայնեք նրանից վերցնել բանալին՝ առնետների հետ գործ ունենալու համար: Բացեք դուռը բանալիով, փնտրեք լքված Guns խանութի գզրոցները և իջեք աստիճաններով։ Զբաղվեք առնետների հետ և իջեք քարանձավի երկրորդ մակարդակ։ Սպանեք թագուհու առնետին (զգույշ եղեք, նա ունի 50 հարվածային միավոր), ինչը այնքան էլ դժվար չէ, եթե Սալիկը վերցնի նրան, իսկ դուք զբաղվեք մանրուքներով: Այժմ բարձրացեք հյուսիսարևելյան անկյունում գտնվող աստիճաններով, գտեք կողպված դուռը և մոտակայքում գտնվող արկղից վերցրեք լոմն ու դինամիտը: Փորձեք դուռը կոտրել լոմով, իսկ եթե բավարար ուժ չունեք, ապա պայթեցրեք այն դինամիտով: Բարձրացեք մակերես և վազեք դեպի մեքենան, հանեք դրա մասը և վերադառնաք զնդանների միջով դեպի Թրափեր քաղաք:

ԲՈՂՋ

Օգտակար տեղեկատվություն

Ամբողջ քաղաքը բաղկացած է երկու հավասար չափերի կեսերից։

Բոլոր աստվածների կողմից մոռացված քաղաքի միակ պարկեշտ խանութը Tubby's-ն է: Այն հեշտ է գտնել, այն գտնվում է Դենի արևմտյան կեսի հյուսիս-արևմտյան մասում: Այստեղ դուք կարող եք գնել ատրճանակ և զինամթերք դրա համար, ինչպես նաև մի քանիսը: գոլորշու փաթեթներ Բավականին բարձր բնավորությամբ և բարձր մակարդակով Եթե ձեր բախտը բերել է, այստեղ կարող եք գնել հոգեմետ դեղեր և նույնիսկ Uzi ավտոմատ:

Տեղական մեկ այլ գրավչություն ստրկավաճառների գիլդիան է։ Գտնվում է քաղաքի արևելյան մասում՝ հյուսիս-արևելքում։ Դուք կարող եք դառնալ ստրկավաճառ և միանալ գիլդիայի, բայց դրա համար կստանաք Ստրուկ մականունը: Brrr... շատ պարկեշտ մարդիկ այնուհետև կհրաժարվեն ձեզ հետ գործ ունենալ, և որոշ որոնումներ կդառնան անհասանելի, ուստի ես խորհուրդ չեմ տալիս միանալ գիլդիային:

Եվս մեկ նրբերանգ՝ խոսիր հարբեցող Կառլի հետ մայրիկի պանդոկում, նրան փող տուր (25 մետաղադրամ), դադարեցրու զրույցը և հետո նորից խոսիր և լսիր նրա պատմությունը:

Վերադարձրե՛ք Աննայի կողպեքը

Այս որոնումը ստանալու համար դուք պետք է գիշերը մտնեք դատարկ սենյակ, որտեղ գտնվում է սրիկաը՝ ցույց տալով մումիան: Խոսեք Աննա անունով ուրվականի հետ, և նա ձեզ կփորձի գտնել իր գոհարը: Վերցրեք թիակը այս սենյակի կաբինետից: Գնացեք քաղաքի արևելյան մաս և գտեք Mom's Dinner պանդոկը, որը գտնվում է ստրկավաճառների գիլդիայի շենքի դիմաց: Խոսեք տիրոջ հետ որսված տան մասին, և նա կնշի այն տղաներից մեկին, ով ուրվականներից մի շարք իրեր է խլել: սենյակ.

Վերադարձեք քաղաքի արևմտյան մաս և անմիջապես խոսեք անցումային շրջանի մոտ գտնվող երեք ավազակների առաջնորդի հետ։ Խոսեք նրա հետ ուրվականի մասին և 50 մետաղադրամ վճարեք գոհարի համար: Կարող եք նաև ռիսկի դիմել և հարձակվել նրա վրա կամ կոպիտ լինել, որպեսզի նա հարձակվի ինքն իր վրա՝ զարդերը կստանաք անվճար։

Վերադարձեք Աննայի մոտ և տվեք նրան զարդը (+250 փորձի միավոր), այնուհետև վերցրեք ոսկորները։ Վերադարձեք քաղաքի արևելյան մաս, գտնեք «Էնն Ուինսլոուի» գերեզմանը (հարավ-արևելյան անկյուն), փորեք այն բահով, դրեք զարդերը և նույն թիակով թաղեք փորված գերեզմանը (+600 փորձի միավոր)։ Այս գերեզմանը փորելու ընթացակարգի վրա որևէ հետևանք չի լինի, բայց մյուսների համար նրանք կտան տհաճ (իհարկե, լավ տղայի համար) Grave Digger-ի պարգևը:

Ի դեպ, գերեզմաններից մեկի վրա գրված է՝ Ռեյ Մուզիկա (առաջին Fallout-ի ստեղծողներից մեկը), ամառ 98. Սև հումոր, գիտե՞ք...

Սմիթիին կերակուր մատուցեք մայրիկի համար

Mom's Dinner պանդոկում տանտիրուհուն հարցրեք աշխատանքի մասին. «Ի՞նչ կա ...», այնուհետև դուք կստանաք մեխանիկին սննդի մի մասը առաքելու խնդիր: Վազիր քաղաքի արևմտյան մաս և գտի՛ր Սմիթի մեխանիկին՝ ավտոմեքենայի աղբանոցի կողքին գտնվող փոքրիկ տանը: Տվեք նրան սնունդը, և դուք կստանաք որոշակի փորձ և մեկ գոլորշու տուփ:

Հավաքեք գումար Ֆրեդից

Գտեք խաղատուն Դենի արևմտյան մասում. Խոսեք իր տիրոջ հետ աշխատանքի մասին: Բեքին կառաջարկի 200 մետաղադրամ պարտք կորզել ոմն Ֆրեդից։ Կազինոյից հյուսիս գտնվող շենքում գտեք Դենի քաղաքացի (այսինքն՝ ոչ թմրամոլ) նշանակված տղամարդու և զեկուցեք, որ նա պետք է Բեքիին երկու հարյուր կանխիկ վճարի։ Ֆրեդը բնականաբար կասի, որ շատ փող չունի և կարող է տալ միայն 100 մետաղադրամ։ Եթե ​​ձեր խարիզմային միավորը բավականաչափ բարձր է (առնվազն 8), ապա պահանջեք վճարել ամբողջ գումարը մինչև վերջին կոպեկը։ Եթե ​​խնդիրներ ունեք խարիզմայի հետ, ապա համաձայնեք ձեր գումարից փակել պարտքի կեսը։ Վերադարձեք Բեքի և զեկուցեք քվեստն ավարտելու մասին (+200 փորձի միավոր)։ Դուք կստանաք հարյուր մետաղադրամ՝ որպես փոխհատուցում ձեր աշխատանքի դիմաց (այսինքն՝ ոչինչ չեք ստանա, եթե խարիզմայով դուրս չգաք, կամ հակառակ դեպքում՝ կստանաք հարյուր մետաղադրամ մաքուր շահույթից)։ Այնուամենայնիվ, եթե դուք հիմա վճարեք տղայի համար պարտքի մի մասը, ապա միգուցե որոշ ժամանակ անց նա մեծ գումար կշահի կազինոյում և ձեզ կտա 2000 մետաղադրամ և զինամթերք, եթե ձեր բախտը բերի:

Ի դեպ, Becky’s casino-ում կարող եք զրուցել աղջկա հետ վաճառասեղանի մոտ, հյուրասիրել նրան հանքային ջրով և լսել Վարպետի պարտված բանակի մասին պատմությունը առաջին Fallout-ից (+350 փորձի միավոր):

Ստացեք գրքեր Դերեկից

Երբ դուք վերադարձնեք Ֆրեդի պարտքը, նորից հարցրեք Բեքիին, արդյոք կա համապատասխան աշխատանք: Ձեզանից կպահանջվի գտնել և վերադարձնել Դերեկին տված գիրքը (չշփոթել Դեկերի հետ, հեհե): ) Այնուամենայնիվ, պետք չէ Դերեկին փնտրել, այս խենթ տղան, այնուամենայնիվ, ոչինչ չի ասի, այլ պարզապես պետք է գտնել մի գիրք, որը ընկած է գետնին, որջի արևելյան մասում: Այս որոնումը շատ անսովոր է. գրքի տեղը ֆիքսված չէ, այլ որոշվում է պատահականորեն, երբ առաջին անգամ հայտնվում ես որջում: Գրքի գտնվելու վայրի չորս ամբողջական տարբերակ կա.

հյուսիսարևմտյան անկյունում գտնվող զուգարանում;

հարավ-արևմտյան գերեզմանի մոտ, ծառի կողքին;

գերեզմանոցից մի փոքր հարավ աղբամանի կողքին;

հյուսիսարևելյան անկյունում՝ պատի ծածկույթի տակ։

Վերադարձրեք Բեքիի գիրքը (ոչ ոք ձեզ չի արգելում այն ​​առաջինը կարդալ) և ստացեք մրցանակ երեք հարյուր փորձի միավորի տեսքով։

Ստացեք մեքենայի մաս Սմիթիի համար

Խոսեք աղբավայրի մոտ գտնվող մեխանիկի հետ և իմացեք, որ նա կարող է ձեզ վաճառել մեկը, եթե գտնեք մեքենայի հատուկ մաս: Դուք կարող եք գտնել այն միայն Գեկոյում, մի քաղաքում, որտեղ դեռ պետք է քայլել և քայլել՝ հասնելու համար: Այնտեղ այն փոխանակում ես ղուլի հետ, վերադառնում մեխանիկի մոտ և խնդրում, որ սկզբում տեղադրվի Գեկկոյից, իսկ հետո Կլամաթից։ Նստեք մեքենան և վայելեք ձեր ճանապարհորդությունը:

Սաբոտաժ Բեքի դեռ

Այնուամենայնիվ, հնարավոր է պարզապես հարցը կարգավորել խաղաղ ճանապարհով, առանց մասնավոր սեփականությունը վնասելու։ Ներկայացնում ենք խնդրի համակցված (վատ և լավ ձևով) լուծում։

Բեքիից խմիչք պատվիրեք և վազեք դեպի The Hole բար, որը գտնվում է Բորի արևելյան կեսի հյուսիս-արևմտյան մասում: Խոսեք բարմենի հետ և ասեք նրան, որ Բեքիի բոլոր թունդ ըմպելիքներն ավելի էժան են: Ֆրենկին կխնդրի ձեզ պարզել հարյուր կանխիկի նման էժանության պատճառը։ Վազիր Բեքիի խաղատուն, կանգնիր հաստատության սեփականատիրոջ կողքին և քնիր մինչև կեսգիշեր։ Հենց որ պահակը հեռանում է հարավային դռնից դեպի խաղասեղանը, կոտրեք այն և իջեք աստիճաններով։ Եթե ​​դուք ժամանակ չունեիք դուռը կոտրելու, և պահակը վերադարձավ, ապա նորից քնեք մինչև կեսգիշեր: Ի դեպ, դուք կարող եք փորձել պարզել էժանության գաղտնիքը Բեքիի հետ զրույցում, բայց, ամենայն հավանականությամբ, նա ձեզ ոչինչ չի ասի:

Աստիճանների մոտ պարզապես կուրսորով «նայեք» լուսնի լույսին և վերադարձեք Ֆրենկի: Պատմեք սարքի մասին (+100 մետաղադրամ) և առաջարկեք ոչնչացնել այն։ Վազիր Բեքիի կազինոյի նկուղ և օգտագործիր լուսնի շողերի վրա գտնվող լամպը: Վերադարձեք Ֆրենկի և տեղեկացրեք Բեքիի սարքավորումների վնասի մասին՝ կես հազար մետաղադրամ ստանալու համար։ Դրանից հետո ընտրեք «Becky will build a new moonshine still» առաջարկը և հրավիրեք Ֆրենկիին ալկոհոլ գնել Բեքիից: Հաջող բանակցությունների դեպքում (կախված խարիզմայի ցուցիչից) կստանաք և՛ փորձի միավորներ (+700) սարքը ոչնչացնելու համար, և՛ միավորներ (+900)՝ խնդրի խաղաղ լուծման համար։

Լարան ցանկանում է իմանալ, թե ինչ է պահվում եկեղեցում

Ստացեք թույլտվություն Մեցգերից ավազակային պատերազմի համար

Թուլություն գտեք եկեղեցին հսկող Թայլերի բանդայի մեջ

Օգնեք Լարային հարձակվել Թայլերի ավազակախմբի վրա

Բոլոր չորս որոնումները սերտորեն կապված են Լարայի ավազակախմբի և Թայլերի մարդկանց միջև ներքին վեճերի հետ և ավարտվում են որոշակի հաջորդականությամբ՝ տեղեկատվության սկզբնական արդյունահանումից մինչև ուղղակի մարտական ​​գործողություններ: Առաջադրանքները բավականին պարզ են, և դրանց համար վարձատրությունը բավականին լավ է, էլ չեմ խոսում պարբերական փորձառության միավորների մասին: Բացի այդ, հնարավորություն կա իմանալու Վոլսիտի և Նյու Ռենո քաղաքների միջև կապը. առաջինը մաքուր քիմիական նյութեր է մատակարարում դեղամիջոցների արտադրության համար երկրորդում: Շատ հետաքրքիր և օգտակար տեղեկատվություն, որի իմաստը պարզ կդառնա ավելի ուշ։

Լարայի խումբն ապրում է Թաբբիի խանութից հյուսիս գտնվող շենքում: Փնտրեք հարավային սենյակի պահարանը. դուք կգտնեք նկարահանման ամսագիր, լամպ և երեք լուսատու փամփուշտ: Այժմ խոսեք Լարայի հետ և վերցրեք նրանից առաջադրանքը՝ պարզելու բովանդակությունը: արկղերը եկեղեցում: Վազիր դեպի որջի արևելյան կեսը և այնտեղ սկսիր զրույց Թայլերի հետ (եկեղեցու դռան սպիտակ պահակը): Ասա նրան, որ Մեցգերը քեզ ուղարկել է, և որ դու պետք է ստուգես եկեղեցին: Եթե քո բախտը բերի իսկ խարիզման չտապալվի (եթե ձախողվի, խոսակցությունը կարող է մի փոքր ձգվել), հետո զրույցը կավարտվի այնտեղ, և դուք կստանաք փորձի 500 միավոր: Սեղմեք տուփերից մեկի վրա (մեկ այլ +500 փորձ) և վերադարձեք Լառա Զեկուցեք նրան իրավիճակի մասին և հանձնարարեք բանակցել ստրկավաճառների ղեկավարի հետ պատերազմ գնալու թույլտվության վերաբերյալ:

Վազիր նրանց մոտ և խոսիր Մեցգերի հետ. «Լարան ուզում է, որ ես...», և այնուհետև ընտրիր առաջարկվող արտահայտություններից: Վերադարձ դեպի Լառա։ Անձի համաձայնության մասին նրան տեղեկացնելուց հետո, դուք կստանաք առաջադրանք՝ բացահայտելու Թայլերի խմբավորման թուլությունը: Վազիր եկեղեցի և պարզապես խոսիր Թայլերի հետ: Երբ իմանաք, որ տղաները հարբելու են, վերադարձեք Լառայի մոտ։ Խոսեք նրա հետ և համաձայնեք մասնակցել դիմակայությանը:

Դեպքի վայրում հայտնվելուց հետո կանգնեք կողքի վրա, մինչ եկեղեցու մուտքի մոտ կռիվ է տեղի ունենում Լարայի հանցախմբի և միայնակ սև պահակի միջև: Երբ նա սպանվի, հեռացիր եկեղեցուց (կարիք չկա մտնել այնտեղ) և ավարտիր կռիվը: Լարան ձեզ կտա 400 մետաղադրամ, և որոնումը կավարտվի, նույնիսկ եթե եկեղեցու ներսում ձեզ սպասի ավազակների թիմ և, մեծ հաշվով, դուք չեք կատարել ձեր առաքելությունը։ Խուզարկեք սեւամորթի դիակը, վերցրեք ատրճանակը և հեռացեք։

Ազատեք Վիկին իր պարտքից՝ ստանալով նրա ռադիոն Կլամաթում գտնվող իր տնից և վճարելով Մեցգերին

Մենք թողնում ենք ամենաթանկ որոնումը վերջում: Պարզապես, կատարելով նախորդ առաջադրանքները, դուք այնքան գումար եք կուտակել, որ դրա գումարը գերազանցի հազար մետաղադրամը...

Խոսեք Վիկի հետ՝ մոտենալով նրա սենյակի պատուհանին: Կա ևս մեկ տարբերակ՝ խնդրեք Մեցգերին տեսնել Վիկին, իսկ հետո մի քանի բառ ասեք բանտարկյալի հետ սենյակի պահակին։ Ուրեմն, խեղճ մարդու հետ զրույցում ասա, որ դու ստացել ես նրա ձայնասկավառակը, և դիմիր Մեցգերին։ Առաջարկեք նրանից գնել Վիկին և արձակեք հազար մետաղադրամ։ Ի դեպ, գիտե՞ք, թե ինչ պետք է աներ Վիկը։ Անկլավի և Նյու Ռինոյի միջև խոսակցությունները լսելու համար վաքի-թոլկիի վերանորոգումը կրկին հետաքրքիր տեղեկություն է: Խորհուրդ. նախքան գիլդիայից դուրս գալը, դուք կարող եք փորձել գողանալ Մեցգերի երկփողանի որսորդական հրացանը և զինամթերքը, ինչպես որ կարող եք գողանալ մեխանիկ Սմիթիի ատրճանակը:

Խնդրի մեկ այլ լուծում կա... Պարզապես սպանեք բոլոր ստրկավաճառներին, ստացեք փորձի միավորներ դրա համար և ազատեք ոչ միայն Վիկին, այլև բոլոր ստրուկներին։ Այնուամենայնիվ, այժմ դուք բավականաչափ զով չեք, որպեսզի տապալեք վատ տղաներին, և, հետևաբար, ավելի լավ է գնել Vic-ին: Այնուամենայնիվ, հենց որ զգաք ձեր ուժը, միևնույն ժամանակ վերադարձեք Դեն և սպանեք ստրկավաճառներին. ինչ չեք անի հանուն խաղի վերջում լավ մուլտֆիլմի: Եվ 1500 փորձի միավոր Մեցգերին սպանելու համար, և 1250 միավոր՝ ստրուկներին ազատելու համար։ Ստրկատերերի հետ գործ ունենալուց հետո խոսեք Բեքիի հետ՝ ձեր բարի արարքի համար դրամական պարգև ստանալու համար:

Այսպիսով, խոսեք Վիկի հետ և ընդունեք նրան թիմ: Այսուհետ Արոյոյում Վիկին գտնելու որոնումը ավարտված կհամարվի։ Հարցրեք Վիկին, որտեղ կարող եք գտնել Shepherd Ed-ին և ստանալ Vaultcity-ի կոորդինատները: Ահա թե որտեղ ենք մենք գնալու:

MODOC

Օգտակար տեղեկատվություն

Փոշոտ գյուղական քաղաք. Ոչ մի առանձնահատուկ բան, բացի միս ուտելու մրցույթից Rose's Hotel-ում: Նման մրցույթից հետո դուք կստանաք Poisoned մակագրությունը։ Այնուամենայնիվ, երբ դուք լուծում եք խնդիրը ստորգետնյա բնակիչների հետ, տանտիրուհին միշտ ուրախ կլինի ձեզ կերակրել սրտանց ձվածեղով, որն ակնթարթորեն վերականգնում է կորցրած բոլոր կետերը: Ճիշտ է, եթե մտնեք արևելյան գոմը (ուժը 10 միավոր քարերը տեղափոխելու համար, կամ ձեզ պայթուցիկ է անհրաժեշտ) և սպանեք տեղի Մահվան ճանկին (+800 փորձի միավոր), ապա սեփականատերը կհայտնի իրեն սպանած ապուշի մասին։ ... հավ (!), ինչը նշանակում է, որ ձվածեղ այլեւս չի լինի:

Modoc-ում դուք կարող եք կամ ամուսնանալ Միրիայի հետ, կամ ամուսնանալ տեղի մսավաճառի որդու հետ (այո): Տունը հեշտ է գտնել՝ այն գտնվում է քաղաքի մուտքի մոտ։ Միրիային վերցնելու համար անհրաժեշտ է ունենալ որոշակի խարիզմա (8 և բարձր) և ճիշտ ձևակերպել երկխոսությունը. 1)Ի՞նչ ես անում... երբեք հայտնի չէ... 4) Կարծում եմ՝ սա շատ հեռուն է գնում...

Դուք կարող եք ամուսնանալ տղայի հետ, նույնիսկ եթե ձեր հերոսի սեռը արական է, բայց սա արդեն բնօրինակների վրա է: Երբ դուք ստանաք ձեր զուգընկերոջ հոգին, դուք նաև կստանաք հատուկ Ամուսնացած արտոնություն: Բերքը շատ զվարճալի է, և դրա նկարագրությունը ավելի զվարճալի է: Սակայն ես խորհուրդ չեմ տալիս ամուսնանալ, թեև «վատ տղան» կարող է կնոջը վաճառել ստրկավաճառներին և լավ եկամուտ ստանալ։

Ինչ-որ տարօրինակ բան է կատարվում Մոդոկի հյուսիս-արևելքում գտնվող ֆերմայում: Հետաքննեք և զեկուցեք Ջոյին

Մատուցեք Slag հաղորդագրություն Jo-ին Modoc-ում

Ջոն կասկածում է խարամներին: Իմացեք ուրվականների ֆերմայում գտնվող դիակների մասին և իմացեք, թե ինչ է պատահել Կարլի հետ

Կրկին, սյուժեի հետ կապված երեք որոնումներ, որոնք ավարտվում են մեկը մյուսի հետևից: Քաղաք մտնելուց հետո գնացեք Trader Joe's, ով ապրում է մուտքի տարածքի կողքին գտնվող General խանութում: Հարցրեք նրան GECK-ի մասին և համաձայնեք զբաղվել ուրվականների ֆերմայով: Թողեք քաղաքը և գնացեք դեպի Ուրվականների ֆերմա: Զննեք դիակները (պարզվում է, որ դրանք կեղծ են) և մտեք տուն։ Կանգնեք միջին գորգի վրա՝ զնդան ընկնելու համար: Համաձայնեք հետևել զինվորին և համաձայնեք օգնել ստորգետնյա զնդանի առաջնորդին։ Նամակը տար Modoc-ի շերիֆին և ասա, որ նախ դիակները կեղծ են, և երկրորդը, որ Կարլը ողջ է, և դու նրան տեսել ես որպես հարբեցող Դենս բարում (եթե այնտեղ չխոսես նրա հետ, կխոսես. պետք է ոտքով գնալ Դենի, իսկ հետո վերադառնալ): Ստացեք փորձի միավորներ (+3500) և մի քանի պայթուցիկ նյութեր անմիջապես էժան գնելու հնարավորություն։ Ի դեպ, եթե խոսակցությունը թողնեք ու նորից խոսեք շերիֆի հետ, զեղչի հնարավորությունը կվերանա, այնպես որ պահը բաց մի թողեք։ Վաճառականը շնորհակալություն կհայտնի, բայց հետո կխնդրի գտնել Կարլին և խոսել նրա հետ։ Խնդրում ենք հաշվի առնել այս խնդրանքը: Գնացեք ուրվականների ֆերմա և խոսեք բնակավայրի առաջնորդի հետ. ձեր ջանքերի համար դուք կստանաք արդար հարձակման հրացան:

Գնացեք որջ և ասեք Կարլին, որ լավ չէ տուն վերադառնալ

Ինչ վերաբերում է Կարլին, դուք հիշում եք նրա գտնվելու վայրը. նա գտնվում է մայրիկի բարում, Դեն արևելյան մասում: Պատմեք նրան Ջոյի խոսքերի մասին, և Կարլը ուրախությամբ կվազի տուն՝ իր հայրենի Մոդոկ:

Ջոնին անհետ կորել է։ Գտեք նրան և բերեք տուն Բալթաս

Ջոնին խարամի քարանձավներում է: Գտեք Ջոնիին տուն Բալթաս վերադարձնելու միջոց

Բավականին պարզ խնդիր՝ գտնել Կոժեմյակիի կորած որդուն, ով ապրում է Թրեյդեր Ջոից հյուսիս: Որդին գտնվում է ստորգետնյա գետի տարածքում, որտեղ կարելի է հասնել, եթե դեպի հյուսիս գնաք Ուրվականների ֆերմայում գտնվող քարանձավներում: Երեխաների այս խառնաշփոթներից մեկը Ջոնին է: Նշեք նրա հոր անունը, և նա կհամաձայնի հետևել ձեզ։ Ստորգետնյա լիճ տանող ճանապարհին մի մոռացեք նայել ստորգետնյա բնակիչների առաջնորդից դեպի արևելք գտնվող գրքերի տուփերը. կան բազմաթիվ փամփուշտներ և Էլվիս Փրեսլիի լուսանկարը:

Ի դեպ, եթե դուք դեռ չեք լուծել խնդիրը ընդհատակյա բնակիչների և մոդոկցիների միջև, ապա ընդհատակյա ղեկավարը նրան բաց չի թողնի...

Ֆարելն իր այգում կրծողների խնդիր ունի։ Հեռացրեք ներխուժումը

Rose's Hotel-ի հարավում (Bed&Breakfast-ի տարածք) կա մի փոքրիկ տուն, որտեղ ապրում է Կոռնելիուս անունով կարմիր վերնաշապիկով մի մարդ: Զրույցում նա կբողոքի իր այգին ներխուժած առնետներից, որոնք խանգարում են աշխատել։ Խնդիրը պարզ է. պարզապես սպանեք յուրաքանչյուր առնետին, որը խնջույք էր կազմակերպել երկու մահճակալներում: Հենց որ վերջինը մեռնի, վերադարձեք Կոռնելիուսի մոտ և զեկուցեք որոնումն ավարտելու մասին:

Կոռնելիուսը կորցրել է իր ոսկե գրպանի ժամացույցը։ Գտեք այն և վերադարձրեք նրան

Ֆարելը ցանկանում է, որ դուք գտնեք Կոռնելիուսի ոսկե գրպանի ժամացույցը, գտեք այն և վերադարձրեք Ֆարելին

Խոսեք Ֆարելի հետ Ռոուզ հյուրանոցի հյուսիսային սենյակում: Նա կբողոքի իր սիրելի ոսկե ժամացույցի գողությունից և կխնդրի հետ վերցնել այն Կոռնելիուսից։ Կոռնելիոսն իր հերթին կհայտարարի, որ ինքը չի վերցրել ժամացույցը, և նույնիսկ տուժել է անհայտ գողերից։ Կոռնելիուսի տան հարավում (այսինքն՝ Ռոզայի հյուրանոցից դեպի արևելք) պահարան-զուգարանի նման մի բան կա։ Նայեք տակառի ներսում՝ ձեր գործընկերներին վերևում թողնելուց հետո: Իջնելուց հետո դինամիտ տեղադրեք քարերի մոտ և դուրս եկեք մակերես։ Պայթյունից հետո նորից բարձրացեք ներս և սպանեք առնետանման արարածին։ Վերցրեք ժամացույցը և բերեք Կոռնելիուսի մոտ... (+1500 փորձի միավոր): Ավելի լավ է Ֆարելին ոչինչ չտալ, քանի որ նա քեզ գող կանվանի և երկար ժամանակով կհեռանա:

ՊԱՀՊԱՆՈՒԹՅՈՒՆ

Օգտակար տեղեկատվություն

Շատ հետաքրքիր քաղաք. Վրանների միջև կա մի պանդոկ, որտեղ կարելի է զրուցել նրա տիրոջ՝ Կասսիդիի հետ՝ կանաչ կաշվե բաճկոնով տղամարդու։ Նա կբողոքի կյանքից և թույլ կտա իրեն համոզել միանալ թիմին։ Մոտակայքում գտնվող վրանում ճառագայթահարված տղամարդը պառկած է հատակին։ Օգտագործեք բժշկի հմտությունը (+100 փորձի միավոր) և RadAway-ի փաթեթ (+100 exp) նրա վրա:

Պանդոկից հարավ կանգնած է մի փոքրիկ տղա, որը լաց է լինում պարոն Նիքսոնի տիկնիկի վրա։ Գտեք տիկնիկը պանդոկի հետևում գտնվող տուփերի կողքին, որոնք գտնվում են երեխայից հյուսիս-արևելք կես էկրանով: Վերադարձեք տիկնիկը և կստանաք ոչ միայն փորձառության միավորներ (+100), այլև տեղեկություններ պտուտակաբանալի մասին։ Փորեք պանդոկի հետևում գտնվող ժայռերի կույտը և դուք կգտնեք այս բանալին:

Առաջին տարածքում գտեք հովիվ: Հարցրեք նրան կոլբայի մասին, ապա Vault13-ի մասին: Արդյունքում, դուք կստանաք կես հազար փորձի միավոր և երկու նոր քաղաքներ քարտեզի վրա՝ New Reno և Redding:

Քաղաքացիություն ստանալը

Հենց որ շարժվեք դեպի հյուսիս գտնվող տարածք, անմիջապես կտեսնեք փակ դուռը հսկող զինվորների դիրքը։ Գնացեք արևելյան տուն և խոսեք վիզայի վարպետի օգնականի հետ: Նրա անունը Սկեև է։ Համաձայնեք նրանից գնել քաղաքացիության կեղծ փաստաթղթեր, իսկ հետո, եթե ցանկանում եք, շանտաժ արեք, որ վերադարձնի գումարը և նույնիսկ չնչին կանխիկ ավելացում ստանա։ Ցավոք, շանտաժի համար 3 ​​միավոր կարմա կհանվի։

Բացեք դուռը, խոսեք պահակների հետ: Եթե ​​նրանց ասեք, որ հաջորդ անգամ հիշեն ձեզ, ապա ձեր դեմ այլևս բողոքներ չեն լինի։ Դուք կարող եք բղավել նրանց վրա. գլխավորն այն է, որ թույլ չտաք նրանց ստուգել ձեր փաստաթղթերը: Եվ դուռը անմիջապես կբացվի: Մենք ձեզ խորհուրդ չենք տալիս ձեր քաղաքացիության մասին պատմել Vaultcity-ի կին ղեկավարին՝ Լինետին: Հղի է: Ավելի լավ է համաձայնել առաջադրանքն ավարտին հասցնել։

Այնուամենայնիվ, դուք չպետք է կատարեք առաջադրանքները, պայմանով, որ դուք ունեք զարգացած ինտելեկտ (9 և բարձր), դիտորդական հմտություններ (9 և ավելի բարձր) և ունեք գիտական ​​հմտությունների զգալի գիտելիքներ, այնուհետև հանձնեք թեստը հաջորդ սենյակում գտնվող սենատորից: և ստացիր և՛ քաղաքացիություն, և՛ +1000 փորձի միավոր։

Փրկեք Ամանդայի ամուսնուն՝ Ջոշուային

Քաղաքի մուտքից դեպի արևելք գտնվող փոքրիկ վրանի տակ դուք կգտնեք լացող կնոջ։ Խոստացեք վերադարձնել ամուսնուն՝ Ջոշուային, որին ստրկության էին տարել հարբեցողության պատճառով։ Մտեք Vaultcity-ի կենտրոնական մաս և գտեք ծառաների տեղաբաշխման կենտրոնի ղեկավարին հյուսիսում գտնվող շենքում: Կամ գնեք Ջոշուային նրանից, կամ (եթե ձեզ լավ է վերաբերվում խարիզմային և խելացիությունը) պատմեք նրան սարսափելի հիվանդության մասին, որը դժվար է հայտնաբերել նույնիսկ մանրակրկիտ բժշկական ստուգումներից հետո: Եթե ​​սուտը հաջողվի (խոսքի հմտություն), ապա Ջոշուային կազատեն որպես «կոպտության և անհնազանդության» վտանգավոր վարակի կրող։ Վերադարձեք որոնում կատարողին կանխիկ գումար ստանալու համար:

Ի դեպ, Ծառայողների տեղաբաշխման կենտրոնից դեպի արևմուտք կա տեղեկատվական կենտրոնի փոքր շենքը։ Խոսեք նրա բնակչի հետ և ասեք նրան, որ դուք կգերադասեիք գրքեր կարդալ, քան նայել այս հիմար մոնիտորի էկրանին: Նման հայտարարության համար դուք նվեր կստանաք մի քանի գիրք՝ վերանորոգման և գիտության մասին։

Մուրի պայուսակը Նյու Ռինոյում մատուցեք պարոն Եպիսկոպոսին

Ծառայողների տեղաբաշխման կենտրոնից դեպի արևելք գտեք մի քարոզիչ, որը գոռում է ամբողջ փողոցով: Անընդհատ համաձայնեք նրան և ձևացրեք, որ դուք հիանալի հասկանում եք նրան, և նա ի վերջո ձեզ հանձնարարություն կտա իր ճամպրուկը Նյու Ռինո բերել պարոն Բիշոփի ձեռքը:

Ստացեք հոսք պրն. Սմիթ

Առաջին թաղամասի հյուսիս-արևելյան անկյունում գտնվող տանը մի գյուղացի է ապրում, ով դժգոհում է գութանի բացակայությունից։ Գնեք այն Հարրիի զենքի խանութից, իսկ հետո խոսեք երջանիկ գյուղացու հետ։ Նա ձեզ ատրճանակ կտա և միևնույն ժամանակ կօգնի մեծացնել քաղաքի բնակիչների կարման և համակրանքը հերոսի նկատմամբ: Սովորաբար այս ցուցանիշը ցատկում է Antipathy-ից (և սկզբում Vaultcity-ի բնակիչները ձեզ դուր չեն գալիս) դեպի Accepted: Ի դեպ, ատրճանակն ու պարկուճները կարելի է վաճառել հենց այնտեղ՝ խանութում, որպեսզի ավելի քան փոխհատուցեն գութանի ծախսերը և նույնիսկ չնչին շահույթ ստանան:

Տափակաբերան աքցան (գործիքներ) և բանալին փոխանցեք Վալերիին

Քաղաքացի դառնալուց հետո վիզայի օգնականից կեղծ փաստաթղթեր գնելով՝ կկարողանաք մուտք գործել քաղաքի երկրորդ թաղամաս։ Ի դեպ, կարելի է նաև ցերեկային վիզա վերցնել կամ գնել, բայց դա այնքան էլ հարմար չէ, որքան լիարժեք քաղաքացիություն ունենալը։ Այսպիսով, գնացեք սպասարկման կենտրոն, որտեղ դուք կխոսեք աղջկա հետ և կտաք նրան մետաղալարեր և բանալին (+250 փորձ): Հաղորդալարերի կտրիչները կարելի է գտնել շատ վայրերում, մասնավորապես, Գեկկոյում՝ ռեակտորի կողքին ապրող ղոլայի տանը, բայց մեկ բանալին հայտնաբերվել է Ռեդինգ քաղաքում, իսկ երկրորդը՝ հենց Վոլթսիթիում (տես բաժինը Օգտակար տեղեկատվություն) Իրերը հանձնելուց հետո այս հատվածը թողեք նախորդին և մի օր քնեք։ Վերադարձեք աղջկա մոտ և խնդրեք նրան սուպեր գործիքների հավաքածու:

Եթե ​​Վիկը ձեզ հետ չունեք, ապա կարող եք բացատրել, թե որտեղ է նա անհետանում (+250 փորձի միավոր), կարող եք նաև առաջարկել նրան կատարելագործել ձեր զենքը (օպտիկական տեսարան ամրացնել ատրճանակին, ավելացնել գրոհային հրացանի պահունակը) վճարի դիմաց։

Լիդիային առաքեք գարեջուր և խմիչք (յուրաքանչյուրը 10-ական):

Ներքին քաղաքի դարպասներից հետո՝ առաջին էկրանը։ Գնացեք բար TapHouse նշանով և խոսեք Լիդիա անունով բարմենի հետ։ Բողոքեք նրան պատշաճ խմիչքի բացակայության համար, և նա կխնդրի ձեզ ստանալ իր 10 շիշ գարեջուր և խմիչք: Այն ձեզ շատ գումար չի տա առաքման համար և չի տա ձեզ բավարար փորձի միավորներ (+250), այնպես որ ես խորհուրդ չեմ տալիս հատուկ փնտրել շշեր, դա չափազանց մեծ դժվարություն է:

Հետախուզեք Գեկկոյի շուրջ ութ հատվածները և վերադարձեք Սթարք

Ծառայողների տեղաբաշխման կենտրոնից արևելք, այսինքն՝ սպասարկման կենտրոնից հյուսիս, գտնվում է ուղղիչ կենտրոնի շենքը: Կանգ առեք և զրուցեք սևամորթ պետ Սթարքի հետ: Հարցրեք նրան պարեկների մասին, ապա առաջարկեք ձեր ծառայությունները տարածքի հետախուզման համար: Լքեք քաղաքը և պարզապես շրջեք Gecko-ի շրջակայքում: Վերադարձեք Սթարք և տրամադրեք հետախուզական տեղեկատվություն (+300 մետաղադրամ, +350 փորձի միավոր)։

Մուտք գործեք NCR և վերադարձեք Սթարք

Հենց որ ուսումնասիրեք Գեկոյի մոտ գտնվող տարածքը, Սթարքը կառաջարկի նոր խնդիր՝ գնալ Նոր Կալիֆորնիայի Հանրապետություն (NCR):

Հենց որ այնտեղից վերադառնաք Vaultcity, տեղեկացրեք Սթարքին ավարտված քվեստի մասին (+750 փորձի միավոր) և ստացեք 500 մետաղադրամ և Շարժման սենսոր։

Վերանորոգեք էլեկտրակայանը. գործողությունները Vaultcity-ում

Խոսեք քաղաքի ղեկավար Լինետի հետ: Նա գտնվում է Սենատի շենքի հարավ-արևելյան անկյունում գտնվող գրասենյակում: Համաձայնեք օգնել գտնել մուտանտների քաղաքում միջուկային ռեակտորի խնդրի լուծումը: Գնացեք դեպի Gecko: Այնտեղ ժապավենը ստանալուց հետո վերադարձեք և խոսեք սենատոր Մաքրեյի հետ, ով ապրում է Սենատի ամենաարևմտյան սենյակում: Նա կհամաձայնի օգնել (+750 փորձի միավոր) և խորհուրդ կտա խոսել ապրանքների բաշխման պատասխանատուի հետ։ Գտեք նրան Կենտրոնի տարածքում՝ զինամթերքի գրասենյակ պիտակավորված շենքում: Գնացեք Gecko-ի մոտ:

Էլեկտրակայանը վերանորոգելու ավարտված առաջադրանքի լուրով վերադարձեք սենատոր ՄակՌեյին, ուրախացեք ձեր քաղաքացիությամբ և խոսեք նրա հետ ատոմակայանի օպտիմալացման մասին։ Նա ձեզ կասի, որ դուք պետք է մտնեք պահոց և գտնեք կենտրոնական համակարգիչը, որը գտնվում է երրորդ հարկում:

ԷՋ ՉՈՐՐՈՐԴ

Ինքնաթիռի նմուշ առաքեք Dr. Տրոյա

Օպտիմալացնել էլեկտրակայանը. գործողությունները Vaultcity-ում

Գնացեք Կենտրոնի տարածք և գտեք արևմտյան պատի պահոցի մուտքը: Խոսեք կնոջ հետ և համոզեք նրան տեսնել աշխարհը քաղաքից դուրս՝ երեք հարյուր փորձի միավոր ստանալու համար: Այնուհետև կարող եք նրան ժամադրության հրավիրել կամ խոսել երեխաների մասին (+100 և +500 փորձի միավոր): Խոսեք բժշկի հետ և վաճառեք նրան Jet դեղամիջոցի պատճենը հազար մետաղադրամով: Վերելակով բարձրացեք երկրորդ հարկ։ Ես կկատարեմ համառոտ լիրիկական շեղում... Վերցրեք Buffout դեղը, եթե բավականաչափ ուժ չունեք խցանված դռները բացելու համար և մի բարձրացեք տուփերի մեջ, դրանք պարունակում են միայն չիպսեր, որոնք ձեզ հարկավոր չեն: Նայեք կրծքավանդակների միջով. դրանց մեծ մասը չի երևում պատերի հետևում: Բացեք սենյակների վերին շարքի երկրորդ (հաշվելով արևմուտքից արևելք) դուռը և վերցրեք հատուկ բժշկական չիպը: Եվ հետո նույն սենյակում գտնվող մեկ այլ կրծքավանդակի մեջ շատ զինամթերք վերցրեք: Բացեք չորրորդ դուռը և վերցրեք բանալին և մետաղալարերը կրծքավանդակից: Նրանք օգտակար կլինեն որոնումն ավարտելու համար: Շատ կարևոր է բացել ներքևի շարքի երկրորդ դուռը՝ կրծքավանդակում շարժման սենսոր գտնելու համար: Նույն սենյակում, երկրորդ սնդուկից, որը գտնվում է զուգարանակոնքի մոտ, պետք է վերցնել խոսքի ճանաչման մոդուլը՝ Vault13-ի համակարգիչը վերանորոգելու համար։ Ի դեպ, ճիշտ նույն մոդուլը կարելի է գնել Նյու Ռինոյի զենքի վաճառողից երեք հազար մետաղադրամով (կամ երկուսուկեսով, եթե սակարկեք):

Բացեք նաև այլ դռներ՝ շատ օգտակար բաներ գտնելու համար: Բարձրացե՛ք երրորդ հարկ, և այնտեղ, պահարաններից ու սնդուկներից իրերը վերցնելուց հետո, մտե՛ք կենտրոնական համակարգիչ, այսինքն՝ այն, որտեղ բոլոր երեք մոնիտորները վառված են։ Ընտրեք «Տեղադրեք սկավառակը համակարգչում» տարբերակը և կատարեք այն օպտիմալացնելու գործողությունը: Հաջորդը, հարցրեք համակարգչին ապաստարանների մասին և պարզեք Vault15-ի գտնվելու վայրը: Մնում է միայն փնտրել խոսքի ճանաչման մոդուլ՝ Pip-Boy-ի համար նախատեսված բնիկը գտնելու համար (այն կգտնեք միայն այն դեպքում, եթե ունեք զարգացած դիտողական ունակություններ՝ ընկալում): Թույլ տվեք նրան տեղեկանալ՝ ընտրելով «Սպասեք» տարբերակը: Վերջ, արված է, հեռացիր։

ԳԵԿՈ

Մռայլ քաղաք, որը բնակեցված է գայլերով: Տեսարժան վայրերից կարելի է առանձնացնել միայն միջուկային ռեակտորը և փոքրիկ աղբավայրը։ Խոսեք քաղաքի շերիֆի հետ, ով ապրում է Կառավարչի գրասենյակ պիտակավորված շենքում: Իմացեք ատոմակայանի բնականոն գործունեության համար «Հիդրոէլեկտրական մագնիտոսֆերայի կարգավորիչ» կոչվող մասի անհրաժեշտության մասին:

Ստացեք Skeeter-ի սուպեր վերանորոգման հավաքածու

Junkyard տարածքում, քաղաքի առաջին մասից հյուսիս, ապրում է Skeeter մեխանիկ: Այն երկար փնտրելու կարիք չի լինի՝ այն գտնվում է կառուցման փուլում գտնվող մեծ ռեակտորի հարավ-արևմուտքում։ Նրան անհրաժեշտ է հատուկ գործիքների տուփ (Super repair kit) առօրյա գործերի համար։ Երբ գտնեք դրանք և բերեք այս ղոլա, դուք կստանաք երկրորդ մասը՝ մեքենան Դենում վերանորոգելու և համապատասխան քվեստը ավարտելու համար։ Թեև պետք չէ շատ ջանք թափել, դուք կարող եք պարզապես գողանալ այս մասը մեխանիկից: Դա նույնիսկ ավելի շահավետ է. գործիքներով տուփը գումար արժե, այնուհետև կարող եք վաճառել կամ պահել: Այնուամենայնիվ, եթե դուք ցանկանում եք կատարելագործել ձեր զենքը գործնականում անվճար, ապա տվեք գործիքների տուփը, և ձեզանից կպահանջվի բերել պլազմային տրանսֆորմատոր:Ինչպես ստանալ այն, տես ստորև:

Գտեք Վուդի ուրվականը Պերսիի համար: Փորձեք որջը

Հենց հայտնվեք Ջանկթաունում, անմիջապես թեքվեք դեպի արևմուտք, որտեղ կտեսնեք մի փոքրիկ տուն: Բացեք տուփը և այնտեղից հանեք դեղին քարտը: Խոսեք ղոլի հետ և իմացեք նրա հեռացած ընկերոջ մասին: Ձեզ կառաջարկվի. գնա որջ և գտիր նրան, համաձայնիր:

Հենց որ ճակատագիրը ձեզ բերի Դեն, անմիջապես գնացեք քաղաքի արևմտյան մաս և գտեք հարավարևմտյան մասում ապրող շառլատանին։ Համաձայնեք նայել «մումիային», և դուք կճանաչեք նրա մեջ ծանոթ աղաղակ։ Բղավեք նրան, որ փախչի (+1000 փորձի միավոր), բայց ինքներդ ձեզ մի անհանգստացեք. շառլատանը ձեզ ոչինչ չի անի դրա համար:

Վերադառնալով Գեկոյին, գնացեք այն գայլի մոտ, ով ձեզ տվեց այս որոնումը և հավաքեք ձեր պարգևը հակաճառագայթային դեղամիջոցների տեսքով:

Լուծեք Gecko էլեկտրակայանի խնդիրը

Վերանորոգեք էլեկտրակայանը – գործողություններ Գեկոյում

Ստացեք 3-քայլ պլազմային տրանսֆորմատոր Skeeter-ի համար

Գեկո ատոմակայանի հետ կապված խնդիրը կարելի է լուծել մի քանի ճանապարհով. Առաջարկում ենք շտկել կայանը։ Այնուամենայնիվ, դուք կարող եք պայթեցնել այն՝ համոզելով ներսում գտնվող գլխավոր մեխանիկին անջատել հովացման սարքը:

Խոսեք սրիկա վերանորոգողի հետ, ով ապրում է կառուցվող ռեակտորի կողքին և իմացեք նրա ծրագրերի մասին: Գնացեք կառուցվող ռեակտորի արևմուտք գտնվող երեք սենյակների փտած տունը և իջեք աստիճաններով։ Գտեք հսկա առնետին, ում եղբորը սպանել եք Կլամաթում և միացեք պաշտամունքի շարքերին: Անխի հետ վազիր ղուլի վերանորոգողի մոտ և վերցրու նրանից կարևոր տեղեկություններով ձայներիզը:

Երբ ստանաք այս ժապավենը, տարեք այն Vaultcity: Անհրաժեշտ Հիդրոէլեկտրոնային մասը ստանալուց հետո մտեք թիվ հինգ ռեակտոր, որը գտնվում է Բնակավայրի տարածքից արևելք:

Անցեք հյուսիսային դռան միջով, խոսեք Ջերեմիի հետ և փոխանակեք նրան պլազմային տրանսֆորմատորի հետ: Դեղին և կապույտ քարտ գտնելու համար փնտրեք գզրոցները միջանցքում: Այժմ գնացեք ատոմակայանի հարավ-արևմտյան անկյուն, իսկ հետո արևելք։ Դեղին քարտով բացեք սենյակի փակ դուռը երկու պահակներով և սենյակի գրապահարանը մի փոքր դեպի հյուսիս փնտրեք. կարմիր քարտ կգտնեք: Գնացեք հարավ-արևելյան անկյուն և այնտեղ խոսեք Ֆեստոսի հետ: Դու կարող ես նրանից գողանալ թղթերը և տանել Ջերեմիի մոտ՝ երկրորդ պլազմային փոխարկիչ ստանալու (ուշադրություն, վրիպակ): Այժմ տարեք այն մեխանիկ Սքիթերին, և նա կարող է թարմացնել ձեր զենքը: Տվեք նրան ձեր գրոհային հրացանը Modoc-ից և ստացեք այս զենքի զինամթերքի հզորությունը մինչև 100 կրակոց: Կարելի է նաև որսորդական հրացանի վրա տեսարան դնել...

Ֆեստոսի սենյակից գնացեք հյուսիս և բացեք բացիկը՝ կարմիր դուռը բացելու համար: Այժմ դուք ունեք երկու տարբերակ՝ մասնիկը ռեակտորում տեղադրելու համար՝ դա արեք ինքներդ կամ ծրագրավորեք ռոբոտը:

Առաջին տարբերակ. թողեք ձեր ուղեկիցներին և բացեք դուռը, որը տանում է ուղիղ դեպի ռեակտորի կենտրոն: Անցեք դեպի արևելյան պատի կարմիր փականը և արագ օգտագործեք դրա վրա գտնվող Հիդրոէլեկտրական մասը: Վերանորոգելով ռեակտորը և ստանալով 4 հազար փորձի միավոր, դուրս եկեք ռեակտորի սենյակից, հակառակ դեպքում ճառագայթումը կարող է սպանել ձեզ:

Երկրորդ տարբերակը՝ մուտքագրեք համակարգիչը ռեակտորի կենտրոնի մոտ և ստեղծեք ձեր գործողությունների ծրագիրը ռոբոտի համար: Ահա հրամանների ամբողջական ցանկը պահանջվող հաջորդականությամբ.

Ուժեղացնել պլուտոնիում-գամմա վահանը

Deharmonize Neptunium Impeller

Calibrate Uranium Rod Driver

Սահմանեք լարումը Սատուրնի դասի կոնդենսատորի վրա

Փորձարկել Յուպիտերի ալիքի ուժը

Տեղադրեք հիդրոէլեկտրական մագնիտոսֆերային կարգավորիչը

Կա երրորդ տարբերակ՝ խոսիր Ֆեստոսի հետ և համոզիր նրան, որ միայն նա է այնքան լավն ու խելացի, որ կարող է փրկել քաղաքը (+4250 փորձի միավոր)։ Դուք պետք է ունենաք առնվազն 8 խարիզմա:

Ռեակտորի վերանորոգումից հետո խոսեք Ֆեստուսի հետ և համաձայնեք ատոմակայանի օպտիմալացման առաջադրանքին։

Օպտիմալացնել էլեկտրակայանը՝ գործողություններ Geko-ում

Կայանի օպտիմիզացում - Ֆեստուսին պատմեք այն ժապավենի մասին, որն օգտագործել եք Vaultcity կենտրոնական համակարգչում: Գնացեք ռոբոտի կառավարման տերմինալ և օգտագործեք այս ժապավենը դրա վրա: Աշխատանքն ավարտված է. կայանը օպտիմիզացված է, այնպես որ ստացեք փորձի 2500 միավոր: Ի դեպ, նկատի ունեցեք, որ էլեկտրակայանի օպտիմալացումն ի վերջո կարող է հանգեցնել Գեկոյի գրավմանը և Vaultcity-ի զինվորների կողմից դժբախտ ղոլաների ոչնչացմանը:

Էլեկտրակայանը օպտիմալացնելուց հետո կարող եք խոսել քաղաքապետ Գեկոյի հետ և նրա հետ զրույցում մտահոգություն ցուցաբերել ղոլաների նկատմամբ։ Լսեք քաղաքապետի պատմությունը (ձեզ կտրվի 3 սուպեր շտիմպակ) և հետո հարցրեք նրա ընկեր բժշկի պատմության մասին: Եթե ​​ցանկանում եք, կարող եք նրան ջոկատ վերցնել, նա հիանալի բժիշկ է, թեև լավ մարտիկ չէ:

RAIDERS

Օգտակար տեղեկատվություն.

Որոնումներ չկան։ Ավելի ճիշտ՝ կար մեկը, բայց խաղի ստեղծողները հեռացրին այն, քանի որ ժամանակ չունեին այն ավարտելու։ Այս որոնումը կապված էր վայրենի Shadow-Who-Walks-ի հետ, որին պարզապես պետք է սպանել, քանի որ նա «վատ» է:

Եթե ​​շատ հիմար կերպարը (2-3 խելացի) օգտագործի սեյֆը, նրանք կկարողանան թակել դրա վրա և հարցնել «Ո՞վ է այնտեղ»: (հեհե):

Ռեյդերների բազան գտնվում է անմիջապես Broken բլուրների և Vaultcity-ի միջև: Դուք պետք է գտնեք նրան և սպանեք բոլոր ավազակներին և սպանեք նրան ոչ թե հանուն փողի և փորձի, այլ որպեսզի օգնեք Վոլսիտիի բնակիչներին պայքարում իրենց մրցակիցների դեմ՝ Նյու Ռինո և Նոր Կալիֆորնիա, որոնք ուղղակիորեն կամ անուղղակիորեն աջակցում են: ռեյդերները. Այսպիսով, երբ դուք գտնվում եք լեռնային տարածքում, մտեք քարանձավ և գնացեք այնտեղ դեպի արևելք: Ճանապարհին հնարավոր է ներքևի հատակն ընկնելու՝ կարիճների տիրույթ։ Այս դեպքում սպանեք նրանց և աստիճաններով նորից բարձրացեք: Անմիջապես դեպի ռեյդերների ապաստարան գտնելով անցումը, պատրաստվեք զինաթափել պայթող թակարդները, որոնք գործարկվում են, երբ ոտք եք դնում սալերի վրա: Բացեք երկու դռներն էլ հիմնական բանալիներով և գործ ունեցեք ռեյդերների խմբավորման հետ: Եթե ​​դուք չեք հասել տասներորդ մակարդակին կամ չեք ստացել պաշտպանություն գոնե երկաթե զրահի տեսքով, ապա ավելի լավ է նահանջել և ավելի ուշ վերադառնալ այստեղ։ Ամեն դեպքում, ձեր դաշնակիցներին տվեք մի քանի Ստիմպակ և դարձրեք նրանց «պաշտպանական» մարտերում: Փորձեք արագ ոչնչացնել ռեյդեր հրամանատարներին, քանի որ նրանց զենքերն ամենաշատ վնասն են պատճառում: Ատրճանակով տղաները ավելի քիչ վտանգավոր են, այնպես որ թողեք դրանք ավելի ուշ: Հենց որ արշավողների հետ գործ ունենան, թալանեք դիակները և այնուհետև ուղղվեք դեպի քարանձավի հյուսիս-արևելյան անկյունը: Այնտեղ մեծ սև սեյֆ կա. անհրաժեշտ է բացել այն: Ինչպե՞ս բացել: Բացեք պահարանը սեյֆի կողքին և վերցրեք շան օձիքը. գնացեք դեպի հյուսիս-արևմտյան անկյուն և բացեք մահճակալի կողքի դարակը, այնտեղից վերցրեք երկրորդ շան օձիքը: Շան երրորդ օձիքը գտնվում է մեկ այլ դարակում, որը գտնվում է մահճակալի կողքին՝ սեյֆից հյուսիս: Երբ բոլոր երեք օձիքները ձերն են, գնացեք պահարանի մոտ և փորձեք բացել այն: Ընտրեք առաջին տարբերակը, որն ասում է «Hmmm. Միգուցե այս երեք շան պիտակների թվերը կարող են բացել պահարանը»։ Հաճելի սեղմումով կհայտարարվի, որ սեյֆը բաց է, և ձեզ կտրվի կես հազար փորձի միավոր։ Վերցրեք բոլոր բարիքները, մի մոռացեք վերցնել կապույտ կազմով գիրք: Թողեք ռեյդերների քարանձավները և ընդունեք վատ տղաների ոչնչացման մասին հաղորդագրությունը և 2000 փորձառության միավորները:

Վերադարձեք Վոլթսիթի և ասեք Լինետին, որ ռեյդերների ավազակախումբը պարտվել է, և հետո ասեք, որ այս սրիկաներին մատակարարել է պարոն Բիշոպը Նյու Ռինոյից։ Նշեք ապացույցները կապույտ գրքի տեսքով, որն առգրավվել է ռեյդերների սեյֆից: Երբ խոսակցությունն ավարտվի, դուք կստանաք 2000 փորձի միավոր և ևս մի քանի գումար:

ԲՐՈՑԵՆ ՀԻԼՍ

Օգտակար տեղեկատվություն

Գնացեք բժշկի մոտ և գնեք նրանից ցածր գներով գոլորշու փաթեթներ։ Խոսեք քարավանի վարպետի հետ Կենտրոնի տարածքի հարավ-արևելյան շենքում: Մաքրեք կովերին մի քանի անգամ 100 մետաղադրամով և ստացեք «Գոմաղբի մաքրող» հատուկ բոնուսը: Քաղաքի հաջորդ մասում ապրում է պրոֆեսոր՝ արարածների մտավոր զարգացման մասնագետ։ Նրանից գողացեք շատ Մենթաթներ, իսկ հետո առաջարկեք մրցակցել իր Կարիճի հետ դիտողականության, ճարտարության և խելացիության մեջ: Կարիճի դիտողական ուժերը ցածր են, բայց մենք էլ ավելի քիչ ունեինք (ընդամենը 5), բայց բախտը 10 միավոր էր: շատ օգնեց (+500 փորձի միավոր): Ճարտարության առումով իմ հերոսը նույնպես կարիճին հավասար էր (+500 փորձի միավոր), բայց նա ամոթալի պարտություն կրեց շախմատում։ Հիշու՞մ եք, որ պրոֆեսորը խոսում էր խելացի բույսի մասին: Գտեք այն այգու անկողնում, թիակը դրեք ձեր գույքագրման մեջ և խոսեք բույսի հետ: Համաձայնեք այն քանդել և տեղափոխել այլ տեղ (+1000 փորձի միավոր) և սովորեք, թե ինչպես հաղթել կարիճին շախմատում: Վերադարձեք պրոֆեսորի մոտ և նորից անցեք ինտելեկտի թեստը՝ կարիճը կպարտվի (+500 փորձի միավոր)։ Նա անմիջապես կհարձակվի ձեզ վրա, բայց դուք կսպանեք նրան մեկ կրակոցով։ Թողեք պրոֆեսորին, թող նա ստեղծի նոր կարիճներ:

Բազկամարտում հաղթել Ֆրենսիսին

Քաղաքային պանդոկում նախ խոսեք բարմենի, իսկ հետո մուտանտի հետ։ Ֆրենսիսը կառաջարկի կազմակերպել բազկամարտի մրցույթ՝ փրկել խաղը և համաձայնել։ Հաղթելու դեպքում (+350 փորձի միավոր), դուք կստանաք Power Fist: Եթե ​​կորցնեք, ստիպված կլինեք վճարել ինքներդ ձեզ հետ: Բառացիորեն. Ձեզ կարող է հետաքրքրել իմանալ, թե ինչ է ասում կախարդական գնդակը. Դուք կարող եք հաղթել Ֆրանցիսկոսի դեմ մեծ ուժով և տոկունությամբ:

Բանտից դուրս հանեք Մենսոնին և Ֆրանկին

Քաղաքի շերիֆի Մարկուսի տան հարավում ապրում են մի քանի դավադիրներ։ Գնե՛ք նրանցից «փսիխո» և պատմե՛ք մուտանտների հանդեպ ատելության մասին: Համաձայնեք երկու անմեղ տղաների ազատել կալանքից. Գնացեք Մարկուսի հարավային բանտ, այնտեղ խոսեք կալանքի անօրինականության մասին, ապա ընտրեք երկար արտահայտություններ։ Եթե ​​ամեն ինչ լավ լինի, դուք կստանաք բանալին: Բացեք դռները նրանց համար, և առաքելությունը կավարտվի:

Պայթեցրեք հանքի օդը մաքրող սարքը

Վերադարձեք դավադիրների մոտ և ստացեք հանքավայրում օդը մաքրող սարքը ոչնչացնելու խնդիր՝ մուտանտներին մեկընդմիշտ վերջ դնելու համար։ Հաջորդը, վազիր Մարկուսի մոտ և զեկուցիր դավադիրներին (+2500 փորձի միավոր): Քվեստը կհամարվի ավարտված: Այնուամենայնիվ, դուք կարող եք իրականում պայթեցնել հանքավայրի մեխանիզմը, որը դուք վերանորոգում եք որոնումներից մեկի ժամանակ (տես ստորև): Այնուամենայնիվ, ես կտրականապես խորհուրդ եմ տալիս լրջորեն չվերաբերվել այս առաջադրանքին, քանի դեռ չեք խաղում որպես վատ տղա:

Գտեք անհայտ կորածներին Մարկուսի համար

Մարկուսը կբողոքի քաղաքի որոշ բնակիչների առեղծվածային անհետացումից։ Ինչ անել? Գնացեք հաջորդ տարածք, այնտեղ զուգարան գտեք և լյուկի միջով իջեք բանտ: Գնացեք դեպի հյուսիս-արևելյան անկյուն, որտեղ կտեսնեք մարդկային դիակներ (+500): Փնտրեք կնոջ մարմինը և կգտնեք գրություն։ Դուրս եկեք զուգարանից և խոսեք հյուսիս-արևելքում գտնվող տան տղամարդու հետ (+500 փորձի միավոր): Գնացեք Ֆրենսիսի մոտ և խոսեք նրա գործերի մասին (+1000 փորձի միավոր): Դրանից հետո Մարկուսին պատմեք հայտնաբերված մարմինների մասին (ստացեք 500 մետաղադրամ կամ հեռադիտակային տեսարանով հրացան, եթե համաձայնվել եք անվճար կատարել որոնումը):

Ավելի շատ էլեկտրաէներգիա ուղղեք Էրիկի տուն

Զուգարանի հյուսիսում, որտեղ դուք իջել եք անհայտ կորածներին փնտրելու, մի տան մեջ ապրում է միայնակ գայլը: Նա օգնություն է խնդրում իրեն հատկացված էներգիայի քանակն ավելացնելու համար։ Վերադարձեք առաջին տարածք և խոսեք այնտեղի տեղի էլեկտրիկի հետ։ Մի փոքր սեղմեք նրան, և նա կհամաձայնի օգնել դժբախտ մարդուն։ Որպես վերջին միջոց, դուք կարող եք կամովին ավելի շատ էներգիա միացնել ցանկալի տունը, պարզապես օգտագործեք գիտության հմտությունները համակարգչում: Վերադարձեք գուլին և ստացեք լավ խորհուրդներ, և դրա հետ մեկտեղ Բաֆաութը, որն ավելի օգտակար է, քան պարզապես լավ խորհուրդը:

Ամրացրեք հանքի օդը մաքրող սարքը

Ստացեք այս որոնումը հանքի մուտքի մոտ ապրող մուտանտից: Նա կառաջարկի շտկել օդի մաքրման անսարք մեխանիզմը, հակառակ դեպքում գազը կարող է ոչնչացնել ամբողջ քաղաքը։ Իհարկե, մեխանիզմը վերանորոգելու համար անհրաժեշտ է հատուկ մասեր գտնել։ Մուտանտը ձեզ խորհուրդ կտա գնալ Ռենեսկո՝ Նյու Ռինոյում։ Դա այն է, ինչ դուք կանեք... Խոսեք Ռենեսկոյի հետ և վերցրեք մասերը: Վերադարձեք Բրոքեն Հիլզի հանք և թողեք ձեր դաշնակիցներին։ Ինքներդ քնեք և մտեք ներս։ Արագ վազեք՝ հեռացրեք մրջյուններին, մեկ էկրանի հյուսիսում, ապա թեքվեք արևելք և հետևեք հյուսիս-արևելք տանող թունելին: Գտնելով մեխանիզմը՝ օգտագործեք դրա վրա գտնվող մասը (+1500 փորձի միավոր): Հիմա օդը դանդաղ չի սպանի քեզ, այլ կդառնա անվնաս։ Դուք կարող եք ամբողջ ականը մաքրել անկոչ հյուրերից, եթե իհարկե ցանկանում եք։ Վերադարձեք մուտանտին, ով հանձնարարել է ստանալ ձեր պարգևը։

ՆՈՐ ԿԱԼԻՖՈՐՆԻԱՅԻ ՀԱՆՐԱՊԵՏՈՒԹՅՈՒՆ

Օգտակար տեղեկատվություն

Այս քաղաքը առաջացել է Shady Sands բնակավայրի տեղում և ղեկավարվում է Տանդիի կողմից, որին ձեր նախահայրը փրկել է ռեյդերների ճիրաններից առաջին մասում։ Հենց առաջին տարածքը բավականին հետաքրքիր է՝ այստեղ ապրում են ստրկավաճառներ, իսկ այնտեղ կա հիանալի զենքի խանութ։ Վաճառականի պահակներից դուք կարող եք գողանալ երկու Բոզար՝ շատ հզոր գնդացիրներ, որոնք խելագար արագությամբ սպառում են զինամթերքը: Դուք կարող եք վաճառել մեկը նույն վաճառականին արժանապատիվ գումարով և գնել անհրաժեշտ զինամթերքը։ Ի դեպ, իրեր գնելու համար ավելի լավ է չխոսել վաճառականի հետ, այլ մագլցել նրա վրանի գրադարակները, և նա ինքն է առաջարկելու երեք դարակներից որևէ մեկի ամբողջ պարունակությունը։ Այս տարածքում փնտրեք աղբանոց և շագանակագույն թիկնոցով հանգստացող մեխանիկ: Պատվիրեք նրան 1000 մետաղադրամով այդ հատվածը տեղադրել ձեր մեքենայի վրա (այժմ մեքենայի արագությունը մեկուկես անգամ ավելի մեծ կլինի) և տվեք նրան մի քանի կոշտ մետաղադրամ վերապատմված խոսակցությունների համար։

Դադարեցրեք բրահմանների արշավանքները

Գնացեք քաղաքի կենտրոնական մաս և խոսեք շերիֆի հետ, նա փողոցում է։ Իմացեք աշխատանքի մասին և հատկապես հետաքրքրվեք Վեստինի մոտ աշխատելով։ Գնացեք արևմուտք՝ ուժային դաշտ, խոսեք պահակի հետ և ասեք նրան, որ շերիֆը ձեզ ուղարկել է աշխատանքի։ Հիմա նայիր հարավային փոքրիկ տան մեջ, տղային խմելու բան տուր և իմացիր Vault13-ի քարտեզի և պիղծ բժշկի մասին: Ցանկության դեպքում վերադարձեք քաղաքի կենտրոնական հատված և խոսեք բժշկի հետ (Հիվանդանոցի շենք): Նա կառաջարկի 10000 մետաղադրամով քարտեզ գնել... Սակայն դա պարտադիր չէ, ավելի լավ է ինքներդ ապաստան գտնեք13։

Westin Ranch-ում խոսեք պահակի հետ մուտքի դռան մոտ (ոչ ուժային դաշտի մոտ) և նաև ասեք նրան, որ շերիֆը ձեզ ուղարկել է: Գնացեք տուն և համաձայնեք հսկել նախիրը: Կրկին զրուցեք մուտքի դռան պահակի հետ և հանգստացեք՝ դիտելով երկգլխանի կովերի գիշերային պահակը: Հենց որ դուք հիանում եք խոսող Deathclaw-ով, թողեք արոտավայրը և վազեք դեպի Վեստին։ Ասա նրան երկար արտահայտություն, որ կովերին խնամելու համար անհրաժեշտ է մեկ մարդ (+1000 փորձի միավոր):

Քաղաքի կենտրոնական հատվածում գտեք մի տուն, որտեղ մուտքը դժվար է, քանի որ ծառը ծածկում է մուտքի դուռը տերևներով: Պահպանեք խաղը և զրուցեք Hubologist պաշտամունքի երկրպագուի հետ: Համաձայնեք գործողությանը և նայեք ձեր բնութագրերին: Եթե ​​ձեր բախտն ավելի քիչ է, քան վիրահատությունից առաջ էր, ապա գործարկեք և նորից փորձեք. հենց որ ամեն ինչ հարթ ընթանա, բախտի ցուցիչը (մշտապես!) կավելանա 2-ով: Այստեղից հարավ կա բար; Գնեք խմիչք և գարեջուր Lydia-ի համար Vaultcity-ում, եթե դեռ չեք գտել երկուսից 10 շիշ:

Ստացեք քարտեզը NCR Rangers-ից՝ ստրուկ Վորտիսի համար

Այս որոնումը ձեզ կտրվի ստրկավաճառների կողմից, երբ հարցնեն համապատասխան աշխատանքի մասին: Գնացեք քաղաքի կենտրոնական հատված, այնտեղ կգտնեք ռեյնջերներին սուպերմուտանտով և վնասված մեքենաներով տան մեջ։ Շրջեք սեղանի միջով սենյակում, որը գտնվում է սուպերմուտանտի կողքին: Գտնված քարտը տարեք ստրկավաճառներին և ստացեք նրանցից կես հազար մետաղադրամ։

Ազատեք ստրուկներին ստրուկ գրիչում, Ռեյնջերների համար

Խոսեք ռեյնջերի հետ և արտահայտեք ձեր ատելությունը ստրուկների նկատմամբ: Համաձայնեք կատարել իրենց առաջադրանքը և գնացեք քանդեք ստրուկների շտաբը: Նախ հարձակվեք և փորձեք հակառակորդներին հրապուրել դռան շեմին, այնուհետև մեկ առ մեկ կրակեք նրանց վրա: Գողացված Բոզարը կարող է նաև շատ օգտակար լինել, պայմանով, որ ծանր զենքեր վարելու ձեր հմտությունը բավականաչափ բարձր է: Հենց սպանեք բոլորին, ստրուկների հետ վազեք դեպի վանդակները և գործարկեք տերմինալներով։ Հավանական է, որ յուրաքանչյուր տերմինալ կպահանջի մի քանի փորձ, այնպես որ համառ եղեք և/կամ մի փոքր բարձրացրեք ձեր գիտական ​​հմտությունները: Երբ բոլոր ստրուկներն ազատվեն, վերադարձեք ռեյնջերների մոտ՝ միանալու նրանց շարքերին (+3000 փորձի միավոր):

Առբերեք մասեր/Ձեռք բերեք մուտք դեպի Vault15

Այս առաջադրանքը ձեզ կտրամադրի Նոր Կալիֆորնիայի Հանրապետության ղեկավար Թանդին: Համաձայնվելով իրականացնել այն՝ լքեք քաղաքը և մի փոքր քայլեք դեպի արևելք, որտեղ գտնվում է Vault15-ը։

«Խնամիր սպա Ջեքին» Միրայի համար

Ռեյնջերների շտաբից հյուսիս կա մի աղջիկ՝ ռոբոտով, որն օգնություն է խնդրում։ Նրա խոսքով՝ ինչ-որ խելագար մարդ իրեն կապել է պայթուցիկով և պատրաստվում էր պայթել։ Եթե ​​ուզում եք արմատապես լուծել խնդիրը, ապա ուղղակի սպանեք հոգեբուժին և վերցրեք նրա իրերը։ Մյուս տարբերակն այն է, որ այն պայթի, ապա վերանորոգեք վնասված սարքավորումները (խոսեք աղջկա հետ գրքերը ստանալու համար): Երրորդ տարբերակն այն է, որ փսիխոյից գողանան հոգեկան թմրանյութը (սա անհրաժեշտ չէ, բայց շատ անհրաժեշտ է հետագա արկածների համար) և համոզել նրան, որ չդառնա բռնի: Զրույցը բարդ է լինելու, ուստի մեջբերենք այն ամբողջությամբ.

-Մի արա սա…

- Ո՞վ է ուզում քեզ սպանել:

-Ուրեմն թող օրենքը գործի...

– Ուրեմն էլեկտրակայանը պայթեցնելով…

- Տեսեք, մտածեք սա

-Այո Ջեք: Ճիշտ է.

-Հիմա քո հնարավորությունն է…

Եթե ​​ձեր խարիզման բավականաչափ բարձր չէ կամ ձեր Խոսքի ցուցանիշը զարգացած չէ, ապա միանգամայն հնարավոր է, որ խոսակցությունը չստացվի. ոչ ոք հեշտ կյանք չի խոստացել: Այնուամենայնիվ, եթե ձեր դիվանագետը համաձայնության գա հոգեբանի հետ, դուք կստանաք 6000 փորձի միավոր: Գումարած գրքեր մի աղջկա կողմից:

Լրիվ բրահմինային մղում

Քաղաքի կենտրոնական մասում խոսեք հյուսիսարևմտյան անկյունում գտնվող կարճահասակ տղայի հետ: Հարցրեք նրան իր աշխատանքի մասին և համաձայնեք ուղեկցել կովերի երամակին: Գնացեք հարավ՝ ուժային դաշտ և քնեք մինչև հաջորդ օրը: Խոսեք հաստլիկ տղայի հետ և գնացեք ճանապարհ: Հենց որ հասնեք Ռեդինգ, վաճառականը կհաշվի ձեր 2000 մետաղադրամները և բացի այդ նույն դեղին 1000-ը, եթե ճանապարհին ոչ մի կով չսատկեց:

Սպանեք Հուբոլոգին NCR-ում Մերկի համար

Հարցրեք խմիչք վաճառողի աշխատանքի մասին Rawhide Saloon-ում, որը ստրուկների գլխավոր գրասենյակից հարավ գտնվող բար է: Վերադարձեք այստեղ գիշերը և բարի կողքին գտնվող փոքրիկ սենյակում խոսեք մաֆիոզ Մերկի հետ։ Նա կառաջարկի փորձարկել ձեր ուժերը՝ աշխատանք տալուց առաջ։ Հուբոլոգիայի քարոզիչը պետք է վերացվի. Գտեք այս տղային մուտքի մոտ կանաչապատված տան մեջ և օգտագործեք նրա վրա երեք սուպեր ճարմանդ: Սա բավական է, որ նա մի քանի րոպեում մահանա (+2000 փորձի միավոր)։

Վերցված փաստաթղթեր դոկտոր Հենրիից

Գիշերը վերադարձեք Merc և հարցրեք հաջորդ աշխատանքի մասին: Մաֆիոզը կառաջարկի դոկտոր Հենրիից մի քանի թուղթ խլել 1000 մետաղադրամների դիմաց։ Գնացեք բժշկի մոտ (կիբերնետիկ շան հետ) և նրա տան պահարանից վերցրեք կիբեռնետիկ շների արտադրության համար անհրաժեշտ թղթերը։

Վերացնել պրն. Եպիսկոպոս

Հենց որ պարոն Բիշոպը Նյու Ռինոյում ձեզ հանձնարարություն տա Վեստինի հետ վթար կազմակերպել NCR-ում, վազեք հենց Վեսթինի մոտ և խոսեք նրա հետ: Նա ձեզ կհրավիրի հրաժարվել հրամանից և ինքն իրեն ապտակել Սրբազանին։ Վերադարձեք Նյու Ռինո և կրակեք և՛ Բիշոփին, և՛ նրա պահակներին: Վերադարձեք Վեսթին 750 կամ 1125 մետաղադրամների պարգևի համար (ինչպես պայմանավորվել եք)։

VAULT15

Փրկել Քրիսին

Երբ հասնեք Vault15, խոսեք բնակավայրի կենտրոնում գտնվող մորաքրոջ հետ: Նա կբողոքի իր դստեր՝ Քրիսիի անհետանալուց և կհրավիրի ձեզ օգնել իրեն։ Վազիր դեպի արևելք, համոզիր աղջկան հեռանալ անցումային գոտուց և խոսել նոր տարածքում գտնվող ռեյդերի հետ: Ասեք նրան, որ ձեզնից մեկը կարող է մահանալ (եթե ցանկանում եք դիվանագետի դեր խաղալ), և նա ձեզ կտա բանալին և կդադարի հրել։ Բացեք դուռը կապված Քրիսիի առաջ և ազատեք նրան: Վերադարձի ճանապարհին գողացեք պահակախմբից դիպուկահար հրացան և պարկուճներ։ Մեկ այլ տարբերակ է սպանել բոլորին, վերցնել ամեն ինչ և հանել բանալին ռեյդերի դիակից:

Վերադարձիր մորաքրոջդ մոտ և խոսիր նրա հետ։ Քվեստը կավարտվի (+2500 փորձի միավոր), և դուք հնարավորություն կունենաք սերտորեն շփվելու հյուսիսարևելյան շենքում ապրող տեղական ղեկավարի հետ։

Սպանեք Դարիոնին

Բնակավայրի ղեկավարը երկար զրույցից հետո կխնդրի ձեզ գործ ունենալ ռեյդերների առաջնորդ Դարիոնի հետ և ձեզ կտրամադրի մուտքի կարմիր քարտ։ Օգտագործեք այն տան կողքին գտնվող դռան վրա, որտեղ պահվում էր Քրիսին և մտեք ներս: Առանց որևէ մեկի հետ խոսելու գնացեք երկրորդ վերելակ և բարձրացեք երրորդ հարկ։ Հարավարևմտյան անկյունում մտեք համակարգիչ և այնտեղից ներբեռնեք Vault13-ի գտնվելու վայրի մասին տեղեկությունները: Փորփրե՛ք գզրոցները, որպեսզի ստանաք սուպեր շտիմպակ, համակարգչային մասեր և զինամթերքով Uzi: Գնացեք սենյակ ավազակապետի հետ և միացրեք Sneak ռեժիմը: Անցեք պատի երկայնքով Դարիոնի մոտով և հասեք տերմինալ: Դրանից ներբեռնեք լրտեսի մասին տեղեկություն։ Սկզբունքորեն, դուք արդեն կարող եք լուռ և աննկատ հեռանալ, բայց Դարիոնին սպանելու որոնումը կմնա անկատար: Հետևաբար, կանաչ զրահով մարդկանցից գողացե՛ք ինքնաձիգի պարկուճները և դրանց դիպակները: Սրանից հետո մոտեցեք Դարիոնին, և նա կխոսի ձեզ հետ։ Ընտրեք «Բարթեր» տարբերակը և գնեք նրանից գոլորշու տուփ, թմրանյութ և վառելիք բոցասայլի համար, այնուհետև գումարը կվերադարձնեք՝ հեռացնելով այն դիակից. և այսպես, ընկերն այլևս չի կարողանա ուտել Stimpak-ը և Buffout-ը: Սկսեք կռիվ և սպանեք բոլորին: Դուք կարող եք ուտել մեկ «փսիխո», քանի որ տղաները ուրախ են և զով:

Կա ևս մեկ մարտական ​​տարբերակ. Առաջնորդեք և թողեք ձեր գործընկերներին Դարիոնի սենյակի հարավ-արևելյան անկյունում և կանգնեք դռան շեմին: Այնտեղից կրակեք ավազակների վրա և հրապուրեք նրանց դեպի անցուղի: Եթե ​​վրիպակը աշխատում է, ապա ձեր հետևից կվազեն երկու հոգի փողային բռունցքներով և մի շուն, իսկ մնացածները կվազեն հակառակ ուղղությամբ, կվազեն պատի մեջ և տեղում կկանգնեն՝ ոչինչ չանելով: Հենց սպանեք հարձակվողներին, բարձրացեք ու հերթով սպանեք պասիվ «դիտորդներին»։ Երբ Դարիոնը մահանում է, հավաքեք 6000 փորձի միավոր:

Վերելակով բարձրացեք առաջին հարկ: Զբաղվեք ավազակների հետ և վերցրեք նրանց Մենթաթները (վերջապես!) և զինամթերքը:

Ամբողջական գործարք NCR-ի հետ

Տվեք լրտեսական հոլոդիսկ իշխանություններին NCR-ում

Խոսեք Vault15-ում բնակավայրերի ղեկավարի հետ և վերադարձեք NCR: Խոսեք Թանդիի հետ, այնուհետև նրա օգնականի հետ հաջորդ սենյակում. երկու քվեստներն ավարտելու համար (համակարգչային մասեր Vault15-ի տուփից և տեղեկություններ լրտեսի մասին) դուք կստանաք 4000 և 5000 փորձի միավոր:

VAULT13

Երբ իմանաք Vault13-ի գտնվելու վայրը, գնացեք այնտեղ GECK-ի համար: Գնացեք քարանձավների միջով դեպի ապաստանի դուռը: Բացեք դուռը՝ օգտագործելով տերմինալը և մտեք Vault13 ներս (2000 փորձի միավոր): Խոսեք «Մահվան ճանկերի» առաջնորդի հետ, խոստացեք շտկել համակարգիչը։ Բարձրացե՛ք երրորդ հարկ, գտե՛ք սուպերհամակարգիչը և շրջե՛ք նրա տերմինալը։ Նորից բարձրացեք տերմինալ, և եթե արդեն ունեք ձայնային մոդուլ ձեր մեջքի պայուսակում, ապա կվերանորոգեք համակարգիչը: Ձայնային մոդուլը կարելի է կամ գտնել Vault City Vault-ի երկրորդ հարկում, կամ գնել Նյու Ռինոյի զենքի վաճառողից:

Կրկին խոսեք Deathclaw-ի ղեկավարի հետ (5000 փորձի միավոր) և ստացեք GECK (4000 փորձի միավոր) նրանից: GECK-ը կարող է գողանալ նաև երրորդ հարկի պահեստից. ամեն դեպքում, նայեք այնտեղ՝ գզրոցներում մարտական ​​զրահ և NavCom մաս գտնելու համար: Խոսեք թիկնոցով Deathclaw Գորիսի հետ և հարցաքննեք նրան: Թողեք խոսակցությունը և նորից խոսեք Գորիսի հետ՝ հրավիրելու նրան դառնալ ձեր ջոկատի անդամ:

Vault13-ում մի մարդ կա փակված առանձին սենյակում՝ մակարդակներից մեկի անկյունում։ Եթե ​​խոսեք նրա հետ, կպարզեք, որ հենց նա է վնասել տեղական համակարգչի խոսքի ճանաչման չիպը, քանի որ... Deathclaws-ը համարում է ստոր արարածներ և սպառնալիք մարդկության գոյությանը: Նա կխնդրի ձեզ օգնել իրեն փախչել: Եթե ​​համաձայն ես, ուրեմն ստիպված կլինես պայքարել բոլոր Deathclaws-ի դեմ, բայց քեզ ինչի՞ն է դա պետք: Հրաժարվեք նրա առաջարկից, և նա կհարձակվի ձեզ վրա։ Սպանեք այս մարդուն և նորից խոսեք Deathclaw-ի ղեկավարի հետ:

Ապաստարանից դուրս գալուն պես կտեսնեք գյուղի շամանի չորրորդ երազանքը՝ ԳԵԿ-ին շտապ տանելու կոչով։ Պետք չէ շտապել Արոյո, քանի որ, միևնույն է, ճանապարհին անցկացրած ժամանակը որևէ կերպ չի ազդում հետագա իրադարձությունների վրա:

ԿԱՐՄԻՐՈՒՄ

Փոքր հանքարդյունաբերական քաղաք, որտեղ շատ ոսկի են արդյունահանվում: Այս մետաղի շնորհիվ Ռեդինգը համեղ պատառ դարձավ հարևան տիրակալների համար՝ New Reno-ից, NCR-ից և Vaultcity-ից: Հենց այնտեղ կա բժիշկ, ով ամբողջությամբ կվերականգնի ձեր առողջությունը ընդամենը 100 մետաղադրամի դիմաց: Նրանից կարող եք նաև մենթատներ գնել, ես դա խորհուրդ եմ տալիս:

Ի դեպ, շերիֆի սենյակի գզրոցներում կա երկփողանի որսորդական հրացան, որը շատ օգտակար կլինի Դենից անմիջապես հետո Ռեդինգ գնացող կերպարին։

Գտեք էքսկավատորի չիպը

Խոսեք հանքերից մեկի սեփականատիրոջ հետ՝ կա՛մ Կակովիֆի, կա՛մ Մորնինգսթարի: Ձեզ հանձնարարվելու է հանքարդյունաբերության մեքենայի համար հատուկ չիպ գտնել: Իջեք ցանկացած միջոցով (բաց գերեզմանով, վերելակով, ջրհորով) Ռեդինգի զնդաններ և ցեղասպանություն գործեք առնետների և մի քանի Վոնամինգոյի նկատմամբ: Մաքրելով ականի առաջին մակարդակը արարածներից, իջեք երկրորդը և ավարտեք այն, ինչ սկսել եք այնտեղ: Վերջապես վերջացրեք Queen Wonamingo-ն և հարեք բոլոր ձվերը: Երկրորդ հարկի կենտրոնում կա հսկայական մեխանիզմ։ Որոնեք դրա միջով՝ ձեզ անհրաժեշտ չիպը գտնելու համար: Կրկին ստուգեք ականները, մինչև սպանեք բոլոր Վոնամինգոյին: Հանքի վերջնական մաքրման մասին կիմանաք SMS հաղորդագրությամբ (+3500 փորձի միավոր)։ Հիմա դուրս եկեք և խոսեք Ռեդինգի քաղաքապետի հետ, ով կազինոյում է: Նրանից գնեք հանքի իրավունքները 1000 մետաղադրամով և անմիջապես վաճառեք դրանք 2500-ով (+1000 փորձի միավոր): Իսկ էքսկավատորի չիպը պետք է տրվի հանքի երկու սեփականատերերից որևէ մեկին, պարզապես նկատի ունեցեք, որ Մորնինգսթարին աջակցում են Նյու Ռինոյի նարկոբարոնները, բայց Կակովեֆը հարգում է NCR-ի տղաներին: Որոշելը, թե ում տալ չիպը, ձեր գործն է: Ընդհանուր առմամբ, մենք ընտրեցինք Kakoweef-ը (պետք է լավ հերոսի դեր խաղաս) և ստացանք հազար կանխիկ և 2500 փորձի միավոր։

Վճարեք պարտքը

Խոսեք շերիֆի հետ, և եթե դուք արդեն դարձել եք ռեյնջեր կամ բավականաչափ զարգացրել եք ձեր հերոսին, նա ձեզ կառաջարկի ձեր առաջին առաջադրանքը։ Պետք է լուծենք այն հարցը, որ կինը քաղաքապետին վարձավճար չի տալիս. Ինքը՝ վարձակալը, ապրում է շերիֆից արևմուտք գտնվող տանը և իսկապես մտադիր չէ վճարել: Կազինոյում խոսեք քաղաքապետի հետ և ձեր գրպանից փակեք նրան կնոջ պարտքը։

Կոտրեք բարի ծեծկռտուքը

Երկրորդ խնդիրը հանքափորների միջև կռիվը քանդելն է: Այն տեղի է ունենում շերիֆից հյուսիս-արևմուտք՝ Malamute բարում։ Սպառնացե՛ք տղաներին, որ եթե չհանգստանան, կսկսեք վարժվել շարժվող թիրախների ուղղությամբ կրակելու համար։ Տարեք կողմերից մեկին (Կակովեֆ կամ Մորնինգսթար) բանտ: Ստացեք գումար և 1500 փորձի միավոր շերիֆից: Ի դեպ, բոլորին էլ կարելի է կրակել, բայց արդյո՞ք դա անհրաժեշտ է։

Պարզեք, թե ով է կտրել պոռնիկին

Շերիֆի երրորդ որոնումը անորոշ կերպով նման է դետեկտիվի աշխատանքին: Պետք է պարզել, թե ով է վիրավորել աղջկան և պատժել չարագործին։ Գնացեք Malamute բար և խոսեք բարմենի հետ կատարվածի մասին: Այժմ գնացեք Մորնինգսթարի գրասենյակ և խոսեք հանրակացարանի երկու հանքագործներից մեկի հետ: Տղան ընդունում է մեղքը, բայց կսկսի սպառնալ և արդարանալ: Հայտարարեք, որ դուք շերիֆ եք, և նրա փաստարկները հաշվի կառնվեն դատարանում (+1250): Հանցագործը կհայտնվի բանտում, իսկ առաջադրանքը կկատարվի։ Մինչդեռ, եթե դուք իսկապես չեք սիրում այդ տղային, կարող եք պարզապես սպանել նրան, և ոչ ոք ձեզ ոչ մի բառ անգամ չի ասի:

Սպանել Frog Morton

Շերիֆի վերջին հանձնարարությունն է գնդակահարել Frog Morton-ին՝ տեղական ավազակախմբի ղեկավարին։ Գնացեք դեպի արևելք անցումային տարածք: Գործ առնետների և մի քանի ավազակների հետ: Նայեք հյուսիս-արևմուտքում գտնվող շենքին, որտեղ գտնվում են ինքը՝ Մորթոնը և նրա պահակները: Սպանեք նրանց բոլորին և հավաքեք որսորդական հրացանների և զինամթերքի առատ բերք նրանց համար: Ուշադրություն դարձրեք առաջնորդի զենքին՝ այն կարելի է թանկ վաճառել։ Ճակատամարտն ավարտվելուն պես ձեզ կտեղեկացնեն, որ Frog Morton-ի բանդան ոչնչացվել է (+3000 փորձի միավոր)։ Վերադարձեք շերիֆի մոտ և ստացեք 1000 մետաղադրամ և շերիֆի մեդալ՝ որպես վերջին նվեր ձեր ծառայության համար։ Ի դեպ, շերիֆը կզգուշացնի, որ Frog-ն ունի երեք եղբայր, ովքեր կփորձեն վրեժխնդիր լինել։ Նա ճիշտ է, իսկապես տեղի կունենա նոր տեսակի պատահական խմբակային կռիվ, որը կգլխավորի Մորթոն եղբայրներից մեկը:

ՀԻՆԳԵՐՈՐԴ ԷՋ

ՆՈՐ ՌԵՆՈ

Շատ գեղեցիկ քաղաք նրանց համար, ովքեր խաղում են վատ տղայի համար, քանի որ հնարավորություն կա զգալիորեն նվազեցնել ձեր կարման: Եվ նույնիսկ ավելի գեղեցիկ քաղաք լավ տղաների համար, քանի որ New Reno-ն առաջարկում է բազմաթիվ որոնումներ և շատ զենքեր և օգտակար դեղամիջոցներ (Mentats և Buffout), որոնք այնքան էլ հեշտ չէ ստանալ մեկ այլ քաղաքում: Ինքը՝ Նյու Ռինոն, վերահսկվում է մաֆիոզ չորս ընտանիքների կողմից՝ Ռայթ, Մորդինո, Սալվատորե, պարոն Բիշոփ։ Եթե ​​դուք ավարտեք բոլոր որոնումները ընտանիքներից մեկի համար, հավանական է, որ դուք դառնաք նրա անդամը: Միջևում լինել ում կողմիցԵվ ինչպեսընտրելու համար, ես կասեմ, որ Ռայթերն իրենց բիզնեսն են անում ալկոհոլի արտադրության մեջ, Մորդինո ընտանիքը պատասխանատու է Jet flows-ի արտադրության համար, Սալվատորը ներգրավված է անկլավի հետ հետին պլանային գործարքների մեջ, իսկ Բիշոփը հայտնի է ահաբեկչական գործողություններով Vaultcity-ում ( Ի դեպ, դուք կարող եք հասկանալ նրան. ինչու՞ է նա ավելի վատ, քան Մորդինոն, ով նույն «օրինապաշտ» Vaultcity-ում շատ թմրամիջոցների քիմիկատներ է գնում): New Reno-ն հայտնի է նաև իր բռնցքամարտի մրցաշարերով։ Դուք նույնպես կարող եք մասնակցել դրանց, բայց դրա համար իջեք Shark Club կազինոյի նկուղ և ներսից վերցրեք երկաթե ափսեներով ձեռնոցներ։ Այս ձեռնոցները երկու անգամ ավելի հզոր են, քան սովորական ձեռնոցները, ինչը նշանակում է, որ բռնցքամարտում հաղթելու հավանականությունը երկու անգամ ավելի մեծ է: Գնացեք Jungle Club 2-րդ փողոցի տարածքում և կամավոր գնացեք պայքարելու: Ձեր առաջին հաղթանակից հետո դուք կստանաք Prizefighter տիտղոսը, որը օգտակար կլինի Նյու Ռենոյի բնակիչների հետ ավելի հաջող զրույցների համար և ձեզ միավորներ կտա (500, 750, 1000, 2500 փորձի միավոր չորս հակառակորդի համար): Մարտական ​​մարտավարություն. դուք պետք չէ ուժեղ կամ շատ պատրաստված լինել ձեռնամարտում, բայց դուք պետք է իմանաք մի քանի հնարքներ: Նախ՝ թիրախային հարվածով հարվածեք ոտքերին՝ հակառակորդին հաշմանդամ դարձնելու համար (նա կկարողանա միայն երկու քայլ կատարել յուրաքանչյուր շրջադարձի համար); իսկ հետո հարձակվել նրա վրա՝ մի քանի անգամ հարվածել, երկու քայլ հեռանալ: Երկրորդ հնարքը՝ եթե գլխին հասցված նպատակային հարվածը հակառակորդին կորցնում է գիտակցությունը, ապա դուք ինքնաբերաբար հաղթում եք։ Երրորդ հնարքը՝ մենամարտից առաջ թմրանյութ մի ընդունեք, քանի որ կռվի ժամանակ դրանք չեն աշխատի։

Տասը Cat's Paw ամսագրեր առաքեք Miss Kitty-ին

Առաջին տարածքում (Վիրգին փողոց) կարող եք այցելել Կատվի թաթով տուն։ Խոսեք տիրոջ հետ և նշեք ձեր գտած ամսագրերը։ Աղջիկը կհետաքրքրվի և կառաջարկի գնել դրանք, եթե հավաքեք 10 կտորից բաղկացած հավաքածու։ Դուք շահեցիք։ Նրանց համար շատ բան չստանաք, ընդամենը կես հազար մետաղադրամ, բայց եթե սակարկեք, դրանց արժեքը կհասցնեք մինչև 750 մետաղադրամ:

Վերականգնեք ձեր գողացված մեքենան

Եթե ​​մեքենայով գաք Նյու Ռինո, այն շուտով ձեզանից կգողանան։ Մի վախեցեք, սա վրիպակ չէ, այլ հատկանիշ: Խոսեք Ժյուլի հետ՝ կարմիր վերնաշապիկով մարդուն ավտոկայանատեղիի մոտ: Սեղմեք դրա վրա և այն ձեզ ցույց կտա առևանգողների ճանապարհը: Գնացեք ավտոտնակ և լուծեք խնդիրը ավազակների հետ: Սկզբունքորեն, մեքենան կարելի է խաղաղ ճանապարհով փրկագնել, բայց ավազակները այնքան թույլ են և սակավաթիվ, որ նրանց հեշտությամբ կարելի է սպանել: Հենց որ տղաները վերջացնեն, նստիր մեքենան և ետ քշիր դեպի կայանատեղի։ Չնայած, եթե խաղաղ համաձայնության գաս, մեքենադ վառելիքով լիցքավորեն ու մի քիչ կբարելավեն...

ՔՎԵՍՏՆԵՐ ՄԱՖԻԱՅԻ ԸՆՏԱՆԻՔՆԵՐԻ ՀԱՄԱՐ

Արագ նշում. Յուրաքանչյուր ղեկավար սիրում է հարգանքով վերաբերվել, չի հանդուրժում սպառնալիքները և ատում է այլ ընտանիքների մարդկանց: Ընտանիքի համար մի քանի որոնումներ կատարելուց հետո կարող եք միանալ այս ընտանիքին: Միևնույն ժամանակ, մյուս ընտանիքները զենք կվերցնեն ձեր դեմ. նրանք կհարձակվեն հենց որ տեսնեն ձեզ մոտակայքում, և նրանց որոնումները անհասանելի կդառնան հերոսի համար: Գրեթե անհնար է հրաժարվել ընտանիքին միանալու առաջարկից, քանի որ նրա բոլոր անդամներն անմիջապես կհարձակվեն ձեզ վրա։ Հետևաբար, մենք անում ենք սա. մենք ավարտում ենք բոլոր որոնումները կոնկրետ մաֆիայի ընտանիքի համար, բայց մենք շեֆին ոչինչ չենք ասում ամենավերջին որոնման մասին (ինչը նշանակում է, որ նա չի կարող հայտնել իր մաֆիայի միանալու առաջարկի մասին): Մենք անցնում ենք մեկ այլ ընտանիք և անում ենք նույնը...

ՄՈՐԴԻՆՈ

Նրա գրասենյակը գտնվում է քաղաքի առաջին թաղամասում (Վիրջինի փողոց)՝ Desperado կազինոյում, երկրորդ հարկում։

Առաքե՛ք Մեծ Հիսուսի փաթեթը Ռամիրեսին ախոռներում

Խնդիրը պարզ է՝ պայուսակը հանձնեք Ռամիրեսին ախոռներում: Նրա հետ քաղաքավարի խոսիր, շատ մի խոսիր ու դիվանագետ հանձնիր (+500 փորձի միավոր)։ Դիվանագետին հանձնելուց առաջ հնարավորություն կա խորամուխ լինել դրա մեջ և շատ թմրանյութեր գտնել՝ Ջեթ։ Այս դեպքում Ռամիրեսը, իհարկե, կնեղանա, ուստի կտրականապես խորհուրդ եմ տալիս չվարվել այդքան անազնիվ։ Վերադարձեք ձեր գործատուին փողի և նոր աշխատանքի համար: Ի դեպ, ախոռներում կարելի է խոսել առաջատար գիտնականի հետ և նրանից ժամանակավոր կտրոն խնդրել (կարող ես գողանալ, որն ավելի հեշտ է)։ Իջիր նկուղ, խոսիր դռան պահակների հետ տղայի Միրոնի (Միրոն) հետ և դիմիր անցաթուղթ ստանալու համար։ Սկսեք զրույց Միրոնի հետ, որի ընթացքում կարող եք համոզել նրան Ջեթի հակաթույնի (+2000 փորձի միավոր) հնարավորության մասին և ստանալ էնդորֆինի արգելափակումներ գտնելու հրահանգ։ Անպայման հարցրեք Մորդինո ընտանիքի մասին, թե որքան երջանիկ է Միրոնը։ Տղան հարգանքի պակաս ունի մաֆիայի կողմից, այնպես որ խաղացեք նրա վիրավորված զգացմունքների վրա՝ ասելով, որ եթե նա թողնի դրանք ձեզ համար, Մորդինոն վերջապես կհասկանա, թե որքան շատ էին իրենց կարիքը (+750 փորձի միավոր):

Հավաքեք հարգանքի տուրք Կորսիկացի եղբայրներից

Պետք է հարգանքի տուրք հավաքենք պոռնո ստուդիայի տերերից։ Գտեք նրանց 2-րդ փողոցի տարածքում և պարզապես խոսեք նրանց հետ վճարումների մասին: Վերցրեք գումարը և վերադարձեք շեֆին (+500 փորձի միավոր):

Սպանեք Բոս Սալվատորեին Մեծ Հիսուս Մորդինոյի համար

Սպանիր Սալվատորին։ Դուք կարող եք դա անել հին ձևով` կրակելով ուղիղ տիրույթում, իսկ հետո կռվելով պահակների հետ: Ժամացույցի մեխանիզմով կարելի է դինամիտի մի երկու փայտիկ տնկել։ Այնուամենայնիվ, վատ տղաների համար ամենաօրիգինալ և «հաճելի» միջոցը Սալվատորի թթվածնի բաքը պարզապես գողանալն է: Բոսը մի երկու րոպեից ուղղակի կխեղդվի (+500 փորձի միավոր), ու դու այնպես կհեռանաս, կարծես ոչինչ էլ չի եղել։ Եթե ​​որոշել եք կռիվ սկսել, ապա խուզարկեք պահակների մարմինները։ Մեկը կբացահայտի ակնոցներ, որոնք բարձրացնում են խարիզմայի ցուցանիշը 1-ով (եթե այն հերոսի ձեռքում է, այլ ոչ թե գույքագրման մեջ):

ԵՊԻՍԿՈՊՈՍ

Ապրում է Shark Club կազինոյի երրորդ հարկում 2-րդ փողոցի տարածքում։ Բիշոփի մոտ հասնելու ամենադյուրին ճանապարհը Վոլթսիթիում գտնվող լրտեսից նրան պայուսակը վերցնելն է: Շատ կարեւոր! Կազինոյի երկրորդ հարկում շրջեք բիլիարդի սեղանը, որը գտնվում է երրորդ հարկ տանող աստիճանների կողքին, և դուք կստանաք կախարդական գնդակ։ Օգտագործեք այն շատ անգամներ՝ շատ կատակներ և խորհուրդներ ստանալու համար: Օրինակ, դուք կարող եք պարզել, որ Descent to Undermountain խաղը ծծում է, կամ որ դուք պետք է նայեք Desperado կազինոյի առաջին հարկի զուգարանին (այնտեղ իսկապես երեք նռնակ կա): Նման շատ խորհուրդներ կան՝ սկսած գաղտնաբառերից մինչև խորհուրդներ, թե ինչպես հաղթել գերմուտանտին Broken Hills-ում: Կազինոյի երկրորդ հարկում խոսեք աղջկա հետ և համաձայնեք նրա գայթակղիչ առաջարկներին (համաձայնեք միայն այն դեպքում, եթե գտնեք և արդեն դիվանագետին բերեք Բիշոփի մոտ): Բացեք սենյակի սեյֆը և վերցրեք ապրանքը այնտեղից: Ձեր Lockpick հմտությամբ փնտրեք դեպի հյուսիս գտնվող սենյակի հաջորդ չհրկիզվող պահարանը, և դուք կհանգեցնեք, որ թակարդը կպայթի: Միացրեք Sneak հմտությունը և կանգնեք սենյակի անկյունում: Մոտ տասը վայրկյանից մի պահակ վազելով կգա, մի պահ կկանգնի այնտեղ և կվազի հետ։ Եվ դուք բացում եք սեյֆը և այնտեղից վերցնում գրառումը և ռեյդերների քարտեզը:

Սպանեք Ուեսթինին NCR-ում՝ առանց սպանության նմանեցնելու

Խնդիրը հեշտ չէ՝ սպանել Վեսթինին, բայց այնպես, որ դա սպանության տեսք չունենա։ Դե, հնարավոր է մի քանի տարբերակ. Առաջին տարբերակը Վեստինի վրա 7-8 սուպեր շտիմպակ օգտագործելն է (նա 40 կյանք ունի): Երկրորդ տարբերակը նրան թունավորելն է թույն պարունակող ներարկիչով, որը վերցվել է ԱԱԽ կենտրոնի բժշկից։ Ես խորհուրդ եմ տալիս ներարկիչ, որպեսզի Վեստինի «պատահական մահը» ավելի վավերական տեսք ունենա: Վերադարձեք New Reno և ձեր հաջողությունը զեկուցեք շեֆին (+2000 փորձի միավոր)։ Ստացեք խոստացված գումարն ու նոր առաջադրանքը։

Կառլսոնի սպանությունը NCR-ում

Այժմ պարոն Բիշոփը ցանկանում է, որ փոխնախագահ Կարլսոնը մահանա NCR-ում: Եվ պարտադիր չէ, որ «պատահական» մահ լինի, ձեզ թույլ տվեցին զվարթանալ և կրակել: Գնացեք NCR, այցելեք Թանդին և սահեցրեք մուտքի քարտը նրա օգնականից: Օգտագործեք այն նույն տարածքում գտնվող ուժային դաշտում պահակախմբի վրա և գնացեք փոխնախագահի տուն: Գողությամբ մի երկու ձող դինամիտի գրպանը դրեց ու փախավ։ Երբ երկուսն էլ պայթեն, Կառլսոնն այլևս չի կարողանա խանգարել Բիշոփին: Առաքելության հաջող ավարտի մասին զեկուցեք անձամբ պարոն Եպիսկոպոսին (+2500 փորձի միավոր), և դուք կընդունվեք նրա ընտանիքում։

ՍԱԼՎԱՏՈՐ

Գտնվում է Salvadore's bar-ի երկրորդ հարկում, Shark Club խաղատան արևմուտքում։ Խոսեք նրա հետ շատ քաղաքավարի, եթե իհարկե բավականաչափ խարիզմա ունեք։

Հետևեք Pretty Boy Lloyd-ին, վերադարձրեք գողացված գումարը և օրինակ դարձրեք նրան

Հետախուզվողին գտել են Մորդինո ընտանիքի շտաբի Despersdo կազինոյի նկուղում։ Թողեք ձեր դաշնակիցներին նկուղի մուտքի մոտ, քանի որ համակարգիչը կարող է սառչել տարբերակում առանց կարկատանի: Գնացեք ներքև, կոտրեք բացեք դրա դուռը և խոսեք Լլոյդի հետ: Խոստացեք, որ չեք սպանի նրան, եթե նա ձեզ տա ոսկու կեսը: Հետևե՛ք նրան և հրամայե՛ք գերեզման փորել։ Խոհեմաբար թույլ տվեք մարդուն առաջ գնալ, իսկ հետո ինքներդ իջեք գերեզման: Այստեղ կռիվ կսկսվի, բայց դա կարճ կտևի, քանի որ Լլոյդն ունի միայն երկու որսորդական պարկուճ և այլ զենք չունի։ Վերցրեք 1000 մետաղադրամ տուփից և վերադարձեք Նյու Ռինո: Վերցրեք ձեր ընկերներին և խոսեք պարոն Սալվատորի հետ (+500 փորձի միավոր): Անկեղծ ասա, որ փող ես գտել և ընդամենը 1000 մետաղադրամ, դրանք քեզ կվերադարձնեն կեսը:

Գնացեք այցելեք Renesco the Rocketman և հավաքեք Mr. Սալվատորեի 1000 դոլարի հարգանքի տուրքը.

Պարոն Սալվատորի հաջորդ խնդիրը թմրանյութերի վաճառքով զբաղվող Ռենեսկոյից 1000 մետաղադրամից «շահութահարկ» հանելն է։ Սալվատորի բարից գնացեք դեպի արևմտյան անցումային տարածք: Գտեք այնտեղ քիմիկոս: Մի քանի անգամ ասեք, որ դուք Salvator-ի ներկայացուցիչն եք, այնուհետև առաջարկեք ներդնել ձեր միջոցների իր բաժինը՝ Renesco-ի ապրանքների գնման համար որոշակի զեղչի դիմաց: Վերցրեք բոլոր դեղերն ու ճարմանդները, ինչպես նաև այն ամենը, ինչ կարող եք վերցնել, և փոխարենը տվեք մեկ մետաղադրամ: Վերադարձեք Սալվատոր, նա կգովաբանի ձեզ և կվերադարձնի 250 մետաղադրամ։

Օգնեք պաշտպանել անապատում տեղի ունեցող գաղտնի գործարքը

Պարոն Սալվատորի հաջորդ խնդիրն է օգնել պաշտպանել կարևոր առևտրային գործողությունը: Թողեք ձեր ընկերներին և համաձայնեք հետևել Սալվատորի թիկնապահին: Կանգնեք տեղում և լսեք անկլավի զինվորների հետ զրույցը: Հենց ժողովրդի մի մասը փախչի, փախեք այստեղից նրանց հետ։ Զեկուցեք իրավիճակը Սալվատորին (+1000 փորձի միավոր), և դուք կարող եք դառնալ նրա ընտանիքի անդամ (+1000 փորձի միավոր):

ՌԱՅԹ

Երկրորդ փողոցի տարածքից անցում դեպի արևելք անցումային տարածք։ Այնտեղ է գտնվում թորման գործարանի նստավայրը։ Ամենախաղաղ ու աղքատ ընտանիքը, բայց մյուսների համեմատ ամենալավը։

Պարզեք, թե ով է պատասխանատու Ռիչարդ Ռայթի չափից մեծ դոզայի համար

Նախ խոսեք հյուսիսային շենքի տղայի հետ աշխատանքի մասին: Գնա հարավի տուն և Քիթին ասա, որ տղան քեզ ուղարկել է միստր Ռայթի մոտ։ Բացեք դուռը և խոսեք պետի հետ: Հատուկ երևույթներ մի արեք, այլ ձեռնարկեք որդու մահվան մեղավորին գտնելու փնտրտուքը: Նորից խոսեք Քեյթի հետ և հարցրեք Ռիչարդի մասին, տեղեկություններ իմացեք տղայի սենյակի մասին, իսկ հետո գնացեք այնտեղ։ Ռիչարդի սենյակը գտնվում է միսիս Ռայթի սենյակից հարավ՝ խոհանոցի կողքին։ Փնտրեք դռան մոտ գտնվող տուփը. դուք կգտնեք դատարկ Jet փաթեթ (+500 փորձի միավոր): Այս ապացույցներով գնացեք 2-րդ փողոցի տարածք, որտեղ կխոսեք թմրավաճառ Ջագեդ Ջիմի Ջեյի հետ: (փողոցի մեջտեղում կարմիր վերնաշապիկով մի տղա): Հարցրեք նրան դեղերի «անվտանգության» մասին, ապա նշեք Jet-ի դատարկ փաթեթը։ Թմրավաճառը կզգա կարիճի թույնի հոտը (+500 փորձի միավոր) և խորհուրդ կտա այցելել Renesco: Գնացեք Renesco և պատմեք նրան Jet-ի փաթեթի թույնի մասին: Ռենեսկոն տատանվում է, և դուք սեղմում եք նրան՝ պարզելու, որ պարոն Սալվատորն ինքն է պատվիրել թունավորել դեղը (+1000 փորձի միավոր)։ Գնացեք պարոն Ռայթի մոտ և խոսեք նրա հետ. առաջին արտահայտությունն է՝ «Ռիչարդը թունավորվել է», երկրորդը՝ «Նրա թմրամիջոցին ավելացվել է կարիճի թույն», երրորդ արտահայտությունը՝ «Ասում են, որ Սալվատորը կանգնած է սրա հետևում (մի նշեք Ռենեսկոն արտահայտության մեջ, հակառակ դեպքում Ռայթը կմեղադրի նրան։)»։ Ռիչարդի մահվան առեղծվածը բացահայտված է (+2000 փորձի միավոր)! Ռայթը չի կարող որևէ բան անել պարոն Սալվատորի հետ, քանի որ նա քիչ համարձակություն ունի, բայց նա ձեզ նոր աշխատանք կառաջարկի։

Կիսանդրին Ռայթը դեռ երկաթուղային կայարանի տակ է

Եթե ​​դուք ունեք բավականաչափ բարձր ինտելեկտ և խարիզմա, ապա խոսեք միսիս Ռայթի հետ և պատմեք նրա ամուսնու հսկայական քանակությամբ ալկոհոլային խմիչքների վաճառքի մասին: Նա չի հավատա դրան և կխնդրի ձեզ գալ եկեղեցի (Commercial Row տարածքում), Ռենեսկոյից հյուսիս և խոսել իր հետ: Գտեք եկեղեցի, քնեք մինչև հաջորդ առավոտ և սպասեք մոտ տասը վայրկյան, մինչև տիկին Ռայթը գա: Նա ձեզ կպատմի դեռ գետնի տակ թաքնված լուսնի մասին և կխնդրի ձեզ ոչնչացնել այն: Վազիր դեպի Ռայթս՝ քաղաքի արևելյան մասում և իջիր հյուսիսային շենքի աստիճաններով։ Սահմանեք Sneak-ի հմտությունը և օգտագործեք լամպը ալկոհոլի բաքի վրա (+500 փորձի միավոր): Գողանալ աստիճաններով և վերադառնալ եկեղեցի: Խոսեք ձեր կատարած առաջադրանքի մասին և նշեք, որ կարող եք որոշակի գումար օգտագործել: Ստացեք որոշակի գումար և եզակի զենք. չղջիկը, որը հարվածում է միջինը 20 միավոր գումարած, հարվածելու համար պահանջվում է ընդամենը երեք կետ (և կարող է վաճառվել մոտ 2500 մետաղադրամով):

Գտեք ճանապարհ դեպի Սիերայի բանակային բազա

Պարոն Ռայթը ձեզ կխնդրի ներթափանցել բանակային բազա և վերադառնալ: Թողեք քաղաքը և գնացեք նոր վայր:

ՍԻԵՐՐԱՅԻ ԲԱՆԱԿԱՅԻՆ ԲԱԶԱՆ

Նախ և առաջ թողեք ձեր ընկերներին զենքերից հեռու և ինքներդ օգտագործեք «փսիխո» (մեկ անգամ, եթե արդեն ունեք մարտական ​​զրահ, երկու անգամ, եթե չունեք, բայց ուժային պաշտպանությամբ դուք կարող եք մոռանալ դեղամիջոցի մասին): Գողանալ դեպի թնդանոթները որքան հնարավոր է մոտ, անցնել մարտական ​​ռեժիմի և ճշգրիտ կրակել թնդանոթների «աչքերին»: Եթե ​​ձեզ հաջողվի կոտրել սենսորային ոսպնյակը, ապա թնդանոթը կդադարի կրակել և կսպասի, որ դուք ոչնչացնեք այն։ Երբ բոլոր ատրճանակները լռում են, կոտրեք բացեք բազայի հարավում գտնվող փոքրիկ բունկերի դուռը և տարեք պարկուճը դեպի հրետանու հատվածը: Նայեք արկին և ուշադրություն դարձրեք դրա արտադրության ամսաթվին՝ ևս մեկ կատակ մշակողների կողմից: Հրացանն ինքնին գտնվում է շենքում դեպի արևելք, այնպես որ տեղադրեք («օգտագործեք») պատյանը և սեղմեք այս հրացանի վրա: Արդյունքում, կողպված դուռը, որը տանում է բազայի ներսում, կկործանվի: Նախքան ներս նայելը, ցանկալի է իջնել գեներատորների կողքին գտնվող աստիճաններով և սեղմել այնտեղ անջատիչը։ Դրանով դուք կանջատեք բազայի էներգետիկ հզորության կեսը, ինչը նշանակում է, որ անանցանելի ուժային դաշտերը կդառնան անցանելի, թեև դրանք ձեզ վնաս կհասցնեն: Բազայի ներսում նայեք մուտքի մոտ գտնվող սեղանին և նայեք փաստաթղթին: Գնացեք համակարգիչ ուժային դաշտի դիմաց և որպես գաղտնաբառ ընտրեք Tсhaikovsky: Զննեք բազայի առաջին հարկի տուփերը. վերևում կգտնեք փամփուշտներ և ուժային զրահներ, հարավ-արևելյան անկյունում դուք կգտնեք երկու տուփ հետախուզական չիպով և մարդու աչքով: Օգտագործեք ձեր աչքը վերելակի կողքին գտնվող սարքին (ցանցաթաղանթի սկաներ) և բարձրացեք երրորդ հարկ։ Ի դեպ, դուք պետք չէ օգտագործել ձեր աչքը, բարեբախտաբար, հաքերային բարձր հմտությամբ դուք կարող եք հեշտությամբ բացել վերելակի արևմուտք գտնվող դուռը, որը տանում է դեպի աստիճաններ: Վազիր դեպի արևելք, ապա հյուսիս: Փնտրեք սուպերհամակարգչից արևմուտք գտնվող փոքրիկ սենյակի տուփը - դուք կգտնեք շատ հետաքրքիր տեղեկություններ Երրորդ համաշխարհային պատերազմի սկզբի և Poseidon ընկերության որոշակի նավթային հարթակի մասին... Սեյֆում դուք կգտնեք երկրորդ աչքը: Այժմ հաղորդակցվեք սուպերհամակարգչի տերմինալի միջոցով էլեկտրոնային ուղեղի հետ: Համաձայնեք օգնել խեղճին և օգտագործել երկրորդ ցանցաթաղանթի սկաների աչքը՝ չորրորդ հարկ տանող վերելակը բացելու համար։ Գնացեք դեպի հյուսիս-արևելյան սենյակ և նայեք ճանապարհին գտնվող փոքրիկ սենյակները՝ գտնելու մի քանի Բաֆաուտներ, Փսիխոսներ, Մենթաթներ և Ստիմպակներ: Մոտեցեք համակարգչին կանաչ տակառներով լցված սենյակի կողքին։ Փորձեք ձեր գիտական ​​հմտությունները: Այն պետք է լինի առնվազն 130%: Եթե ​​ավելի քիչ, ապա օգտագործեք Tag բոնուսը: (դրա հետ կապված մի հետաքրքիր սխալ կա. եթե դրա համար որպես հմտություն ընտրեք գիտությունը, ապա այս հմտությունը կտրուկ կաճի: ) Ընտրեք Retrieve տարբերակը, իսկ հետո Brain: Հանեք կիբեռնետիկ ուղեղը և վերադառնաք երրորդ հարկ սուպերհամակարգչի մոտ: Գնացեք հյուսիս-արևելք և ստացված ուղեղը օգտագործեք Robobrain ռոբոտի վրա, այնուհետև պառկած Biogel-ը և մոտիվատորը, որը ստացվում է սպանելով նույն տեսակի ցանկացած ռոբոտ: Օգտագործեք համակարգիչը ռոբոտի կողքին և տվեք այն վերակենդանացնելու հրամանը: Բոլորը! Դուք նոր, շատ արժեքավոր դաշնակից եք ձեռք բերել։ Թողեք հիմքը:

Սան Ֆրանցիսկո

Սան Ֆրանցիսկոն դիսկո ոճի քաղաք է... Անմիջապես հայտնվում ես քաղաքի Չինաթաունում, որտեղ սենսեյները անընդհատ ետ ու առաջ են քայլում, ապրում են քունգ ֆուի վարպետները։ Այստեղից կարող եք կամ հասնել նավահանգստի տարածք (հատման տարածք հյուսիս-արևմտյան անկյունում), իսկ այնտեղից դեպի տանկեր, կամ գտնել Հուբոլոգների բազան (հատման տարածք հյուսիսում): Շի տաճարը գտնվում է քաղաքի հիմնական մասից դեպի արևելք։ Սան Ֆրանցիսկոյից դուք պետք է հասնեք նավթային հարթակ՝ անկլավի հետ վերջնական դիմակայության համար: Դա կարելի է անել կամ ստանալով «վատ» հուբոլոգների աջակցությունը (և թռչելով նրանց մաքոքով), կամ օգնելով տանկերի բնակիչներին այն հասցնել լիարժեք պատրաստության: Այնուամենայնիվ, ես ձեզ խորհուրդ եմ տալիս օգտագործել տանկեր, դա ավելի հեշտ է:

Ստացեք vertibird-ի պլանները Պողպատե եղբայրության համար

Մանրամասն խոսեք Պողպատե եղբայրության տեղական մասնաճյուղի պահակախմբի հետ (քաղաքի կենտրոնական մասի հարավ-արևմտյան անկյուն): Ձեզանից կպահանջվի ստանալ Նավարոյում պահվող ուղղաթիռի գծագրերը: Թողեք ձեր բոլոր դաշնակիցներին Սան Ֆրանցիսկոյում և անհանգստացեք ուժային զրահներ գտնելու համար: Այն կարելի է գնել «Պողպատե եղբայրության» արևելքում գտնվող խանութից ավելի քան քառասուն հազարով: Նման գումար խնայելը շատ դժվար է, ուստի ավելի լավ է զբաղվել գողությամբ: Օրինակ՝ տարածքի հակառակ ծայրում գտնվող զենքի պահեստը հսկում են երեք պահակ՝ սառը հրացաններով։ Գողանալով դրանք՝ դուք արդեն կստանաք մոտավորապես 15 հազ. Ավելացրեք ձեր կանխիկ գումարը և ձեր սեփական մարտական ​​զրահը. խանութի սեփականատերը կթարմացնի ձեր ուժային զրահը, և ոչ թե իզուր, այլ 10000 մետաղադրամով: Այնուամենայնիվ, դուք կարող եք սպառնալ նրան մահով, և նա այնքան կվախենա, որ ամեն ինչ կանի անվճար։

ՃԱՆԱՊԱՐՀ ԴԵՊԻ ՆԱՎԹԱՄԱՐՏ

Հուբոլոգներին անհրաժեշտ են ծրագրեր Նավարոյից գլխապտույտի համար

Խոսեք մաքոքի կողքին սպիտակ վերարկուով տղամարդու հետ: Նրան ուղղաթիռի գծագրեր են պետք։ Հենց դրանք ստանաք և ցույց տաք Պողպատե եղբայրության պահակին, բերեք գործատուին (+5000 փորձի միավոր):

Հուբոլոգները վառելիքի կարիք ունեն իրենց տիեզերանավի համար

Հուբոլոգները վառելիքի կարիք ունեն իրենց մաքոքի համար: Դա արվում է պարզապես. գնացեք Շիի տաճար, այնտեղ գտեք համակարգչային տերմինալ, կոտրեք այն և ընտրեք Վառելիք և ածանցյալներ տարբերակը, այնուհետև «Նավթ առաքեք հուբոլոգներին»: Զեկուցեք անձին առաջադրանքի կատարման մասին (+5000 փորձի միավոր), և նա կասի, որ մաքոքը պատրաստ է թռչելու։ Զավեշտալին այն է, որ դուք կարող եք վառելիք ուղարկել և՛ Հուբոլոգներին, և՛ տանկերին: Ստացեք 11000 փորձ (համապատասխանաբար 6000+5000):

Սպանեք Բաջերին, որպեսզի տանկերը թափառաշրջիկները գրկեն Հաբը

Իջեք մաքոքի մոտ գտնվող աստիճաններով և այնտեղ խոսեք աստիճանների մոտ կանգնած մոխրագույն թիկնոցով տղամարդու հետ ձեր՝ աղանդին միանալու մասին: Նա կառաջարկի լսել New Reno-ից հայտնիների կատարումը, և ուժային դաշտերը անմիջապես կվերանան։ Գտեք այս սենյակը բազայի կենտրոնում և դասախոսությունից հետո զրուցեք հայտնիի հետ. ապա վերադարձեք մոխրագույն թիկնոցով տղամարդու մոտ և համաձայնեք կատարել կեղտոտ աշխատանքը: Գտեք տանկերը, նայեք ներս և խոսեք հիմնական հարկում գտնվող համակարգչի հետ: Նա այն Badger-ն է, որին պատվիրել են անել: Մոտեցեք նրա հետևում գտնվող աստիճաններին, կրակեք ավելի հզոր բան և անմիջապես իջեք պահոցը: Կրկնեք այս քայլը մի քանի անգամ՝ սպանելու Badger-ին՝ առանց տանկերի բնակիչներին ձեր դեմ շրջելու: Կատարված պատվերի մասին զեկուցեք Հուբոլոգների բազայի գործատուին (+3000 փորձի միավոր) և ստացեք երկրորդ առաջադրանքը։

Սպանեք Շի կայսրին

Շատ բարդ խնդիր է, այնպես որ, եթե ձեր կերպարը դեռ չի հասել քսաներորդ մակարդակին և չի կրում ուժային զրահ, ապա ձեզ բավականին դժվար ժամանակ է սպասվում: Գնացեք Shi Temple, անջատեք ուժային դաշտը, օգտագործելով վերանորոգման հմտությունը և կոտրեք գերհամակարգչի գաղտնաբառը: Կարդացեք տեղեկատվությունը, այնուհետև ձևաչափեք սկավառակը (+7000 փորձի միավոր): Ձեր վրա, ամենայն հավանականությամբ, կհարձակվեն պահակները: Վերցրեք «փսիխոն» և պայքարեք տաճարից դեպի Հուբոլոգների բազա: Զեկուցեք կատարված առաջադրանքի մասին (+5000 փորձի միավոր):

ՃԱՆԱՊԱՐՀ ԴԵՊԻ ՆԱՎԹԱԿԱՆ ՀԱՐՏ

Գտեք Badger-ի ընկերուհուն նավի տակ գտնվող պահարանում

Իջեք տանկերի պահեստը և այնտեղ դրեք բոլոր արարածներին: Փորձեք նրանց մեկ առ մեկ հրապուրել կամ գտնել մի դռներ, որպեսզի կարողանաք պայքարել միայն մեկ թշնամու դեմ: Ի դեպ, նկատվել է, որ զարկերակային ատրճանակը գործնականում չի ազդում Floaters հրեշների վրա... Հյուսիս-արևելյան անկյունում ձեզ սպասում է մի աղջիկ, ում դուք կօգնեք դուրս գալ բռնակից մարտից անմիջապես հետո: ավարտված է. Խոսեք համակարգչային գիտնական Բաջերի հետ իր ընկերուհուն փրկելու մասին (+5000 փորձի միավոր):

Նավիգացիոն համակարգչին անհրաժեշտ է NavComp մասի աշխատելու համար

Իջեք պահարան և կողպված դռան առջև փնտրեք սարք, որի վրա գրված է. «Օգտագործեք FOB տանկերն այստեղ...» Օգտագործեք FOB-ն այս սարքի վրա (+2000 փորձի միավոր) և այնուհետև բարձրացեք վերև: Կիրառեք NavCom մասերը, այսինքն՝ Vault13-ում հայտնաբերված մասերը, երկու լուսավոր մոնիտորով համակարգչի վրա, որպեսզի տանկերի նավիգացիոն համակարգը կարգին լինի (+2000 փորձի միավոր):

Լցանավը վառելիքի կարիք ունի

Բարձրացե՛ք տանկերի գլխավոր հարկ և գտե՛ք աստիճանները դեպի հարավ-արևելյան անկյունում: Խոսեք կապիտանի հետ, այնուհետև շրջեք համակարգչի միջով: Դուք սովորում եք, որ տանկերը վառելիքի կարիք ունի։ Դե, գնա Բաջերի մոտ և հարցրու նրան վառելիքի մասին։ Հրավիրեք նրան կոտրել Shi ցանցը և սպասել մեկ օր՝ նորից խոսելուց առաջ (+5000 փորձի միավոր)։ Բոլորը! Լցանավը պատրաստ է նավարկելու։ Վերադարձեք կապիտանին և մուտք գործեք համակարգիչ։ Ասեք ծրագրին նավարկել և վայելել մուլտֆիլմը: Ժամանելուց հետո դուք կստանաք 15000 փորձի միավոր:

Սպանեք AHS-9-ը

Որոնումը շատ պարզ է. Պարզապես սպանեք Հուբոլոգի առաջնորդին և վերադարձեք կայսր Շիի խորհրդականի մոտ:

Վիշապը ցանկանում է, որ դուք հանեք Լո Պանին, ձեռք ձեռքի, Լո Պանը ցանկանում է, որ դուք հանեք վիշապին, եթե հնարավոր է, ձեռք ձեռքի։

Կունգ ֆուի վարպետներ Լու-Պանն ու Դրագոնը ապրում են կենտրոնում գտնվող երկու մեծ շենքերում։ Առաջինի կամակատարները կարմիր շորեր են հագնում, իսկ երկրորդին հսկում են կապույտ հագուստով տղաները։ Դրագոնը «լավ» հերոսների տղան է, բայց Լո-Պանը նրանց համար է, ովքեր խաղում են «վատ տղայի»: Դիտարկենք վիշապը: Խոսեք մարզասրահում կիսամերկ տղամարդու հետ՝ սա Վիշապն է: Խնդրեք նրան մարզել ձեզ, այնուհետև մեկ օր քնել և կրկնել վերապատրաստման ընթացակարգը, մինչև վարպետն ասի, որ նա ձեզ սովորեցրել է այն ամենը, ինչ գիտեր: Մի շարք պարապմունքներից հետո նորից խոսեք Վիշապի հետ և համաձայնեք բաց մարտում կռվել նրա թշնամու Լո-Պանի հետ: Գնացեք դեպի արևմուտք գտնվող հարևան շենքում գտնվող Լո-Պան և հրավիրեք նրան կենաց-մահու կռվելու: Հակառակ դեպքում, ձեզանից կպահանջվի նախ հաղթել իր ուսանողներին. չորս մարտիկներ չորս միայնակ բախումներում, իսկ հետո ևս մի քանիսը հինգերորդ, վերջինում: Հակառակ դեպքում դուք կպայքարեք միայն մեկի դեմ՝ ի դեմս Լո-Պանգի։ Ի դեպ, լավագույն հարվածը իմ կարծիքով Power kick-ն է։ Փորձեք թիրախավորված հարվածով հարվածել նրանց Լո-Պանգի աչքերին։ Եթե ​​ձեզ հաջողվի նոկաուտի ենթարկել նրա աչքը, ապա մի քանի պտույտով կարող եք անպատիժ հարվածել թշնամուն և հարվածելու առավելագույն հնարավորությամբ: Հենց հակառակորդի առողջական վիճակն իջնի նվազագույնի, նա կհանի ատրճանակը և կսկսի հետ կրակել։ Թույլ մի տվեք նրան դա անել՝ անընդհատ գետնին տապալելով: Հաղթանակից հետո ձեզ կտրվի փորձի 2000 միավոր, իսկ Վիշապի հետ զրուցելուց հետո կստանաք ևս 3000։

ՆԱՎԱՐՐՈ

Զբաղվե՛ք մահապարտով

Հենց որ հայտնվես, քեզ մոտ կվազի մանուշակագույն թիկնոցով մի ծերունի։ Հարցրեք նրան Նավարոյի մասին, և նա ձեզ կպատմի Ռազմական բազայի գտնվելու վայրի մասին՝ այն փոխանցելով որպես Նավարո: Եթե ​​դուք արդեն եղել եք այս բազայում, կարող եք նրան ասել, որ նա ստում է, իսկ հետո, երբ նա սկսում է միացնել ռադիոն, հարձակվեք նրա վրա՝ ասելով «Սխալ քայլ, գործընկեր»։ Սկզբունքորեն, դուք կարող եք անմիջապես սպանել ծերունուն, և դա ոչ մի բանի վրա չի ազդի։ Բացեք դեպի հյուսիս գտնվող փոքրիկ տան դուռը, բարձրացրեք կափարիչը կենտրոնում և իջեք աստիճաններով: Մինչ այս, ցանկալի է թողնել, որ դաշնակիցները ձեզ սպասեն վերևում: Սա առաջին պայմանն է, որ անկլավի մարտիկներն ընդունեն քեզ որպես իրենցից մեկին. Երկրորդ պայմանը ուժային զրահ հագնելն է, որը դուք գտել եք ռազմաբազայում:

Այսպիսով, գնացեք միջանցքով դեպի արևելք, խոսեք ուժային զրահով մոտակա մարդու հետ, և նրանք ձեզ կասեն, որ կարող եք գնալ արևելյան պահեստ և սարքավորվել: Ներս եկեք և գզրոցներից վերցրեք զինամթերքը, ճառագայթային հրացանը և, ամենակարևորը, բարելավված ուժային զրահը:

Գնացեք հարավ՝ գիտնականների սենյակ: Եթե ​​հերոսի խարիզմային միավորը բավականաչափ բարձր է (7–8 և ավելի), ապա խոսեք սուպերհամակարգչի սենյակում գտնվող գիտնականի հետ: Պարզեք նրա գաղտնաբառը՝ մուտք գործելով համակարգիչ, իմացեք այն ամենը, ինչ գտնում եք, քանի դեռ չեք սպառել առկա բոլոր տարբերակները: Եթե ​​ձեր խարիզման ցածր է, և ձեր ինտելեկտը բարձր է (9–10), ապա ձեր համակարգիչը կարող է կոտրվել, որպեսզի չպարզեք գաղտնաբառը։ Գաղտնաբառը, ըստ երևույթին, կարելի է ձեռք բերել՝ ներքևի հատակ իջնելով և հարավ-արևմտյան շենքում խոհարար գտնելով: Հարցրեք նրան առկա բոլոր լուրերի մասին, և նա ձեզ կպատմի գիտնականի սիրելի ընկերուհու մասին, որի անունը կլինի գաղտնաբառը:

Երբ համակարգիչը ձեզ կտա ամբողջ տեղեկատվությունը (քարտեզի վրա հայտնվում է հիմնական Enclave բազայի պատկերը), գնացեք արևմուտքում գտնվող միայնակ գիտնականի սենյակ: Խոսեք նրա հետ, իսկ հետո, իմանալով, որ նրա լաբորատորիայի պատերը ձայնամեկուսիչ են, ազատ զգալ սպանեք նրան: Ստացե՛ք հազար փորձի միավոր... Խոսե՛ք շան հետ և համաձայնե՛ք փնտրել այն վերանորոգելու համար: Իջեք ներքևի հարկ: Խոսեք քարտեզի հյուսիս-արևելյան մասի տեխնիկների հետ, այնուհետև գտեք փակ անգար՝ ուղղաթիռով և մեխանիկով: Ասա նրան, որ բժիշկը կիբեր շան համար մի մաս է խնդրել, և վերցրու այն դարակից։ Ինչ վերաբերում է ուղղաթիռի գծագրերին, ապա դրանք պետք է վերցնել Քուինսիից։ Քուինսին գործառնությունների ղեկավարն է և գտնվում է ամենահյուսիսարևելյան շենքում: Դուք պետք է խոսեք նրա հետ և ասեք «Ինձ ասացին տեխ...», իսկ հետո հաստատեք, որ դա Ռաուլն է. «Այո, դա տղան է»: Վերցրեք գծագրերը պահարանից և ստացեք փորձ (+3500): միավորներ) Ցանկության դեպքում կարող եք շատ օգտակար իրեր ստանալ այլ պահարաններից և գզրոցներից։

Սկզբունքորեն, դուք կարող եք ինքներդ մասնակցել կիբեր շանը վերանորոգելուը՝ անգարում մեխանիկին (նրա անունը Ռաուլ է) հակադրելով Քուինսիի դեմ:

այստեղ, տանում է դեպի սենյակ Deathclaw-ի հետ: Բացատրեք պահակին, որ դուք պետք է սպանեք այս արարածին, և դուք կարող եք բացել դուռը: Ասա Deathclaw-ին, որ ուզում ես ազատել նրան, ոչ թե սպանել: Բացեք հարավային դուռը կապույտ մուտքի քարտով և ստացեք հաջորդ որոնումների ավարտը, և միևնույն ժամանակ արարածի երախտագիտությունը, բարելավված կարման և փորձի միավորների կուտակումը:

Վերցրեք FOB-ը բազայի հրամանատարից

Այժմ վերջին որոնումը մնում է այս բազայում՝ հրամանատարից FOB ստանալը: Նա ապրում է սենյակներից հյուսիս-արևելք գտնվող բնակարանում գիտնականների հետ, և նրան հսկում է կանաչ մարտական ​​կոստյումով պահակը: Ասեք «Ի՞նչ է սա», ապա «Ես գործ ունեմ...», ապա մի քանի տողից ընտրեք ամենաերկար արտահայտությունը: Որպեսզի պահակը վստահի ձեզ, դուք պետք է ունենաք բավականին բարձր խարիզմային միավոր՝ 7 կամ ավելի բարձր: Զրույցից առաջ խնայել և կրկնել, եթե նախորդ փորձն անհաջող էր, իմաստ ունի: Այսպիսով, բացեք դուռը, դիմեք հրամանատարին և բացեք երկու երկաթե տուփերը։ Դրանցից մեկում ընկած է ցանկալի FOB-ը (+3500 փորձի միավոր): Դուրս եկեք սենյակից և լքեք բազան. այստեղ այլևս ոչինչ չեք կարող անել:

Նավթային ԱՐՏ

Նավթային հարթակում հայտնվելուց հետո գնացեք Enclave-ի ճակատային սրահ, իսկ այնտեղից դեպի արևելյան անցումային գոտի: Դուք կհայտնվեք զինվորների զորանոցում։ Փնտրեք հյուսիսարևելյան սենյակի պահարանները՝ չորս պլաստիկ պայթուցիկ գտնելու համար: Վերադարձեք գլխավոր դահլիճ և այժմ իջեք աստիճաններով մեկ այլ հարկ։ Երբ տեսնեք բանտարկյալներին, ուժային դաշտի միջով խոսեք ղեկավարի հետ, իսկ հետո նրա դիմաց գտնվող մարդկանցից մեկի հետ: Ձեզ խորհուրդ կտան պայթեցնել ռեակտորը երեք հարկից ներքեւ: Դե, իջեք երկրորդ սանդուղքով հենց բանտարկյալների կողքին և պատրաստվեք անցնելու լաբիրինթոսով։ Այն բաղկացած է մի քանի սենյակներից, որոնցում կան տերմինալներ։ Տերմինալների սեղմումը բացում է որոշակի դռներ, պարտադիր չէ, որ տերմինալի կողքին: Դուք պետք է սեղմեք մի շարք տերմինալներ խիստ հաջորդականությամբ կարճ ժամանակում (դուք անընդհատ ցնցված եք): Սեղմեք առաջին սենյակի վահանակի վրա, այնուհետև արևմուտքում, հարավում, արևելքում գտնվող մյուս վահանակի վրա և անցեք արևելյան դռնով: Այնտեղ վերցրեք GECK-ը տուփից, եթե ձերը մոռացել եք կամ ինչ-որ տեղ կորցրել եք: Արևմտյան սենյակում դուք կարող եք ձեռք բերել ուժային զրահի ավելի լավ տարբերակ, քան ստացել եք Նավարոյում: Երկու սենյակներից ամեն ինչ ունենալուց հետո վերադարձեք մեկնարկային կետ. օգտագործեք տերմինալը դեպի արևելք, ապա դեպի արևմուտք, վազեք սենյակով դեպի հարավ, օգտագործեք այնտեղ գտնվող տերմինալը, ապա անցեք երկու սենյակով դեպի արևելք: Կտտացրեք հարավ-արևելյան սենյակի տերմինալի վրա, և ելքը դեպի լաբիրինթոս կբացվի: Իջեք աստիճաններով (+2500 փորձի միավոր): Այսպիսով, գտեք գիտնականին հյուսիս-արևմտյան սենյակում: Եթե ​​ձեր խարիզման 10 տարեկան է, և ձեր խելքը ձեզ չի հիասթափեցրել, ապա խոսեք նրա հետ FEV վիրուսի և դրանից բխող վնասի մասին: Գիտնականը խոստովանում է, որ Enclave-ը սխալ է եղել, ինչը նշանակում է, որ այն պետք է ոչնչացվի և վիրուսը բաց կթողնի անմիջապես բազայի օդում (+5000 փորձի միավոր): Մի երկու ժամից կսկսվեն քաղաքացիական անձանց մահերը, որոնցից մեկը կարող է լինել նախագահը։ Նրա դիակից հանեք «նախագահական քարտը». Եթե ​​նախագահը չի մահանում, ապա նրա վրա կիրառեք 7-8 սուպեր ճարմանդ, և մեկ ժամից կկարողանաք խուզարկել նրա մարմինը։ Մեկ այլ տարբերակ՝ մի քանի անգամ ականներ տնկելն է, երրորդ տարբերակը՝ կրակել և արագ վազել մեկ այլ հարկ: Վերադարձեք, և ոչ ոք նույնիսկ չի հարձակվի ձեզ վրա... Իջեք նախագահականի հյուսիսային աստիճաններով՝ մեկ այլ հարկ։ Այնտեղ գտե՛ք մեխանիկին հարավային սենյակում և կոպիտ խոսե՛ք նրա հետ ռեակտորի մասին։ Նա կվախենա և կպայթեցնի ձեր ռեակտորը։ Ռեակտորը ոչնչացնելու ևս մեկ տարբերակ. գտնել գերհամակարգիչը հյուսիս-արևելյան սենյակում, տեղադրել պլաստիկ պայթուցիկ միջին տերմինալի տակ (+10,000 փորձի միավոր մեկ պայթյունի համար) և վազել այստեղից հատակ հանգուցյալ նախագահի հետ: Օգտագործեք վերև տանող աստիճանները, այն աստիճանի կողքին, որը նախկինում իջնում ​​էիք այստեղ: Վազիր զորանոցի միջով դեպի գլխավոր սրահ։ Խոսեք անկլավի զինվոր սերժանտի հետ: Ասա նրան, որ ռեակտորը ոչնչացվել է, և ամեն ինչ կպայթի։ Եթե ​​նա չի հավատում ձեզ (ձեր Խոսքի հմտությունները շատ ցածր են), ապա քաղաքավարի ասեք «ցտեսություն»: Նորից սկսեք խոսակցությունը և շարունակեք այնքան ժամանակ, մինչև նա համաձայնի ձեզ հետ փախչել։ Կատարեք ձեր ճանապարհը (Sneak skill) գլխավոր սրահի հարավային պատի երկայնքով, որպեսզի մետաղական հսկան ձեզ չնկատի: Գնացեք համակարգչային տերմինալ. եթե ձեր ինտելեկտը իսկապես բարձր է, և ձեր գիտական ​​հմտությունները լավ զարգացած են, ապա դիտեք բոլոր օգտատերերի ցանկը (մուտքագրեք T.Mooray և ներբեռնեք ռեակտորի մասին տեղեկությունները) և մուտք գործեք որպես նախագահ: Մեկ այլ տարբերակ է մուտքագրել օգնության ֆայլի հետ կապված տարբերակը, ապա մուտք գործել նախագահի մուտքի մուտք: Այսպիսով, որպես Նախագահ մուտք գործելուց հետո ընտրեք Counter Insurgency: Դուրս եկեք տերմինալից և դիտեք հետաքրքրաշարժ շոու. 4 անկլավային զինվորներ և տասնյակ թնդանոթներ կրակ են թափում դժբախտ պետի վրա: Դուք նույնիսկ չպետք է միջամտեք, ղեկավարն արդեն մահացել է: Ի դեպ, նա ունի 999 կյանք, բայց դա նրան չի օգնի... Հսկայի մահով (+10000 փորձի միավոր) դահլիճից դուրս եկեք հյուսիս-արևմուտքում գտնվող դռնով։

ՆՐԱՆՑ ՀԱՄԱՐ, ՈՎՔԵՐ ԲԱՎԻՐ ՉԵՆ ԲԱՎԱՐԱՐԻ

Ամենահետաքրքրաշարժ մուլտֆիլմից հետո գալիս է ամփոփում: Ձեր բոլոր լավ և վատ արարքները հանգեցնում են տարբեր հետևանքների՝ որոշ քաղաքներ կամաց-կամաց մահանում են, որոշները դառնում են հետմիջուկային աշխարհի առաջնորդներ։ Եթե ​​դուք հաճելի ժամանակ անցկացնեք Անժելա Բիշոփի հետ, նա երեխա կծնի։ Եթե ​​դու չես սպանել Դենի ստրկավաճառների գլուխը, ուրեմն պատրաստ եղիր ստրկության վերելքին... Ընդհանրապես, անհնար է ամեն ինչ թվարկել, և կարիք չկա. ավելի լավ է ամեն ինչ ինքդ պարզես. . Սակայն այսքանից հետո ձեզանից կպահանջվի շարունակել խաղը։ Համաձայնվել! Կան մի քանի բաներ, որոնք թաքցրել են խորամանկ մշակողները հատկապես նրանց համար, ովքեր ավարտել են խաղը մինչև վերջ։ Ես կբացեմ երկու գաղտնիք՝ խոսեք հայր Թուլիի հետ և ստացեք Fallout2 Hint գիրքը: Կարդացեք այս հուշագիրքը և ձեր բոլոր հմտությունները կավելանան մինչև 300 (երեք հարյուր) տոկոս: Բացի այդ, յուրաքանչյուր նոր ընթերցում կավելացնի ևս 10,000 փորձի միավոր, այնպես որ դուք ստիպված չեք լինի նորից կարդալ այն: Մեկ այլ գաղտնիք. Vaultcity-ում վերադարձեք պահոցում գտնվող տեղական հիմնական համակարգիչը, համոզվեք, որ ձեր դիտարկումը առնվազն 8 է (ընդունեք մենթատները) և մտեք համակարգիչ, ապա դուրս եկեք: Դուք կնկատեք մի փոքրիկ բնիկ, որտեղ տեղադրում եք ձեր Pip-Boy-ը: Կրկին մուտք գործեք համակարգիչ և նորից տեղադրեք Pip-Boy-ը ձեր արդեն գտած բնիկի մեջ: Մնում է միայն կարդալ Vaultcity-ում աշխատած մարդկանց ցուցակը, իսկ հետո գտնել համակարգիչը նույն մակարդակի վերին ձախ անկյունում։ Ամեն անգամ, երբ դուք օգտագործում եք այն, դուք կստանաք 20,000 փորձի միավոր:

Այսքանը: Դուք, ինչպես միշտ, սպիտակ ձիու վրա եք:

6. Գեկկո
Քաղաք, որը բնակեցված է խաղաղ անմահներով: Տեղական հիմնական գրավչությունը ատոմակայանն է։
Մագնիսոլորտային կարգավորիչով վերադառնալով Գեկկո, գնացեք վերանորոգեք էլեկտրակայանը: Հիմնական ռեակտոր մուտք գործելու համար ձեզ հարկավոր են դեղին և կարմիր բանալի քարտեր. դրանք կարելի է գտնել պահարաններում: Ռեակտորի տերմինալից կարող եք կապվել անկլավի հետ և ծաղրել էշերին: Տեղադրեք կարգավորիչը վահանակի մեջ (մենյուի համապատասխան գործառույթ): Վերանորոգման ծրագիրը հաջողությամբ ակտիվացնելու համար դուք պետք է մուտքագրեք հրամանների այս հաջորդականությունը՝ 2 4 1 3 5 Եթե հրամանները ճիշտ են մուտքագրվել, ապա ռոբոտի ծրագիրը ավարտելուց հետո մենյուում կհայտնվի ևս երկու տարր՝ տեղադրեք կարգավորիչը և անջատեք։ հովացման համակարգը. Ավելացրեք վերահսկիչի տեղադրման հրամանը և նորից գործարկեք ծրագիրը: Կարգավորելով ռեակտորի աշխատանքը, դուք պետք է ստանձնեք դրա աշխատանքը օպտիմալացնելու խնդիրը: Դա անելու համար իջեք քաղաքի հյուսիս-արևմտյան մասում գտնվող անավարտ էներգաբլոկի տակ գտնվող բանտ և խոսեք առնետի հետ, որը նման է Կլամետի առնետի թագավորին: Առնետը ձեզ ժապավեն կտա տվյալների օպտիմալացման համար: Վերադարձեք Գրիգորի մոտ և ստացեք քաղաքացիություն, ապա իջեք ապաստարան և օգտագործեք հիմնական համակարգիչը՝ սկավառակի տվյալները օպտիմալացնելու համար։ Վերցրեք գործիքների հավաքածուն Վալերիից, եթե դեռ չեք արել: Այժմ վերադարձեք էլեկտրակայան և պատճենեք տվյալները ռեակտորի տերմինալում: Խոսեք Skeeter-ի հետ. մեխանիկը կփոխանակի գործիքները վառելիքի մարտկոցի կարգավորիչի հետ: Highwayman-ում կարգավորիչ և էկոնոմիզատոր տեղադրելու համար դուք պետք է ունենաք առնվազն 2500 դոլար: Ստացեք Skeeter պլազմային կարգավորիչը կայանի պահեստից. Հարոլդը թույլտվություն ունի տուփի մեջ: Լեմմիի հետ խոսելուց հետո տարեք նրան ձեր թիմ, եթե նրա խարիզման թույլ է տալիս: Պերսին շատ առատաձեռն վաճառական է. դուք կարող եք նրանից էժան գնել FN-FAL հրացանը և, եթե ձեր խարիզման թույլ է տալիս, այն անվճար թարմացնեք Skeeter-ից: Համաձայնեք օգնել Փերսիին գտնել իր ընկերոջը որջում և վերադառնալ որջ:

7. Կարմրություն
Մայնինգ քաղաք - այստեղ ոսկի են արդյունահանվում։ Մեծ քաղաքների միջև կռվախնձոր.
Գնելով Highwayman-ը և ազատվելով (Անանիուսի նույն մումիան) գնացեք Ռեդինգ: Այստեղ դուք կիմանաք ոսկի կրող հանքերի սեփականության իրավունքի համար խոշոր քաղաքների առճակատման մասին։ Եթե ​​մակարդակը թույլ է տալիս, կատարեք շերիֆի առաջադրանքները կամ ստացեք էքսկավատորի համար նախատեսված չիպը այլմոլորակայիններով բնակեցված հանքերից: Ավելի լավ է այնտեղ հասնել գերեզմանոցից կամ տան մոտ գտնվող ջրհորի միջով։ Նույն կերպ դուք հայտնվում եք կողպված կազինո սենյակում: Զգույշ եղեք՝ մոխրագույն այլմոլորակայինը իգական սեռի ներկայացուցիչ է: Նա շատ վտանգավոր է, ճիշտ ինչպես էգ Deathclaw-ը։ Տվեք չիպը մեկին, ում գաղափարախոսությունը դուք նախընտրում եք: Ավարտելով շերիֆի վերջին առաջադրանքը՝ վերացնել տեղական ավազակախմբի ղեկավարը, դուք նրանից կստանաք շերիֆի կրծքանշան, նրա պարտականությունները և նախազգուշացում մյուս՝ ավագ Մորթոն եղբայրների մասին: Խոսեք տեղի բժիշկ Ջոնսոնի հետ, նա ձեզ կպատմի հանքագործների մեծ մասի կախվածության մասին ինքնաթիռից: Այս մասին կարելի է զեկուցել խորհրդական Գրեգորի Մաքքլուրին և դոկտոր Թրոյին Vault City-ում: Այդ նպատակով ձեզ հետ վերցրեք ինքնաթիռի նմուշը: Դոկտոր Թրոյը կհետաքննի ինքնաթիռը և կստեղծի հակաթույն: Վերցրեք Ջոնսոն Ռեդինգի հակաթույնի նմուշը նավահանգստում: Դուք կարող եք գաղտնալսել զրույցը բժշկի և ապուշի միջև, ում նա ապաստանել է, շատ զվարճալի: Քաղաքի կենտրոնում մի փոքրիկ տղա կպատմի այն մասին, թե ինչպես են իր հորը՝ Մելքիորին՝ աճպարար և հանքափոր, բռնել են երկաթե մարդիկ։ Հենց Անկլավն էր հավաքագրում հանքափորներին Մարիպոզա ռազմաբազայում աշխատելու համար: Ավելի ուշ դուք կհանդիպեք նրան, նա շատ է փոխվել: Այժմ դուք կարող եք գնալ New Reno կամ Broken Hills:

8. New Reno
Քաղաք, որը մասնագիտացած է իր այցելուներին զվարճացնելու և նրանցից գումար կորզելու գործում։ Մաֆիայի կողմից վերահսկվող.
Մուտքի մոտ խոսեք ռեակտիվ վաճառողի հետ, նա ձեզ շատ բան կասի: Բացի այդ, հարբեցող քահանան դուրս կթափի իր հոգին և տեղեկատվություն կհոսի ձեզ մոտ մեկ շիշ գարեջրի համար: Eldridge-ը ձեզ կառաջարկի Vault-Tec ձայնային մոդուլ 3000 մետաղադրամով: Գնեք այն, ձեզ հարկավոր կլինի: Այստեղ դուք կարող եք նաև դառնալ բռնցքամարտի չեմպիոն և պոռնոաստղ՝ համապատասխան հմտություններով: Սա ձեզ երաշխավորում է տեղացիների հարգանքը: Նախ, ավարտեք Մորդինո և Սալվատորե ընտանիքների որոնումները: Ախոռներում դուք կհանդիպեք Միրոնին` մեծ էգոյով ցինիկ էշի: Այնուամենայնիվ, նա օգտակար է. նա կարող է պատրաստել ցողուններ և հակաթույն: Որպեսզի նա սովորի, թե ինչպես կատարել սուպեր-ստիմպակներ, նա պետք է աճի մակարդակով: Գողգոթայում ստիպեք Լլոյդին քանդել պահոցը և երբ նա իջնի, բարձրանա նրա հետևից: Նա կհարձակվի քեզ վրա, իսկ դու կսպանես նրան։ Դուք կարող եք դիակ պեղել գերեզմանից, որտեղից լսվում է խշշոցի ձայնը։ Սալվատորեի համար թույնի բալոնը գտնվում է «Դեսպերադո» ակումբի նկուղում՝ Լլոյդի հետ նույն տեղում։ Սալվատորեի գլուխը վերացնելու Բ.Խեսուս Մորդինոյի առաջադրանքը կատարելուց հետո մի՛ վերադառնաք նրա մոտ: Եթե ​​հանկարծ ուզում եք սպանել բոլոր Սալվատորներին, ապա Mason-ում կգտնեք նորաձև ակնոցներ, ասում են, որ դրանք մեծացնում են խարիզմը: Նրանք կարող են նաև գողանալ: M. Yesus-ն ունի յուրահատուկ դանակ. դա մի փոքր ավելի սառն է, քան սովորական բանակային դանակը: Վերադառնալով գլխավոր փողոց և բացահայտելով մեքենայի բացակայությունը, թափահարեք Ժյուլին: Վախեցնել նրան, մինչև նա ասի, որ Highwayman-ին առևանգել են և ցույց տալ, թե որտեղ: ՈՐՈՇԵՔ բոլոր այն ապուշներին, ովքեր կհամարձակվեն գողանալ ՁԵՐ մայրուղային և խլել այն: Այնուհետև դուք պետք է ստանձնեք Ռայթ ընտանիքի որոնումները: Խոսեք ավագ եղբոր՝ Ռայթի հետ երկաթուղային կայարանում, և նա ձեզ կտա իր խորհուրդը: Հայր Ռայթը ձեզ հանձնարարություն կտա գտնել իր որդու սպանողին: Հիմնական ապացույցը գտնելու համար՝ թույնով ռեակտիվ տարա, դուք պետք է հարցնեք նրա եղբորը, ով հսկում է հոր գրասենյակը, այն սենյակի մասին, որտեղ նա պառկած է կաբինետի հետևում: Հարցրեք թմրանյութերի վաճառքով զբաղվող Jimmy G-ին բաքի մասին, և նա ձեզ կնշանակի Renesco the Rocketer-ը: Ռենեսկոն ապրում է Առևտրային թաղամասում, նույն վայրում, որտեղ Էլդրիջ հրացանագործը: Ռենեսկոն ձեզ լաց կլինի, որ նրան ստիպել են պատրաստել Սալվատորեի թունավորված ինքնաթիռը։ Զեկուցեք Սալվատորեին Ռայթին, ավելի լավ է չխոսել Ռենեսկոյի մասին։ Նա, իր հերթին, լաց կլինի, որ ոչինչ չունի Սալվատորեի հետ կռվելու, և կհրավիրի ձեզ ուսումնասիրելու Սիերա ռազմաբազան Նյու Ռենոյի հյուսիս-արևմուտքում։ Համաձայնեք և ստացեք պարգև և հատուկ հավաքածու Էլդրիջ խանութում՝ դառնալով Ռայթ ընտանիքի անդամ։ Էլդրիջը ձեզ կտա նաև նրա համար լազերային զենքի նմուշ գտնելու խնդիր։ Եթե ​​ունեք էլեկտրոնային հիմնական բանալի կամ հաքերային հմտություն, ազատ զգալ գնացեք Սիերայի բազա: Ամեն դեպքում, արժե կրակել աշտարակներին ինչ-որ հեռահար բանով և զենք հավաքել անհաջող կողոպտիչների դիակներից: Bishop ընտանիքի Shark ակումբում, Ջոն Բ.-ի գրասենյակ տանող աստիճանների մոտ գտնվող սենյակում շատ օգտակար իրեր կան, իսկ բիլիարդի սեղանին՝ կախարդական և ոչ պակաս բիլիարդի գնդակ: Խոսակցություններ կան, որ մեծ բախտի դեպքում այս բանը կարող է շատ օգտակար լինել... Կհանդիպեք նաև Եպիսկոպոսի կնոջն ու դստերը՝ Անժելային։ Կինը բիսեքսուալ է. Եթե ​​ձեզ հաջողվի մանրակրկիտ վերաբերվել նրանց (դրա համար կան հատուկ առավելություններ), ապա մինչ քնելը նրանք ձեզ շատ բան կասեն։ Սեյֆերը պարունակում են օգտակար իրեր՝ օրինակ՝ կոսմետիկա, - ասում են նաև, որ այն մեծացնում է կանանց խարիզման, բայց ամենաօգտակարը Ջոն Բ.-ի սենյակում է՝ ռեյդերների քարտեզը (չշփոթել ռեյնջերների քարտեզի հետ: ) Դա կօգնի ձեզ ապահով մտնել արևելյան իրենց որջը: Գլխավորը չհրկիզվող պահարանի կողպեքը զգուշորեն ընտրելն ու թակարդները զինաթափելն է...

9. Կոտրված բլուրներ
Brocken Hills-ը անմահացածների, մարդկանց և մուտանտների խաղաղ համայնք է, ովքեր, չնայած իրենց տարաձայնություններին, փորձում են ապրել խաղաղության մեջ: Այնուամենայնիվ, նրանք լի են հակառակորդներով՝ և՛ արտաքին, և՛ ներքին:
Եթե ​​մեքենայով մտնեք քաղաք, կվրաերթի մեռած տղամարդու։ Բարեբախտաբար, նա շատ չի տուժի: Անապատում ճանապարհային նշանների բացակայությունից բողոքելուց հետո նա ձեզ կպատմի այն դեպքի մասին, երբ իրեն հարվածել է New York Cola-ով բեռնատարը և միաժամանակ շրջվել (հատուկ հանդիպում Fallout1-ից) Խոսեք բժշկի հետ և լսեք նրա պատմություն, որից հետո նա ձեզ անվճար կբուժի։ Եթե ​​դուք ատում եք սուպեր մուտանտներին, կատարեք Ջեյքոբի առաջադրանքները. նրա դեղատունը գտնվում է նավահանգստի տան հետևում: Շերիֆ Մարկուսը, սուպերմուտանտը և քաղաքի հիմնադիրներից մեկը, ձեզ հանձնարարություն կտա գտնել անհայտ կորածներին. նրանք գտնվում են մրջյուններով զնդանի հեռավոր անկյունում: Զեկուցեք այս մասին Մակուսին: Հաջորդը, նա ձեզ կխնդրի վերանորոգել օդը մաքրող սարքը ուրանի հանքավայրում: Խոսեք այս մասին մուտանտ հանքի կառավարչի Զայուսի հետ, և նա ձեզ կուղարկի Նյու Ռինոյի Ռենեսկո՝ տալով համապատասխան ցուցումներ։ Այն բերելուց հետո դուք ստիպված կլինեք տեղադրել այն: Եթե ​​դուք չունեք Էներգետիկ զրահներ, ապա ձեզ հարկավոր են նժույգներ. դուք չեք կարողանա շնչել հանքերում: Զայուսը ձեզ որպես պարգև կտա մարտական ​​որսորդական հրացան: Հանքը վերանորոգելուց հետո Մարկուսը կհամաձայնի միանալ ձեզ։ Եթե ​​դուք անցնեք հանքի մուտքի աջ կողմի պատի միջով, կհանդիպեք քնած օդաչուի, որը լավ պահպանված է։ Նրա կողքին ուրանի հանքաքար պարունակող տուփ է։ Հանքաքարը տարեք վերամշակման գործարան, նրանք կհամաձայնեն մաքրել այն 1000 մետաղադրամով։ Մեկ օր անց արի ու քեզ 1500 մետաղադրամ կառաջարկեն ուրանից դուրս գալու համար։ Ինչի՞ն է պետք ուրան: Ավելի լավ է փողը վերցրու: Քաղաքի արևելյան մասում մի գարշահոտ առարկա է ապրում, դա են վկայում նրա տան մոտ բազմաթիվ ճանճեր։ Նա կխնդրի ձեզ միացնել իր տունը էլեկտրական ցանցին, որպեսզի կարողանա ցնցուղ ընդունել: Ինքներդ արեք, կամ համոզեք մահացածին էլեկտրակայանում։ Մրջյունների զնդանում գտնվող լյուկի մոտ գտնվող այգու անկողնում աճում է խոսող բույս, որը ձեզ կխնդրի օգնել իրեն (ձեզ թիակ է պետք), ի երախտագիտություն այն կպատմի, թե ինչպես հաղթել կարիճ շախմատիստին։ Այն տանը, որի մոտ կխնդրեն տնկել այն, այնտեղ ապրում է մի գայլ, նա կխոստանա ձեզ պատմել գանձի մասին՝ ինչ-որ բաների դիմաց՝ այս ամենը քաղաքի կենտրոնում է, պարզապես պետք է նայել։ Գանձի մասին երկար սպասված տեղեկություններով` ուղղվեք դեպի կենտրոնում գտնվող ջրհորը: Գանձը ձեր կողմից կնվազի հատակը: Հետո կապվեք գանձ որոնող Միկի հետ, և նա կհամաձայնի իջնել: Այնուամենայնիվ, սա սարսափելի կեղծիք է. պայուսակը պարունակում է 10,000 շշերի կափարիչներ, որոնք վաղուց չեն օգտագործվել: Շատ վրդովված լինելով այս հանգամանքից՝ կմոռանաք Միկիին ջրհորից հանել։

10. Ռեյդերներ
Եթե ​​ավարտեք Vault City-ի անվտանգության պետի առաջադրանքը՝ հետախուզել դեպի ԼՂՀ ճանապարհը, ճանապարհին կհանդիպեք ռեյդերների ճամբարի։ Այնտեղ հասնելու երկու ճանապարհ կա. Մեկը թակարդներով քարանձավով է, մյուսը՝ գաղտնի անցումով։ Սեյֆը կարող է բացվել՝ հավաքելով կապիտանի բոլոր պիտակները ձեր գույքագրման մեջ: Զգույշ եղեք, սեյֆը ականապատված է։

11. Սիերայի ֆորպոստ
Լքված ռազմակայաններից մեկը. Հենակետի դարպասը ոչնչացնելու համար ձեզ հարկավոր է հաուբից, որը կանգնած է անգարում: Նրա համար պատյանը գտնվում է էլեկտրոնային կողպեքով փակ տնակում: Եթե ​​անջատեք էլեկտրակայանը, բազայի ներսում գտնվող դաշտերի հզորությունը կնվազի: Ներս մտնելուց հետո տերմինալ մուտքագրեք սեղանի վրա գրված գաղտնաբառը: Վերին հարկում գտեք կապրալ Դիքսոնի ակնագնդիկը կամ բացեք բեռնափոխադրման վերելակի դուռը: Պահարաններից մեկում մարտական ​​զրահատեխնիկա է։ Բոլոր վահանները կարելի է անջատել՝ օգտագործելով մի շարք գործիքներ, բայց զգույշ եղեք՝ անհաջող փորձը կհանգեցնի անվտանգության ռոբոտների ակտիվացմանը: Երկրորդ հարկում կան շատ ավելի օգտակարներ, այդ թվում՝ կծած թխվածքաբլիթ, որը կարելի է ուտել մինչև վերջ: պայքար Horrigan-ի հետ - ժամանակավորապես ավելացնում է գործողության կետերի քանակը մեկով: Դուք կարող եք անջատել հատակին մատակարարվող լարումը դեպի զինանոց տանող միջանցքում սենյակի հարավ-արևելյան անկյունում գտնվող տերմինալից: Մի գնացեք հյուսիսային մաս, այնտեղ շատ թակարդներ կան և ոչինչ չկա: Երրորդ հարկում գտեք գեներալ Քլիֆթոնի աչքը. նա մուտք ուներ դեպի չորրորդ մակարդակ: Ստացեք առաջադրանք Skynet-ից: Չորրորդ հարկում գտնվող կենսապահեստ տանող միջանցքում թակարդներ կան։ Կիբերուղեղը հեռացնելու համար ձեզ անհրաժեշտ է 100-ից ավելի գիտական ​​հմտություններ: Դուք կարող եք նաև հեռացնել ուղեղը ցանկացած գործընկերոջից՝ օգտագործելով արդյունահանող սարք և դառնալ տեղացի ֆաշիստ գիտնականի նման, որի օրագրերը կգտնեք գրասենյակում՝ արդյունահանող տերմինալով: Այնուամենայնիվ, Skynet-ին անհրաժեշտ է կիբերուղեղ: Ի դեպ, ռազմագերիների ուղեղն օգտագործվել է ուղեղով ռոբոտների համար... Ստանալով ուղեղը՝ վերադարձեք առաջին հարկ և ակտիվացրեք ահազանգը՝ քրքրելով ցանցաթաղանթի սկաները։ Հեռացրեք շարժառիթը մեռած ռոբոտային ուղեղից և իջեք երրորդ հարկ: Օգտագործեք բոլոր երեք բաղադրիչները՝ բիոմեդ գել, մոտիվատոր և ուղեղ կոտրված ռոբոտի վրա: Գործարկեք «Ակտիվացում» ծրագիրը. այժմ կարող եք նրան թիմ տանել: Բազա հաջող ներթափանցման մասին զեկույցով վերադարձեք Ռայթս:

Ձեզ դուր եկավ հոդվածը: Կիսվեք ձեր ընկերների հետ: