Var kan jag köpa. De bästa brädspelen för två Brädspel för 2 spelare

🎲🎲🎲 Min fru och jag älskar brädspel. Det finns dock inte många bra brädspel för sällskap med två introverta, så vi bestämde oss för att lägga upp vårt TOPP-spelbord med korta recensioner. Vi ser ingen mening med att publicera en fullständig detaljerad beskrivning av vart och ett av spelen, eftersom... professionella människor har redan gjort allt detta för oss för länge sedan - att hitta den nödvändiga informationen med fotografier och regler på Internet är inte svårt. Separat vill vi bara nämna några resurser som hjälpte oss att förstå brädspel:

INKÖP

  • Onlinebutik "Från och till" - urvalet av spel är inte särskilt stort, men priserna är de billigaste av alla de som finns på Internet;
  • Webbutik "Unicorn" - vi har en personlig positiv upplevelse av att handla i denna butik; en gång hjälpte ägarna till med sökandet efter ett mycket sällsynt spel; killarna levererar även spel från utlandet på beställning;
  • regionala säljare - vi är säkra på att det i din stad definitivt kommer att finnas någon passionerad spelperson som knappt kan få pengarna att gå ihop, som försöker sälja äldre par något mer intressant än Monopol eller förklara för skolbarn att det finns smartare spel än "Pig" ; stödja dessa passionerade - om du köper ofta tror vi att de gärna ger dig en bra rabatt.

RECENSIONER / Åsikter / ARTIKLAR

  • Tesera-webbplatsen är den huvudsakliga ryskspråkiga portalen om brädspel; Rysk analog till den berömda sajten boardgamegeek.com;
  • Blogg "Brädspel" - textrecensioner av spel med foton av hög kvalitet.

VIDEORECENSIONER / LET'S PLAY

  • YouTube-kanalen "Beznal 72 Board Games"- ett par förtidspensionsålder från Vitryssland analyserar i detalj och tydligt spelupplägget för de mest populära spelen med exemplet med ett spel; Det är alltid lättare att titta på deras videor än att ta reda på reglerna själv;
  • recensioner från Alexey Zuikov - killen ser ut som Ryan Gosling och jobbar för Igroved kanal Och Kanal två i en kub ;
  • Dima och Olya är ett ungt gift par som har en separat spellista, där de glatt berättar om sin enorma samling av brädspel;
  • recensioner och Låt oss spela vidare YouTube-kanalen "Ditt spel"- vi gillar inte presentatörerna, men de skapar kvalitetsinnehåll;
  • Låt oss spela vidare MakGrou YouTube-kanal- Vi stötte ofta på hans Let's Play för sällsynta spel som inte längre är tillgängliga på ryskspråkiga YouTube.

SPELA

  • BoardGameArena-webbplatsen är en plattform som låter dig spela de flesta av de mest populära brädspelen gratis via en webbläsare; sajten är särskilt relevant när spelet redan har upphört, men du fortfarande vill spela.

📖 Lite skrivbordsterminologi...

  • Driftstopp är den tid som ägnas åt att vänta på sin tur, under vilken spelaren inte kan vidta några åtgärder i spelet. Med andra ord är detta spelarens "stopptid".
  • Skalbarhet är en egenskap hos spelet som säkerställer spelbalans för valfritt antal deklarerade spelare.
  • Meeple är en spelpjäs i form av en man. Ordet bildas av kombinationen "mitt folk" - "mitt lilla folk". Termen dök upp år 2000 tack vare amerikanskan Alison Hansel. För första gången, när hon tittade på spelkomponenterna i spelet "Carcassonne" och såg träfigurerna av människor, utbrast hon i beundran över deras söthet: "Wow, meeples!" Boston-cellen av internatbesökare tog omedelbart upp denna term, och sedan började ordet "meeple" spridas över andra stater i Amerika och olika länder.
  • Inställning - miljön där brädspelet utspelar sig. Ett specialfall av begreppet "miljö" är det "fiktiva universum" (till exempel "Middle-earth" av J. Tolkien).
  • Husregeln är en modifierare av spelreglerna som har uppfunnits av spelarna själva (och inte spelförfattarna) för att förenkla eller ändra spelet.

Brädspel "Hunden blev förvirrad"

Målet med spelet är att fånga så många olika platser som möjligt genom att "skälla" på dem med hundkort.

Fördelar:
+ underbar akvarellmålning/kartdesign (förresten, bara tack vare lokaliserare från GaGaGames den ryska versionen av spelet fick en sådan fantastisk akvarellkonst - du kan se hur originalet ser ut på bilden nedan);


+ enkelt, avslappnat, men taktiskt spel;
+ dynamiska delar;
+ kul att spela med två personer.

🇬🇧 Den ursprungliga titeln på spelet "Barking Up The Wrong Tree" är ett engelskt idiom som betyder "att göra ett felaktigt antagande om något."

Brädspel "Haru Ichiban"

Målet med spelet är att beräkna din motståndares drag och snabbt bygga en kombination av näckrosor på spelplanen.

Fördelar:
+ vacker spellegend och snygg konstdesign av komponenter;
+ intressant, ovanlig spelmekanik (kombination av element av gomoku, auktion, etc.);
+ varje drag kräver djup tankeväckande analys;
+ Brädspelet är designat exklusivt för två spelare.

Minus:
— det är lätt att förstå spelets regler, men du måste arbeta hårt med taktik (liknande schack: det är lätt att förstå hur pjäserna rör sig, men det är svårt att förstå exakt hur pjäserna måste röra sig för att vinna);
— för att spelet ska vara roligt måste motståndarna vara på samma nivå (annars kommer någon ständigt att vinna, vilket förstör den andres intresse för spelet).

🇯🇵 春一番 Haru ichiban (Háru ichiban) bokstavligen översatt från japanska som "Vårens första" (春 haru "vår", 一番 ichiban "först"). Haru ichiban är det officiella namnet för den starka sydliga vinden i Japan som blåser i slutet av februari och början av mars. Varje år varnar Japans meteorologiska byrå befolkningen för dess ankomst - 2018 blåste till exempel Haru Ichiban den 1 mars. Trots att Haru Ichiban symboliserar vårens och värmens början är det i sig väldigt kallt och ibland till och med stormigt, så det är inte vanligt att japanerna går ut på en promenad nu för tiden.

Brädspel "K2"

Målet med spelet är att tävla med andra spelare för att försöka nå toppen av K2 och överleva den 18 dagar långa expeditionen.

Fördelar:
+ spännande mekanik och handlingen i spelet;
+ högkvalitativa komponenter med en intressant design;
+ hög omspelbarhet (minst det finns 4 plotter: två väderalternativ och två sidor av kartan, plus att du inte tröttnar på att spela samma plot);
+ det är lika intressant att spela med två, tre, fyra, fem och till och med en (!);
+ du kan spela taktiskt, eller så kan du spela avslappnat och njuta av processen.

🗻 K2 är den näst högsta bergstoppen på jorden (8611 meter), efter Everest (8848 meter). År 1856 utsåg en europeisk expedition ledd av Thomas Montgomery alla toppar i Karakoram-bergsystemet (från det turkiska "kara" - svart, "korum, kurum" - steniga placers) med koden K1, K2 ... K5, enligt efter deras upptäcktsordning. Därefter, för alla toppar, hittade etnografer sina ursprungliga, lokala namn - för alla utom K2. På grund av dess extrema avstånd från platser där människor bor, visade sig denna topp vara namnlös och listades i geografiska referensböcker under sitt "kod"-namn. Långt senare fastställde forskare ändå att det på den kinesiska sidan kallas Chogori, och på de pakistanska och indiska sidorna - Dapsang, som i princip lika översätts som "Höga berg".
K2 anses vara ett av de svåraste "åtta tusen meter" bergen - dödligheten på det är 25%. Ingen har ännu kunnat bestiga sin topp under vintersäsongen. Den legendariske klättraren Reinhold Messner medgav att jämfört med K2 verkade klättringen på Everest som bara en promenad för honom.

Brädspel "Patchwork"

Målet med spelet är att sy ditt täcke så bra som möjligt.

Fördelar:
+ underhållande spelmekanik i kombination med enkla regler;
+ snygg konstdesign av komponenter (stort tack till förlagen Crowd Games för att lägga en fingerborg och knappar i lådan med den ryska versionen av spelet istället för standardmarker);
+ spelet kräver inga allvarliga taktiska och analytiska kostnader;
+ dynamiska spelspel (vi tog dem inte med en timer, men tiden flyger iväg);

Minus:
- på vissa brickor, på ena sidan, gick utskriften utöver komponenternas gränser - de säger att detta är ett vanligt problem med Patchwork (det stör inte alls att spela, men den lite sneda bilden är lite irriterande).

🇬🇧 Ordet lapp (“flik, lapp”) kommer från det gamla franska stycket (“stycke”). Det ursprungliga namnet på spelet Patchwork översätts som "produkt gjord av patchar." Trots att tekniken att tillverka lapptäcken och tyger har funnits bland många folk sedan urminnes tider, föddes begreppet lapptäcke först vid 1600-talets början till 1700-talet i Storbritannien. Till följd av bristen på kaliko, som uppstod på grund av förbudet mot försäljning av indiska tyger i England 1712, började den komma in i landet genom smuggling och dess pris steg kraftigt. De rester som blev kvar efter att ha klippt chintzkläder slängdes inte utan användes för att skapa andra produkter. Stora fragment användes för att dekorera ylle- eller linnetyger med applikationstekniken, och de minsta resterna syddes ihop till en enda duk. Idag är patchwork en populär typ av handarbete bland handgjorda konstnärer. Vi har till och med haft en festival sedan 1997 "Lapptäcksmosaik av Ryssland".

Brädspel "Mr. Jack Pocket"

Syftet med spelet: detektiven är att hitta Jack the Ripper, Jack ska gömma sig för detektiven.

Fördelar:
+ vackra högkvalitativa komponenter;
+ enkla regler;
+ originalmekanik;
+ spelet är designat för endast två spelare;
+ spelet tar lite plats;
+ spelet kräver kraftfull koncentration och djup analys flera drag framåt;

Minus:
- att spela som Mr. Jack är mycket svårare - i varje tur måste du beräkna fler alternativ för åtgärder än när du spelar som detektiv, så en betydande del av tiden (och spelet varar längre än de 15 minuter som utlovats på lådan ) detektiven sitter i stillestånd; obalansen i spelet kan jämföras med att komma ikapp: löparen måste alltid springa och tänka vart han ska springa; den som kommer ikapp behöver bara springa – där det är klart.

Slutsats: Vi rekommenderar Mr. Jack Pocket" för alla som gillar avdragsspel från serien "kriminell-detektiv". När du sätter dig ner för att spela Mr Jack, råder vi den som ska spela som detektiv att ta en bok med sig så att han kan läsa tyst i stilleståndet.

Syftet med spelet: förbered din stam för vintern bättre än andra.

Fördelar:
+ vacker konstdesign av komponenter;
+ mycket enkla regler och grundläggande spelmekanik;
+ episka unika indiska namn (tack vare killarna från KOSMODROME-SPEL);
+ bra skalbarhet (det är intressant att spela med två, tre eller fyra spelare).

Minus:
- du kan förstöra andras förnödenheter och döda indianer från en annan stam (vi välkomnar inte elakhet och konflikter i spel);
- lång beräkning av segerpoäng i slutet av spelet.

Slutsats: vi rekommenderar spelet till alla som vill ha kul utan att besvära sig med komplexa regler, djupgående analys av rörelser, etc. "Indier" är idealiskt för att leka med barn, för att leka med ett besökande gift par som aldrig har spelat förut brädspel, och för att spela tillsammans, när man inte vill anstränga sig eller tänka för mycket, men ändå vill ha vackra spelkort i händerna.

🏜 I indisk kultur är människonamnet heligt. Inom en stam hade indianerna aldrig samma namn. En persons namn gavs vid födseln antingen av en shaman, som utförde en speciell ceremoni och fick den genom en vision, eller av sina föräldrar. Namnet kan ändras beroende på ålder och viktiga händelser i livet. Indianerna berättade aldrig för främlingar deras riktiga namn, eftersom de trodde att de kunde bli förhäxade eller deras själar stulna. I vissa stammar fanns en sed: en indian, som lånade pengar, kunde lämna sitt namn som säkerhet - tills han betalade tillbaka skulden kunde ingen tilltala honom vid namn. Indianerna har ett tabu att nämna namnet på en avliden person av rädsla för att framkalla hans ande eller spöke. Istället för det ursprungliga namnet använder de någon neutral egenskap eller kommer på ett speciellt smeknamn.

Brädspel "Oh My Goods! kungliga varor"

Målet med spelet är att producera så mycket varor som möjligt och bygga byggnader.

Fördelar:
+ genomtänkt kortdesign (det finns inga andra komponenter i spelet förutom kort: kortets layout låter dig använda det som en resurs och som en byggnad och som produktion och som en produkt);
+ lådan och lekområdet tar liten plats;
+ fin teckning;
+ underhållande spelmekanik, eliminerar möjligheten att göra elaka saker mot varandra eller konflikter om resurser (alla resurser i spelet delas och de förbrukas inte);
+ spelet kräver ingen djup analys av drag (det räcker med att använda klassisk balanserad logik);
+ spelet är unikt genom att det kan spelas i två lägen: 1) klassiskt, där spelarna tävlar med varandra för att se vem av dem som får flest segerpoäng; 2) handlingsbaserad, där spelare utför vissa uppgifter som en del av den utspelade handlingen (mycket tack till förlagen GaGa-spel för att ha inkluderat den intressanta berättelseexpansionen "Coup in Longsdale" i den ryska rutan). Förresten, du kan till och med spela berättelsen ensam!

🔥 I början av spelet "Oh My Goods!" Varje deltagare får den första byggnaden "Charcoal Burner's Hut". Yrket som kolbrännare dök upp under XIV-XVI-talen. I Rus kallades de "pelare" för deras speciella sätt att stapla ved för att bränna den på kol. ”Högen” var rund till formen och bestod av flera tusen stockar, tätt packade. I mitten av högen placerades veden så att den bildade ett rör, och i botten fanns flera ventiler som ledde till röret. Högen täcktes med torv och täcktes med jord ovanpå. Därefter lyste det upp på flera sidor och i mitten. Träkolsbrännarens uppgift var att inte släppa ut elden och inte bränna stockarna - veden fick sakta glöda och förvandlas till starkt träkol. Högen brann i flera veckor, varefter den släcktes genom att man täckte den tätt med jord, bröt upp och krattade ut kolet. Kolbrytning, även om den är enkel, var "hårt arbete". Sålunda ledde de helvetiska arbetsförhållandena för kolbrännare i Revda 1841 till ett av de största bondeupproren i Ural.

Brädspel "7 Wonders: DUEL"

Syftet med spelet: medan du utvecklar din antika civilisation, försök att besegra din motståndare.

Fördelar:
+ komponenter av hög kvalitet (inuti lådan finns en av de mest genomtänkta och bekväma arrangörerna vi har sett);
+ intressant och mycket ovanlig spelmekanik, som kräver strategiskt och systematiskt tänkande (du kan vinna i spelet på tre sätt: militär överlägsenhet, vetenskaplig och civil, så du måste hela tiden övervaka alla tre indikatorerna samtidigt);
+ enkla regler;
+ utmärkt omspelbarhet (det kan finnas många kombinationer av startlayouter);
+ dynamiska delar;
+ tar liten plats både i lådan och på spelbordet.

Minus:
— ful teckning av korten (det känns som att alla bilder på korten gjordes på en halvtimme från standardmallar i 3D-MAX).

Slutsats: vi rekommenderar spelet till alla fans av brädspel för två. Även om spelet antyder en intressekonflikt, uppfattas "7 Wonders: DUEL" mer som en konfrontation mellan två sinnen, och därför är det osannolikt att gräla mellan er.

🏛 Den klassiska listan över 7 underverk i den antika världen är mycket villkorad och representerar inget annat än de genomsnittliga TOP-7 bästa attraktionerna enligt forntida resebloggare som reste med handelsfartyg runt Medelhavet. Så till exempel en viss Antipater på 300-talet f.Kr. nämner i sin korta tweet sju platser som måste ses, inklusive Babylons murar istället för fyren i Alexandria, som ännu inte hade byggts vid den tiden. Efter branden i Artemistemplet började biblioteket i Alexandria att dyka upp i guideböcker oftare. I slutet av 1:a århundradet e.Kr. Colosseum sprack snabbt in i rankingen. Världens 7 underverk som vi lär ut i skolan är de arkitektoniska strukturer som oftast finns i sådana turistlistor. Förresten, det var möjligt att se dem alla tillsammans under bara en kort tidsperiod - 50 år - det var precis så länge den gigantiska statyn av Helios stod på ön Rhodos.

Brädspel "Robinson Crusoe. Äventyr på en mystisk ö"

Syftet med spelet: gå igenom ett av sex olika scenarier (till exempel bygga en flotte och fly från en öde ö).

Fördelar:

+ atmosfären i spelet;
+ utmärkt konstdesign och kvalitet på alla komponenter (tack till förlaget Hobbyvärlden för det faktum att Robinson kommer att släppas i en ny version i sommar);
+ hög omspelbarhet på grund av ett stort antal slumpmässiga kartor och verkligen olika scenarier (scenarierna är mycket komplexa, så du kommer troligen inte att slutföra dem första gången - vissa kommer inte att gilla det, men för oss är detta bara en anledning att spela scenariot igen);
+ tärningar spelar bara en liten roll här (tärningar används i spelet endast i två fall: 1) när du tar risker - men det är ditt beslut att ta risker, du kunde ha gjort det utan risk; 2) för att bestämma vädret - men du kan förbereda dig på det i förväg: fylla på med ved, förstärka taket, etc. med andra ord, lita på slumpmässighet, men gör inte ett misstag själv);
+ enormt handlingsutrymme (situationen på ön förändras ständigt, och varje dag måste du fatta några viktiga beslut: vad du ska äta, vad du ska reparera, vad du ska uppfinna, utforska, jaga, etc.);

Minus:

- Mycket komplexa och tidskrävande regler.
— förberedelserna för spelet och själva spelet tar mycket tid (det finns en intressant historia på webbplatsen tesera.ru om en spelare som ägnade 45 minuter åt att lösa spelet och sedan dödades 5 minuter efter spelets start);
— fiddly-game (från engelska "troublesome", d.v.s. deltagare i det behöver utföra många manipulationer med spelkomponenter: flytta, vända, blanda, skifta, etc. - du kan lätt bli förvirrad och missa något).

Slutsats: Vi rekommenderar spelet till alla fans av utmanande kooperativa brädspel, där du hela tiden behöver fatta svåra och balanserade beslut. Att överleva på en ö är inte en lätt uppgift, så misströsta inte om du efter 3 timmars spelande bara av misstag dör i en fälla eller fryser i en annan snöstorm.

🏝 Ett föga känt faktum att Daniel Defoe publicerade samma år som "Robinson Crusoe" och dess uppföljare: "The Further Adventures of Robinson Crusoe." I den andra delen av romanen seglar den äldre Robinson, efter att ha besökt sin ö och förlorat fredagen, i handelsaffärer till Sydostasiens stränder, varifrån han tvingas ta sig till Europa genom hela Ryssland. I Tobolsk, Sibiriens huvudstad, träffar han en landsförvisad prins, en före detta tsarminister. Crusoe finner många likheter mellan sitt öde och prinsens öde och kallar honom till och med "den sibiriska Robinson". Det finns också en tredje bok av Defoe om Robinson Crusoe, som ännu inte har översatts till ryska. Den har titeln "The Serious Reflections of Robinson Crusoe" och är en samling essäer om moraliska teman – namnet Robinson Crusoe användes av författaren endast för att väcka allmänhetens intresse och uppmärksamhet.

Brädspel "Forbidden Desert"

Målet med spelet: att hitta och gräva ut vraket av ett gammalt flygplan i öknen innan du täcks av en sandstorm.

Fördelar:
+ detta är ett samarbetsspel (det betyder att man inte spelar mot varandra, utan tillsammans med varandra mot spelmekaniken);
+ utmärkt konstdesign av alla komponenter (titta bara på den "flygande holländaren" sammansatt av delar, eller indikatorn på vattnet som finns kvar i kolven på kanten av kartan);
+ en spännande handling och ökande dynamik för varje omgång (om du sätter på lite fantasi kommer din hals till och med börja torka av varje "Sbrännande sol"-kort som kommer ut, och din hjärna kommer att börja tänka snabbare för att ha dags att fly från sandstormen som rusar över hela kartan);
+ bra reprisvärde;
+ enkla regler;
+ tar liten plats.

Minus:
— en inte särskilt bekväm plåtlåda med utskjutande kanter;
— den största nackdelen (som i alla kooperativa spel) är att spelarna måste kunna anpassa sig och lyssna på varandra. Om en person är bra i det individuella mästerskapet, är det osannolikt att han gillar att springa i ett laglopp, där klassificeringen är "sist".

Slutsats: Vi rekommenderar spelet till alla fans av kooperativa brädspel. Om du uppfattar familjelivet som en tävling och kamp för ledarskap - spelar samarbete kommer du bara att gräla om vem som ska gå vart och vad du ska göra, men om du tvärtom gillar att diskutera allt hemma och fatta beslut tillsammans - denna genre brädspel skapades helt enkelt för dig.

☀ En hägring är ett spöklikt fenomen, men ett konstant sådant. Det finns cirka 160 kända punkter i Saharaöknen där en förlorad resenär kan se antingen en bergskedja, en sjö omgiven av palmer eller en brunn. Även i gamla tider passerade husvagnsledare varandra hemmagjorda kartor över husvagnsleder med märken om permanenta och tillfälliga hägringar. Hägringar delas in i inferior (liknar vatten), superior (uppträder på himlen) och den så kallade Fata Morgana (sällan stött på komplexa optiska illusioner bestående av flera former av hägringar). Fata Morgana har fått sitt namn från den onda fen som lockade resenärer med spöklika visioner.

Brädspel "Kuba"

Målet med spelet: tjäna flest segerpoäng genom att göra affärer på det förrevolutionära Kuba.

Fördelar:
+ det här är ett strategiskt spel med ett stort antal vinnande taktiker (här kan du handla på marknaden, köpa röster i parlamentet, lobba för lagar, ägna dig åt produktion, bygga byggnader, lasta fartyg med varor, etc.);
+ tack vare den varma sandkonsten och trevliga träkomponenter (till exempel romflaskor) skapas en viss atmosfär av Kuba;
+ mycket intressant spelmekanik (ursprunglig visning av arbetare, turordning, budgivning i parlamentet, etc. - tack vare förlaget Hobbyvärlden för att inkludera El Presidente-tillägget i rutan);
+ bekväm beräkning av vinnande poäng (tack vare en speciell bana på fältet beräknas poäng dynamiskt under spelet - du behöver inte sitta med ett "kontor"-anteckningsblock efter spelet);
+ spelar bra med två personer.

Minus:
— tar mycket plats på spelbordet;
— Besvärlig design av spelplanen (planen består av nio stora pussel, istället för att vecklas ut som en skärm).

- många "dumma" byggnader att bygga (i själva verket använder spelet alltid 6-7 bara användbara);

— det finns väldigt få vinnande strategier (efter tre eller fyra matcher blir spelet monotont, eftersom varje spelare kommer med en optimal strategi och agerar strikt enligt den; så efter en tid blir spelet mer som ett lopp).

Slutsats: vi rekommenderar spelet till alla fans av Eurogames - brädspel av "Europeiska skolan", där huvudvikten ligger på strikt beräkning, minimal påverkan av den slumpmässiga faktorn (brist på tärningar) och indirekta konflikter mellan spelare.

🇨🇺 ️ Många människor, som vet att Columbus upptäckte Amerika, föreställer sig att den berömda navigatören landade 1492 på kusten av det moderna USA, även om han i själva verket bara var upptäckaren av de karibiska öarna (inklusive Kuba). För den inhemska befolkningen på Kuba slutade denna "upptäckt" i tragedi - redan på 1500-talet rapporterade genuesen Columbus till den spanske kungen om den miljonte Taino-indianen som dödades.
Ett annat intressant faktum är relaterat till den nationella hjälten på Liberty Island. Trots de populariserade bilderna av Che Guevara och Fidel Castro kallar vanliga invånare på Kuba den revolutionära poeten José Martí, som 1895 ledde ett uppror mot spansk kolonisering, för deras enda sanna hjältebefriare.

Fördelar:
+ perfekt kvalitet och cool konstdesign av alla komponenter (många människor gillar inte hur karaktärerna är ritade, men vi tyckte att det var bra; jag skulle också vilja notera de intuitiva ikonerna på kartorna, som är lätta att förstå) ;
+ intressant ovanlig miljö och beroendeframkallande spel;
+ spelet är idealiskt för rollspel (om du vill kan du komma på din egen legend, vänja dig vid rollen som familjefadern och spela inte för segerpoängens skull, utan baserat på din egen handling och karaktärskortens utseende);
+ spelar bra med två personer (plus det finns också ett sololäge).

Minus:
— spelet har inte en ordentlig arrangör (korten blandas och är utspridda i lådan);
— tar upp mycket plats på spelbordet (när din "familj" växer, börjar fältet växa i bredd och höjd);
— ett litet spår av segerpoäng (vid den slutliga beräkningen går vi över standardfältets gränser varje gång).

Slutsats: vi rekommenderar spelet till alla fans av originella, komplexa brädspel. Om du har ett intresse för miljön i det prerevolutionära Frankrike och teman som adel, stora familjer, gods, familjeband och prestige, då borde "Arv" tilltala dig.

⚜⚜⚜ I spelet "Legacy" används den medeltida kungliga flaggan för att representera de franska korten: tre gula liljor på en azurblå bakgrund. Heraldisk lilja, fleur-de-lis (fransk "liljablomma")
Alla historieexperter förknippar det utan tvekan med de franska kungarnas emblem - enligt legenden fick den frankiske kungen Clovis I, efter att ha accepterat kristendomen, en gyllene lilja som gåva från en ängel som ett tecken på Guds gunst. Men ett antal historiker, konstkritiker och botaniker noterar att iris är mycket mer lika i arrangemanget av sina kronblad till det franska vapnet än riktiga liljor. Olika versioner av ersättningen som inträffade har lagts fram. Enligt en av dem uttalades den gula falska calamus irisen, som på tyska låter som Lieschblume, exakt som "Lies" eller "Leys" på medeltiden, och det var vad den kallades i norra Frankrike. Det finns också en version enligt vilken de frankiska stammarna, innan de gick in i Gallien, bodde länge på stranden av floden Leie i Flandern, där gula iris växte i överflöd - denna blomma kom ursprungligen ihåg och älskades av frankerna så mycket att de gjorde det till sitt emblem.

Brädspel "Pandemic" + tillägget "Pandemic: In the Lab"

Vi gillade verkligen det kooperativa brädspelet "Pandemic" + expansionen "Pandemic: In the Lab". Min fru och jag anser att köpet av ett extra tillägg är obligatoriskt - vi spelar inte längre basspel utan det (istället för att samla fem kort av samma färg meningslöst blir det möjligt att "utveckla" ett läkemedel i laboratoriet). Petriskålar ingår inte i satsen - vi köpte dem på Aliexpress (det är mer stämningsfullt att leka med och lättare att förvara). Förresten, "In the Lab" kommer med en bra arrangör som rymmer alla komponenter från baslådan.

Om en epidemi vanligtvis kallas ett utbrott av en sjukdom när dess prevalens är över en viss nivå för en viss region, så blir den en pandemi när den passerar gränserna för den stat där den uppstod och när antalet smittade personer är jämförbar med befolkningen. Den mest utbredda influensapandemin i mänsklighetens historia var Spanska sjukan. Detta influensavirus uppträdde 1918 i Kansas (USA). På grund av den tekniska utvecklingen av fordon (tåg, luftskepp, höghastighetsfartyg) spred sig sjukdomen mycket snabbt över hela planeten. Namnet "Spanska sjukan" dök upp av en slump - under första världskriget tillät militär censur av de stridande partierna inte rapporter om en epidemi som hade börjat i armén och bland befolkningen, och det enda landet som skrek till hela världen att dess invånare dödades av en sjukdom utan motstycke var det neutrala Spanien.

Min fru och jag gillade verkligen barnens brädspel "Cheese Castle." Vi smyger under slottets tak som små möss, skingras på jakt efter de nödvändiga tegelplattorna av ostar och försöker att inte falla i fällor. Du kan inte föreställa dig ett bättre sätt att leka med barn!

🧀 En av de mest "gourmet" ostsorterna är den sardiska osten Casu marzu (från sard. "Ruten ost"). Den är gjord av vanlig pecorino, men den hålls längre än jäsningsstadiet, vilket gör att den ruttnar, när ostflugornas larver förvandlar osten till en mjuk massa med vätska som sipprar ur den, kallad av gourmeter lagrima (sard). . "tårar"). Larverna kan, när de störs, hoppa upp till 15 centimeter, så de som vill prova kasa marzu rekommenderas att skydda ögonen medan de äter. Att äta ost medför dessutom ett antal andra faror: levande ostfluglarver dör inte under påverkan av magsaft, vilket orsakar risk för allergiska reaktioner, giftiga förgiftningar och tarminfektioner (symptom på illamående, kräkningar, smärta och blod i pall).

Trots existensen av den bokstavliga gyllene osten "Clawson Stilton Gold" (med tillägg av guldfolie), är den dyraste typen av ost Poulet. För att förbereda ett kilo av denna ost används 25 liter mjölk från åsnor av en sällsynt balkanras.

Brädspel ”Lanterns. Skördefest"

Brädspel ”Lanterns. Skördefest" från

Den första delen av recensionen kommer att ägnas åt spel där du inte så mycket behöver tänka med huvudet som agera med händerna, det vill säga spel för manuell fingerfärdighet och koordination. Fast man måste tänka efter :)

Högen är liten

Detta är en träleksak från Wald, väldigt enkel och väldigt intressant. Det är fantastiskt att leka tillsammans och lika bra att ge ut på barnkalas för en grupp med ett obegränsat antal barn. Målet är att hålla halvklotet i balans genom att sätta in träbrickor en efter en.

Jenga

Också ett mycket känt och populärt spel. Vår är plast, helt enkelt för att den gavs till oss i present. Om du har ett val, köp en trä, den är mer stabil. Visserligen åskar det högre när tornet faller. Det är väldigt enkelt: vi bygger ett torn och med en hand tar vi bort tegelstenar från det tills tornet faller. Den som föll vilse.

Åskande djungel

Ett spel med mycket starka magneter. När jag säger att de är väldigt starka överdriver jag inte. Under spelets gång är det tillrådligt att inte bära handen med en magnet över spelplanen - alla andra magneter kommer att börja röra sig. Här finns också de enklaste reglerna, det finns en kub med ormens färg och magneter som försiktigt ska placeras på ormen av den tappade färgen så att ingen annan magnet rullar ut ur fältet och blir magnetiserad till den nyplacerade magneten.

Det här fotot visar nästan det maximala antalet magneter i fältet; sannolikt, när du lägger till en till kommer alla magneter att börja röra sig.

Nu ska vi prata om vanliga spel som kräver koncentration och intelligens :)

Samla tre föremål

Detta är förmodligen det enklaste spelet, lämpligt från 2-3 år gammal, kanske barnet inte omedelbart förstår principen om att vinna, men processen för involvering i själva spelet, det faktum att barnet lär sig att vänta på sin tur, lär sig att följa reglerna är enligt min mening väldigt viktigt. Efter att ha spelat sedan han var två år gammal kommer han inte längre att gråta över att förlora med fem.

För att vara ärlig var jag säker på att den här leksaken var från den mest populära tillverkaren av träspel och leksaker i Ryssland, men jag kunde inte hitta något liknande från dem ens i arkivet. Jag kan inte ens minnas vad det hette efter för många år sedan, så namnet gavs villkorligt, enligt huvudprincipen. Faktum är att namnet och bilden redan borde räcka för att förstå reglerna. Kasta tärningen och ta ett föremål från cellen med önskad färg. Du måste försöka samla tre identiska föremål; den som samlar flest treor vinner.

Varför skriver jag om ett spel som är svårt att köpa nu? Det verkar för mig att ett spel av den här typen enkelt kan organiseras hemma från skrotmaterial.

Blokus Duo

Rekommenderas från 5 år och uppåt, men kan även spelas av två vuxna. Du måste placera figurerna i din färg så att de bara rör sina andra figurer i en vinkel. Den som visar flest siffror vinner. Mycket fina "nästan glas" chips. Blokus Duo är en förenklad version av det fullfjädrade Blokus för fyra, ett spel som är baserat på den berömda teorin om 4 färger.

Kalah

Kalah-brädorna är ett berömt gammalt spel med anor från det antika Egypten. Det är strikt ett tvåspelarspel, som schack eller backgammon, och lika grubblande. Du måste följa speciella regler för att flytta stenarna från cell till cell och försöka få in så många som möjligt i din "kalah" (stort fack). Reglerna är inte särskilt komplicerade, du kan bemästra dem från 5 års ålder.

Och återigen kommer jag att säga att vi har en dyr och vacker version av spelet, köpt till min man som present, men Kalah kan göras av ett pappersark och knappar, eller från äggceller och glas från en djuraffär. Dessutom kan du på stranden helt enkelt samla stenar och gräva hål i sanden.

Spot It eller Dobble

Två namn, eftersom spelet säljs under olika namn i Ryssland och utomlands. Faktum är att många spel har flera namn. Ett mycket populärt och välkänt barnspel, nästan alla våra vänner har det i en eller annan form, och om du inte har det råder jag dig att definitivt skaffa det. Den är liten, får plats i fickan och kräver väldigt lite utrymme att spela, du kan spela var som helst. Poängen är att hitta samma bilder på två kort, reglerna beskriver 5 varianter av spelet, som skiljer sig främst i hur korten delas ut, du kan välja den som är mest bekväm för dig eller spela alla varianterna i tur och ordning. Som vanligt spelar vi på det enklaste sättet: ett kort vänds från leken, den som hittade bilden först tar kortet för sig själv. Ledaren vänder på nästa. Den med flest kort vinner. Min dotter slår mig nästan alltid.
Det finns en Dobble med siffror, med djur, och det finns sådana som är tillägnade individuella tecknade serier. Upp till 8 personer kan spela.

Berättelsekuber

Berättelsekuber kan nog översättas på detta sätt? Åh, det här spelet måste snarast introduceras i skolans läroplan! Det bästa spelet för talutveckling. Poängen är att slå tärningen och hitta på historier utifrån bilderna som dyker upp. Du måste börja med frasen "En gång" eller "En gång" och sedan fortsätta efter bästa fantasi. Du kan skriva din egen historia för alla, eller så kan du turas om att berätta en gemensam historia. Det viktigaste är att logiskt slutföra det på den sista kuben. Fantastisk underhållning, min dotter tar det här spelet till skolan ännu oftare än Uno.

Efter att ha studerat sortimentet av ryska brädspelsbutiker insåg jag att vi huvudsakligen säljer en version av 9 kuber, medan min har tio av dem. Jag tror inte att det spelar någon roll för spelet.

Nada

Enligt de senaste uppgifterna har spelet ännu inte sålts i Ryssland. Också ett spel med vackra kuber och teckningar på. Flera varianter av regler som bygger på att hitta kuber med samma bilder. Setet innehåller 36 tärningar och kan spelas av 2 till 4 personer. Min åsikt: spelet är fortfarande för barn, även om det är placerat för alla åldrar, kommer en vuxen snabbt att bli uttråkad.

Panik i laboratoriet

Spelet säljs i en underbar metalllåda!

Inuti finns kort, marker och 4 tärningar. Ett spel med uppmärksamhet och snabb sökning. Reglerna är följande: du slår 4 tärningar, som var och en indikerar en kvalitet: laboratoriet och flyktriktningen, färgen, typen och mönstret på den förrymda amöban. Vi måste hitta flyktingen bland andra amöbor så snabbt som möjligt. Det finns också ytterligare kort som ventilationsaxlar och ändrade färger eller mönster.

Spelet är utan tvekan för barn, men ganska roligt och spännande. Det är osannolikt att du kommer att kunna locka seriösa pappor, men det är precis grejen för mammor och barn.

Älg i huset

Ett av mina favoritspel :) förmodligen för att man måste skrika i det. Eller meddela högt.

Spelet är också ett kortspel, poängen är att driva älgen inte bara in i fiendens hus, utan också in i separata rum: sovrummet, köket, badrummet eller vardagsrummet. Motståndaren kan försvara sig genom att sätta ut fällor eller stänga rum med dörrar. Efter att ha kört en älg någonstans måste du högljutt meddela "Älg i sovrummet" eller "Älg i badrummet." Det här spelet är mer intressant att spela med tre eller fyra personer, men det är också roligt med två personer. Den som har flest älgar i sitt hus och i korten i sina händer förlorar.

Slamwich

Ett annat spel för reaktionshastighet. Du måste turas om att lägga ut kort i rad, och så fort du stöter på två likadana i rad, eller två identiska efter ett, eller ett kort med en tjuv, smälla i leken och ta dina vinster. Det finns ytterligare komplicerande frossarekort i spelet, men vi har aldrig spelat med dem, och så vitt jag vet slängs de nästan alltid, det är på något sätt väldigt svårt att förstå reglerna. Nackdelen med detta spel är att det är lite oändligt, liknar våra barns "fyllespel" med spelkort. Nackdelen är förstås för mammor, barn är fruktansvärt glada över denna oändlighet.

Jag kan inte ens nämna den trevliga bonusen med det här spelet - en chic resväska som passar inte bara själva spelet, utan 3-4 andra kortspel. Det här är vår reseleksak.

Tänkare

Detta är en sällsynthet för oss, det var kvar från min mans barndom. I själva verket är detta en "färg" version av det välkända spelet "Bulls and Cows". Du gissar 4 marker i olika färger och fienden försöker gissa, måste du uppmana honom med svarta och vita marker. Tyvärr lämnar kvaliteten på den sovjetiska leksaken mycket att önska; ibland passar chipsen inte in, ibland faller de ut av sig själva, ibland, tvärtom, kan de bara tas bort med en tång. Jag vet att den moderna versionen av spelet säljs under namnet "Spy Kids". Spelet är utan tvekan mycket användbart när det gäller att lära ett barn matematik.

För att spela ett faskort åt gången ser korrekt och logiskt ut, men att spela två åt gången gör det inte. Reglerna för två i Citadels ser likadana ut. Det ska finnas ett rollkort per spelare, inte två, eftersom det annars ser ut som en krycka i reglerna.

För att kombinera faser och bonusar är logiskt, men att lägga ut en med hopp om andra spelare är inte längre möjligt. Istället för ett medvetet spel får vi slumpmässighet och kaos med minimalt inflytande, som i Citadels. Det måste vara ett lopp, annars ser det ut som en krycka i reglerna.

Du missförstår essensen av att välja en roll i Citadels.
Det är inte du som väljer ett yrke, utan karaktären vars tjänster du kommer att använda den här omgången. Varför anställer jag inte två karaktärer?
Enligt recensioner från de som spelat är det i duellversionen som Citadels får hjärnan att röra på sig.
och när det gäller de två faserna i RftG, förstod jag inte essensen av klagomålet alls; det finns inte ens några logiska avvikelser som kommer att tänka på.
Tja, två faser, så vad?

två faskort i rftg är inte en obligatorisk regel för två spelare, utan ett valfritt. som, om du vill, spela.
Jag gillade verkligen inte den här regeln, men enligt de vanliga reglerna för två är det bara en saga och inte ett spel.
citadeller för två är hemska. Det enda värre än citadellet för åtta.

Här finns en uppenbar krycka - det här är spelreglerna för två i "7 Wonders". Men jag håller absolut inte med RftG. Detta kan positioneras som en mobiliseringsutveckling under förhållanden av uppenbar politisk konfrontation. Dessutom leder bakgrunden just till en öppen galaktisk konflikt.

Det visar sig att nästan alla spel där spridningen av spelare är mer än 2 personer kan talas om som kryckor? Jag håller inte med starkt!!! Kampen om galaxen är egentligen väldigt lik en duell, men fördelad på 3-4 i ytterligare etapper med 5-6 spelare. Denna debatt kan dock fortsätta i det oändliga. Förklara bara, vem är väldigt glad över att man till exempel i Jaipur inte kan spela med 3 personer? Eller till förlorade städer? Eller till exempel i ett välde med 5 personer? Förvirrad av potentiella kryckor? Faktum är att författaren försöker göra spelet så flexibelt som möjligt för olika nummer. Men det finns situationer när du inte kan ta dig ur en duell, eller du kan inte anpassa den till en duell. Och vad händer när mekaniken är universell, men för olika kvantiteter, de fungerar lite olika... Och att många köper två versioner av samma spel, men den ena är en duell, och den andra är för ett företag? Många är ägare av kolonisatörer och kolonisatörskort? Eller till exempel Carcassonne och Carcassonnes fästning? Det verkar för mig att många människor drömmer om att helt enkelt ha ett spel för ett brett utbud. Och en enorm bugning för författarna för att de inte placerade ett spel i två olika lådor. Tack så mycket till dem för att de sparat pengar till oss.

Varför spelar folk spel? Vad är skillnaden? WMJ har förberett ett urval av spel som är roliga att spela tillsammans. Och det här är inte bara schack, backgammon eller preferenser "med ett blockhead".

Varför spelar folk spel? Vad är skillnaden? Istället för att ställa denna eviga fråga, lägg ut korten, markerna och på spelplanen, ta reda på vem av er som är den mest listiga, försiktiga, riskabla och lyckliga. WMJ har förberett ett urval av spel som är roliga att spela tillsammans. Och det här är inte bara schack, backgammon eller preferenser "med ett blockhead".

En rund metalllåda innehåller 50 kort med ritningar, och på två valfria kort kommer det säkert att finnas två - och bara två! - identisk. Reglerna är väldigt enkla. Placera däcket med framsidan nedåt, så att bilderna är överst. Ta en själv och titta noga på kortet som ligger ovanpå. Hittade du bilden som finns på ditt första kort? Namnge snabbt tvillingobjektet och ta det översta kortet för dig själv innan din motståndare gör detsamma. Nu är kortet du fångade i spelet, du måste hitta matchande bilder på det och det nya som öppnats i kortleken. Och de spelar så här tills alla kort har sorterats ut. I slutet räknar spelarna sitt byte. Den som har mer vinner. I ett glatt sällskap kommer "Dobble" också att gå med en smäll. Tack vare sin lilla storlek är den bekväm att ta med sig på vägen. Det finns andra alternativ för att spela med dessa kort, så "Dobble" är ett universellt och verkligen väldigt coolt spel för uppmärksamhet och snabb reaktion.
Var kan jag köpa
Pris: 990-1030 rubel

Ett intressant brädspel för två, som påminner lite om den klassiska tick-tac-toe. Framför dig är ett 4 gånger 4 kvadratiskt fält och en påse med figurer. De skiljer sig i färg (gjorda av mörkt och ljust trä), form (cylindriska och rektangulära block), storlek (högre och lägre), samt närvaron och frånvaron av ett hål - totalt fyra olika egenskaper. Din uppgift är att samla en rad eller diagonal med fyra figurer som har ett attribut, och din motståndare kommer att störa detta och försöka samla sin egen kombination. Intrigen ligger i det faktum att du väljer figuren för din motståndare. I allmänhet ett väldigt genomtänkt och riktigt vackert spel som du inte kommer att tröttna på på länge. Ett av de bästa brädspelen för två.
Var kan jag köpa
Pris: 1330-1370 rubel

En annan "tic-tac-toe" i utveckling - barnens spel från en anteckningsbok till torget flyttade till en vertikal vägg. Varje spelare är beväpnad med platta pjäser av sin egen färg. När du kastar dem i hålet måste du försöka bygga en rad med fyra marker i rad - vertikalt, horisontellt eller diagonalt. Spelet är roligt och spännande - tills du kommer på den vinnande strategin. Genom att släppa det första markerna i kolumnen i mitten kommer den första spelaren nästan säkert att vinna, såvida han inte är dum. Genom att släppa det första markerna i en av de intilliggande kolumnerna låter den första spelaren motståndaren spela oavgjort. Genom att starta spelet från en av de fyra yttre kolumnerna låter den första spelaren motståndaren vinna.
Var kan jag köpa
Pris: 1030-1070 rubel

Det klassiska brädspelet, där varje spelare blir en mäktig feodalherre och är engagerad i att bygga städer, grunda kloster och bygga vägar, har inte förlorat sina fans på mer än tio år, och totalt mer än fem miljoner lådor Carcassonne har sålts över hela världen. Genom att lägga ut brickkort och tilldela dina "ämnen" som riddare, rövare, bönder eller munkar skapar du en ny sagovärld varje gång. Du måste gräva i poängsystemet för att ta reda på den vinnande strategin för olika situationer, men överlag är spelets mekanik ganska enkel. När du är bekväm med grunduppsättningen kan du köpa expansioner och lägga till nya karaktärer och byggnader till spelet. Om det finns Carcassonne-fans bland dina vänner, är det fullt möjligt att organisera en gemensam spelfest - setet låter dig förena upp till fem personer vid spelbordet. Vi upprepar: spelet med två spelare är inte mindre intressant, och det kommer att finnas fler möjligheter för genomförandet av feodala planer.
Var kan jag köpa
Pris: 990 rubel

Vi rekommenderar det här spelet till personer som redan har känt smaken av brädspel som en av de bästa formerna av hemunderhållning. För att förstå reglerna för detta spännande och mycket atmosfäriska spel måste du spendera lite tid - lyckligtvis finns det tydliga videorecensioner på Internet som förklarar nyanserna för olika situationer. Så framför dig är spelplanen en karta över Europa i början av 1900-talet. Mellan städerna finns flerfärgade stigar av olika längd, som måste anläggas. Varje spelare har 45 plastvagnar - de måste placeras på dessa banor och betala med vagnkort i den färg som anger denna väg på kartan. På din tur kan du göra en av fyra åtgärder: ta två vagnkort från leken, lägg ut en bana (lägg ut dina plastvagnar), ta ruttkort som förbinder olika städer eller bygg en station som låter dig använda en annan spelarens rutter för att slutföra dina egna rutter. Vid första anblicken - inget komplicerat! Men rivaler kommer att behöva anstränga sig mycket för att planera och genomföra "järnvägsövertagandet" av Europa.
Var kan jag köpa
Pris: 3090 rubel

Låt oss spola framåt till mystiska Indien, där den mäktige Maharaja väljer huvudleverantör av varor till sitt hov. Självklart behöver han det bästa av det bästa! Intrigen kommer att lösas efter att de två rikaste köpmännen bestämt sig för vem av dem som har bättre koll på marknadsläget och kan slå den olyckliga konkurrenten. Spelsetet innehåller bonuspoletter, kort som symboliserar olika typer av varor (guld och smycken, silver och kryddor, läder och siden och kameler). Reglerna är enkla, och segern leds inte bara av beräkningar, utan också av ett inslag av tur - precis som i livet. I varje omgång går "handlare" till marknaden för att köpa och sälja värdefulla varor. Särskilt framgångsrika transaktioner belönas med bonusar. Vinnaren är den som får två "medals of excellence".
Var kan jag köpa
Pris: 1610-1650 rubel

Spelet "For You" sticker ut från vår recension eftersom det inte riktigt är ett brädspel. Kommer du ihåg filmen "Jumanji", när hjältarna efter att ha startat spelet i källaren befann sig i en värld full av faror och de var tvungna att slutföra riktiga uppdrag för att avsluta spelet och återgå till sina normala liv? Genom att spela "For You" riskerar du ingenting, och priset kommer att vara en romantisk stämning som kommer att följa med dig och din pojkvän så länge spelet varar. I spellådan hittar alla ett kuvert med uppgifter. Du måste fylla i valfri 10 av 15. Vissa kommer att kräva vissa utgifter - t.ex. att organisera en promenad i en cabriolet runt staden, andra - uppfinningsrikedom, till exempel att servera middag på taket. På korten finns även tips och råd om hur man gör allt på bästa möjliga sätt. Hur lång tid det tar att spela är upp till dig. Men vi rekommenderar inte att rusa: två till tre veckor är minimiperioden. Du kommer att gilla spelet om du precis har börjat dejta. Men det fungerar ännu bättre om du vill tillföra passion till en redan sedan länge etablerad relation. Vardagsvisdom säger: vi älskar människor för det goda vi gör mot dem, och vi hatar dem för det onda vi orsakar dem. Enligt recensionerna från de som spelade räddade "For You" mer än ett äktenskap som sprack i sömmarna, eftersom det får dig att behandla din partner försiktigt och vördnadsfullt och göra trevliga överraskningar för varandra.
Var kan jag köpa
Pris: 590 rubel

Foton tillhandahålls av nätbutiker

Ett brädspel är ett bra sätt att tillbringa tid på en helg eller semester. En sådan hobby kan väljas i enlighet med ålder och antal människor, såväl som deras intressen.

Vi presenterar de bästa brädspelen för vuxna, som är extremt populära över hela världen.

1 Alias

I vissa versioner kallas detta spel "Säg annat". Kärnan i uppgiften är enkel - du måste förklara orden som anges på kortet för en annan spelare eller hela laget, med endast synonymer och icke-besläktade ord. I vissa spelmodeller finns det komplicerade uppgifter: med vissa känslor, speciella gester, skapa en separat berättelse eller gissa en specifik kändis.

I alla fall förblir "Alias" ett utmärkt alternativ för en grupp på 2 personer eller fler, och även praktiska främlingar kan spela det. Intressant nog, idén om att skapa sådan underhållning tillhör finländarna, som har spelat den lokala "Nelostuote Oy" sedan början av 90-talet av förra seklet.

2 kolonisatörer


Detta sällskapliga spel utvecklades 1995. Kärnan i underhållningen är byggandet av en stor bosättning efter att ha hamnat på en öde ö med stora naturreservat, tillsammans med dina motståndare.

Varje byggnad i spelet värderas till ett visst antal poäng. Den första som samlar 10 poäng vinner.

3 Imaginarium


Detta spel är perfekt för att träna din fantasi och associativt tänkande. En icke-standarduppsättning kort hänvisar till olika typer av fantastiska bilder och ovanliga plotter. Spelarnas uppgift är att bestämma var kortet för den ledande spelaren finns, som uttryckte sin egen association till bilden han gillade på sin tur.

Spelet "Imaginarium" är en rysk analog till det franska spelet "Dixit", utvecklat med samma regler. Skaparna av projektet var Sergei Kuznetsov och Timur Kadyrov, som modifierade spelplanen och gjorde det till underhållning för vuxna över 16 år.

4 Bang


Ett spel i andan av den verkliga vilda västern, som påminner om maffian. Under spelets gång blir varje deltagare en sheriff, överlöpare, bandit, etc. Spelare strävar efter personliga mål utan att avslöja sina roller, men kan skjuta på varandra.

5 Monopol


Det är svårt att föreställa sig de mest intressanta brädspelen för vuxna utan att nämna detta legendariska projekt. "Monopol" är en ekonomisk strategi där du måste slå tärningen och röra dig över spelplanen, stöta på olika fastighets-, produktions- och infrastrukturobjekt. Det är nödvändigt att öka ditt kapital genom att förstöra spelare med skatter och köpa upp hela gator eller järnvägar.

Det första utkastet till spelet utvecklades 1934 och ett år senare, på höjden av den stora depressionen, såldes det hemmagjorda spelet slut i ett varuhus i Philadelphia. Ett år senare lyckades Monopoly bli det mest sålda amerikanska spelet.

6 Munchkin


Detta legendariska spel designades som en parodi på rollspel. Steve Jackson har gjort ett mycket lömskt projekt där du ska bekämpa monster med hjälp av förbannelser och utrustning, samt skaffa skatter och skada dina rivaler. Utpressning, maskopi, mobbning, bedrägeri och svek - i det här spelet är allt möjligt för segerns skull.

7 Uno


"Uno" är en extremt enkel men underhållande underhållning för ett muntert vuxenföretag som älskar tävlingar om intelligens och snabbhet. Spelet har blivit populärt på grund av dess enkelhet: spelkort måste helt enkelt kastas över motståndarens alternativ, med hänsyn till färgen eller fördelarna på det föregående kortet.

Uno-designen patenterades av Merle Robbins 1971. Idag ägs rättigheterna till spelet av varumärket Mattel. Intressant nog är namnet på spelet översatt till "En" från italienska och spanska. Namnet beror på att spelaren, med det sista kortet i sina händer, måste hinna informera hela företaget om detta innan andra spelare märker det.

8 Kodnamn


Detta projekt har fått många utmärkelser över hela världen. Spelet är enkelt och snabbt, perfekt för bullriga fester och lugna kvällar. Underhållning hjälper till att utveckla fantasin och bättre förstå ditt språk. Spelarna är uppdelade i två lag, och kaptenen för varje lag hjälper de andra att gissa orden - kodnamnen på deras hemliga agenter.

9 Scrabble


I Ryssland är spelet känt som "Erudite" och även "Slovodel". Kärnan i underhållningen är enkel: du måste bilda ord från en given uppsättning bokstäver och få poäng för dem. I europeiska länder har detta spel länge flyttat från kategorin spratt och bortskämd till ett seriöst och mycket intellektuellt tidsfördriv. Även affärsmän och tjänstemän älskar att spela Scrabble.

Uppfinningen av spelet går tillbaka till 1938, när arkitekten Alfred Butts först föreslog en liknande idé för underhållning. I Sovjetunionen beskrevs detta spel först 1968, i tidningen "Science and Life", och namnet var mycket utsmyckat - "Crossword".

10 Slaget om könen


Inte bara ett brädspel, utan ett frågesport som avslöjar de smartaste och smartaste spelarna. Frågorna gäller det motsatta könet, och det är nödvändigt att visa uppfinningsrikedom och enighet i laget, som naturligtvis väljs på grundval av kön. Målet är att få flest poäng.

11 Poker


Detta kortspel har länge blivit ett sätt för många människor att tjäna pengar. Mästerskap har hållits i denna gren flera decennier i rad över hela världen.

Underhållningen bygger på en stor kortlek, varav en del delas ut till alla spelare, och en del läggs ut på bordet. Allas uppgift är att samla den bästa kortkombinationen och ta marker från hela företaget för att öka sin egen bank.

12 Jackal


Ganska spännande kortuppsättning som dök upp på spelmarknaden relativt nyligen. Du kan spela med 2-4 personer. Allas uppgift är att komma till rikedomar, som en lömsk pirat, före andra filibusters.

Projektet utvecklades vid Moscow State University på 70-talet och har en ovanlig atmosfär. Spelet testar logik och systematiskt tänkande.

13 Vild djungel


Populariteten för denna underhållning beror på möjligheten att spela i stora grupper - upp till 15 personer. Spelet utvecklar observations- och reaktionshastighet. Deltagarnas uppgift är att göra sig av med korten och, om de stämmer överens, vara först med att ta tag i totemet.

14 Gnome skadedjur


Detta kortspel liknar Mafia, men mer dynamiskt och intressant. Här kan du förvirra dina motståndare med dina handlingar.

Projektet är känt i världen under namnet "Sabotör". Kärnan i spelet är att komma till skatten genom att resa genom tunnlarna. Vissa personer från företaget blir dock inte ärliga, hårt arbetande tomtar, utan farliga sabotörer.

15 honungssvampar


I detta brädspel måste du rädda en patient som läkare. De återstående spelarna spelar rollen som hallucinationer och förmedlar sin mening till patienten med hjälp av gester. Vissa problem försöker hjälpa patienten, medan andra försöker hjälpa läkaren, eftersom deras mål är olika.

16 Schack


Detta brädspel anses med rätta vara det äldsta, eftersom det uppfanns i Indien för 3 tusen år sedan. Med hjälp av schack utspelades strider från dessa år med deltagande av kavalleri, fotsoldater och kungar.

Nuförtiden är detta komplexa logikspel ett utmärkt sätt att träna din hjärna, hjälpa dig att fördriva tiden och till och med delta i en internationell turnering. Schack är ett bräde på 64 kvadrat med pjäser som kan spelas av två motståndare.

17 dam


Detta spel är skapat som schack, men istället för pjäser används platta pjäser (pjäser). Den är också designad för två spelare som, med hjälp av logiskt tänkande, flyttar brickor över ett fält med 8*8 eller 10*10 celler.

18 maffia


Detta spännande spel vinner popularitet bland ungdomar och lockar till och med hela klubbar. Samtidigt uppfanns den 1986 av psykologstudenten Dmitry Davydov. Först spreds det bara inom murarna till Moskvas statsuniversitet, men sedan blev det populärt i Europa och Ryssland.

Spelet är en konfrontation mellan civila och maffian, och varje spelare måste använda deduktiva och psykologiska tekniker för att avgöra fienden.

19 Köp en biljett

Köp en biljett-spelet är ett spännande äventyr genom städerna i Europa och Amerika med hjälp av en spelkarta. Spelare rör sig längs järnvägsspår och samlar släpvagnar, stationer och tåg.

Max fem personer kan spela detta spel samtidigt, och den som har flest poäng vinner.

20 Carcassonne


Detta underhållande spel är lämpligt för dem som älskar strategiska och ekonomiska spel. Uppgiften är enkel - det finns en spelplan som är sammansatt med hjälp av marker. Beroende på vilken terräng chipet landar på blir det en representant för olika fraktioner.

Spelet "Carcassonne" passar för stora företag och familjekvällar.

Gillade du artikeln? Dela med dina vänner!