Hur man ritar ett krig så att bilden får en viss betydelse. Lära sig att rita det mest intressanta Hur man ritar en militär man med ett vapen

Steg för steg instruktioner för praktisk ritning av tankar, flygplan och helikoptrar i färd med att bemästra konsten att svartvitt och halvtonsgrafik.

Vi föreslår att du lär dig hur man ritar inhemska, huvudsakligen ryska, prover i en stegvis metod. militär utrustning i sin moderna form.

Kom ihåg! Alla misstag som görs i början av ritprocessen kan hopplöst förstöra det slutliga resultatet. Till en början kan du ha svårt att rita kurvlinjiga konturer (runda, äggformade eller liknande en korv) eller till och med sticka en penna över pappret till den avsedda punkten. Misströsta inte! Var entusiastisk, fortsätt rita med uthållighet och tålamod. Ju mer övning, desto högre skicklighet. Om du vill kan du använda en kompass - professionella artister anser inte att det är skamligt för sig själva.

Föremål som behövs för arbetet: ett rent vitt ark av papper av god kvalitet, en penna med medelhårt eller mjukt bly, ett suddgummi. Kompasser, bläck, fjäder, pensel, kulspetspenna, tuschpenna - valfritt.

Välj ett prov av militär utrustning som du vill rita. Med lätta beröringar av pennan, utan tryck, rita mycket noggrant och noggrant på pappret de streck som utgör det första (första) "steget" - vanligtvis är det placerat i det övre vänstra hörnet på mönstret du har valt. Ta sedan det andra "steget" - också utan tryck och lika försiktigt. Följ inte bara linjernas riktning och krökning, utan också avståndet mellan dem, det vill säga deras relativa position. Storleken på ritningen ska matcha storleken på ditt pappersark - varken för litet eller för stort. De första "stegen" verkar vara de minst svåra, men de måste utföras med särskild precision, eftersom alla misstag som görs i början av processen kan förstöra det slutliga resultatet.

Det är också mycket användbart att då och då titta på reflektionen av ditt arbete i spegeln - det kan avslöja förvrängningar som du annars inte skulle kunna lägga märke till.

De nya linjerna för varje "steg" visas i fet stil i diagrammet för att göra det lättare för dig att känna igen vad exakt som ska läggas till din ritning vid nästa steg. Fortsätt arbeta som tidigare med lätta, tunna drag. Om någon linje visade sig vara för tjock eller mörk - ljusa upp den med ett sudd: rita den längs linjen utan mycket tryck, utan att försöka radera den helt.

Och lite fler tips. Kom ihåg att trots all den uppenbara komplexiteten hos vissa objekt kan de alltid reduceras till enkla geometriska former: en boll, en kon, en pyramid, en kub, en parallellepiped, en cylinder.

Försök att rita tekniken inte framifrån, utan från mer fördelaktiga vinklar, med hänsyn till perspektivet, så att de inte ser platta ut, men voluminösa.

Du kan också "fuska" lite när du skildrar komplexa detaljer: för att inte bli distraherad från bildens integritet och inte slösa bort för mycket tid kan du rita dem ungefär, som ett komplex av uttrycksfulla streck, prickar, understrykning, vågiga linjer.

Jo, naturligtvis, säg, fartyg existerar inte på egen hand, men passar som regel organiskt in i det omgivande landskapet. Därför kommer elementen i landskapet - havet, floden, klipporna, även om de bara är lite konturerade - att liva upp och berika teckningen.

När du är klar med lätta drag, det vill säga efter att ha slutfört alla åtta "stegen" som visas i det valda diagrammet, och se till att alla element i din ritning motsvarar den önskade bilden, skissera dem med säkra pennrörelser med de nödvändiga tryck. Efter denna slutliga efterbehandling kan ritningen anses klar. Om så önskas kan du öka kontrasten på linjerna med bläck (med en tunn borste eller stålfjäder), en kulspetspenna eller en tuschpenna. När bläcket, pastan eller bläcket är torrt, använd ett radergummi för att ta bort onödiga pennmärken.

Kom ihåg: om de första försöken att rita inte leder till önskat resultat - fortsätt att försöka. Det är mycket viktigt att inte tappa uthållighet, tålamod, entusiasm. I slutändan kommer dina ansträngningar att krönas med fullständig framgång - i det ögonblicket kanske du inte omedelbart tror på dig själv, men du kommer fortfarande att bli positivt överraskad av vad du har uppnått.

Vi hoppas innerligt att dina ritfärdigheter kommer att förbättras och den långa tiden som läggs på att återskapa bilderna av alla dessa formidabla och på sitt eget sätt vackra exempel på teknik kommer inte att slösas bort.


Vi ritar Medium tank T-34 (USSR)

Hur man ritar T-VIB "Royal Tiger" Tank (Tyskland)

Draw Tank T-V "Panther" (Tyskland)

Rita T-72 Tank (USSR)

Vi ritar tanken "Leopard-1" (Tyskland)

Vi ritar den tunga tanken KV-85 "Klim Voroshilov" (USSR)

Vi ritar den tunga tanken IS-3 "Joseph Stalin" (USSR)

Hur man ritar en tank "Challenger" (Storbritannien)

Hur man ritar en tank STRV-103 (Sverige)

Hur man ritar en Centurion-tank (Storbritannien)

Luftvärnsmissilsystem "Strela-1" (Ryssland)

Luftvärns självgående pistol ZSU-23-4 (Ryssland)

Vi ritar en pansarvagn BRT-80 (USSR)

Vi ritar stridsspaning och sabotagefordon BRDM-2 (USSR)

Infanteristridsfordon BMP-3 (USSR)

Launcher för strategiska missiler "Topol M" (Ryssland)

Vi ritar Katyusha-raketsystemet med flera uppskjutningar (USSR)

Vi ritar ett luftvärnsmissilsystem (Turkiet)

Hur man ritar Steyr Armored Personal Carrier (Österrike)

Vi ritar den självgående artilleriinstallationen M 110 A2 (USA)

Hur man ritar Grad flerskjutsraketsystem (40-pipiga murbruk) (Ryssland)

Vi ritar S-300V luftvärnsmissilsystemet (Ryssland)

Hur man ritar ett flera raketsystem "Smerch" (Ryssland)

Vi ritar flygplanet IL-2 (USSR)

Vi ritar Fighter ME-109 "Messerschmitt" (Tyskland)

Hur man ritar en PE-2 bombplan

Vi ritar JU-87B "Junkers" bombplan (Tyskland)

Hur man ritar ett F15-C-flygplan (USA)

Draw Fighter MiG-21 (Ryssland)

Hur man ritar en SU-27 Fighter (Ryssland)

Hur man ritar ett flygplan SU-24 (Ryssland)

Vi ritar attackflygplanet OV-10A "BRONCO" (USA)

Draw Fighter MIG-23 (Ryssland)

Draw Fighter MiG-29 (Ryssland)

Hur man ritar ett A-10A attackflygplan (USA)

Hur man ritar en F-111 jaktbomber (USA)

Vi ritar jaktbombern "Mirage" 2000-5 (Frankrike)

Hur man ritar det osynliga flygplanet B-2 Spirit (USA)

Rita "Flying Fortress" B-52G (USA)

Vi ritar MI-14 Helikopter (USSR)

Hur man ritar en MI-24 Helikopter (Ryssland)

Vi ritar Helikoptern AN-64A "APACH" (USA)

Vi ritar CH-47A Chinook transport- och landningshelikopter (USA)

Vi ritar Helikopter S-55 "Sikorsky" (USA)

Vi ritar KA-50 "Black Shark" Helikopter (Ryssland)

Vi ritar atomubåten "Kursk" (Ryssland)

Hur man ritar ett raketskepp (Ryssland)

Hur man ritar en torpedbåt (Ryssland)

Vi ritar kryssaren "Kirov" (USSR)

Hur man ritar en ubåt (Turkiet)

Rita "Tank"

Och i dag, fortsätter militärt tema och ignorerar all slags fantasi och liknande, du och jag kommer att rita en riktigt cool kille med ett prickskyttegevär. I väntan ska jag berätta lite om prickskyttar: Så, en prickskytt är en specialutbildad snubbe som kommer att ge odds till vilket örnöga som helst, eftersom han siktar på ett litet öga och lyckas träffa målet exakt och träffa just detta mål. Men vad är krypskyttar:

  1. Prickskyttssabotör. Detta är den som finns hos många datorspel. Arbetar ensam eller tillsammans med en partner. På alla möjliga sätt försöker han att inte ge sig själv: tystare än vatten, lägre än gräs, alltså. Den kan också döda på ett avstånd av 1,5 - 2 kilometer. Vapnet är ett förstklassigt, noggrant gevär med ljuddämpare.
  2. Infanteri prickskytt. Jobbar med infanteri. Han skjuter på viktiga mål under de allmänna bredorna, eftersom han inte behöver en ljuddämpare. Avståndet är vanligtvis upp till 400 meter, det finns ingen tid att sikta speciellt.
  3. Polis prickskytt. Tja, den här är generellt sett en förlorare jämfört med de två föregående: den skjuter på ett avstånd av högst tvåhundra meter. Men allt är inte så enkelt, visar det sig. Vanligtvis är gärningsmannen beväpnad och har redan riktat sin kanon mot det hjälplösa offret. Så du måste skjuta på ett sådant sätt att du träffar fingret och förhindrar den här jäveln från att skjuta.

Så låt oss bli kreativa.

Hur man ritar militär utrustning med en penna steg för steg

Steg ett Överst på arket ritar du ett ovalt huvud. Från henne ner - en stor bål. Med stora ovala figurer skisserar vi andra delar av kroppen. I händerna på en person finns militär utrustning, men än så länge är det bara en långsträckt figur.
Steg två Förvandla gradvis alla avgörande detaljer till människokroppen. En del av kläddetaljerna är redan synliga. Låt oss ge geväret den önskade formen.
Steg tre Vi ritar kläder: en T-shirt, en keps, uppstoppade byxor samt skor. Låt oss ägna mer uppmärksamhet åt vapen. Den grips av starka handskar. Det är förresten veck på byxor och handskar. Låt oss nu gå vidare till ansiktet. Ögonen är täckta med mörka glasögon, ett litet öra är tydligt ritat. I ansiktet finns ett tjockt skägg.
Steg fyra Allt som vi har ritat måste förstärkas: kontur, lägg till linjer och lägg sedan till de saknade detaljerna. Så här fick vi en stark man som höll en seriös tunna i händerna och följde försiktigt efter målet.
Jag råder dig också att titta på t.ex. dra lärdomar av andra typer av vapen.

Steg för steg instruktioner för praktisk ritning av stridsvagnar, flygplan och helikoptrar.

Föremål som behövs för arbetet: ett rent vitt ark av papper av god kvalitet, en penna med medelhårt eller mjukt bly, ett suddgummi. Kompasser, bläck, fjäder, pensel, kulspetspenna, tuschpenna - valfritt.

Välj ett prov av militär utrustning som du vill rita.
Med lätta beröringar av pennan, utan tryck, applicera mycket försiktigt och försiktigt slagen på papperet som utgör det första (första) "steget" - vanligtvis är det placerat i det övre vänstra hörnet på mönstret du har valt.
Ta sedan det andra "steget" - också utan tryck och lika försiktigt. Följ inte bara linjernas riktning och krökning, utan också avståndet mellan dem, det vill säga deras relativa position. Storleken på ritningen ska matcha storleken på ditt pappersark - inte för litet och inte för stort. De första "stegen" verkar vara de minst svåra, men de måste utföras med särskild precision, eftersom alla misstag som görs i början av processen kan förstöra det slutliga resultatet.

De nya linjerna för varje "steg" visas i fet stil i diagrammet så att det är lättare för dig att se exakt vad som ska läggas till i din ritning i nästa steg.
Fortsätt arbeta som tidigare med lätta, tunna drag. Om någon linje visade sig vara för tjock eller mörk, ljusa upp den med ett sudd: rita den längs linjen utan mycket tryck, utan att försöka radera den helt.

Och lite fler tips.
Kom ihåg att trots all den uppenbara komplexiteten hos vissa objekt kan de alltid reduceras till enkla geometriska former: en boll, en kon, en pyramid, en kub, en parallellepiped, en cylinder.

Jo, naturligtvis, säg, fartyg existerar inte på egen hand, men passar som regel organiskt in i det omgivande landskapet. Därför kommer elementen i landskapet - havet, floden, klipporna, även om de bara är lite konturerade - att liva upp och berika teckningen.

När du är klar med lätta drag, det vill säga efter att ha slutfört alla åtta "stegen" som visas i det valda diagrammet, och se till att alla element i din ritning motsvarar den önskade bilden, skissera dem med säkra pennrörelser med de nödvändiga tryck. Efter denna slutliga efterbehandling kan ritningen anses klar. Om så önskas kan du öka kontrasten på linjerna med bläck (med en tunn borste eller stålfjäder), en kulspetspenna eller en tuschpenna. När bläcket, pastan eller bläcket är torrt, använd ett radergummi för att ta bort onödiga pennmärken.

Kom ihåg: om de första försöken att rita inte leder till önskat resultat, fortsätt att försöka. Det är mycket viktigt att inte tappa uthållighet, tålamod, entusiasm. I slutändan kommer dina ansträngningar att krönas med fullständig framgång - i det ögonblicket kanske du inte omedelbart tror på dig själv, men du kommer fortfarande att bli positivt överraskad av vad du har uppnått.

Vi hoppas innerligt att dina ritfärdigheter kommer att förbättras och den långa tiden som läggs på att återskapa bilderna av alla dessa formidabla och på sitt eget sätt vackra exempel på teknik kommer inte att slösas bort.








Hur man ritar ett raketskepp (Ryssland) l



Vi ritar Katyusha-raketsystemet med flera uppskjutningar (USSR)

Hur man ritar en torpedbåt (Ryssland) r

Hej! I dagens lektion kommer vi att berätta om hur man ritar en sovjetisk soldat.

Faktum är att detta ämne berör var och en av oss - trots allt, "det finns ingen sådan familj i Ryssland där dess hjälte inte kommer ihåg." Med detta tillfälle skulle jag vilja be alla läsare vars hjältar lever och mår bra att uttrycka sin uppmärksamhet, erkännande och omsorg för dem.
Den här artikeln skrivs på tröskeln till den stora semestern - Victory Day, men vi skulle väldigt gärna vilja att våra hjältar tar emot gratulationer och respekt inte bara på denna viktiga dag, utan på alla andra 364 dagar på året. Ring dina och dina mormödrar, ge all möjlig hjälp i vardagliga frågor, fråga om deras hälsa, ge dem en cool komplex teckning som du personligen skapade till deras ära. Här kan teamet på vår sida hjälpa dig med den sista punkten - låt oss börja rita en riktig hjälte - en sovjetisk soldat!

Steg 1

Den här lektionen är ganska komplicerad, men vi börjar rita den med en mycket enkel stickman - en man gjord av pinnar och cirklar. Men låt dig inte luras av dess enkelhet - faktum är att detta steg är det viktigaste av hela lektionen, eftersom de misstag som görs här kommer att vara mycket svåra att korrigera i framtiden. Innan vi börjar rita en stickman, låt oss komma ihåg de grundläggande reglerna för kroppsproportioner: en persons höjd är lika med summan av längderna på cirka 7 huvuden, med 3 av dem som faller på kroppen (från nacken till midjan) och 4 på benen. Armarna utsträckta vid sömmarna når mitten av avståndet från midjan till knäleden, och bålen är lika bred som summan av två huvuden (även bred).

Var dock extremt försiktig i detta skede, eftersom soldaten inte står in full längd(som t.ex. på en av våra lektioner), men tar ställning omedelbart före skottet - lutar sig på knäet och siktar.

Var uppmärksam på funktionerna - armarna verkar för korta, men detta är en illusion på grund av deras vikta position och bristen på volym i detta skede mot bakgrunden av huvudet. Förresten, huvudet ska dras in i axlarna, det vill säga nacken kommer inte att vara synlig här - återigen uppstår en sådan visuell effekt på grund av soldatens icke-standardiserade "riktade" position.

Steg 2

Låt oss nu arbeta lite med den övre delen av vår ritning. Låt oss rita en hjälmlinje i den övre delen av huvudet, markera den återstående nedre delen med två linjer - vertikala, vilket kommer att indikera ansiktssymmetri (observera att den är något avfasad för att förmedla huvudets lutning) och ögonlinjen vinkelrätt mot Det.

Låt oss också rita en del av siluetten av hjälmen och konturera vapnet i soldatens händer (rumpan ska täcka den nedre delen av ansiktet). Låt oss avsluta scenen med att rita rektangulära nävar.

Steg 3

Låt oss lägga till volym till armarna och överkroppen. Faktum är att i detta skede kommer vi bara att ringa in de linjer som beskrivits tidigare. Vi kommer inte att dra muskler här, eftersom soldatens klädsel inte är åtsittande.

Steg 4

Nu kommer vi att göra samma operation med den nedre delen av bålen. Detta kommer att vara mycket lättare att göra om du föreställer dig kroppens delar i form av figurer - bältet och ljumsken i form av en triangel, benen i form av cylindrar, knälederna i form av en cirkel och en tillplattad oval. Återigen, inget komplicerat, eftersom vi inte behöver anatomisk ritning av muskler och senor.

Steg 5

"Volumetric stickman", det vill säga silhuetten av en soldat är klar, du kan börja rita den. Om du tvivlar på noggrannheten i soldatens position eller proportionerna på hans kropp, ta med skissen för detta skede till spegeln och titta på reflektionen - i den kommer alla fel att vara väldigt stökiga och märkbara.

Och nu fortsätter vi faktiskt: radera de extra styrlinjerna från hjälmen och konturera dess kontur, rita också en rem på soldatens kindben. Rita sedan ögonen - en av dem ska kisa.

Den allmänna planen blir ungefär så här:

Steg 6

Vanligtvis ritar och detaljerar vi ritningarna alltid uppifrån och ner, det vill säga i riktning från huvudet till fötterna. Och den här lektionen kommer inte att vara ett undantag, därför fortsätter vi att detaljera vår soldat.

Låt oss jobba på tunikan. Låt oss rita ärmarna, skissera vecken av tyget och ärmsluten. Sedan kommer vi att utse ett bälte som går diagonalt genom hela kroppen, en krage och slag, som senare kommer att bli stora fickor placerade på bröstet.

Handflatorna är den mest rörliga delen av kroppen, så det är deras teckning som orsakar de största svårigheterna. För att göra detta bestämde vi oss för att göra ett par stora planer:

Att rita handflatorna här är faktiskt inte särskilt svårt, du behöver bara korrekt förmedla deras position och hur de håller vapnet.

Förresten, glöm inte att rita själva vapnet, nämligen det legendariska Mosin-geväret. Översiktsplanen är:

Steg 7

Låt oss gå ner och rita den nedre delen av bålen och benen på soldaten. Låt oss först rita ett bälte och sidofickor, och sedan en väska och en lös nedre del av tunikan (var uppmärksam på den mjuka böjningen av tunikalinjen i området för benet närmast oss, det måste vara markerade, det framhäver ställningen).

Nästa är benen. Låt oss radera de extra guidelinjerna, linda runt konturerna, vilket ger byxorna ett "baggy" utseende - det vill säga vi gör själva konturen lite vågig och lägger veck på tyget. Ja, ett sådant ögonblick - benen ska visa sig vara väldigt voluminösa, igen för att betona byxornas lösa passform.

Steg 8

Bra, redan väldigt nära vad vi behöver. Nu ska vi utföra den slutliga ritningen av bålen och benen på vår soldat. I detta skede skisserar och detaljerar vi i detalj krigarens vänstra hand och kanten på gevärskolven.

Överväg noggrant vårt prov och försök att upprepa alla våra handlingar i din ritning - se till att rita sådana, vid första anblicken, oansenliga detaljer som en lapp på armbågen, manschettkanter, knappar och veck. Rita knogar på utsidan av handen.

Steg 9

Låt oss nu upprepa samma operation, men å andra sidan, höger hand från oss. Bara här, till skillnad från föregående steg, är naglarna på fingrarna synliga och vi kommer att behöva markera dem. Skissera också slagen av fingrarnas falanger, men annars är allt sig likt - manschetter med en kant, knappar, en lapp i armbågsområdet och veck.

Steg 10

Låt oss rita ett Mosin-gevär. Tänk på att de flesta delar av pipan på detta vapen var gjorda av trä, för att visuellt förmedla detta material, rita några linjer längs pipan framför den. Markera också korta horisontella linjer som löper över stammen - den första av dem ligger bredvid den främre sikten, och den sista är i området för borsten på vår högra hand. Rita kikarsikten, avtryckaren och bältet (notera bältesspännena och upp och ner-läget).

Steg 11

Vi detaljerar kroppen. Rita ränderna på kragen, den horisontella blixtlåslinjen och fickorna. Var uppmärksam på gränsen, som ligger längs kanterna på fickorna och vecken som kommer från bältet. Glöm inte att även trimma väskans rem och dra spännet.

Steg 12

Låt oss rita benen, börja från vänster om oss. Vänd det runt, håll den tidigare skisserade vågiga konturen, markera gylflinjen på byxorna, markera en rektangel i knäområdet och rita en känga på en tjock, grov sula. Applicera några korta veck på stövelmaterialet.

Steg 13

Nu detaljerar vi det andra benet. Fransar den, markera vecken, rita ränder av tyg i underbensområdet. Rita en tjock sula på stöveln, markera snörningen och ett par slag på skons material, vilket kommer att indikera vecken.

Steg 14

Ser bra ut, eller hur? Låt oss arbeta med skuggorna nu. Låt oss först lägga en skugga på vår soldats hjälm. Innan du börjar arbeta, glöm inte att titta på den sjätte etappen av lektionen som är tillägnad den - för det första beskriver den strukturen hos en realistisk skugga, och för det andra är skuggan på druvborsten när det gäller distraktion mycket lik skuggan som ligger på soldatens hjälm från denna lektion.

Innan du applicerar skuggor, bestäm platsen för ljuskällan - vi har ljus som faller på soldaten framför, källan är ungefär på höjden av hans tillväxt, och eftersom soldaten är något vriden till höger om oss, kommer vi att skugga sida till vänster om oss.

Vi kommer att lägga en skugga på hjälmen med en lätt men frekvent korsstreckning, och uppnå den densitet vi behöver genom att justera trycket på pennan och välja det optimala antalet lager av korssprickning. Glöm inte att markera remsan av reflekterande ljus som finns längs med hjälmens kanter.

Steg 15

Låt oss lägga en skugga på vår vänstra hand. Observera att nästan varje veck kastar en liten skugga, och i regionen av trapezius- och deltamusklerna är skuggan särskilt tjock.

Steg 16

Med en lätt korskläckning betecknar vi skuggorna på kroppen, vilket ökar antalet lager på de mest tätt skuggade platserna.

Steg 17

Avslutningsvis skulle jag vilja visa dig en video, ett citat som vi använde i början av vår lektion. Denna imponerande videosekvens skapades från ramarna från den sovjetiska kultfilmen "Officers", och musiken skrevs av den begåvade kompositören Evgeny Agranovich.

Egentligen återstår det att applicera en mycket ljus skugga på soldatens ben och vår ritning är klar.

Det var en lektion om det från sajten Drawingforall, allt gott till dig, glöm inte dina morföräldrar - din uppmärksamhet är otroligt viktig för dem. Kom till oss för nya lektioner och skriv i kommentarerna dina önskemål angående deras ämnen. Trevlig helg alla!

I allmänhet är det inte en lätt uppgift att rita en person. Vi har redan försökt avbilda på ett ark,. Du kan till och med komma ihåg dessa lektioner innan du börjar. Sedan idag har uppgiften blivit mer komplicerad. Du behöver inte bara bestämma kroppens proportioner, du måste tänka igenom detaljerna: hållning, föremål i händerna, ansiktsuttryck. Det vill säga allt som hjälper oss att visa en modig, beväpnad, men samtidigt målad soldat. Och i allmänhet är det ingen lätt uppgift att försvara fosterlandet. Så, tänkte vi för en sekund, kom ihåg filmer, eller kanske någon vi känner som går i militäruniform. Nu sätter vi igång.

Steg ett. Hela vår ritning beror på det. Vi ritar med en tunn linje, noggrant och noggrant. Ovalt huvud, med axiella linjer i form av ett kors. Den vertikala linjen i nacken, breda axlar, förvandlas till en stor torso, bestående av två stora delar. Säker fotställning. Just nu skissar vi bara på de stora detaljerna. På den här bilden verkar vår soldat hålla en pinne i händerna. I framtiden bör det förvandlas till ett värdigt vapen. Steg två. Vi kommer att lägga till en haka till det ovala ansiktet, dess form kommer att ge karaktär till en person. Rektangulär kommer att göra den mer maskulin, triangulär - mer självsäker och oval - mjuk och snäll. Låt oss rita den superciliära delen av huvudbonaden. Låt oss visa öronen från ögonhöjd och ner. Steg tre. På den avsedda nivån, rita ögonen, längs den vertikala linjen - men också munnen. Och så detaljerna: en vass krage, rektangulära axelband, en hatt. Steg fyra. Vi kommer att visa detaljerna om skjutvapen. Låt oss rita en hand. Steg fem. Vi ritar i detalj second hand, militärjacka, väska, knappar och fickor på den. Steg sex. Lite mer detaljer på maskinen och stora fickor på benet. Förresten, du kan bestämma antalet och placeringen av fickor själv eller titta på bilderna för att ta reda på det hur man ritar en soldat närvarande. Steg sju. Det är lite kvar - det här är skor Steg åtta. Vi raderar de axiella linjerna i ansiktet. Betona och skissera stora detaljer. Nåväl, vår målade soldat är redo för strid. Och maskingeväret i hans händer är nästan som en riktig. Jag är säker på att du kommer att veta nu hur man ritar en soldat med en penna och allt kommer att lösa sig för dig. Lycka till! Jag rekommenderar fler.

Gillade du artikeln? Dela med vänner!