Hur man lockar fler människor till falloutskydd. Fallout Shelter: hur man skaffar barn och attraherar nya invånare mer effektivt. Vilka är anfallarna

Det största problemet som spelaren möter i Fallout Shelter är inte utvinningen av mat eller energi, inte sökandet efter skräp eller artefakter, utan ökningen av befolkningen. Utan människor kommer du inte att kunna utforska ödemarken, slutföra uppdrag eller utvinna resurser. Idag ska vi titta på en av de viktigaste frågorna i Fallout Shelter: barn?

Uppfattning

"Kärlek kan flytta berg." För att ge ditt skydd åt den yngre generationen, ta vilken man och kvinna som helst och placera dem i vardagsrummet. Det finns flera villkor för avveckling.

  1. Antalet personer beror på antalet bostadshus. Det vill säga, om du bara byggde ett rum kan du sätta 1 kvinna och 1 man där, men det blir omöjligt att ta emot samkönade. Om du kombinerar två rum bredvid varandra kan du ta emot två personer av olika kön eller fyra samkönade samtidigt. Men i det här fallet kommer de bara att ha en trevlig konversation.
  2. Parametrarna för det ofödda barnet beror inte på något sätt på föräldrarna. Även om du pumpar upp dem maximalt kommer en helt medioker personlighet att födas.
  3. För att påskynda förförelseprocessen, använd invånare med maximal karismapoäng.
  4. Om man försöker sätta ihop en far och dotter eller en mor och son kommer de att prata om hur bra det är när familjen samlas.

Så den första etappen är klar. Din graviditet kommer att utvecklas ganska snabbt, men det finns fortfarande några sätt att påskynda utvecklingen.

Egenheter

Men innan du påskyndar graviditetsprocessen för invånarna i din bunker, låt oss försöka spela rättvist och se hur en kvinna som bär ett barn skiljer sig från en vanlig.

  1. Hon rör sig väldigt långsamt.
  2. Fungerar sämre. Förresten, en gravid kvinna återvänder inte automatiskt till sitt fack för att arbeta. Du måste översätta den manuellt.
  3. Bekämpar inte intrång eller bränder.
  4. Kan inte dö.

Således kan du skapa ett "odödligt" skydd som endast består av gravida kvinnor. Det kommer dock att finnas en nackdel - varje invasion kommer att bli oändlig, eftersom det inte kommer att finnas någon som kan hantera situationen. Ta hänsyn till denna faktor och låt inte bara gravida kvinnor arbeta i ett rum, annars kan hotet spridas till hela Fallout Shelters bunker. Hur föder man barn under sådana förhållanden? Låt oss leta efter alternativ.

Förlossning och timing

Du lyckades föra ihop ett par lovebirds, och nu i ditt Fallout Shelter är "graviditet" inte en tom fras. Allt du behöver göra är att vänta på att barnet ska födas. Observera att det går fyra timmar från befruktning till födsel, och barnet självt kommer inte att födas - du måste definitivt gå in i spelet och klicka på ikonen som visas. Efter detta kommer du att ges möjlighet att välja namn på barnet. Om du använder standard kommer efternamnet att lånas av fadern. Detta är väldigt bekvämt för att inte försöka sammanföra släktingar i framtiden.

Nu vet du om befruktning och förlossning i Fallout Shelter. Hur man skaffar barn är ingen hemlighet för dig. Detta kommer att följas av en uppväxtperiod. Under denna tidsperiod är skyddsboendet fortfarande osårbar och gömmer sig i vardagsrum i händelse av fara. Men till skillnad från en gravid kvinna arbetar eller studerar barn inte, utan vandrar bara runt i bunkern och konsumerar resurser.

Acceleration

En annan fråga som oroar Fallout Shelter-spelare är hur man kan påskynda graviditeten? Faktum är att hela processen tar cirka 8 timmar, och detta förutsätter att spelaren exakt spårar födelsetiden och kommer i tid för att "acceptera" dem.

Tyvärr finns det inga lagliga sätt att påskynda graviditeten i spelet. Därför måste du i alla fall vänta på den angivna tiden, eller använda fusk i Fallout Shelter. Det finns dock ett alternativ som gör att du snabbt kan fylla på skyddet med nya invånare.

Du vet förmodligen redan om husdjur och de bonusar de ger sina ägare. En av dessa förbättringar är en ökning, du kommer alltså inte att förkorta graviditetstiden utan du kommer att kunna föda fler barn åt gången. Denna bonus ges av följande djur:

  1. Manx katter.
  2. Legendariska katterna Stubbs och Shakespeare.
  3. Dalmatiska hundar.
  4. Legendariska hundar Pongo och Lucky.

Spola tillbaka

Om du inte är ovan med att använda kryphål i spelkoden, då är följande råd för dig. Är det faktum att systemtiden på din gadget interagerar för nära med tiden som motsvarar natten? Ändra helt enkelt systemdatum eller snabbspola klockan framåt. Efter detta kommer du omedelbart att slutföra graviditetscykeln. Men var försiktig – att spola tillbaka tiden kommer med risker som är mest kända i förväg.

  1. Om du spola framåt för långt kan din karaktär i ödemarken dö. Förbered kepsar för hans uppståndelse i förväg eller helt enkelt avbryt honom. På så sätt kommer han bara tillbaka snabbare.
  2. När det aktuella datumet återförs till enheten kan produktionstiden i rummen öka med motsvarande tid. Detta kan lösas genom att påskynda produktionen.
  3. När du spolar tillbaka tiden och returnerar det aktuella datumet kan spelet frysa när du använder Nuka Cola för resor. Det kan botas genom att gå in i applikationen igen.

Koder

Det sista sättet i Fallout Shelter att föda barn före schemat är att använda koder. Tyvärr finns det ingen konsol eller kommandon i sin rena form, så hantverkare har tagit fram ett antal program som låter dig styra spelet från utsidan.

  1. Spara editor. För närvarande är version 1.7.2 aktuell. Programmet tillåter dig inte att påskynda graviditeten, men det kan lägga till nya invånare till ditt härbärge med de angivna parametrarna.
  2. Tidsaccelerator. Ett enkelt program som låter dig snabba upp tiden i spelet. När du använder den behöver du inte manipulera datorklockan, men fel kan uppstå i operativsystemet under drift.
  3. Tränare (+13). Innehåller ett antal funktioner användbara för alla fuskare. Men det tillåter dig inte att påskynda graviditeten. Det maximala du kan uppnå av henne är att få en kvinna att bli gravid direkt, utan långa uppvaktningar.

Fusk i Fallout Shelter leder alltså inte till något bra.

Efter tillkännagivandet av Fallout 4 på E3 2015 visste Bethesda att spelare behövde något som kunde användas på deras mobila enheter. Vad var Bethesdas svar? Ett spännande spel där du bygger ditt eget skydd och försöker hantera människor och resurser så effektivt som möjligt för att skapa ett välmående samhälle i en postapokalyptisk värld.

Men att hantera en underjordisk stad är ingen lätt uppgift. Naturligtvis gör invånarna allt det hårda arbetet: vrida spakar, skriva anteckningar, skaka bägare med okända ämnen samtidigt som de håller dem i klämmor. Men ändå är du skyddshemmets vaktmästare, och du måste vara försiktig när du hanterar resurser och dina medborgare, du kommer att behöva kontrollera arbetslöshet och hunger. Här behövs taktik.

Liksom byborna i datorversionen av Fallout har byborna i mobila Fallout Shelter (från engelska. Strength Perception Endurance Charisma Intelligence Agility Luck), som bestämmer deras statistiska indikatorer. Varje statistik påverkar en specifik aspekt av livet i härbärget, så optimal fördelning av dina boendes förmågor är nyckeln till deras lyckliga tillvaro.

Tvinga ( S- Styrka: Invånare med hög styrka är idealiska för fysiskt krävande arbete, bäst för arbete i kraftverk.

Perception ( P Perception: Perceptiva invånare är bra på att förstå komplex information och är bäst lämpade att arbeta i vattenreningsverk.

Uthållighet ( E- uthållighet: Invånare med hög uthållighet klarar bättre av tuffa förhållanden än andra, de är lämpliga för att utforska ödemarken och producera Nuka Cola.

Karisma ( C- karisma): Karismatiska invånare är de mest charmiga och lämpliga för att arbeta på en radiostation. De är också bättre på att flirta och locka till sig ödemarksbor, så de kan användas för att öka fristadens befolkning snabbare.

Intelligens ( jag- intelligens): Smarta invånare är väl bevandrade i vetenskap, vilket gör att de kan arbeta på medicinska institutioner eller vetenskapliga laboratorier.

Skicklighet ( A- smidighet): Agila och snabba boende, väl lämpade för arbete i cafeterian.

Tur ( L- tur): Lucky Dwellers kan placeras nästan var som helst, speciellt om snabbare produktion krävs. De har också en stor chans att hitta sällsynta föremål i ödemarken.

När ditt boendes befolkning har nått en viss nivå kan du bygga träningsrum där boende kan träna ovanstående färdigheter (ju högre nivå, desto längre träningstid), eller klä de boende i annan utrustning, vilket också kan förbättra färdigheterna.

Rättvist arbete för invånarna

Som nämnts ovan har varje härbärge som bor i Fallout Shelter flera S.P.E.C.I.A.L.-indikatorer som motsvarar . Korrekt placering av arbetare i lokalerna ger inte bara glädje för alla, utan ökar också produktionseffektiviteten. Uppgradering av produktionsanläggningar ökar deras produktivitet och storlek, vilket gör att du kan få fler resurser. Du kan planera för utbyggnad i förväg genom att placera rum bredvid varandra och kombinera rum på samma plan (max 3 rum kan kombineras). Utvidgade produktionsanläggningar gör det också möjligt att anställa fler arbetare. Det maximala antalet invånare i spelet är 200 personer.

Du kan kontrollera S.P.E.C.I.A.L. någon bybor för att se vilket rum de är bäst lämpade för, eller placera dem helt enkelt i ett specifikt rum och se hur mycket de lägger till det totala produktionsbetyget. Ett plus eller minus bredvid siffran visar om den boende sänker eller ökar den totala statistiken. Om det inte finns någon skylt (som på bilden ovan), så finns det ledigt utrymme i detta rum, och numret för den flyttade boendet visar +.

Lycka betyg

Du tror att för att dina invånare ska vara lyckliga räcker det att vara utanför ödemarken och borta från Yao-Guai, men nej! De vill också ha en viss nivå av komfort och tillfredsställelse för sina behov i ett underjordiskt hem. Den goda nyheten är att om det inte finns några bränder, lik som ligger och radioaktiva kackerlackor med mullvadsråttor, anfallare och dödsklor under en lång tid, kommer befolkningens lyckonivå att vara minst 50 % (det visas i övre vänstra hörnet av skärmen).

Du kan öka glädjenivån genom att placera bybor i jobb som passar dem eller genom att bygga en radio. Ju gladare dina invånare är, desto större produktion av mat, energi och vatten. Du kan spåra invånarnas lycka individuellt genom att klicka på dem direkt i skyddsrummet, eller genom att klicka på knappen i det övre vänstra hörnet.

Energiproduktion

Om energiproduktionen sjunker under en kritisk nivå stängs inte allt av på en gång. Rummen på avstånd från kraftverken kommer att vara de första som slutar fungera, och deras invånare slutar arbeta och börjar slarva runt. Se därför till att placera de viktigaste områdena, såsom matsalen och vattenreningsverken, nära energikällor.

Brist på energi kan minska lyckan för dina bybor, så om du har frekventa strömavbrott, förstör onödiga områden, såsom studierum eller radiostationer, tills du på ett tillförlitligt sätt kan förse dem med energi.

Håll tre huvudresurser i tillräcklig tillgång

Varje rum i Fallout Shelter har en specifik funktion, men de som är viktigast för ett friskt skydd är kraftverk, vattenreningsverk och restauranger/grönsaksträdgårdar, eftersom brister i dessa produktionslinjer kan få förödande konsekvenser.

Bristen på energi gör att lokalerna inte fungerar (från och med de som är längre bort från växten), bristen på rent vatten orsakar strålförgiftning (hälsoindikatorn blir röd, behandlad med Antiradin), bristen på mat minskar gradvis hälsan hos invånare tills de dör av hunger. För att undvika allt detta, ge företräde åt lokalerna som producerar dessa resurser, och efter att ha uppnått stabilitet i sitt arbete, bygg allt annat.

Använd robotar för att samla resurser. kan självständigt samla färdiga resurser från golvet där han befinner sig.

Nå mål för att tjäna kepsar och lunchlådor

Du kommer alltid att ha tre huvudmål: tjäna tak, beväpna ett visst antal invånare och samla belöningar när du utför svåra uppgifter, och ju svårare uppgiften är, desto större belöning. Glöm inte att hämta din lunchlådebelöning direkt så att du omedelbart kan dra nytta av fördelarna den ger dig.

Vad finns i lådan?

Du kommer att använda Caps för att köpa och uppgradera utrymmen i ditt Fallout Shelter-valv, men vad innehåller matlådorna? Varje matlåda innehåller minst ett sällsynt eller ovanligt föremål, som sällsynt rustning, ett kraftfullt vapen eller en bybor med hög S.P.E.C.I.A.L. Du tjänar lunchlådor när du löser särskilt svåra problem, eller så kan du helt enkelt köpa dem på fliken "butik" för riktiga pengar.

Du behöver inte nödvändigtvis köpa något för att njuta av spelet och lyckas i Fallout Shelter. Vapnen, utrustningen och resurserna som du hittar i matlådorna kommer att ge dig ett lyft i utvecklingen av ditt skydd.

Rusa

Vill du inte vänta länge? Du kan snabbt få resurser och små bonusar med en viss brandrisk eller uppkomsten av radioaktiva kackerlackor eller mullvadsråttor.

Om chansen att en incident inträffar är mindre än 40 % så är det värt att ta risken, men ju mer du skyndar på desto större blir chanserna att misslyckas.

Skicka gravida kvinnor till jobbet

Att sätta någon i arbete är förstås ingen gentlemannagrej, men vänta, det här är Fallout Shelter efter apokalypsen och alla borde göra sitt. När damen har gjort klart emojis med din valda partner kan hon återgå till jobbet som passar henne. Hennes snabba återgång till arbetskraften handlar inte bara om jämställdhet, utan också om att hålla resurserna på rätt nivå. Graviditet i spelet varar väldigt länge, och brist på arbetskraft kan få fruktansvärda konsekvenser.

Utforska ödemarken

Du kan producera tillräckligt med energi, mat och vatten, men tyvärr är ditt härbärge inte självförsörjande. Du behöver också vapen och utrustning som ökar S.P.E.C.I.A.L. för att kunna försvara sig mot anfallare och radioaktiva kackerlackor.

Välj byborna med den bästa uthålligheten, beväpna dem, ge dem rustningar och Rad Rad Stimpaks och skicka ut dem på jakt efter byte. Glöm inte att följa deras äventyr, allt som händer din utforskare visas i form av textmeddelanden med en tidsstämpel. Karaktärer kommer inte att ta emot skada eller absorbera strålning på väg tillbaka till valvet efter att du ringt tillbaka dem med knappen "Återkalla".

Så vänta bara tills karaktären når maximalt möjliga negativa tillstånd och skicka sedan hem honom. Alla kepsar, rustningar och vapen som din forskare hittar kan bara placeras i depån, så se till att bygga det i förväg.

Se till att du har stimulantia och antiradin för att behandla Wasteland-utforskarna, annars kommer de inte bara att vara sårbara för attacker från anfallare och kackerlackor, utan också ganska eländiga.

Vilka är anfallarna

Tja, det finns dåliga nyheter: anfallare är på väg att komma och ta dina tillhörigheter, och dödsklor är redo att attackera gömstället och döda alla dess invånare. De goda nyheterna är! Det första steget är ganska enkelt - uppgradera skyddsrumsdörren för att göra det svårare att slå ner. Om du inte har många vapen, ge dem till invånarna med de bästa egenskaperna och tilldela dem att vakta skyddet. Om du har många vapen, beväpna alla bybor så att om anfallarna passerar lobbyn kommer de att fortsätta att möta aggressivt motstånd. Du kan också dra bybor till ett specifikt rum för att slåss, men bara under en raid.

Om du vill beväpna alla invånare i ditt skydd, kommer du i början av spelet inte att ha tillräckligt med vapen för detta. Men infektion med radioaktiva kackerlackor kan hända var som helst och när som helst, och raiders räder mot ett skydd är också helt oförutsägbara. Behåll därför flera enheter i ditt lager och fördela det till rätt rum efter en attack. På så sätt kan du beväpna boende nära källan till hotet och snabbt eliminera det.

Använd hissar i nödfall

Att ha ett hisschakt i mitten av ditt skydd är trevligt och bekvämt, men det betyder att det tar längre tid för de åkande att resa från ena sidan av skyddsrummet till den andra. En extra promenad är bra om de bara är på väg till kasernen för sina kärleksaffärer, men i händelse av en raiderattack, en radioaktiv kackerlackainvasion eller en brand i lokalerna kan skillnaden på några sekunder leda till ytterligare dödsfall . Se till att planera flera olika rutter på olika nivåer för att göra det lättare att förflytta sig snabbt i händelse av en nödsituation.

Förbättra statistiken för invånarna med genomsnittliga indikatorer

Medan vissa invånare kommer att ha uppenbara talanger inom ett eller annat område, kommer många som kommer från ödemarken inte alltid att vara det. Lyckligtvis är det möjligt att öka S.P.E.C.I.A.L.-statistiken, till exempel i vapenhuset eller i klassrummet.

När du når 24 invånare får du tillgång till gymmet, samt andra extra rum för att öka S.P.E.C.I.A.L.-parametrarna. När du har byggt ett färdighetsrum, skicka invånare dit för att förbättra deras egenskaper.

Radio, radio

Du kan få en chans att bygga en radiostation om du tror att det ökar dina bybors lycka. Det är sant att skapa en trådlös sändning kommer att lyfta humöret hos dina underjordiska människor, men gör inte för snabba ändringar i layouten för att spara människor och energi.

Du kan också använda radiostationen för att locka vandrare från ödemarken. , är definitivt ett trevligt tillskott till ditt valv, men se till att du har ett bra grepp om grunderna i spelet innan du spenderar kepsar på det. Tiden mellan ankomsten av nya invånare från ödemarken är lång, deras egenskaper är S.P.E.C.I.A.L. lämnar mycket övrigt att önska. Samtidigt är priset för en radiostudio betydande, medborgarna måste arbeta där och graviditeten ger mycket större effekt. Utvecklarna gick tydligen lite överbord med radion i Fallout Shelter.

Således låter svaret på frågan om hur man lockar nya människor till härbärget så här - genom graviditeten.

Rätt och fel beslut

Rätt: expandera långsamt

Att bygga ett eget härbärge i Fallout Shelter kräver mycket energi och arbetskraft, och om du bygger ut det för snabbt kommer du snart att ta slut på resurser som behövs för att hålla anläggningarna funktionella och de boende nöjda. Bygg långsamt. Se till att du enkelt kan behålla din nuvarande storlek på skyddet så att du kan bygga ytterligare utrymmen, och du kommer att vara på väg att skapa ett lyckligt samhälle.

Rätt: Fokusera på att bygga kraftverk innan du bygger ut skyddsrummet

Vattenreningsverk, restauranger och bostadsområden håller invånarna glada och friska. Men det behövs kraftverk för att få det hela att fungera. Utan energi fungerar inte ett enda föremål, och du kommer att ha många missnöjda boende som sitter i mörkret. Innan du ökar belastningen på ett kraftverk, se till att du kan hantera det.

Rätt: Placera viktiga föremål nära kraftverk

Ibland kan du av misstag börja bygga om för snabbt eller förlora några resurser från anfallare vars attack du inte var beredd på. Om så är fallet, och energiproduktionen sjunker under den kritiska nivå som krävs för att upprätthålla normal drift av lageranläggningen, kommer delar av lokalerna borta från kraftverket att börja tappa ström. För att säkerställa att skyddsrummet fungerar under avbrott, placera de viktigaste faciliteterna (restauranger, grönsaksträdgårdar, vattenreningsverk, sjukvårdsrum) nära kraftverk. Det här blir det sista de slutar fungera.

Det stämmer: Beväpna upptäcktsresande innan du skickar dem till ödemarken

The Wild Wasteland är farligt, en obeväpnad och lätt utrustad invånare kommer inte att kunna skydda sig från dutnas, vilda hundar, radroaches och andra mutanter som Wasteland kommer att kasta på dem. Dessutom, om en invånare knappast kan bekämpa en jättemyra, är det osannolikt att det kommer att ge dig ett bra byte. Om du vill rädda livet på dina upptäcktsresande, se till att de är väl utrustade för resan. Bra vapen och utrustning borde göra susen.

Rätt: Placera invånarna optimalt för att arbeta så att de är mest effektiva

De boende i ditt härbärge är arbetskraften, och de är mycket gladare när de arbetar i jobb som passar dem. Ta hänsyn till detta och tilldela inte uppgifter slumpmässigt, utan titta först på statistiken för varje invånare (kolla instruktionerna ovan om du inte är säker på vilket jobb som motsvarar en viss kompetens). Detta kommer att göra invånarna glada och öka produktionseffektiviteten – en dubbel fördel!

Rätt: Övervaka barn när de övergår till vuxen ålder så att de kan tilldelas arbetet i tid

Invånarna på härbärget är emot barnarbete, så du kommer inte att kunna anvisa ett barn att arbeta förrän det når myndig ålder (detta händer några timmar i realtid efter födseln). De slösar slarvigt bort sina ungdomliga stunder med 50 % lycka, så de måste få arbete så snabbt som möjligt. Om du har så många invånare att du inte kan se vilka som är myndiga, titta på listan över boende. Alla som har en "kaffepaus"-status är förmodligen den du letar efter.

Felaktigt: gör varje kvinna i härbärget gravid

Bortsett från det uppenbara problemet med att förvandla ditt härbärge till en babyfarm, kommer att ha för många gravida kvinnor också medföra det praktiska problemet att ha fler bybor som inte ger dig en fungerande arbetskraft. Under de få timmar det tar för barnen att nå vuxen ålder kan härbärgets infrastruktur skadas irreparabelt efter att alla de nypräglade vuxna drabbats av strålförgiftning.

Felaktigt: Använd rusningsläge om risken för misslyckande är större än 40 %

Det här läget (Rush) är ett av de snabbaste och enklaste sätten att få resurser i Fallout Shelter-spelet, men det finns vissa risker för angrepp av rötter eller brand. Denna risk är motiverad om chanserna att misslyckas är mindre än 20 %, upp till 30 % är acceptabelt, men inte mer än 40 %, annars är du dömd till ständiga katastrofer. Prova att använda accelererad produktion i olika rum, eller skicka bybor på jakt efter byte i ödemarken.

Fel: Tillåt invånare att inte arbeta

Ju mindre en invånare arbetar, desto sorgligare blir han, och desto lägre blir det genomsnittliga bidraget från varje invånare till produktionsprocessen. Leta efter alla invånare på en "fika" och ge dem en uppgift, även om det är att utforska ödemarken eller öka din statistik. Alla kommer att vara glada över detta.

Felaktigt: lämna en eller två boende att ta itu med angrepp av radioaktiva kackerlackor

Radkackerlackor är farliga och minskar snabbt hälsan hos alla invånare i närheten, och ju större fördelen är i antal, desto snabbare kommer hälsan att minska. Genom att skicka en invånare för att bekämpa smittan kan du förbereda dig för en begravning och för att smittan sprids till andra föremål. Så skicka så många människor som möjligt, helst beväpnade, för att bekämpa kackerlackor.

Felaktigt: Oroa dig när du avslutar en applikation

Du kan känna dig nervös över att lämna ditt gömställe åt anfallare och läskiga insekters nåd när du lägger din pryl åt sidan. Men det finns ingen anledning att oroa sig. Så snart du minimerar applikationen går skyddsrummet under automatisk kontroll, under vilket bara bra saker kommer att hända: barns födelse, produktion av resurser och inga bränder eller räder. Detta gör det mycket bekvämt att pumpa upp S.P.E.C.I.A.L. invånare, särskilt när det tar 16 timmars realtid.

Om du hittar ett fel, markera en text och klicka Ctrl+Enter.

I den här guiden ska vi titta på hur man lockar människor tillSkyddsrum Och hur man föder barn.

I början av spelet får du tillräckligt med överlevande för att säkert producera den nödvändiga andelen resurser, men inte mer och så att locka nya invånareSkyddsrum du behöver heller göra en bebis, eller, om du har tur, dra en upppumpad liten man ur matlådan, eller locka människor från ödemarkerna.

Hur föder man Fallout Shelter?


Låt oss först titta på det mest grundläggande och känsligaste ögonblicket i spelet. Tillha ett barn i Skyddsrum du behöver två personer - en man och en kvinna. De borde inte vara släkt, så incestälskare borde gå förbi. Nödvändigplacera ett par, två par eller högst tre i ett vardagsrum, där de kommer att börja kommunicera, dansa och sedan älska "vid den öppna spisen" och kvinnan kommer omedelbart att få en mage. För att påskynda processen med, låt oss säga, dejting, måste du pumpa upp din Charisma på något sätt (Karisma) tecken
(mer information om egenskaperna
). Således kommer karaktärer med Charisma 10 att hoppa i säng nästan omedelbart.Gravida kvinnor kan säkert skickas till jobbet eller för att träna färdigheter, men barnet kommer att kunna bli en fullvärdig medlem av samhället först efter att ha blivit myndig, tills dess är han bara ballast, men pluset är att han är betraktas som boende och därför öppnar upp möjligheten för dig att bygga nya rum.Efter förlossningen kan du även namnge den nyfödda.

I det här fallet kan du ha frågor, till exempel:Hur lång tid tar det för ett barn att födas? Skyddsrum , eller hur mycket de växer, ellervarför föder inte gravida kvinnor? alls.Graviditeten fortskrider underefyra timmar, det tar lite mer än fyra att bli vuxen, oavsett om du är med i spelet eller inte, och om mensen drar ut på tiden, och under en lång tid, så spolade du, med största sannolikhet, under graviditeten tillbaka tiden på din mobilenhet.

I alla nya överlevande i ödemarken


Märkligt nog, men under hela spelet kommer folk till din dörr i hopp om att hitta sitt skydd bakom skyddets väggar. Och det verkar som att det är något fel med detta, men det har gått mycket tid sedan apokalypsen. För att locka människor på detta sätt måste du bygga en radiostation (Radiostudio), som kommer att sända om en säker plats för alla som vill hitta skydd. Det är nödvändigt att utse arbetare till radion, också med den mest pumpade karisma. Men smickra inte dig själv för mycket, för överlevande kommer inte ofta, om du har tur, sedan ett par gånger om dagen och i det inledande skedet ännu mer sällan. Därför är det främsta sättet att öka befolkningen iSkyddsrum förbliförlossning .

Lyckligt fall


I matlådorna kan du, förutom mynt, vapen, kläder och förnödenheter, stöta på coola, upppumpade och legendariska invånare. Detta är inte heller en vanlig metod, men det är väldigt trevligt, eftersom sådana karaktärer omedelbart har uppgraderat vissa färdigheter, jämfört med stockinvånare, och de är inte klädda på bästa sätt. Och oavsett hur mycket du skulle vilja ha fler av sådana kamrater, utan donation, som, i det här spelet, mycket diskret, du kan inte klara dig utan en hemlig metod gratismstarta Boxam, som beskrivs i denna . Därför kvarstår huvudmetodenett barns födelse i Skyddsrum .

Och så, vi tittade på alla möjliga metoder för att fylla på skyddsbefolkningen och nu vet vi detsom i spelet Skyddsrum föda ett barn , Hur lång tid tar det att föda? lokala kvinnor och till och medvarför föds inte barn? i tid och nu kan vi bara vänta,när är de födda vår barn .

Ha ett bra spel!

Vi fortsätter vår detaljerade guide till mobilspelet Fallout Shelter. I den första delen av tipsen tittade vi på så viktiga element som konstruktion och typer av lokaler. Idag är det dags att lära känna dina underjordiska bunkerbor bättre. Låt oss också snabbt gå över ämnet inomhusfaror. Den här artikeln kommer att avslutas med användbara tips angående razzior i ödemarken.

Vatten, energi, mat och kapsyler är viktiga resurser, men ingenting är viktigare än antalet människor som bor i din bunker. Tanken i Fallout Shelter är att rekrytera så många nybyggare som möjligt. De är dina arbetshästar som arbetar för bunkerns nytta och välstånd. Naturligtvis är det viktigt att upprätthålla en hög nivå av välbefinnande bland människor, eftersom sorgliga förlorare kan nästan ingenting.

S.P.E.C.jag.A.L. – befolkningsstatistik

Alla invånare har sin egen yrkesstatistik. Kontakta henne varje gång du vill skicka en nybyggare till jobbet. Klicka på en person för att se hans egenskaper i det öppna fönstret, som finns under livsskalan (klicka på S.P.E.C.I.A.L. för att öppna mer detaljerad information). Du kan också klicka på kugghjulsikonen högst upp på skärmen om du vill se statistiken över alla invånare i din bunker samtidigt.

Varje typ av arbetsplats kännetecknas av sitt krav på en bokstav från den boendes egenskaper - S.P.E.C.I.A.L. Nybyggare arbetar märkbart snabbare om deras kompetens matchar lokalernas krav. Till exempel rekommenderas en anställd med två eller fler (högst 10) poäng i bokstaven S från sin personstatistik att arbeta på ett kraftverk. Om du läser den första delen av tipsen så vet du redan att kompetensen höjs genom träningsanläggningar och kläder.

AvkodningS.P.E.C.jag.A.L.

S (styrka) – nödvändig för energiproduktion. Dess nivå ökar i gym.

P (perception) - kommer att behövas vid utvinning av vatten. Han tränar i vapenhuset.

E (uthållighet) - behövs i rummet för att spilla Yader-Cola (öppnar när befolkningen är 100 personer). Tränar i gymmet.

C (karisma) - med det går processen att lära känna varandra i sovrum snabbare och lockar nya invånare från ödemarken till radiostationen. Tåg i barer.

A (skicklighet) – nödvändigt för att få mat i matsalar och trädgårdar. Han tränar i friidrottshallar.

L (tur) – ökar chansen att få kapsyler samtidigt som man samlar in resurser. Jag har också en misstanke om att turen hjälper dig att samla fler kepsar när du utforskar ödemarken. Ökar i arkadrum.

Hur ökar man befolkningen?

Jag har redan pratat om detta i föregående del av tipsen, men nu kommer det inte att skada oss att fräscha upp vårt minne. Det finns bara tre sätt att öka befolkningen i din bunker:

1. Bygg radiostationer och skicka personer med hög karismapoäng att arbeta med dem. Med några timmars mellanrum kommer det att finnas en chans att din radio kommer att locka till sig en ny vilde från öknen. Förbättra dina radiostationer och chansen för framgångsrik attraktion kommer att öka avsevärt. Denna metod kräver nästan ingen ansträngning från dig, så det är det mest bekväma.

2. Propagera människor. Skicka in män och kvinnor i sovrummen för att börja skapa nya bunkerboende åt dig. Var uppmärksam på pars beteende; om de inte aktivt kommunicerar med varandra betyder det att ingenting kommer att fungera för dem. Efter att ha pratat och dansat börjar graviditetsprocessen, som varar en tid. Spelet kommer att varna dig när barnet föds. Nu behöver den lilla byborna lite tid att växa upp och är redo att åka.

3. Om den första metoden är enkel, och den andra är lång, är den tredje nästan omöjlig. I lunchfall är chansen liten att du får en specialboende. Chansen är förstås liten, men en sådan elitbo kommer genast komplett med bra kläder, och kanske till och med vapen. Använd de två första metoderna för att öka befolkningen i praktiken och glöm bara bort den tredje. Troligtvis är det bara de spelare som är villiga att köpa lunchlådor för riktiga pengar som kan lita på metod nr 3.

Lycka i en bunker

Om din bunkerbo är ledsen, är det inte alls bra, eftersom hans utmärkta produktivitet på arbetsplatsen försvinner, tillsammans med leendet på läpparna. Dessutom påverkar invånarnas sorg i hög grad ditt dagliga betyg. Ju bättre poäng, desto fler kepsar får du för det. Till exempel, för A- kan du få 140 caps en gång om dagen - en helt normal bonus för chefen för en lycklig bunker.

Hur ökar du din totala glädjenivå?

Människor känner sig förtvivlade om de är: sårade, utsatta för strålning, är borta från hemmet en längre tid och vandrar runt utan att göra något. Befria invånarna från allt detta, och nästan omedelbart kommer du att märka hur den övergripande nivån av lycka börjar öka. Observera särskilt att bosättare som vandrar runt i bunkern utan att göra något angrips av en passiv stat. Du kanske helt enkelt inte märker dem bland resten av publiken. De är oftast bara vuxna barn. Läs dessutom ständigt människors tankar, eftersom de kan indikera deras källor till irritation, vilket du kan korrigera.

När som helst kan din underjordiska bunker drabbas av tre typer av olyckor: eld, skalbaggeattack och vild invasion. På en hög befolkningsnivå är de inte längre skrämmande, men under de första dagarna kommer de att orsaka mycket problem.

Brand- och insektsattacker inträffar på slumpmässiga platser i bunkern, förutom huvudentrén. Alla boende kan eliminera detta hot när han är i ett rum som har blivit attackerat. Efter att ha åtgärdat problemet kommer rummet att börja fungera igen, och alla boende som skickats av dig för att lösa problemen kommer automatiskt att återgå till sina jobb. Om hotet inte elimineras i tid kommer det att börja sprida sig till andra rum och därigenom undergräva bunkerns grundläggande processer.

Attacken av tre vildar från ödemarken börjar med ett överfall på huvudentrén till skyddsrummet. Förstärk dörren mellan attackerna så att vildarna tar längre tid att bryta igenom. Skicka två soldater med de bästa vapnen till bunkerdörrarna innan fienden invaderar dig. Vildarna byter ofta platsen för skjutningarna, lyckligtvis går de alla genom samma rum. Efter ett par minuter drar sig angriparna tillbaka, om du inte lyckades döda dem alla innan detta ögonblick. Glöm inte att övervaka dina nybyggares hälsonivåer under dessa attacker. Alla kommer tillbaka till sina platser så fort striden är över, och de som deltagit kommer också att få lite erfarenhet.

Ett av de mest produktiva sätten att hitta valuta och föremål är att utforska området utanför din hembunker. Ödemarken innehåller ett gränslöst utbud av däck, vapen och kläder. Skicka ditt folk dit för att samla all denna rikedom i deras fickor. Men en sådan farlig plats som ödemarken innehåller många monster och skurkar som inte gillar främlingar.

Förbereder för din resa

Alla som bor i bunkern är lämpliga för att utforska ödemarken, men det är bättre att bara skicka de högsta nivåerna dit (ju högre nivå, desto mer hälsa och mindre behov av att använda första hjälpen-kit). Ta en lämplig gäst och dra honom till ödemarksområdet, och välj sedan de bästa vapnen åt honom och förse honom med första hjälpen-kit. Om du ger en hyresgäst lite medicin på vägen kommer han snart att dö (du kan återuppliva de döda med hjälp av mössorna). Till exempel kommer en person på nivå 30 med 20 Science Lab- och Clinic-pjäser att kunna stanna i ödemarken hela natten och ännu mer.

Utforskning av ödemarker

I ödemarken lämnas en invånare utan ditt fulla stöd. Han bestämmer själv vad han ska göra och när. Det är nästan omöjligt att hjälpa, men du kan se hur det går för honom. Denna process påminner om ett klassiskt uppdragsspel, där det står skrivet med ord vad hjälten gör för tillfället. Ofta måste din person slåss med fiender. Nivån och styrkan på vapen är de avgörande faktorerna i dessa strider. Nybyggaren, efter flera timmars vandring i öknen och ett dussin dödade monster, kommer att ha en liten förråd av saker som han kommer att bära till bunkern.

Avslutning på äventyret

När ditt förråd av första hjälpen-kit tar slut och dina fickor är fulla av byte, skicka hem den modiga äventyraren. Tryck på den röda återkallningsknappen på ödemarksutforskarens panel för att instruera honom att gå tillbaka. Återresan kommer att ta honom 50 % mindre än tiden utanför huset. Lyckligtvis behövs inte längre första hjälpen-väskor för vägen tillbaka. När nybyggaren kommer och ställer sig framför bunkerdörren, sälj allt skräp han tagit in och släpp in honom först då. Ge invånaren lite vila, skicka honom till vilket jobb som helst i bunkern för att öka hans nivå av lycka, och skicka honom sedan igen för att erövra den farliga ödemarken.

    För att locka invånare till ditt härbärge i det här spelet måste du skapa en radiostation och se till att bara de personer som har den högsta nivån och karismaindikatorn ska arbeta där - och ditt härbärge kommer att växa med nya människor.

    Bygg så många rum som möjligt - antalet invånare kommer att öka på grund av födelsetalen.

    Befolkningen i din bunker kommer att öka på grund av reproduktion, för detta måste du föra män och kvinnor tillsammans, se vem som gillar vem.

    Det är nödvändigt att bygga radiostationer, de kommer att byggas av invånare med hög karismanivå. Nya vildar kommer. Radiostationer behöver förbättras, men detta kräver inte mycket ansträngning.

    Det finns ett osannolikt sätt - lunchfodral, som omedelbart ger en invånare både kläder och vapen, men fodralen köps för riktiga pengar, vilket inte alla spelare kan gå med på.

    För att öka antalet invånare i det här spelet finns det flera sätt.

    Först, öka befolkningstillväxten på grund av födelsetalen. Glöm inte att skapa nya utrymmen medan du gör detta.

    Det andra sättet är att skapa radiostationer. Observera att det är bäst om de anställer invånare med hög karismanivå. Det här är viktigt.

    På dessa sätt kan du öka antalet personer i din bunker.

    Fallout Shelter-spel fortsätter att få mer och mer uppmärksamhet.

    I spelet, efter att ha byggt en bunker under jorden, finns det ett behov av att utöka antalet bosättare så att varje rum fungerar utan fel och förseningar, och nödvändigt vatten, mat och energi fylls på i tid.

    Den absoluta vägen ut ur situationen är födelsen av en ny generation, men om ett stort antal kvinnor är gravida, kanske du antingen inte kan motstå attacken från anfallare och kackerlackor, eftersom gravida kvinnor inte kan försvara bunkern, eller mycket resurser kommer att läggas på att utveckla ett barn som ännu inte kommer att kunna arbeta.

    Ett annat alternativ för att öka antalet är byggandet av ett radiorum eller radiostudio (Radio Studio). Oftast ska invånare med hög utstrålning, vilket betecknas med bokstaven C (karisma), skickas till arbete i radiorummet. På så sätt kommer arbetet att bedrivas mer aktivt och fruktbart.

    Det finns fyra sätt i spelet på vilka du kan attrahera eller öka antalet invånare i skyddsrummet, som att föda ett barn, skapa ett rum med en radiostation, öppna matlådor och gå ut i ödemarken på en expeditionsgrupp. Var och en av metoderna är underlägsen eller överlägsen i sin unikhet gentemot de andra; se mer om dessa metoder i den här videon.

    I spelet Fallout Shelter Det är mycket viktigt att öka befolkningen i bunkern.

    När du har byggt en bunker kan du öka din befolkning på två sätt.

Gillade du artikeln? Dela med dina vänner!