Utan barmhärtighet. No Mercy Quest Tala med äldste Maxson

Uppgiften Without Mercy i Fallout 4, som vi kommer att prata om idag, är nästan en av de första som kommer att tilldelas vår hjälte efter att ha anlänt till Prydwen på rekommendation av Paladin Dance.

En markör visas automatiskt som indikerar att äldste Maxson står på flygdäcket. När du pratar med honom kommer du att få reda på att brödraskapet är starkt och mäktigt, men behöver mer seriösa vapen. I det här fallet är sådana vapen nukleära miniladdningar, som kan hittas i Fort Strongs lager.

I det här fallet är problemet att fortet bevakas av ett stort antal supermutanter, som du kommer att gå för att förstöra.

Genomgång

Efter att ha kommit överens med den äldre måste du sitta i helikopterskyttarsätet och vänta på start. Därefter börjar du cirkla över fortet och här måste du försöka träffa så många mål som möjligt. Efter flera cirklar kommer ett monster (en enorm supermutant) att dyka upp i mitten av torget, som måste avslutas så snabbt som möjligt.

Först när monstret dör kommer rotorcraften att landa och då måste vi gå i strid på egen hand. Samma dans följer med dig på uppdraget, som kommer att följa dig överallt och hjälpa till att hantera mutanter.

Det är inget komplicerat inne i fortet - när du reser längs korridorerna och skjutningarna kommer du dock någon gång att nå nästan själva lagret och en robot och en tjänare till den heliga atomen kommer att blockera din väg.

Ingen nåd i Fallout 4

Du kan, med stor vältalighet, övertyga honom om att du ska sprida hans tro med hjälp av atomvapen och få lösenordet från terminalen, eller döda båda och ta lösenordet. Efter det, öppna terminalen och skriv in kommandot inuti för att öppna dörren.

Nu behöver du prata med din partner, sedan gå och rapportera allt till Maxson.

Pris

Utöver det du får av lik och hittar på platser, ges du även 300 erfarenhetsenheter. I det här fallet är detta minimivärdet, som blir högre beroende på antalet underrättelseenheter.

Brotherhood of Steel-fraktionen i fallout 4 erbjuder "No Mercy"-uppdraget, under vilken du måste rensa Fort Strong-platsen (utanför och inuti), och sedan prata med Paladin Dance (kommer att vara på platsen, även om du gjorde det inte välja honom som följeslagare) och träffa äldste Maxson.

I början av uppdraget kommer äldste Maxson att erbjuda dig att flyga till Fort Strong i en rotorfarkost med ett obegränsat antal minigun-rundor. När du flyger på ett rotorfartyg runt basen måste du förstöra odjuret (du kan också döda några fler supermutanter) för att göra din uppgift lättare, varefter flygplanet kommer att sjunka och du måste avsluta de återstående motståndarna på marken . Efter detta måste du gå in i Fort Strongs basbyggnad, rensa den och få tillgång till arsenalen (skal för "Fat Man").

Du kan inte heller använda rotorcraften, utan ta dig till Fort Strong från sidan av bron, där du kan hämta kraftrustning som matchar spelarens nivå. Detta är dock inte huvudhemligheten med uppdraget.

Fuska i uppdraget: Fallout 4-hemligheter

Spelare som har så mycket erfarenhet som möjligt kan använda No Mercy-uppdraget för att få hur många nivåer som helst. För att göra detta måste du göra följande.

1. Efter uppdraget, döda odjuret från rotorcraften och rensa området runt byggnaden.

2. GÅ INTE in i arsenalbasen utan lämna platsen genom att gå till exempel till Nordhagen Beach.

3. Sov där en stund.

4. När du har återvänt till Fort Strong kommer Odjuret och supermutanterna runt honom att dyka upp igen. Kanske kommer de till och med ha en något högre nivå som motsvarar karaktärens nivå.

5. Vi rensar territoriet (inte längre från en rotorfarkost, utan från marken).

6. Upprepa stegen från punkt 2 tills du tröttnar på det.

Genomgång av uppdragen "No Mercy" och "Business Trip" i Brotherhood of Steel-historien.

Affärsresa

Om du slutförde uppdraget med ditt första besök på institutet och talade med alla medgrundare, kommer denna uppgift att verka identisk för dig. Allt du behöver göra är att prata med ledarna för Brotherhood of Steel. Du kan prata i vilken ordning som helst. Proctor Ignram är ovan. Köpman Prydvena proctor Tegan är nästa mål. Hitta sedan proktor Quinlan, sedan riddarkapten Cade, som måste genomföra en läkarundersökning.

Utan barmhärtighet

Efter att ha slutfört praktikuppdraget, träffa äldste Maxson för att ta emot din nästa uppgift, som börjar med att du går ombord på en vertibird. Du måste jaga mutanter. Skjut Behemoth med rotorcraften, varefter fartyget landar på marken.

Väl vid botten, döda alla mutanter i närheten. Det sista steget är att rensa Fort Strong. Kontrollera varje rum för mutanter, som du omedelbart kommer att eliminera. När det sista monstret är förstört, hitta paladinen Danse, som måste ge en rapport om slutförandet av uppdraget. Slutför uppdraget genom att prata med Maxson på Prydwen.

Så du har träffat besättningen på Prydwen, nu kan du åka på ditt första uppdrag.

Möt äldste Maxson

Äldste Maxson har beordrat dig att gå till Fort Strong-basen och eliminera alla supermutanter som finns där, eftersom de sitter på enorma ammunitionsreserver för Fat Man, vilket kommer att vara användbart för Brotherhood of Steel under deras uppdrag här i Samväldet.

Gå in i en stridsrotorcraft

En rotorbåt väntar på dig på flygdäcket - den tar dig direkt till fortet. Men innan du ger dig ut på ett uppdrag, ta på dig kraftrustning (mer om det i Brotherhood-uppdraget "Shadow of Steel"), kommer det väl till pass. Den kan bära mer vikt och har bättre motståndskraft mot skador. Men se till att du har tillräckligt med kärnkraftsblock för att ladda upp din kraftrustning. Om det behövs, köp från Proctor Tegan, som du träffade i det tidigare Brotherhood of Steel-uppdraget "Business Trip".

Ett alternativ är att teleportera till vilken plats som helst med snabba resor, närma sig Fort Strong till fots och engagera supermutanterna från marken. Detta alternativ är endast lämpligt för desperata adrenalinälskare.

Döda supermutantmonstret

I vertibirden har du en minipistol med ett obegränsat magasin till ditt förfogande. Använd den för att minska antalet fiender som vaktar basen utanför. Var beredd att möta ett supermutant monster som inte kommer att vara så lätt att döda, men du har en fördel: du är i luften och med en minigun, och han är på marken och med stenar. Så gå vidare!

När du dödar Super Mutant Beast, kommer piloten att landa rotorcraften och lämna dig och din följeslagare ensamma på slagfältet. Därför, innan du dödar monstret, försök att förstöra så många vanliga supermutanter som möjligt medan fördelen är på din sida.

Rensa Fort Strong

Landa på marken och döda alla supermutanter nära Fort Strong-basen. De kommer att markeras med röda märken.

Rensa Fort Strong arsenal

Du kan nu gå in i Fort Strong-basen. Du måste förstöra alla supermutanter på alla våningar i byggnaden.

Först rensar vi första våningen. Från hallen vi gick in, gå till vänster genom den öppna dörren, döda alla som kommer i vägen. Vi går i en cirkel genom alla rum, efter att ha nått det sista, bryter vi upp dörren till kontoret (låsnivån är lätt) - den som är närmare fönstret. Det finns många intressanta saker som väntar på oss där. Låt oss börja med den gröna kistan med en stjärna - det finns ammunition och vapen där. Längre i hörnet i montern hittar du en kärnkraftsminiladdning till Fat Man.

Hjälp: Fet man

Skada: 468

Ammunition: Nukleär miniladdning

Eldhastighet: 1

Räckvidd: 117

Noggrannhet: 63

Vikt: 30,7

Pris: 512

Beskrivning: Används för att skjuta upp en förödande kärnladdning, Fat Man har oöverträffad skada. När den väl har lanserats tappar minikärnladdningen snabbt i höjd, så sikta precis ovanför ditt mål eller använd V.A.T.S.-läget för att göra ett exakt skott. Se i alla fall till att du befinner dig på säkert avstånd från ditt mål – minikärnladdningen har en avsevärd destruktionsradie.

Ledtråd

På bordet i General Brocks kontor hittar du "USA:s hemliga operationsmanual" nummer 8. Det kommer att öppna upp ytterligare en tidningsförmån för dig, vilket kommer att göra dig svårare att upptäcka i stealth-läge. Hela listan över tidningsförmåner finns.

I General Brocks skrivbord hittar du nyckeln till Fort Strong, som öppnar dörren till hallen du gick in från, och ett kassaskåp på golvet i hörnet av rummet. Och i terminalen finns mycket intressant information om vad de gjorde här före kriget.

Om du vill kan du börja röja första våningen och till höger. Hacka dörren (låsnivån är lätt) och gå i en cirkel i motsatt riktning och döda alla fiender på din väg.

Du kan klättra längs de kollapsade taken på andra våningen och utforska byggnadens översta våning. Där hittar du ammunition och några kepsar.

När du klättrar i det kollapsade taket på andra våningen, använd hopp.

Låt oss nu gå tillbaka till hissen som du passerade tidigare, och jag är säker på att du märkte det.

Vi går ner till den nedre nivån av Fort Strong-basen, den måste också röjas. Ännu en hård kamp med supermutanter och det är allt - Fort Strong är officiellt rensad. Gå igenom kontoren på nedre plan, i ett av dem hittar du ett kassaskåp i golvet med ammunition (låsnivån är lätt).

Prata med Paladin Dance

Han kommer att säga åt dig att återvända till Prydwen och rapportera den slutförda uppgiften till äldste Maxson.

Karisma

Du kan fråga Paladin Dance varför han hatar supermutanter så mycket (genomsnittlig övertalningsnivå).

Prata med äldste Maxson

För att återvända till Prydwen kan du snabbt resa, men gå först en kort bit längs vägen från Fort Strong. Efter att ha korsat bron, titta på checkpointen. Där hittar du reservdelar till T-51 power armor. Kanske kommer de att vara olika för alla. I mitt fall var det bålen och benen på en T-51.

Referens: T-51 Power Armor

T-51 Power Armor erbjuder starkare skydd än T-45-modellen som finns på taket av Liberty Museum i uppdraget Freedom Calls. Denna modell är inte prioriterad för någon av grupperna, men du kan hitta reservdelar till den, eftersom de är utspridda över hela Commonwealth.

Ta emot tacksamhetsord från Prydwens överbefälhavare och belöningen.

Pris: Signalbomber för rotorfarkoster (8 stycken).

I grund och botten kommer de att tillåta dig att flytta runt med en vertibird. Vi kastar den på marken, väntar på rotorcraften, sätter oss i den och anger i Pip-Boy vart vi behöver flyga. Tyvärr kommer inte rotorcraften att hjälpa dig i strid, men du kan alltid använda maskingeväret vid dörren. Dessutom finns dessa pjäser nu tillgängliga för dig i Proctor Tegans butik.

  • The Brotherhood of Steel-uppdraget "Inside" om du inte har slutfört det ännu;
  • The Brotherhood of Steel-uppdraget "Sally", om du redan har slutfört berättelseuppdraget "Closed Institution".

Men om du ännu inte har varit i House of Memories (berättelseuppdraget "Dangerous Thoughts"), så kommer du inte att få en enda uppgift ännu. Äldste Maxson kommer att bjuda in dig att kontakta Dr. Amari i Minnenas hus för att gå vidare med att hitta platsen för institutet, som de flög för att förstöra.

-1) (_uWnd.alert("Du har redan betygsatt detta material!","Error",(w:270,h:60,t:8000));$("#rating_os").css("cursor" , "help").attr("title","Du har redan betygsatt detta material");$("#rating_os").attr("id","rating_dis");) else (_uWnd.alert("Tack dig för ditt betyg !","Du har gjort ditt jobb",(w:270,h:60,t:8000));var rating = parseInt($("#rating_p").html());rating = betyg + 1;$ ("#rating_p").html(rating);$("#rating_os").css("cursor","help").attr("title","Du har redan betygsatt detta material ");$("# rating_os").attr("id","rating_dis");)));"> jag gillar 17

Fallout 4 hur kommer man in i en stridsrotorcraft?

    Att flyga en stridsrotorcraft i spelet Fallout 4 kommer bara att vara möjligt om du blir en riddare av Brotherhood of Steel. Dessutom måste du slutföra uppdraget Skugga av stål, varefter du blir ägare till en signalsignal.

    Att gå ombord på ett flygplan kan verkligen åtföljas av oväntade fel. Du kan bli av med fel genom att helt enkelt starta om spelet eller tillfälligt flytta till en annan plats. Efter att ha återvänt till spelet bör det inte innebära några svårigheter att gå ombord på stridsrotorcraften.

    För att använda helikoptern måste du slutföra uppgiften Shadow of Steel och gå med i brödraskapet. För att få tillstånd att flyga måste du få det från brödraskapet - skicka en bloss.

    Efter att ha fått rang av riddare kan du flyga utan begränsningar.

    Om helikoptern inte lyfter, försök starta om spelet.

    Det kan vara problem med partnern – det kan också ändras.

    Som ett alternativ kan du också ändra platsen, gå tillbaka och försöka lyfta igen.

    För att flyga en helikopter måste du slutföra uppgiften Skugga av stål och gå med i ett brödraskap. Men om du fortfarande inte kommer in i helikoptern, försök att starta om spelet och själva enheten. Efter dessa manipulationer borde det fungera.

    Under ett uppdrag kan spelet helt enkelt krascha. Sedan måste den startas om. På så sätt kan du snabbt ställa in ditt arbete och flyga dit du behöver åka. Det kan också vara problem med en partner. Om du ändrar det kan planet lyfta. Du kan också ändra platsen och sedan komma tillbaka och försöka gå ombord på planet igen.

    Men under ett vanligt spel, när du gör vad du vill, måste du få tillstånd att flyga från Brotherhood of Steel. Kalla på honom med ett bloss. Du kommer att få status som en riddare och kommer att flyga fritt.

    I spelet Fallout 4, för att flyga rotorcraft måste du vara en riddare av Brotherhood of Steel. Efter att ha fått denna status kan rotorfarkosten anropas med en bloss.

    Många spelare klagar på buggar i spelet när de landar på en rotorcraft. Som vi skrev tidigare, för att buggen ska försvinna måste du starta om spelet eller är det lättare att gå till en annan plats och sedan återvända till flygplanet.

    I det populära spelet Fallout 4 kommer åtkomst till vertibird endast att dyka upp när uppdraget är klart

    Självklart måste du vara i ett team

    Många Fallout 4-spelare klagar på att det som ofta händer är att det är omöjligt att ta sig in i en helikopter (rotorcraft).

    Troligtvis är det här alternativet inte tillgängligt för dig ännu. Den är tillgänglig efter att ha gått med i brödraskapet och slutfört Shadows of Steel-uppdraget.

    Eller så är det bara ett fel i spelet. För att åtgärda det, försök att lämna den här platsen och gå in igen. Kanske kommer problemet att åtgärdas.

    För att flyga en helikopter i Fallout 4, träffa fiender med en Minigun, måste du bli medlem i Brotherhood of Steel, sedan

    varefter du som belöning kommer att tilldelas status som riddare och även bli ägare till en signalgranat.

    Anledningen är en allierad - nämligen på ett luftskepp behöver du inte ta Paladin Dens i ditt team!!! efter detta kommer det att finnas en bugg med vapen, detta gäller inte bara minigunen.

    Flyg till en annan plats och kom tillbaka

    Några fler meningslösa bokstäver bara för att få 40 tecken.

    Om du talar om en strid som behövs för ett uppdrag och en bugg hände med den där du inte kan gå ombord på en helikopter, bör du först starta om spelet (kanske var spelet redan laddat mycket och en snabb förändring av efterföljande platser (när du flyger i en helikopter) kommer helt enkelt inte att tillåta spelet att fungera normalt), om det inte hjälper, byt din partner.

    Om du pratar om en helikopter som kan transportera dig mellan platser enligt dina behov, då måste du få statusen som en riddare från Brotherhood of Steel, som kallas av en bloss.

    Det här gäller förmodligen uppdraget No Mercy.

    Där du måste skjuta ett maskingevär från en helikopter.

    Det föreslås att problemet löses enligt följande.

    • starta om spelet.
    • ändra din partner i spelet.
    • lämna denna plats och återvända till fel plats. Skripten kommer att starta om och felet kan försvinna.
    • enligt min åsikt är det svåraste sättet att slutföra uppdraget att gå till den angivna punkten och döda alla manuellt...

    Jag hittade den här informationen på lekplatsforumet.

    Först måste du bli medlem i Brotherhood of Steel. För att göra detta, slutför Shadow of Steel-uppdraget. Först efter detta kommer du att få en signalgranat som gåva, med hjälp av vilken rotorcraften kallas.

    Om det finns problem med att landa, starta om.

Gillade du artikeln? Dela med dina vänner!