Vpliv na like v SW KotOR II (2. del). Vpliv na like v SW KotOR II Star Wars Knights of the Old Republic 2 companions

Prevedeno in oblikovano na podlagi opisa vpliva Dana Simpsona za Star Wars Knights of the old republic II: the Sith Lords

Lokacija lika:

Atton - Peragus

Bao Dur - Telos

Sledilec - Dantooine (igralka)

G0-T0 – Nar Shaddaa

Služkinja - Telos (moški igralec)

Khanharr - Nar Shaddaa (temna stran)

Atton

Atton je potepuh, ki ga boste našli na Peragusu. Dobro strelja z razstreljevalci in ima sposobnosti popravljanja in uničevanja.

Rezultat: Ko pridete do begunskega taborišča na Nar Shaddi, vam bosta dva Twi'leka za plačilo povedala nekaj o Attonu. Dobili boste novo linijo dialoga in z dovolj točkami vpliva bo Atton lahko postal Jedi.

Vpliv skozi dialog: Atton ima rad spoštovanje in da ga jemljejo resno. Svojih težav ne mara zaupati drugim, zato boste morali informacije od njega črpati zelo previdno.

PERAGUS - Na krovu Harbingerja - Takoj ko se vkrcate, bo prišlo do prepira med Kreio in Attonom. Točke vpliva lahko pridobite s podporo Attonu v sporu.

Na krovu Harbingerja – Ko Atton govori o "slabem občutku", ga vprašajte o tem in recite: "Potem moramo biti previdni, vendar se moramo premikati." Po tem boste prejeli točke vpliva.

TELOS - The Hidden Jedi Academy - Vprašajte katero koli od Služkinj o svojih spremljevalcih, preden jih rešite iz zapora. Spoznajte vadbe Echani Atton. Po izdaji se o tem pogovorite z Attonom. S pravilnim pristopom pridobite točke vpliva.

TELOS - Jedi vojaška baza - če v boj pripelješ pogovor s "članom reševalne ekipe Zerk", potem je mogoče pridobiti vpliv.

ebenovinski jastreb – Ko boste drugič "slišali" Silo s Kreio, boste "slišali", kako Atton v mislih igra Pazaaka. Ko Attonu poveste o tem, se mu opravičite, da dobite točke vpliva.

DANTOOIN - Hunda District - Bao-Dur, Atton in Visas bodo prejeli točke vpliva, če Saedhi daste atmosferske senzorje za 3000 kreditov, potem ko ugotovite, zakaj je bila oprema za sledenje skrita v senzorjih (ta vrstica dialoga se bo prikazala, če boste najprej pregledali senzorje ali pustite, da jih pregleda Bao-Dur).

Okrožje Hunda – Pogovorite se z mehanikom v bližini Ebon Hawka in ga vprašajte "Zakaj tako zaposlen?" in sledite vrstici dialoga »Previdnost« in »Prepričevanje«, da vam zagotovi informacije, ki jih potrebujete. Ta uporaba vaših sposobnosti prepričevanja vam bo dala Atton Influence (v primeru, da Kreia ni zraven).

NAR SHADDAAH – pristaniški doki – v svoji ekipi morate imeti Kreio in še enega spremljevalca (Atton, Bao-Dur, učenec ali služkinja). Dokončajte Luuthrino iskanje svetlobne strani in poskrbite, da bo njegova žena rešena. Vrnite se v Luuthra s Kreio in še enim spremljevalcem. V pogovornem oknu izberite stavek "Upanje ti daje moč." Kreia se bo razjezila, vendar ne boste izgubili vpliva. V obrambo svojih dejanj recite: "Lahko rečeš, kar hočeš, a če bi bilo tvoje življenje odvisno od tega, bi naredil vse zate ali za katerega koli od svojih zaveznikov." Atton se vam bo zahvalil in prejeli boste točke vpliva.

Sektor za begunce – v Seroccojevi bazi v sektorju za begunce je pokvarjen airspeeder, ki ga lahko popravite in pustite Attonu, da preveri vaše delo za točke vpliva.

Landing Sector - Pomagajte človeku, ki so ga napadli razbojniki iz Exchangea (ki pravi, da imate njegov denar). Skoraj ne glede na to, kako se s tem spopadete, boste pridobili točke vpliva.

Begunski sektor - Pogovorite se z bolno osebo na vhodu v begunsko taborišče in jo ozdravite, da pridobite točke vpliva. (če je Kreia v vaši ekipi, se bo zgodil isti dialog kot v primeru Luutre, vendar boste tokrat izgubili vpliv na Kreio).

Bao Dur

Vpliv na like v SW KotOR II (1. del)

Vpliv na like v SW KotOR II (1. del)

Bao-Dur boste našli, ko dosežete površje Telosa.

Rezultat: Tako kot Atton lahko tudi Bao-Dur sčasoma postane Jedi, če pridobite dovolj vpliva.

Vpliv dialoga: Pridobivanje vpliva je skoraj v celoti odvisno od tega, kako pogosto Bao-Dur sodeluje v vaših dogodivščinah. S splošnim pogovorom o Ebon Hawku ni mogoče pridobiti vpliva.

TELOS - The Hidden Jedi Academy - Ko osvobodite Bao-Dura iz njegove celice, mu povejte, da ni bil on kriv za pridobivanje točk vpliva.

DANTOOIN - Kristalna jama - Izvedite nalogo Atmosferski senzorji, ki jo je dal Saedhe, poiščite senzorje v kristalni jami (so v kamnu za prvim stebrom od vhoda). Sami raziščite senzorje ali jih prosite, da raziščejo Bao Dura. Katera koli možnost vam bo dala točke vpliva.

Okrožje Hunda - Ko vas skrbnik prosi, da preverite obrambo v pripravah na invazijo plačancev - boste dobili dostop do sobe z roboti. V enem od robotov boste našli hidravlični ključ, ki pripada Akkerju, trgovcu z droidi. Pogovorite se z Akkerjem in se dogovorite, da ga ne boste izdali, da bi pridobili vpliv na Bao-Dura.

Okrožje Hunda – Bao-Dur, Atton in Visas bodo prejeli točke vpliva, če daste Saedhi atmosferske senzorje za 3000 kreditov, potem ko ugotovite, zakaj je bila oprema za sledenje skrita v senzorjih (ta vrstica dialoga se bo pojavila, če predhodno pregledate senzorje ali naj jih pregleda Bao-Dur).

NAR SHADDAAH - Landing Sector - Pomagajte človeku, ki so ga napadli razbojniki iz Exchangea (tisti, ki pravi, da imate njegov denar). To je eden redkih primerov, ko lahko izvedete dejanje Temne strani in pridobite točke vpliva (prepričate razbojnike, da skočijo v jamo s Silo).

Port Docks - V svoji ekipi moraš imeti Kreia in drugega spremljevalca (Atton, Bao-Dur, Disciple ali Handmaid). Dokončajte Luutrino iskanje svetlobne strani in poskrbite, da bo njegova žena rešena. Vrnite se v Luuthra s Kreio in še enim spremljevalcem. V pogovornem oknu izberite stavek "Upanje ti daje moč." Kreia se bo razjezila, vendar ne boste izgubili vpliva. V obrambo svojih dejanj recite: "Lahko rečeš, kar hočeš, a če bi bilo tvoje življenje odvisno od tega, bi naredil vse zate ali za katerega koli od svojih zaveznikov." Bao-Dur se vam bo zahvalil in prejeli boste točke vpliva.

Begunski sektor - Kot v primeru Attona, lahko Airspeederja obnovite sami in po tem, ko Bao-Dur oceni vaše delo, boste prejeli točke vpliva.

Begunski sektor - Tako kot pri Attonu, ozdravite bolno osebo blizu vhoda v begunsko taborišče.

Cantina - Če enega od svojih "odprtih" vizumov daste republiškemu vohunu, bo Bao-Dur navdušen nad vašimi dejanji in pridobili boste točke vpliva.

Tržnica - Uporabite moč prepričevanja, da preprečite Ponlarjev nemir v mestu, da pridobite vpliv na Bao-Dura.

Privrženec

Vpliv na like v SW KotOR II (1. del)

Vpliv na like v SW KotOR II (1. del)

Sledilec se pridruži samo ženskemu liku in je zlahka podvržen vplivu. Pravzaprav so skoraj vse točke vpliva pridobljene z dialogom, pri čemer večina točk vpliva prihaja iz točk svetle strani.

Rezultat: Vajenec lahko postane Jedi z velikim vplivom.

Vpliv dialoga: Njegovi pogledi so nevtralni in ljubi republiko in Jedije, zato vaši pogovori ne bi smeli biti sovražni do njih.

NAR SHADDAAH – pristaniški doki – v svoji ekipi morate imeti Kreio in še enega spremljevalca (Atton, Bao-Dur, učenec ali služkinja). Dokončajte Luutrino iskanje svetlobne strani in poskrbite, da bo njegova žena rešena. Vrnite se v Luuthra s Kreio in še enim spremljevalcem. V pogovornem oknu izberite stavek "Upanje ti daje moč." Kreia se bo razjezila, vendar ne boste izgubili vpliva. V obrambo svojih dejanj recite: "Lahko rečeš, kar hočeš, a če bi bilo tvoje življenje odvisno od tega, bi naredil vse zate ali za katerega koli od svojih zaveznikov." Sledilec se vam bo zahvalil in prejeli boste točke vpliva.

Begunski sektor - Prepričajte Hassefa, vodjo beguncev, da se pridruži izmenjavi. Recite mu "Delim tvojo žalost ...", da pridobi nekaj vpliva.

ONDERON - Dxunova džungla - Poiščite Mandalorijca, ujetega na gorovju, mu pomagajte in obljubite, da ga ne boste izdali za točke vpliva.

Cantina – Če enega od svojih "odprtih" vizumov daste republiškemu vohunu, bo sledilec navdušen nad vašimi dejanji in pridobili boste vpliv.

Trgovsko okrožje – uporabite moč prepričevanja, da preprečite Ponlarjev nemir v mestu in pridobite vpliv.

G0-T0

G0-T0 je droid, Gotov odposlanec, ki se vam bo pridružil po obisku ladje G0-T0.

Rezultat: G0-T0 vam ponuja nagrado za vsak planet, ki ga stabilizirate (Onderon in Dantooine), morate izbrati možnosti odgovora "Dark", da prejmete nagrado, pa tudi točke vpliva.

Vpliv skozi dialog: Goto ljubi red in stabilnost. Niso mu všeč vaša plemenita dejanja (če sploh), vendar želi, da stabilizirate Onderona in Dantooina.

DANTOOIN - Hunda District - Ko vas skrbnik prosi, da preverite obrambo v pripravah na invazijo plačancev - boste dobili dostop do sobe z roboti. V enem od robotov boste našli hidravlični ključ, ki pripada Akkerju, trgovcu z droidi. Morate zagroziti, da boste predali Akkerja. Ko postane sovražen, ga ubijte za točke vpliva. Akker bo izginil, če se pridružite plačancem in napadete Hundo.

ONDERON - Cantina - Prodaja "odprtega" vizuma Sakariju. G0-T0 bo navdušen, da ste sklenili najboljši posel. Recite: "To je najboljši način za ustvarjanje dobička", nakar boste prejeli točke vpliva.

Cantina District – Pogovorite se z droidom, ki prodaja dele robotov. Če je G0-T0 v vaši ekipi, v pogovoru izpostavite temo znižanja cene. Poskusite znova zagnati robota. G0-T0 bo zainteresiran in ponudil pomoč. Naj to stori in pridobi točke vpliva.

Trgovsko okrožje – uporabite moč prepričevanja, da preprečite Ponlarjev nemir v mestu in pridobite vpliv.

služkinja

Vpliv na like v SW KotOR II (1. del)

Vpliv na like v SW KotOR II (1. del)

Služabnica se vam pridruži, ko zapustite Akademijo na Telosu, vendar le, če ste moški.

Rezultat: Služkinja lahko postane Jedi, ko jo premagate v treh sparingih in z dovolj točkami vpliva.

Vpliv dialoga: Služkinja je dobra oseba in ji je všeč, če se vaše sodbe ujemajo z njeno osebnostjo. Večino njenih točk vpliva lahko pridobite z dialogom, ko jo premagate v sparingu. Komentira videz Visa, vendar lahko le izgubite vpliv ali ostanete nevtralni.

DANTOOIN - Jama kristalov - Ko v jami najdete mojstra Vrooka (to se zgodi po obisku podravni Enklave), poslušajte Azkalovo ponudbo in jo zavrnite, da pridobite točke vpliva.

NAR SHADDAAH - Begunski sektor - Zdravi bolne, tako kot z Bao-Dur ali Atton. Vpliv boste prejeli le, če oba nista v ekipi.

Landing Sector - Pomagajte človeku, ki so ga napadli razbojniki iz Exchangea (ki pravi, da imate njegov denar). Naj razbojniki odidejo. To bo služkinji dalo nekaj točk vpliva.

Port Docks - V svoji ekipi moraš imeti Kreia in drugega spremljevalca (Atton, Bao-Dur, Disciple ali Handmaid). Dokončajte Luutrino iskanje svetlobne strani in poskrbite, da bo njegova žena rešena. Vrnite se v Luuthra s Kreio in še enim spremljevalcem. V pogovornem oknu izberite stavek "Upanje ti daje moč." Kreia se bo razjezila, vendar ne boste izgubili vpliva. V obrambo svojih dejanj recite: "Lahko rečeš, kar hočeš, a če bi bilo tvoje življenje odvisno od tega, bi naredil vse zate ali za katerega koli od svojih zaveznikov." Služkinja se vam bo zahvalila in prejeli boste točke vpliva.

ONDERON – Dxun Jungle – Rešite Mandalorijca v gorovju, nato pa povejte Služabnici, da je vojne z Mandalorijci konec, da pridobite vpliv. To bo delovalo samo, če Bao-Dur in Atton nista v ekipi.

Cantina – Če enega od svojih "odprtih" vizumov daste republiškemu vohunu, bo služabnica navdušena in prejeli boste točke vpliva.

Cantina – Ko je srečanje s Kavarjem moteno, vas bo služabnica prosila, da ne poškodujete obiskovalcev. Strinjajte se s pridobivanjem točk vpliva.

Tržni trg - Dajte vizum "Odprto" Terlin, materi blizu vhoda v zvezdno pristanišče, da pridobite vpliv na Služkinjo.

Market Place - Uporabite moč prepričevanja, da preprečite Ponlarjev nemir v mestu in pridobite točke vpliva.

Hanharr

Hanharr je velik, okoren Wookiee, ki ga boste našli v Nar Shaddaa namesto Mira, če ste se do takrat obrnili na temno stran. Škoda, da ne more postati Jedi.

Kot rezultat: Če pridobite dovolj točk vpliva, bo Khankhar prejel znatno povečanje statistike in sposobnosti.

Vpliv prek dialoga: Vpliv na Hanharra pridobite predvsem prek dialoga z njim. V pogovoru s Hanharrom se držite dejstva, da je treba vse slabiče pobiti ali uporabiti za lastne namene. Ne bojte se ponižati ali užaliti Khanharrja.

ONDERON - Jungle Dxun - Poiščite Mandalorijca, ujetega na gorovju, nato pa ga razstrelite, namesto da bi ga rešili: "Kakšen detonator? Ta detonator? Hanharru bo všeč in prejeli boste točke vpliva.

Cantina – Ko srečate Kavarja, bo Tobin prekinil srečanje in vas njegovi možje napadli. Povej Hanharru, da lahko ubije kogarkoli in pridobi točke vpliva.

Cantina - prodaj "odprto" vizo Sakariju. Hanharr bo navdušen, da ste sklenili najboljši posel. Recite "Strinjam se" ali "Nisem vprašal za vaše mnenje" in prejeli boste točke vpliva.

Tržnica - Podprite Ponlar in sprožite nemire. Hanharr bo vesel krvi in ​​prejeli boste točke vpliva.

Izgnanka se je zbudila in nekaj časa obležala na pol v spanju, v blaženem vakuumu, ki jo je spominjal na prijetno temo in toplino materinega trebuha. Zjutraj se je skrivala v Sili, dokler se je spomnila – nato pa je bila dolga leta prikrajšana za to možnost, ko jo je takoj po tem, ko se je prebudila z vibrosekiro, znova padlo spoznanje, da Sile ne vihti več. in spet. In vsi njeni občutki, izostreni do prerazporeditve, njena duša, krvaveča kot odprta rana, ji čez dan niso dali niti za trenutek pozabiti na to. Toda spet je prišla noč - in spanec je milostno padel nanjo, kakor smrt, da jo je objel s svojimi črnimi krili. V spanju je pozabila: spanje je prineslo mir v njen napačen um, ki se ni mogel boriti z bremenom krivde in neznosne osamljenosti, s katero je živela vse od bitke za Malachor V.

Toda zdaj je bilo vse drugače.

Mitra je previdno odprla svoj um, kot mehkužec odpira školjke, in se skoraj zadušila pred silovitostjo Žive sile, ki je planila v njeno zavest, ki se tega nenehnega brnenja ni navadila. Zožila je svojo zaznavo na predele Ebon Hawka in začutila Attona v pilotski kabini kot mrežo nezadovoljstva, razdraženosti in nerazložljive krivde, ki se skrbno izmika zaznavi, kot prestrašen iriaz, ki beži v duntooinskem gozdičku; Kreia je začutila resonanco vibrirajočih niti Sile, ki so bile dovolj napete, da so zaznale spremembe v razpoloženju vsakega člana Hawkove posadke, in dovolj svobodne, da so sledile najmanjšim nihanjem v mreži verjetnosti spreminjajoče se prihodnosti.

Kreia je, tako kot Lucien Dray nekoč, verjel, da če je prihodnost mogoče predvideti, jo je mogoče tudi nadzorovati. Lucien je opustil to svojo idejo in, kot po čudežu ni padel na temno stran, je zapustil red, da bi se posvetil nesebičnemu služenju drugim. Kreia pa je izboljšala svoje manipulacije v Sili in v njih dosegla višine: ko jo je Mitra opazovala, se ji je zdelo, da ne le nadzoruje prihodnost, ampak jo tudi načrtuje. Revanov mentor je bil čuden Jedi celo po standardih Meetre Surik, toda Izgnanec je videl dovolj čudnih ljudi in neljudi, da bi ga lahko presenetilo kar koli drugega.

Na splošno je bilo vse kot vedno in Izgnanka je vrgla roke za glavo in se raztegnila s škrtanjem. Ni vedela, koliko je spala, odkar je Hawk zapustil atmosfero Telosa IV in hiperskočil proti Onderonu, vendar se je počutila, kot da je spala celo večnost. Obnovljena povezava s Silo in nenehno usposabljanje, pri katerem je vztrajala Kreia, sta jo izčrpala in če bi le lahko, bi Mithra spal dvanajst ur na noč: žal si v danih okoliščinah ni mogla privoščiti takšnega razkošja in se je običajno omejila na šest - sedem ur. A tokrat sta jo prevzela kronična utrujenost in neprespanost, ki se je preprosto onesvestila – kot padavanka, preutrujena pri pouku.

Ko je Mitra končno odprla oči, se je nehote zdrznila - na robu njenega ležišča je sedel Zabrak. Brnenje v Sili jo je miselno vleklo po ladji, a ni čutila, kaj se ji dogaja pod nosom.

Dobro jutro, general, - jo je pozdravil Bao-Dur. Malo se je sklonil in se komaj prilegal v majhno spalno celico.

Dobro jutro, - na samem robu slišnosti je brnelo energijsko polje, ki je povezovalo zapestje njegove mehanične roke s podlaketjo. Mitra je preučevala Bao-Durjev obraz, globoke črte obrednih tatujev na čelu, bradi in licih, majhne rumenkaste rogove, njegove lešnikove oči s komaj opaznim zlatim odtenkom v notranjosti, mirne kot jesen na Alderaanu. Njegove težke dlani z debelimi prsti so ležale na njegovih kolenih: mehanična roka v črni rokavici iz bantha usnja in njegova, bež in preperela, s temnimi oljnimi madeži pod nohti.

Želela se ga je dotakniti: prijeti ga za roko, ga objeti, zariti obraz v njegove prsi, čutiti dve srci, ki topo bijeta v njem. Vedno si je to želela in ni bilo dneva na samem robu bivalne galaksije, ko ji ne bi bilo žal, da se ga ni mogla dotakniti v Sili: potem pa je verjela, da mora biti tako najboljše. Ker se je odrezala od Sile, Izgnanka ni slišala mnogoglasnega tuljenja umirajočih duš, za katerega se je zdelo, da je za vedno v njenih ušesih po Malahorju V: ni bila prepričana, da bo lahko znova prestala to mučenje in ne odšla noro.

Res je bilo bolje.

Jedi mora odgovarjati za svoja dejanja, toda Mitra ni čutila, da je naredila napako, ko se je pridružila Revanu in zapustila Red, svoje dolžnosti viteza, Mikala, in, kot je verjel Atris, izdala Kodeks in same temelje Jedijskih naukov. Njena edina napaka je bil Malachor: a če revanšisti ne bi toliko žrtvovali, bi zmagali v vojni, ali bi ustavili prelivanje krvi? Odgovor na to vprašanje je ležal na samem robu med Svetlo in Temno stranjo: Mitra si je nenehno postavljala to vprašanje, a ni našla edinega pravilnega odgovora nanj.

Tudi Bao-Dur jo je pogledal.

Pogledal jo je s toplino, ki jo je vedno čutila v njegovih očeh; z nežnostjo, s katero je, kot se je Revan smejal, vedno govoril o njej; s potrpežljivostjo, s katero je obravnaval njene meditacije, slutnje, odločitve na podlagi njih – marsikaj, česar ni razumel in nikoli ni mogel razumeti. Daljinec, njegov droid, je zletel naravnost do stropa in občasno skeniral sisteme za vzdrževanje življenja s prenosnim infrardečim skenerjem: pogosto utripanje diod na njegovem telesu in metanje odsevov sladkarij na stene nenavadno ublaži situacijo in prepreči tišina, da ne bi postali napeti in osramočeni.

Medtem ko ste spali, general, sem pregledal posnetek vašega sojenja, - Bao-Durjev glas je padel v hripav, obsojajoč šepet. - Jedi je sprejel nepošteno odločitev.

Tako so se odločili.« Mitra je skomignil z rameni. Svetu se ni zamerila, pa ne zato, ker »ni strasti, je samo mir«, temveč zato, ker je preveč dobro razumela razloge za njihova dejanja. Za njih ni bila samo vitez Jedi, ki je pobegnil, da bi se boril v vojni, ampak utelešenje vsakega revanšista, ki je kadarkoli ubogal Red. Morda se nista odločila najbolj modro, toda Mitrina žalost, odrezana od Sile, je bila prevelika, da bi ju želela obsoditi. »Mogoče niso imeli izbire. Toda kdo ga je takrat imel?

Imel si ga, - Bao-Dur ni pogledal stran. Lahko bi se držal stran, a nisi hotel. To ni bila vaša vojna, ampak ste posredovali.

Ja, posredoval sem.« Mitra se je prevrnila na bok, da je bolje videla njegov obraz. - Posredoval, da bi se boril in ubijal. Takrat se je to zdelo edini izhod, a kako prav je bilo? Včasih je cena za pravo stvar previsoka. In potem, da ne storite česa groznega, se morate ustaviti. Pred Malachorjem V, misliš, da bi se morali ustaviti ...?

Zdelo se ji je zelo pomembno, da razume, kako se počuti. Kreia je vedela, da ima Bao-Dur, in gotovo se je že domislila kritiziranja o nevarnostih slabosti in navezanosti, toda nič od tega zdaj ni bilo pomembno. Nekoč je bila čustvena povezanost med Mitro in Bao-Durom tako močna, da ni le ona čutila njegovih čustev, ampak tudi on njenih: morala se je pogovoriti z njim.

Imel jo je za junaka. In Mitra se je imela za osebo, ki poskuša najti svojo pot v vesolju in razumeti, da je ta pot prava: ni želela, da bi jo občudoval. Želela je, da jo razume.

Mandalorijci so,« je poudaril Bao-Dur in se izognil neposrednemu odgovoru na vprašanje. Razumejo samo nasilje. In ustavili ste jih, general. Končajte vojno.« Za trenutek je spustil oči in se zazrl v tope konice svojih obteženih škornjev. - Je slabo?

Mitra je bila običajno v zadregi zaradi strasti, s katero je Bao-Dur govoril o njenem sodelovanju v mandalorijskih vojnah: v tistih trenutkih je čutila, kako v njem kipi energija temne strani. Sovraštvo, bolečina, maščevanje - in spomin, ki ga ni mogoče izgoreti niti z razbeljenim durasteelom. Zdaj je bolj pomirjen, morda se zaveda, da ne želi vsega življenja preganjati duhov preteklosti. Toda spomnila se je njegove zgodbe, spomnila se je, kako je nekoč priznal umor - hladen, preračunljiv, storjen pod okriljem noči. Bao-Dur je nato rekel, da živi s krivdo za to, kar je storil, vendar je dodal, da med vihtenjem vibronoža v mandalorskem taboru ni čutil nič drugega kot zadovoljstvo: kot da bi opravljal delo, ki ga je bilo treba opraviti.

Nekaj ​​je zaslutil v njeni tišini.

Mir, - je začel Bao-Dur, - dobro je. A če želite ustaviti vojno, en notranji mir ni dovolj. Zaradi drugih si se pogodil s svojo vestjo in se zdaj - vem - sovražiš zaradi tega. Toda naredil si, kar si moral. In ne vem, kaj bi bilo z menoj brez tebe.

Mitra je rahlo zardela. Običajno ji moški niso govorili takšnih stvari: običajno pa ji ni bilo mar, kaj pravijo moški. Številni Padawani so se zaljubili drug v drugega, v svoje učitelje, v prijatelje iz "velikega sveta", toda Izgnanka je preživela več časa na treningu, se poskušala naučiti Sile in razumeti svojo usodo, kot pa gledati lepe vrstnice. Nenavadno je bilo po vseh teh letih, preživetih v izolaciji in obžalovanju, zardevati, ker ji je nekdanji sodelavec izrazil hvaležnost, ker je na splošno počela edino, kar je zares znala – biti Jedi.

Toda Izgnanec je sumil, da je Bao-Dur ljubi ne zaradi Jedija ali celo zaradi svojega generala, temveč zaradi nečesa več. Ali morda manj, je rekel glas v njeni glavi: prepoznala je Kreiin suh, posmehljiv ton. Na primer, ženska po imenu Mitra, s katero se je boril z ramo ob rami. Spal pod enim plaščem? Ste si predstavljali, kako jo božate stoje pod tušem? Kakorkoli že, to se mora končati - in takoj, je zahtevala Kreia.

Mitra ni odgovorila, poskušala je urediti svoje zmedene misli. Včasih je njen novi... mentor zlorabil verige moči, ki so ju držale skupaj.

Govorim resnico, - Bao-Dur je očitno razlagal njeno tišino na svoj način. - Želel sem samo eno stvar: maščevanje. Ti pa - ti si govoril o prijaznosti, o odpuščanju in si se pošteno boril in bil pravičen - ali si vsaj poskušal, - je govoril namenoma počasi, ležerno, kot da bi govoril ne samo Izgnancu, ampak tudi samemu sebi. . »Ko si rekel, da si vsakdo zasluži usmiljenje, si verjel v to,« je Bao-Dur sklonil glavo in z mehanično roko odsotno podrgnil kožo med rogovi. »In verjel sem ti,« je sklenil in očitno izčrpal mejo lastne zgovornosti. - Čeprav ni bilo tako enostavno.

Čustva, ki so izhajala iz Bao-Durja, so bila preprosta, a tako močna, da se je Mitra celo izgubila v njihovih vibracijah: vrglo jo je v vročino, nato v mraz in začela je sama sebi v mislih ponavljati kodo in se postopoma umirila. Sila je bila še vedno z njo. In še vedno se je obvladovala – pa tudi če ne, je svojega Zamarja predobro poznala. Sila ni potrebovala, da bi razumela, o čem in zakaj govori, je pa potrebovala veliko poguma, da sta si priznala, da se imata rada veliko bolj, kot bi se morala. In - Kreia ima prav - glede tega je res treba nekaj narediti.

Če je to kakšna tolažba,« je nadaljeval Bao-Dur in si s celo roko drgnil svoje umetno zapestje, »Nikoli nisem pozabil na Malachorja V. Morda bi se po njem lahko imel za maščenega,« se je zasmejal, »toda kljub temu sem plačal za to. cena. Najpogosteje se ga spomnim ponoči. Potem ne morem spati ... Spet ti, moj general, - se je sredi stavka prekinil Bao-Dur in se šibko nasmehnil.

Kaj se je zgodilo? Mitri se ni bilo lahko osredotočiti v njegovi prisotnosti, a tokrat ji je uspelo.

Ponovi kodo, - Bao-Dur jo je pogledal bolj hladno, mirneje: spet se je zaprl vase. "Ti si pravi Jedi," je rekel s kančkom razočaranja. Mitra je razumela, da to ni tisto, kar od nje pričakuje, in počutila se je kriva, da mu nikoli ne more dati tistega, kar si resnično želi - pa ni mogel ali hotel?

Mira Surik se je nežno dotaknila njegove roke in s tem izpostavila mentalno blokado, da je čustva drugih ne bi preplavila in pustila zmedeno in nemočno, kot je to pogosto storila na začetku svojega usposabljanja pri mojstru Kavarju. Takrat ni povsem razumela, da je biti empat včasih skoraj tako težko kot biti videc in kako zlahka lahko takšen dar človeka spravi v norost ali ga prisili, da se vda strastem in pade na temno stran:

Ko sem potovala po neznanih območjih,« je začela, še vedno nekoliko obotavljajoč se, »sem ...

Nadaljujte, general, - Bao-Dur je stisnila svojo roko, kot da bi čakala na ta trenutek. Vprašal je, a Mitri se je zdelo, da ukazuje, in ni se mogla nasmehniti, čeprav je bilo v njenih očeh izdajalsko zbadanje. Toliko let se je silila, da se ne spominja in ne čuti, da jo zdaj lastna čustva najedajo od znotraj:

Vsako noč sem sanjal o tebi, ko sem potoval po Neznanih regijah. Potem sem vzljubila spanje, ker ko sem spala, nisem čutila groze, ki me je obdajala. Ko sem spala, je bilo vse isto. Hodila sva, - se je nasmehnila skozi naraščajoče solze, - in se pogovarjala. In vsakič, ko sem rekel, da te pogrešam, si odgovoril, da se zagotovo še srečava.

In kaj se je zgodilo potem?

Potem sem se zbudil. In čakala na naslednjo noč, - Mitra si je obrisala obraz s hrbtno stranjo roke. Razumela je, da je to, kar zdaj govori, narobe, in da ne bi smela dati upanja Bao-Durju niti dati duška svojim občutkom. Toda ali je dovolj trpela, da je njega – in sebe – prikrajšala za podporo, ki sta jo vedno našla drug v drugem, tisti vir moči, ki je pomagal zdržati tudi v najtežjih trenutkih?

Toda to je bilo eno tistih vprašanj, odgovor na katerega bo za vedno ravnovesje na meji temne in svetle strani.

Bao-Dur, jaz ... - je začela, a jo je prekinil:

Rad te imam, general.« Zabrak jo je prijel za roke in jo s palcema pobožal po zunanji strani dlani. - Vedno sem te imel rad. Čakal sem te in če bo treba, bom še počakal. Kolikor je potrebno, tudi če mi vzame celo življenje.

Ko je izpustila eno roko, se je negotovo dotaknila njegovega lica in Bao-Dur je impulzivno pritisnil Mitra k sebi - odločno, a previdno, kot da bi se bal, da bi kaj zlomil. Njegove široke, hrapave dlani - pod rokavico proteze je bilo čutiti segrevanje durasteela - se je uspelo razžaliti, ko jo je Bao-Dur pobožal po hrbtu in stisnil njena ramena ter jo poljubil na lice, slano od naglo obrisanih solz. Od teh počasnih poljubov, polnih zadržane strasti, so Mitri šle kurje polti po hrbtu – želela je, da ne bi nehal, da ne bi nehal niti za sekundo, čeprav jo je prestrašila moč občutkov, ki so jo prevevali. Toda v Bao-Durju ni čutila niti sence temne strani: njegova čustva so bila prozorna in jasna, kot sončna svetloba, ki jo boža po obrazu na lep poletni dan.

Moj general.« Njegov dih ji je žgal uho. »Moja Mitra,« ji je ta tihi, hripavi šepet pognal kurjo kožo.

Mitra je pogladila Bao-Durjevo glavo in s prsti otipala vdolbino na lobanjskem dnu, kjer so se navadno nabrale majhne kapljice znoja, ko je, sklonivši se in zavihavši rokave, delal na nekaterih svojih naslednjih izumih. Z licem je pritisnila na njegovo lice, začutila je brazgotine tetovaž in previdno šla z roko po izbočenih mišicah na svojih ramenih, ne da bi vedela, kako bi ga drugače pobožala; ko se je s komolcem dotaknila polja sile njegove protetične roke, se je rahlo odbilo nazaj proti njeni roki. Bao-Dur je zadihal znani vonj po strojnem olju in vročem durasteelu, ki je dišal kot droid, in le rahel, čemažu podoben znoj z njegove srajce je spomnil Izgnanko, da objema človeka iz mesa in krvi.

Ne morem obljubiti, da se bova vrnila,« je rekla in mu položila roko na zatilje.

Ne morem obljubiti, da bomo preživeli, je nadaljevala.

Morda te niti varovati ne bom mogel, - Mitra ni čutila ne strahu ne jeze, ko je mislila, da utegnejo umreti; da bi lahko Bao-Dur propadel. Vedela je, da jo bo njegova smrt prizadela, a ob poslušanju svojih občutkov je tudi vedela, da bo njegovo smrt sprejela kot Jedi - ne glede na to, kako težka je.

Ni me treba zaščititi, - Bao-Dur je s prstom šel po notranjosti njenega ušesa, se odmaknil in prisilil Mitro, da ga je pogledala v oči. »Lahko poskrbim zase.« je znižal glas, se sklonil k njej in zaprl oči. Izgnanka se je nagonsko umaknila, nekoliko osramočena zaradi njegove bližine: zdaj, ko je minil prvi impulz, bi najraje ostala sama in razmišljala o tem, kar se je zgodilo.

Toda Bao-Dur ji ni dal takšne priložnosti.

Preden jo je poljubil, je Mitra opazila, da ima goste trepalnice: prej tega ni opazila, ker so bile presvetle in so se zato zdele nevidne na bež vekah. Bao-Durjeve zenice so poskočile kot dve črni krogli, ko ji je poskušal zavzeti obraz, preden jo je poljubil, in ko je ujel njen intenziven pogled, se je nežno nasmehnil.

Poljubil jo je in Izgnanka se je prepustila mogočnemu toku Žive sile, ki je šel skozi njo v divjem toku: čutila je, kako se Krejina ogorčenost in Attonova izguba raztopita v njenem močnem ropotu in postopoma pojenjata. Zdaj v njeni glavi ni bilo nikogar razen nje same in lahko se je osredotočila na svoje občutke ter umirila svoje noro razbijajoče srce.

Mitra je sedela na postelji in Bao-Dur jo je poljubil ter se s prsti mehanične roke dotaknil njenega lica in vratu. Neodločno mu je vrnila poljub, in ko je skušala položiti roko na njegovo stegno, je njena roka zdrsnila in se dotaknila nečesa trdega in nekoliko podobnega ročaju svetlobnega meča, pritisnjenega na notranjo stran njegovega stegna pod delovnim kombinezonom. Stresel se je in Mitra je naglo umaknila roko.

Bao-Dur je nenadoma zgrabil njeno srajco za rob in jo potegnil navzgor: Mitra se je hotela temu upreti, toda ko je ujela njegov pogled, v katerem je bilo videti nekaj čudne muke, je molčala. Ko ji je Bao-Dur slekel srajco, je z nezavedno kretnjo pokrila prsi z rokami.

Mi jih želiš pokazati? - Zabrak je nagnil glavo; velike nosnice njegovega širokega nosu so se širile. Dotaknil se je njene roke in jo požgečkal po koži s konicami grobih prstov, Mitra pa je popustila in spustila roke.

Sedaj je sedela pred njim na postelji, gola do pasu, a čisto do pasu pokrita z odejo, Bao-Dur pa jo je ves čas gledal in se smehljal.

Čudovito,« je zašepetal in zavihal rob odeje ter jo potegnil na stran. Mitra je spustila oči: upirati se ni imelo smisla - navsezadnje je sama to želela.

Noben moški je še nikoli ni videl gole. Revan jo je nekoč videl napol golo pri ognju, ko je njun borec strmoglavil v močvirje, vendar Revan nanjo nikoli ni gledal kot na žensko, ona pa nanj nikoli ni videla kot moškega – njuno prijateljstvo je bilo iskrena naklonjenost sorodnih duš: z Baom -Dur je bilo vse popolnoma drugače.

Občudoval jo je, gledal jo je, brez sramu, z veseljem; nežno dotikal njenih prsi, božal njena stegna, rinil dlani mednje in jo silil, da je razširila noge: Mitra se je naslonil na blazino in se prepustil njegovemu nežnemu, potrpežljivemu dotiku.

Dolgo jo je božal po stegnih, dokler ni obraza zakopal v njen trebuh in ga začel prekrivati ​​s poljubi. Bao-Dur se je počasi spuščal nižje in nižje: čutila je, kako njegove ustnice žgečkajo dlake na dnu njenega trebuha in kako je s konico jezika šel po njenem pubisu:

Nočeš me niti pogledati? je vztrajno vprašal.

Želim, - se je nasmehnila, a ga ni pogledala. Iz nekega razloga ji je bilo lažje gledati v strop kot Bao-Dura. Božal jo je in skrbelo jo je za njegovo božanje, a kljub temu se ni mogla prisiliti, da bi pogledala.

Prej si bil pogumnejši.« Spet je pobožal Mitra po stegnu, se podrgnil obnj z licem in poljubil madež na njegovi notranjosti. Njegovi prsti so se breztežno dotikali njenih sramnih ustnic in Izgnanec se je tresel – od navdušenja, od pričakovanja – a na koncu je dosegel svoje: postopoma se je navadila na njegove dotike in celo všeč ji je bilo, kako jo draži in žgečka. Ko se je Bao-Dur ustavil, je zmrznila in pričakovala več: hotela je nestrpno prositi za več, hkrati pa je upala, da se je domislil nove igre zanjo.

Nisi imel, - je začutila Bao-Durjevo težko dihanje, ko se je s palcema sprehodil po robovih njenih sramnih ustnic in jih rahlo zasukal ter jih razmaknil, - nisi imel nikogar, kajne? Začutila je napetost v njegovem glasu.

V izgnanstvu ali? .. - Mitra je oklevala. Neulovljive racionalnosti tega pogovora se je oprijela kot zadnje slame. Bao-Dur je utihnil in se ustavil.

Jaz sem Jedi,« je začela razlagati Mitra, »ne smemo si ustvariti družine ali se na nekoga tako navezati, da ...« Utihnila je in opazovala njegovo reakcijo.

Nisem vedel.« Počasi se je vzravnal in kar malo ji je bilo žal. Čeprav morda res ne bi smeli vsega tega začeti, je žalostno pomislila.

Ampak jaz sem Jedi, je ponovila Mitra. Mojster Kavar je nekoč rekel, da ker je človek nekaj časa sposoben brez vitalne hrane in vode, potem brez ... brez tega še nihče ni umrl. Še več, celibat je pomagal osredotočiti se na notranje samoizpopolnjevanje, s čimer je Padawana zaščitil pred nepotrebnimi čustvi, s katerimi bi mu vzelo več časa, kot da bi postal vitez. Toda ... Meetra Surik je sama rada rekla, da ni več Jedi.

Lahko bi uganil, - Bao-Dur jo je pobožal po licu, ona pa je prijela njegovo dlan in vanjo zakopala ustnice in nos. - Če nisi pripravljen - reci: odšel bom.

Jaz sem ... pripravljen,« je potrdil Mithra in za trenutek okleval. Vendar te želim nekaj vprašati.

Sleci se zame, - slišala je besede, ki jih je izgovorila, vendar se je zdelo, da jih je izgovoril glas nekoga drugega.

Tudi v svojih najbolj divjih fantazijah si ni mogla predstavljati, da bi lahko prosila Bao-Dura, naj se sleče - in še več, da bi jo tako rade volje ubogal.

Slekel je namazano haljo, slekel srajco in spodnjice: Mitra je nehote občudoval igro mišic pod kožo barve kavarne z mlekom. Bao-Dur je imel telo bojevnika, v ničemer ni bil slabši od mandalorijskega ori'ramikade: vendar ni izžareval občutka nevarnosti, kot mnogi nekdanji vojaki. Mitra se nikoli ni naveličala njegove mirnosti, četudi je včasih postala malce flegmatična - ob njem se je počutila zaščiteno.

Ko je vpijala njegovo mirnost, se je tudi sama umirila. In če bi kdo postal njen prvi moški - o tem je bilo težko resno razmišljati; Mitra je upravičeno verjela, da je prestara za "poročno noč" in ni bila preveč podobna "lepi devici" - želela je, da to postane Bao-Dur.

Misli so bile zmedene in ko se ji je Bao-Dur približal in položil roko na njeno glavo ter jo poljubil na čelo, se je zdelo, da je prvič opazila njegov penis: poln, rdečkast, zdel se ji je nekaj nenaravnega, kljubovalnega. ki štrli iz njegovega lepega, močnega telesa kot gobji izrastek - iz mladega vroširja.

Mitra je s konicami prstov previdno šla po njegovem tiču ​​in ga pregledovala: bil je trd kot kos lesa, vroč in suh, a gladek in res nekoliko podoben gobi s tisto lastno čebulasto glavico in štrlečimi modrikastimi žilami, ki se raztezajo pod njo. Bao-Dur je začel hitreje dihati in zavil z očmi: trznil je z glavo in občutljivo udaril s čelom ob strop spalne kapsule, Mitra pa je zavpil z njim:

Bodi previden!

Ne boli tako kot izguba roke,« se je tiho zasmejal Zabrak.

Mogoče boš ležal?

Tukaj je preozko.

Ampak ti si že slečen ...

Moj general, tega ni treba storiti leže, - se je nasmehnil Bao-Dur. Izgnanka je negotovo položila roke na njegov trebuh in se pomaknila na rob postelje.

Ampak rad bi, da bi ležal poleg mene. Ali jaz.« Dvignila je obraz proti njemu. Vedno sem si želel občutiti, kako je ...

Kdaj se moški uleže na vrhu?

Ne, ko se uležeš na vrh, - jo je Bao-Dur poljubil - pomirjujoče in malce mokro - in splezal na pograd ter naslonil roke in kolena na žimnico. Mitra je morala premakniti noge, da je imel kam stati, a se je izkazalo, da je to naredila narobe, nasprotno, noge je morala pokrčiti v kolenih, jih dvigniti in razmakniti. Da bi se namestili v spalno celico, so izgubili še nekaj dragocenih minut.

Bao-Dur jo je spet začel poljubljati, ona pa jo je zgrabila za hrbet in pritisnila svoje gole prsi k njemu: tako nenavadno je bilo čutiti njegovo kožo na svoji koži, poljubljati ga, božati in se ga dotikati, kakor je hotela. Mitra je sumila, da vse počne precej nespretno, zdaj pa je preprosto uživala v njegovem dotiku: niti misel na seks ji ni prinesla največjega užitka, temveč preprosto priložnost, da se stisne k Bao-Durju, ovije svoje noge okoli njegovih stegna, ga objemala za vrat in poljubljala na ustnice. , poslušala tiste nežne neumnosti, ki ji jih je šepetal - lahko bi ure in ure tako ležala z njim, a on je hotel več.

Mitra je vedela, da bo doživela bolečino in se je na to pripravila, zato je, ko ji je Bao-Dur previdno razprl sramne ustnice in začel vanjo vstavljati člen, zaprla oči in se ugriznila v ustnico. Občutki so bili... nenavadni. Sprva je bilo nenavadno čutiti nekaj tujega v sebi, čutiti Bao-Durjevo prekinjeno, vročo sapo na svojem vratu, kot da bi doživljal hudo bolečino ali nič manj intenziven užitek - težko je rekla, kaj točno. Gorel je od strasti in zdaj so bila njegova čustva prepletena kot gole žice: Izgnanec si jih ni upal odvezati. Kmalu je začutila zbadajočo bolečino v svojem mednožju, ki je govorila globoko v njej: rasla je, dokler ni postala gluha in boleča, a v njej ni bilo ničesar, česar Mitra ne bi mogla prenesti zaradi Bao-Dura.

Ali te kaj boli? jo je vprašal in se na pol poti ustavil; znoj se je lesketal na Zabrkovem čelu. Začel je narahlo poljubljati Mitrine razpokane ustnice, ki jih je vsake toliko obliznila, sama pa se je prisilila, da je stisnila prste, s katerimi je v smrtnem primežu oklepala rjuho.

Vse je v redu, - Mitra ni odgovoril na njegovo vprašanje. Globoko je vdihnila in se skušala navaditi na misel, da je zdaj v njej več Bao-Dura kot kdaj koli prej: na koncu ji je uspelo. Ni strahu, samo mir. Če gre vsaka ženska v galaksiji skozi to, bo tudi ona to zmogla.

Če te boli, povej.

Bom rekel.

Ne, ne boste rekli: vedno zdržite do zadnjega. Toda zdaj vam ni treba ničesar prenašati.

Vem,« je Mithra zavihtela glavo na blazino, Bao-Dur pa jo je kljuval po licu in nekoliko pospešil tempo. Ko je v notranjosti postalo vrelo, je šibko zajokala.

Tiho, tiho, - njegov dih jo je požgečkal po ušesu in njegov glas je zvenel krivo: zdelo se je, da se opravičuje za dejstvo, da je bil njegov užitek tako tesno povezan z njeno bolečino.

Nekaj ​​časa se je nežno, počasi premikal v njej in bolečina je skoraj izginila: Mitra je poskušala čim bolj sprostiti njene mišice in olajšati penetracijo. Nejasno se je spomnila, da je moškim, nasprotno, všeč, ko je vse ozko in tesno stisnjeno, a jo je vseeno bolelo, da se je skrčila. Bao-Dur je težko dihala in se obračala na odmerjene sunke: da bi se zamotila, je začela razmišljati o Revanu in o tem, kaj ji bo Kreia povedala, ko se bosta srečala, saj je bila zaradi verig moči, ki so ju povezovale, prisiljena preživeti srečanje. z Bao-Durom skupaj z Mitro.

Iz njenih misli jo je prekinil Bao-Durjev tihi stok: tesno se je oklenil k njej, nato pa se je nekoliko nagnil nazaj - in spet legel nanjo z vsem svojim telesom, napihoval kot val; malo je premaknil žimnico in Mitra je z njeno glavo rahlo udarila ob pregrado. Ko jo je poljubil, mu je nemudoma vrnila poljub, že okušala njegova usta, okus sline, prožen dotik jezika – nato pa je začutila, kako se v njej razlije toplo seme.

Bao-Dur je utihnil v njenem objemu. Zdaj je ležal na njej, kot je želela, vendar si ni dovolil, da bi padel nanjo z vso težo: očitno iz strahu, da bi jo stisnil. Ko se ga je dotaknila v Sili, se je Mitra počutila pomirjeno in utrujeno ter ga je začela božati po glavi in ​​ramenih: njegovi občutki so postali njeni občutki in bila je srečna, ker je bil on srečen - ni želela več zase.

Moj general, je poklical. - Mitra.

Se me boš spet izogibal kot prej? je vprašal Bao-Dur in se oprl na komolce.

Sem se te kdaj izogibal? se je spraševala.

Da, je pomislil, je odgovoril. »Ko sva se srečala na Telosu, si se obnašal, kot da si videl duha.

Tako je bilo, - je nežno odgovorila in ga na kratko, trdno poljubila na ustnice. Zdaj, ko ga je lahko poljubila, je to želela početi ves čas. - Videl sem duha svojega prejšnjega življenja. Bal sem se tudi, da boš čutil, da ...

Oprosti, kaj? - je odgovoril nekoliko nerazločno in se komaj odtrgal od njenih ust. Njegovo meso je postalo mlahavo in zlahka zdrsnilo iz nje, ko je Bao-Dur previdno pokleknil na vse štiri in splezal iz spalne celice. Njegov penis je bil kot izpraznjen balon, na trebuhu in spodnjem delu trebuha pa so bili madeži krvi. Nekaj ​​krvi je ostalo na rjuhah, na notranji strani Mitrinih stegen: kri, pomešana s semenom, je dajala čuden, specifičen vonj.

Da te ljubim,« je rekla, ko je Bao-Dur iz žepa svojega kombinezona potegnil robček in antiseptični gel. Po hitrem brisanju je začel brisati Mitro: tokrat se je je dotaknil, kot bi se dotaknil svojega najljubšega stolpa - z natančnimi gibi človeka, ki dobro ve, kako deluje struktura, s katero zdaj dela. Mitra bi mu lahko poskusila vzeti antiseptik, a je vedela, da ga Bao-Dur vseeno ne bo vrnil: preveč je rad vse naredil sam. Toda madežev krvi z rjuhe ni bilo tako enostavno odstraniti in Izgnanec je to odsotno mislil - na splošno ji je bilo vseeno; dovolj bo že samo premik v drugo celico. Doslej na ladji Hawk ni bilo dovolj članov posadke, da bi prišlo do pomanjkanja privezov. Konec koncev, ko so prispeli v Onderon, so lahko rjuhe preprosto oprali, čeprav ni vedela, kako in kje.

Poleg tega,« je dodala Mitra, »potrebovala sem čas, da uredim svoja čustva. Imam slutnjo... vendar ne vidim prihodnosti tako jasno kot Kreia in ne vem, kam bo vse to pripeljalo, vendar se nočem več skrivati.

Dober občutek? je vprašal Bao-Dur, sedel na rob postelje in jo potegnil k sebi: Izgnanka se je oprijela njegove tople strani, ga objela za pas in naslonila glavo na njegovo ramo.

Z ustnicami se je previdno dotaknil njenih vek in Mitra je zaprla oči: njegov dotik je bil mehak, pomirjujoč, nenagljen. In v tistem trenutku je začutila še nekaj, kar jo je nekoliko vznemirilo. Ko ji je Lucien Dray pripovedoval o materinem daru predvidevanja, je najpogosteje omenil, da – po njenih besedah ​​– »se zdi, da se med vizijami sam potek časa spremeni in prihodnost občutiš, kot da bi se je dotaknil z golimi rokami. njegove zveneče strune.

Mitra je začutila iskrico drobnega, pošastno nemočnega življenja, ki naj bi se porodilo v njej: ni vedela natančno, kdaj, a je bila prepričana, da se bo to zagotovo zgodilo. Zdaj je bila ta iskrica kakor kresnička, ki ji je prhutala tik ob obrazu: ko ji je priletela na trebuh, je rahlo zasvetila od znotraj, kot papirnata lučka. Morda ne zdaj, je pomislila Izgnanka in luč njenega malega življenja je ugasnila. Ne zdaj, ampak nekega dne, je dodala – in spet je v sebi začutila njeno toplino.

Ja, je odgovorila, ne da bi odprla oči. - Dober občutek.

Spremljevalni liki so ena redkih prednosti igre, ki se je izkazala na ravni prvega dela. Vsak lik je obdarjen z različnimi sposobnostmi, značajem, močmi in slabostmi. Odnos med glavnim junakom (Izgnancem) in njegovimi spremljevalci je dosegel novo raven zahvaljujoč čudoviti novosti - traku vpliva. Na njegovi podlagi so zgrajeni številni zapleti, glavne in sekundarne naloge. Zato mora biti igralec vedno pozoren na svoje vedenje, saj lahko v nekem trenutku vaši bivši prijatelji obrnejo orožje proti vam.

Skozi igro vas bodo spremljali soigralci – lahko jih je do dvanajst. Tako kot v prejšnjem delu igre lahko s seboj na planet vzamete samo dva satelita. Svojo ekipo lahko spremenite skoraj kadar koli, ko ste na ozemlju lokacije, saj lahko določena situacija zahteva prisotnost določenih likov. V igri so celo lokacije, kjer je prisotnost enega ali drugega tovariša obvezna.

To je zanimivo: prisotnost nekaterih likov je neposredno odvisna od spola protagonista in njegovih nagnjenj na strani Sile. Zato ne bodite presenečeni, da med igro morda ne boste srečali nekaj od naslednjega.

Jedi in Sith

Kreia

Vseeno je, kam gremo. Destinacija ni pomembna. Pomembna je že sama pot.

Kreia

vojne", torej ne priznava niti Sithov niti Jedijev. In od glavnega junaka zahteva primerno vedenje. Torej, če želite biti v dobrih odnosih s Kreio, razvijete nevtralen značaj. Stara ženska priznava samo svoje mnenje, zato se morate med dialogi z njo strinjati v vseh situacijah. Kreiinih odločitev in dejanj ni mogoče predvideti vnaprej. Na primer, na Onderonu lahko podpirate tako kraljico kot upornika Vakla. S pravimi nadaljnjimi dejanji lahko pridobite točke vpliva. Kreia obvlada različne manifestacije sile, kot je veriga sile, ki jo je mogoče uporabiti tako med napadom kot med obrambo.

Kreia je dvomljiv borec; čeprav ima močne in uporabne uroke, je v boju na bližino šibka. Bori se izključno z eno roko, ne bo šlo za "preobleko". Očitno se boji razkriti svoj pravi obraz.

V prisotnosti Kreie je enostavno izgubiti točke vpliva, bori se veliko slabše od drugih in se ima navado pojavljati na najbolj ključnih mestih v igri. Zato je najboljše mesto za tega čudaka v kabinah Hawka. Po potrebi se bo Kreia pojavila sama. Vendar, če želite ustvariti popolno nevtralnost, ne boste našli boljšega spremljevalca.

Je pomembno: poskusite vprašati Kreio več o njeni preteklosti. Na ta način lahko pridobite točke izkušenj. Primerne situacije v igri se pojavljajo pogosto. Na primer, v Dolini grobov na Korribanu lahko Kreio prosite, naj pove svojo zgodbo. Po poslušanju boste prejeli točke izkušenj.

Vizumi


Jedi Guardian 6. stopnja

Lokacija: "Ebon Hawk"


Visas je še ena junakinja, ki svoj obraz skriva za kapuco. Sprva se dekle obnaša kot pravi Sith - med umori dobiva točke vpliva in se na vse možne načine veseli, ko počnete temna dejanja. Vendar se kasneje lahko spremeni v najbolj prijaznega Jedija in dobra in usmiljena dela ji bodo začela ugajati. Na Nar Shaddaa, obvezno vzemite to dekle s seboj in naredite čim več pravičnih dejanj. Tako ga lahko obrnete na svetlo stran.

Vendar bodite pripravljeni, da se bo na Onderonu smejala vaši pretirani prijaznosti.Da bi pridobili točke vpliva na tem planetu od Visasa, boste morali podpreti generala Vakla, vodjo lokalne hunte.

Ne glede na stran Visas z veseljem komunicira z vami. Vedno poskušajte z njo vstopiti v dialoge, v katerih lahko izberete poljubne možnosti odgovora. Več možnosti kot preizkusite, več točk vpliva dobite. Deklica ima različne uroke, ki te jih lahko nauči. Najprej je Force Vision, urok, ki vašemu junaku omogoča, da vidi skozi zidove in barikade. Zelo uporaben v boju.

Visas je dober borec, uporabna bo v različnih situacijah. In ker je potreben drugi Jedi v ekipi, vam svetujem, da ga vzamete s seboj povsod. Z lahkoto je pridobiti točke vpliva in ne boste se pustili užaliti.

mešanci

V igri je kar pet likov, ki že od samega začetka sploh ne vedo, kaj je Sila in s čim se je. Vendar pa boste kmalu lahko iz njih vzgojili prave viteze meča in sile. Seveda se morate za to malo potiti.

Atton Rand


Podlež 3. stopnja

Lokacija: zaporni blok Peraga


Atton Rand je odličen strelec z razstreljevanjem s sposobnostjo popravljanja. Ta tip je tako navdušen nad Pazaakom, da celo v mislih igra igro s kartami, ko je na krovu Ebon Hawk. Če poveš za tega reveža in se opravičiš, boš pridobil točke vpliva.

Ta oseba potrebuje subtilen pristop, zato bo zelo težko doseči vpliv nanj. In brez vpliva Attona nikoli ne boš spremenil v Jedija.

S takšno družbo nobena težava ni grozna.
Če igrate kot temni lik, boste svoj cilj dosegli z ubijanjem. Iz nekega razloga je krutost za Attona Randa zelo privlačna. Nanj, tako kot na druge znake, je mogoče vplivati ​​z dialogom, vendar je redko zgovoren in bo težko iz njega izvleči kakšno informacijo. Le tako, da o vsem skrbno in počasi sprašujete Attona, vam lahko uspe.

Ko prispete na Nar Shaddaa, ne vzemite Attona s seboj. Čeprav je na tem planetu veliko situacij, kjer lahko povečate svoj vpliv z Attonom, bi vseeno morali v akcijo vzeti nekoga drugega. V begunskem taborišču boste srečali dva Twileka, ki vam bosta za plačilo povedala doslej neznane podatke o Atton Randu. Izkazalo se je, da je tipa mogoče spremeniti v Jedija. Nadaljnji algoritem dejanj se ne spremeni - previdni dialogi bodo prej ali slej pripeljali do dejstva, da se bo Atton reinkarniral. Preden začnete obdelovati Atton, se prepričajte, da imate dovolj točk vpliva.

Tako v svojo ekipo dobite še enega močnega Jedija, ki ima poleg tega še kopico sposobnosti. Nepogrešljiv spremljevalec v boju, ki je enako dober v bitkah s svetlobnimi meči in spopadih, ima odpornost proti omamljanju, strupu in paralizi.

Bao Dur

Vaš ukaz še vedno zvoni, general. In ubogam, kot na Malachorju V.

Bao Dur

Na Bao-Dur je za razliko od večine drugih predmetov skoraj nemogoče vplivati ​​s pomočjo dialogov. Glavni način za pridobitev točk vpliva je, da Zabraka peljete na sprehode po planetu. Skozi igro je mogoče vplivati ​​na Bao-Durja v različnih situacijah. Najprej vam svetujemo, da ga vzamete kot pomočnika pri Onderonu, Dantooinu in Nar Shaddaa. In ker Ettona na zadnjem od naštetih planetov kategorično ni priporočljivo povabiti v družbo, se vsekakor splača vzeti Bao-Dur na Nar Shaddaa. Ta lik privlačijo svetle stvari; na primer, če ozdravite pacienta v begunskem taborišču na istem Nar Shaddaa, boste povečali svoj vpliv. Po drugi strani pa, ko ubijate, izgubljate točke.

Moj nasvet vam je, naj vas ne bo strah vključiti Bao-Dura v svojo ekipo. Je odličen borec v vseh pogledih, ima ogromno uporabnih sposobnosti. Poleg tega njegov mali pomočnik nenehno leti okoli Bao-Dura - mehanizirane žoge, ki med bitko strelja na sovražnike. In ko se spremeni v Jedija, postane Bao-Dur skoraj neprecenljiv.

Knjižničar

knjižničar bo za vas ostal epizodni NPC in bo šel k Hundi.

Knjižničarja lahko spremenite v konzularja Jedija in to je zelo preprosto. Prvi način je stari dobri dialog, v katerem morate vsekakor pokazati svoje simpatije do Jedijev in republike, ki ju knjižničar ne preneha občudovati. Načeloma je lahko dialog dovolj, da tega vojaka spremeni v Jedija. Povečanje vpliva na knjižničarja vam prinese veliko količino lahkih stranskih točk. Seveda sovraži umore in slaba dejanja, zato bo temni lik z njim težko delal.

Knjižničar v obrazu vojaka, v obrazu Jedija, izgleda odkrito počasen v ozadju drugih. Temne ženske z njim bodo imele težave. A vseeno Jedi ni nikoli odveč. Še posebej, če zna ta Jedi s pomočjo svojega prenosnega kemijskega laboratorija ustvariti tudi protistrupe in komplete prve pomoči.

Nuna


Vojak 6. stopnje

Lokacija: jedi akademija na telosu


Fanatična nuna se bo pridružila naši ekipi, če boste igrali kot moški. Je odlična bojevnica tako z bojnimi palicami in meči kot z osebnim orožjem. In če jo spremeniš v jedija, dobiš vsestranskega borca, ki je lahko koristen v vsakem trenutku.

Da bi se vse tako dobro izšlo, se morate trikrat boriti z nuno in imeti dovolj vpliva nanjo. Doseči položaj nune, pa tudi knjižničarke, je mogoče le z dobrimi deli. Poskusite pridobiti manj temnih stranskih točk in v nobenem primeru nikogar ne ubijte v prisotnosti tega dekleta. Posebnih metod za pridobivanje točk vpliva od nune ni. Obravnavajte jo kot Jedija in bodite enaki v njeni prisotnosti. Potem boš dobil pravega prijatelja in velikega borca.

Mira

Jaz sem Mira. Jaz sem najboljši lovec na glave v tem sistemu.

Mira


Skavtska stopnja 6

Lokacija: Nar Shaddaa


To dekle boste našli na Nar Shaddaa, če je vaš junak nagnjen k svetli strani Sile. Mira je odličen lovec na glave, vendar ne živi po načelih lopov in prevarantov, ampak raje ohranja prijateljske odnose z glavnim junakom.

Na opombo: Dark Jedi bo dobil Wookieeja Hanharra, ki je v vseh pogledih slabši od Mire. Poleg tega lahko dekle postane Jedi. Eden redkih primerov, ko bo lahkemu značaju lažje.

Povečanje vpliva z Miro je preprosto - občudujte jo kot najetega morilca.

Mira proti Hanharru. Kosmati nima možnosti.
Poseben primer bo padel na Dksano.

Kar se tiče bojnih sposobnosti, je Mira izjemno dobra. Na rokavu nosi pravi zapestni metalec granat Jango Fett. Sprva granate zadenejo majhno število sovražnikov, a ko se stopnja dvigne, se poveča tudi radij udarca granat.

Z dovolj vpliva lahko Mira spremenite v Jedija. Poskusite vprašati dekle več o njenih sorodnikih in odnosu do Wookiee Hanharr. V dialogu o Nar Shaddaa se bo pojavila nova vrstica. Obljubi, da boš tja spet odletel z Miro. Če je vaš junak moški, se vrnite v Nar Shaddaa in obiščite begunski sektor. Tam bo Mira sama začela dialog, po katerem bo postala Jedi. Če igrate kot ženska, lahko začnete obdelovati Miro kar na ladji. Izrazite zanimanje za pogovor in vse se bo izšlo.

Droidi

V igri so tri vrste droidov, ki si niso podobni, kot sta nebo in zemlja. NK-47 in T3-M4 poznaš iz prvega dela igre, zato ju ni treba posebej predstavljati. In tretji in najbolj nesrečen lik v igri se imenuje s čudnim "imenom" GO-TO. Vloga tega nenavadnega droida v trenutnih dogodkih ostaja nejasna tudi po popolnem zaključku igre. Sedaj spoznajte:

T3-M4

Navzven podoben P2-D2 je T3-M4 pravi mojster. Ta mali tovariš je pravi profesionalec pri delu z eksplozivi, računalniki, minami in opremo za igralce. Droid lahko razstavlja in nadgrajuje različne predmete iz protagonistovega inventarja. Poleg tega lahko pri njem dobite štiri brezplačne žebljičke, ki jih boste zagotovo potrebovali v težkih trenutkih. Pridobivanje vpliva T3-M4 ni težko, ampak zelo preprosto. Če komunicirate z droidom in poslušate njegove neskončne zvoke in cviljenje, lahko dobite točke vpliva. Če jih pridobite, lahko nadgradite T3-M4, ga povečate in celo svoje sposobnosti (z dovolj vpliva lahko droid poveča eno od vaših veščin). Malo je verjetno, da ga boste vzeli v najbolj ostre bitke, vendar ta otrok pozna svoj posel. In zna celo poskrbeti zase.

HK-47

Je treba koga ubiti, gospodar?


Bojni droid stopnje 6

Lokacija: kabine "Hawk"


NK-47 je pravi uničevalni stroj. Seveda bo od vas zahteval podobno vedenje - umore, nasilje in podla dejanja. NK-47 je čudovit lovec, ki je sposoben pomesti vse in vse na svoji poti. Vendar je na poti do pridobivanja točk vpliva ogromno težav. Prva in najpomembnejša težava je, da vam NK-47 ne bo na voljo od samega začetka igre, ampak šele, ko zberete štiri manjkajoče dele. Tehnika podajanja za vse igralce je drugačna, vendar je malo verjetno, da bo mogoče zbrati vse komponente tudi sredi igre. In bližje finalu boste v svoji ekipi že imeli napihnjene Jedije, ki jim na bojišču ni para. Vendar se to ne zgodi občasno, tako da, če vam uspe zbrati manjkajoče dele v zgodnji fazi igre, potem boste imeli na voljo odličnega borca. Njegovo naklonjenost si lahko pridobite, kot že omenjeno zgoraj, z ubijanjem in različnimi dejanji, ki vam prinesejo temne stranske točke. Če med dialogi spodbujate morilske težnje NK-47, lahko v zameno dobite majhne bonuse - povečane statistike in sposobnosti. Lahki jediji naj obdržijo HK-47 na krovu Hawka. Stran od greha...

G0-T0

Raje imam predvidljive igre, kot je galaktična ekonomija.


Strokovni droid 6. stopnje

Lokacija: Nar Shaddaa


GO-TO - Droid v obliki krogle, Gotov odposlanec, se vam bo pridružil po bitki na jahti.

Očitno se ne bo ukoreninil v vaši ekipi in bo nenehno v konfliktu z elektronskim pomočnikom Bao-Dura. GO-TO ni ne temen ne svetel lik. Pot do njegovega "srca" leži skozi gospodarstvo, v katerem se drži zanj ugodnega položaja. Če želite pridobiti točke vpliva, morate početi stvari, ki so vam sprejemljive, in pozabiti na plemenita dejanja. GO-TO ceni predvsem mir in red. Prosil vas bo, da stabilizirate situacijo na Dantooinu in Onderonu. Če to storite, boste prejeli točke vpliva.

Vendar, ali je vredno tako popuščati in se žrtvovati zavoljo takšnega značaja? ne svetujem. Ker je GO-TO neuporaben borec tudi v primerjavi z drugimi droidi. Njegova edina razlika je v tem, da lahko leti nad minami in izdeluje glavne ključe. Pohvale vredno ... Toda le najmočnejši bodo našli mesto v ekipi, zato lahko mirno pustite GO-TO na krovu svoje ladje.

Bojevniki

Naloga bojevnikov je, da se borijo in v težkih časih ponudijo bratsko ramo. Točno to naj bi počeli v Vojni zvezd: Vitezi stare republike 2. Toda večino časa bodo na krovu Ebon Hawk ...

Mandalorec

Mandalorian ima svoj koncept časti in dostojanstva, malo se pogovarja z glavnim junakom in redko reagira na dejanja igralca. Obdarjen je z oklepom, priklenjenim na njegovo telo, in močnim topom. Edini način, da resnično spoznate pogled na svet in odnos Mandaloreja do igralca, je na Onderonu. Svetujem vam, da ga vzamete s seboj na sprehod po tem planetu. Na Onderonu morate v celoti podpirati generala Vakla. V tem primeru boste povečali svoj vpliv pri Mandalorijcu.

Rezultat je povprečen po vseh parametrih in lastnostih vojakov. Na Onderonu se vam bo morda zdelo koristno. V nasprotnem primeru ga pustite na krovu ladje.

Hanharr


Skavtska stopnja 4

Lokacija: Nar Shaddaa


Temni Jedi na Nar Shaddaa bo dobil Wookieeja Hanharra, odličnega bojevnika za blizu, a neuporabnega v ozadju nabritih Jedijev. Ne more nositi vsadkov ali oklepa.

Vpliv na Hanharr je mogoče pridobiti z uboji in ostrim dialogom, tako s samim Wookieejem kot z drugimi NPC-ji. Ne bojte se ga ponižati ali razjeziti. To bo samo koristilo. Z dovolj vpliva bo Hanharr dobil solidno povečanje statistike. Ga bo to rešilo?


Zlobneži so poraženi, pravica je zmagala, igra je končana in pozabljena ... Toda naši sopotniki - dobri in zli, lepi in strašni, pošteni in lažnivi, nam bodo še dolgo ostali v spominu in nas spominjali na nepozabno. ur, porabljenih za igranje igre.

Atton je potepuh, ki ga boste našli na Peragusu. Dobro strelja z razstreljevalci in ima sposobnosti popravljanja in uničevanja.

Rezultat: Ko pridete do begunskega taborišča na Nar Shaddi, vam bosta dva Twi'leka za plačilo povedala nekaj o Attonu. Dobili boste novo linijo dialoga in z dovolj točkami vpliva bo Atton lahko postal Jedi.

Vpliv skozi dialog: Atton ima rad spoštovanje in da ga jemljejo resno. Svojih težav ne mara zaupati drugim, zato boste morali informacije od njega črpati zelo previdno.

PERAGUS - Na krovu Harbingerja - Takoj ko se vkrcate, bo prišlo do prepira med Kreio in Attonom. Točke vpliva lahko pridobite s podporo Attonu v sporu.

Na krovu Harbingerja – Ko Atton govori o "slabem občutku", ga vprašajte o tem in recite: "Potem moramo biti previdni, vendar se moramo premikati." Po tem boste prejeli točke vpliva.

TELOS - Akademija za skrite jedije - Vprašajte katero koli od Služkinj o svojih spremljevalcih, preden jih rešite iz zapora. Spoznajte vadbe Echani Atton. Po izdaji se o tem pogovorite z Attonom. S pravilnim pristopom pridobite točke vpliva.

TELOS - Jedi vojaška baza - če v boj pripelješ pogovor s "članom reševalne ekipe Zerk", potem je mogoče pridobiti vpliv.

ebenovinski jastreb – Ko boste drugič "slišali" Silo s Kreio, boste "slišali", kako Atton v mislih igra Pazaaka. Ko Attonu poveste o tem, se mu opravičite, da dobite točke vpliva.

DANTOOIN - Hunda District - Bao-Dur, Atton in Visas bodo prejeli točke vpliva, če Saedhi daste atmosferske senzorje za 3000 kreditov, potem ko ugotovite, zakaj je bila oprema za sledenje skrita v senzorjih (ta vrstica dialoga se prikaže, če najprej preglejte senzorje ali pustite, da jih pregleda Bao-Dur).

Okrožje Hunda - Pogovorite se z mehanikom v bližini Ebon Hawka, vprašajte ga "zakaj tako zaposlen?" in sledite vrstici dialoga »Previdnost« in »Prepričevanje«, da vam zagotovi informacije, ki jih potrebujete. Ta uporaba vaših sposobnosti prepričevanja vam bo dala Atton Influence (v primeru, da Kreia ni zraven).

NAR SHADDAAH – pristaniški doki – v svoji ekipi morate imeti Kreio in še enega spremljevalca (Atton, Bao-Dur, učenec ali služkinja). Dokončajte Luutrino iskanje svetlobne strani in poskrbite, da bo njegova žena rešena. Vrnite se v Luuthra s Kreio in še enim spremljevalcem. V pogovornem oknu izberite stavek "Upanje ti daje moč." Kreia se bo razjezila, vendar ne boste izgubili vpliva. V obrambo svojih dejanj recite: "Lahko rečeš, kar hočeš, a če bi bilo tvoje življenje odvisno od tega, bi naredil vse zate ali za katerega koli od svojih zaveznikov." Atton se vam bo zahvalil in prejeli boste točke vpliva.

Sektor za begunce – v Seroccojevi bazi v sektorju za begunce je pokvarjen airspeeder, ki ga lahko popravite in pustite Attonu, da preveri vaše delo za točke vpliva.

Landing Sector - Pomagajte človeku, ki so ga napadli razbojniki iz Exchangea (ki pravi, da imate njegov denar). Skoraj ne glede na to, kako se s tem spopadete, boste pridobili točke vpliva.

Begunski sektor - Pogovorite se z bolno osebo na vhodu v begunsko taborišče in jo ozdravite, da pridobite točke vpliva. (če je Kreia v vaši ekipi, se bo zgodil isti dialog kot v primeru Luutre, vendar boste tokrat izgubili vpliv na Kreio).

Bao Dur

Bao-Dur boste našli, ko dosežete površje Telosa.

Rezultat: Tako kot Atton lahko tudi Bao-Dur sčasoma postane Jedi, če pridobite dovolj vpliva.

Vpliv dialoga: Pridobivanje vpliva je skoraj v celoti odvisno od tega, kako pogosto Bao-Dur sodeluje v vaših dogodivščinah. S splošnim pogovorom o Ebon Hawku ni mogoče pridobiti vpliva.

TELOS - Hidden Jedi Academy - Ko osvobodite Bao-Dura iz njegove celice, mu povejte, da ni bil on kriv za pridobivanje točk vpliva.

Dantooine - Kristalna jama - Izvedite nalogo Atmosferski senzorji, ki jo je dal Saedhe, poiščite senzorje v kristalni jami (so v kamnu za prvim stebrom od vhoda). Sami raziščite senzorje ali jih prosite, da raziščejo Bao Dura. Katera koli možnost vam bo dala točke vpliva.

Okrožje Hunda - Ko vas skrbnik prosi, da preverite obrambo v pripravah na invazijo plačancev - boste dobili dostop do sobe z roboti. V enem od robotov boste našli hidravlični ključ, ki pripada Akkerju, trgovcu z droidi. Pogovorite se z Akkerjem in se dogovorite, da ga ne boste izdali, da bi pridobili vpliv na Bao-Dura.

Okrožje Hunda – Bao-Dur, Atton in Visas bodo prejeli točke vpliva, če daste Saedhi atmosferske senzorje za 3000 kreditov, potem ko ugotovite, zakaj je bila oprema za sledenje skrita v senzorjih (ta vrstica dialoga se bo pojavila, če predhodno pregledate senzorje ali naj jih pregleda Bao-Dur).

NAR SHADDAAH - Landing Sector - Pomagajte človeku, ki so ga napadli razbojniki iz Exchangea (tisti, ki pravi, da imate njegov denar). To je eden redkih primerov, ko lahko izvedete dejanje Temne strani in pridobite točke vpliva (prepričate razbojnike, da skočijo v jamo s Silo).

Port Docks - V svoji ekipi moraš imeti Kreia in drugega spremljevalca (Atton, Bao-Dur, Disciple ali Handmaid). Dokončajte Luutrino iskanje svetlobne strani in poskrbite, da bo njegova žena rešena. Vrnite se v Luuthra s Kreio in še enim spremljevalcem. V pogovornem oknu izberite stavek "Upanje ti daje moč." Kreia se bo razjezila, vendar ne boste izgubili vpliva. V obrambo svojih dejanj recite: "Lahko rečeš, kar hočeš, a če bi bilo tvoje življenje odvisno od tega, bi naredil vse zate ali za katerega koli od svojih zaveznikov." Bao-Dur se vam bo zahvalil in prejeli boste točke vpliva.

Begunski sektor - Tako kot pri Attonu lahko Airspeederja popravite sami in ko Bao-Dur oceni vaše delo, boste prejeli točke vpliva.

Begunski sektor - Tako kot pri Attonu, ozdravite bolno osebo blizu vhoda v begunsko taborišče.

ONDERON - Dxunova džungla - Poiščite Mandalorijca, ujetega na gorovju, mu pomagajte in obljubite, da ga ne boste izdali za točke vpliva.

Cantina - Če enega od svojih "odprtih" vizumov daste republiškemu vohunu, bo Bao-Dur navdušen nad vašimi dejanji in pridobili boste točke vpliva.

Tržnica - Uporabite moč prepričevanja, da preprečite Ponlarjev nemir v mestu, da pridobite vpliv na Bao-Dura.

Privrženec

Druge ocene:

PC

20.12.2012 Vojna zvezd: Prehod po Vitezih stare republike. Vsi deli, 81 (1080p FULL HD)
05/10/2011 Prehod Star Wars Knights of the Old Republic. Video. Serija 1-38.
24.11.2007 Celoten priročnik za SW KotOR II: The Sith Lords (Mad Le Zisell)
15.06.2005 Celoten priročnik za SW KotOR (Mad Le Zisell)
15.06.2005 Goljufanje s svetlobnim mečem in razvoj karakterja
04/10/2005 Kul sprehod po SW KotOR II
02.04.2005 (2. del)
26.03.2005 SW KotOR II Nasveti za optimizacijo (1. del)
22.03.2005 Tabele nadgradenj v SW KotOR II
15.03.2005 Vpliv na like v SW KotOR II
08.03.2005 Goljufije za SW KotOR II
08.03.2005 Seznam predmetov SW KotOR II, ki jih je treba prebiti skozi goljufije
29.01.2005 Prehod JZ KotOR II - vprašanja in odgovori
02.01.2005 Laserski meči v JZ KotOR II
30.12.2004 Popoln sprehod po igri Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords
07.08.2004

Znaki

Na raven lahko vzamete od enega do treh znakov. Skupno boste do konca igre zbrali deset likov na krovu Ebon Hawk, ne da bi upoštevali glavnega junaka. Razvijalci so v igro vstavili sistem "vpliva". Vpliv na posamezne udeležence regate se spreminja z vašimi dejanji in dialogi. Ko naredite vtis in se previdno sprehodite skozi drevo dialogov, vzdržite "mete" virtualnih kock za zaupanje, lahko lik spremenite v Jedija (nuna, Etton, Bao-Dur).

Na žalost v igri ni nalog soigralcev. Škoda.

Izgnanstvo

Glavni junak, alter ego in glavni vzrok vseh težav. Nekoč, pred državljansko vojno, se je on (ali ona) pridružil odpadnikom Jedijem, ki so se odločili začeti vojno proti predrznim Mandalorijcem brez ukazov Sveta. Za to je Svet prevarantu odtrgal naramnice, odvzel laserski meč, mu odvzel komunikacijo s Silo in ga vrgel ven. Res je, kasneje se je izkazalo, da se je prikrajšal za Silo in da je bil iz Jedijev izgnan ne zaradi mandalorske pustolovščine, ampak iz povsem drugega razloga: Jedi z vodjo je bil nevaren za ostale . Res je, da izgon junaka pozneje ni pomagal Svetu - Sith je vseeno vse razpršil in prisilil pogumne Jedije, da so se razpršili po kotih in razpokah.

Kljub dejstvu, da zdaj junak (ali junakinja) ne predstavlja nobene grožnje, ga Sith še vedno zasleduje na ukradenih republiških ladjah. Zion s kamnitim obrazom in visoki Ničevok v lični gledališki maski imata najmanj rada Izgnanca.

Po neuspešnem boju s temnimi gospodarji bo nedokončani "Ebon Hawk" z glavnim likom na krovu padel v naše trdovratne šape.

Izberete lahko spol lika in ducat možnosti obraza (Azijci so najlepši). Spol vpliva na nekatere prizore in sestavo ekipe: moški dobijo na voljo nuno iz Telosa, ženske - knjižničarko iz Dantooina.

Pomembna je tudi moralna izbira: svetli in nevtralni Jediji na Nar Shaddai poberejo bojevito Miro, temni poberejo neumnega Wookieeja Khanharra.

Kreia

Slepa, neprijetna starka, ni znano, kako se je znašla na naši ladji. Kot bomo izvedeli kasneje, je tudi ona Sith, poleg tega s polnim naborom grdih Sithovih navad. Redno vstopa v telepatsko komunikacijo z glavnim junakom, Kreia bo učil, opozarjal, pritiskal in komentiral. Res je, samo prek njega lahko junak pridobi prestižni razred (potrebno: petnajsta stopnja, močna pristranskost na temno ali svetlo stran) in več dobrih izboljšav lastnosti lika in njegovega laserskega meča.

Toda kljub temu in dejstvu, da jo je mogoče razviti v dobrega podpornega jedija in da vsi njeni zdravilni in polirani uroki odmevajo na glavnem junaku ... je ne bi jemal na akcije. Ne nosi oklepa in iz nekega razloga ne more uporabljati dveh mečev. Pustite jo na "Hawku", na mestih zapleta se bo pojavila sama, da bi rekla svoj tehten "fi".

Droid je majhen in cvileč, en kos. Zasnovan za razstreljevalce in je imun na "človeške" uroke. Zaradi visoke stopnje inteligence bo T3 dober strokovnjak za računalnike in popravila.

Vpliv T3 pridobijo prijazne besede, ki so, kot veste, prijetne tudi droidu. Če je lik spreten v popravljanju droidov, lahko štirikrat izboljša T3 tako, da prilagodi njegove sheme. Dobrodušni droid lahko naredi nekaj računalniških zatičev za vas, če ga lepo prosite. Če imate v svoji ekipi T3, vam ni treba iskati delovnih miz - droid jih bo zlahka zamenjal.

Atton Rand

Tega mladeniča boste pobrali na samem začetku igre v koloniji blizu Perage. Preprost fant, ljubitelj Pazaaka in nekdanji ubijalec Jedijev. Dober za razstreljevalce in ko iz njega narediš jedija - in za laserske meče.

Če želite spremeniti Attona v Padawana, morate najprej pridobiti njegovo naklonjenost z dobrimi pogovori. Temni Jedi je lažji - lahko počne grozodejstva, ki so všeč Attonu. Na Nar Shaddaa ne vzemite tipa s seboj v ekipo, v begunskem sektorju pa vam bosta dva Twileka povedala njegovo skrivnost. Ostalo je stvar tehnike, skrbnega dialoga in kocke.

Vam je bil članek všeč? Deli s prijatelji!